Страница 10 из 22

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:20
NightlyRevenger
Barrayar писал(а):
Uncharted: Drake's Fortune, PS3, 2007
Main characters - ~20,000-30,000 polygons
Drake - ~30,000 polygons
Pirates - ~12,000-15,000 polygons

Uncharted 2
Chloe - 45,000, each subsequent LOD has halved count (3 LODs)
Drake - 37,000, no LOD in SP
Drake's Hair - 4,000
Drake's Hair - 4,000
:yeah: :yeah: :yeah:
анчартч как обычно всем надавал за щеку :loveps: :ps3man:
Crysis, PC, 2007

Nano-suit character - 67,000 polygons

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:20
NightlyRevenger
GideonKiller писал(а):
Dim4ik,
Devil May Cry 4
Lady - 27,432
она разве не только в катсценах появлялась?
Там же все сцены не движке, не?

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:21
Dim4ik
Metal Gear Solid 3: Snake Eater, PS2, 2005
Snake – 4,000 polygons

Хуйня.
Вот что за щёку дало консольным конкурентам в том поколении
Jak II, PS2, 2003
Jak - 10,000 polygons

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:24
GideonKiller
NightlyRevenger, на движке, но все равно это немного некорректно сравнивать персов ингейм и неиграбельных :conf2:
в МГС 4 тоже все на движке, но там иногда такое показывают :awesome20: так что думается в катсценах есть какие-то хитрости. :prof:

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:24
Barrayar
я просто в ахуе :awesome10: :awesome12: :awesome9:
Lair, PS3, 2007
Main dragon plus its rider - 150,000 polygons
16x16KM scene - 134M polygons (streamed into memory, not loaded at run time)

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:25
Dim4ik
Barrayar писал(а):
я просто в ахуе :awesome10: :awesome12: :awesome9:
Lair, PS3, 2007
Main dragon plus its rider - 150,000 polygons
16x16KM scene - 134M polygons (streamed into memory, not loaded at run time)
Так это не в кадре. :conf2:

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:25
Barrayar
Dim4ik писал(а):
Metal Gear Solid 3: Snake Eater, PS2, 2005
Snake – 4,000 polygons
Хуйня.
Вот что за щёку дало консольным конкурентам в том поколении
Jak II, PS2, 2003
Jak - 10,000 polygons
два слова
СПОЙЛЕР
Naughty Dog
:awesom:

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:26
Barrayar
Dim4ik, я о 4000 в снейке к тому, что в одних толко волосах Дрейка столько же :loveps:

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:27
HUNK USS
Barrayar писал(а):
Dim4ik, я о 4000 в снейке к тому, что в одних толко волосах Дрейка столько же :loveps:
Это хорошо,но сколько же у Халоча? :trollface:

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:28
GideonKiller
завязывайте о полигонах, а то щяс пекари набегут с "кококо у нас в технодемках миллионы-миллиарды полигонов" :yoba:

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:30
HUNK USS
GideonKiller писал(а):
завязывайте о полигонах, а то щяс пекари набегут с "кококо у нас в технодемках миллионы-миллиарды полигонов" :yoba:
И этим всё сказано :yoba:

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:30
Barrayar
HUNK USS писал(а):
Barrayar писал(а):
Dim4ik, я о 4000 в снейке к тому, что в одних толко волосах Дрейка столько же :loveps:
Это хорошо,но сколько же у Халоча? :trollface:
вот
Halo: Reach
Catherine Halsey - 15,088
Civilian - 15,808
Elite (Field Marshal) - 27,394
Elite (Ranger) - 23,964
Gúta - 10,800
Kat - 31,158
Noble 6 - 28,805 (with accessories.)
но при этом в PS2 игре
Jak II, PS2, 2003
Jak - 10,000 polygons
:kaz2:

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:30
GideonKiller
HUNK USS,
Halo, Xbox, 2001
Master Chief - 2,000 polygons
:yoba:
Killzone 3
Characters - 10-15,000
MAWLR - 100K
:awesome20:

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:34
Marston-John
Alan Wake

Alan - 13,437
:awesome9: :awesome4: :awesome5:

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:34
NightlyRevenger
NightlyRevenger писал(а):
Main characters - ~20,000-30,000 polygons
Drake - ~30,000 polygons
Geralt of Rivia (Blue Stripes) - 31,021
Geralt of Rivia (Seltkirk) - 31,624
Triss Merigold - 24,526

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:35
HUNK USS
Barrayar писал(а):
HUNK USS писал(а):
Barrayar писал(а):
Dim4ik, я о 4000 в снейке к тому, что в одних толко волосах Дрейка столько же :loveps:
Это хорошо,но сколько же у Халоча? :trollface:
вот
Halo: Reach
Catherine Halsey - 15,088
Civilian - 15,808
Elite (Field Marshal) - 27,394
Elite (Ranger) - 23,964
Gúta - 10,800
Kat - 31,158
Noble 6 - 28,805 (with accessories.)
но при этом в PS2 игре
Jak II, PS2, 2003
Jak - 10,000 polygons
:kaz2:
От это да,с разницей в 9 лет Микрожобы ничего нового так и не добились

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:36
HUNK USS
NightlyRevenger писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Main characters - ~20,000-30,000 polygons
Drake - ~30,000 polygons
Geralt of Rivia (Blue Stripes) - 31,021
Geralt of Rivia (Seltkirk) - 31,624
Triss Merigold - 24,526
СПОЙЛЕР
Первая волна :petrosyan:

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:42
Shagohod
It's upgrade time :kaz2: уважаемые пекари :gabe:
ваши нынешние ведра захлебнутся в мульти с некстгена :tohdom:
впрочем вы ее и не получите, какое-то время будете получать дешевые порты с пс360 :apple:

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 16:05
EDDISON
Shagohod, :kaz2: :kaz2: :kaz2: 680 уже щас тянет 60 фпс в стар варс 1313 и ватч догс к релизу уже будет мидлом :jules:

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 16:06
Marston-John
Shagohod писал(а):
впрочем вы ее и не получите, какое-то время будете получать дешевые порты с пс360 :apple:
Back to 2005 :borat:
http://www.youtube.com/watch?v=BOOL-aEjrI0