Страница 10 из 10
Re: Частоты CPU и GPU у Wii U гораздо слабее, чем у PS3 и даже у Xbox360
: 03 дек 2012, 03:11
Fantonys
BlackGrishka писал(а):
Хуйню не пиши, ютюбгеймер, там карта общая рота на роту, в каждой роте по 4 взвода (по 32 человека) стартуют на своем участке, дальше можешь чесать куда хочешь. Можешь снайпером ложиться на горку и по вссе йкарте хуячить, можешь брать машину и ехать через всю карту в тыл деверсии делать. Естественно каждый может встретиться с каждым.
Я 500 часов наиграл
лол,загляни в мой геймертаг и слейся
256 там никогда не встречаются,они значатся только на сервере,ты же фигачишься в кол-во 32 человек на закрытом участке карты-то есть карта разделена на несколько зон

Ты ПИЗДАБОЛ нет там никаких закрытых участков на картах. Как можно вообще 37,5 часов наиграть и писать такую херьню
СПОЙЛЕР
вот домашняя карта SVER на 256 например, покажи где там закрытый участок

зы. или альтернативный вариант, раз у тебя игра есть, давай вместе зайдем и я тебя дурачка проведу за ручку через всю карту по диагонали

Re: Частоты CPU и GPU у Wii U гораздо слабее, чем у PS3 и даже у Xbox360
: 03 дек 2012, 12:04
satanax21
даже моя гтс 250 лучше этого говна
Re: Частоты CPU и GPU у Wii U гораздо слабее, чем у PS3 и даже у Xbox360
: 03 дек 2012, 12:05
BlackGrishka
Ты ПИЗДАБОЛ нет там никаких закрытых участков на картах. Как можно вообще 37,5 часов наиграть и писать такую херьню
там карты поделены на зоны,я лично никогда не видел что бы встречались все 256 игроков одновременно,ибо консоль не потянула бы

Re: Частоты CPU и GPU у Wii U гораздо слабее, чем у PS3 и даже у Xbox360
: 03 дек 2012, 12:23
Fantonys
BlackGrishka писал(а):
Ты ПИЗДАБОЛ нет там никаких закрытых участков на картах. Как можно вообще 37,5 часов наиграть и писать такую херьню
там карты поделены на зоны,я лично никогда не видел что бы встречались все 256 игроков одновременно,ибо консоль не потянула бы

что ты мелишь, ты пльцем покажи где там эти зоны!
если ты действительно после 37 часов в онлайне нихера не понял и искренне считаешь что там кто то с кем то встретиться не может, то ты пиздец ДНО
Re: Частоты CPU и GPU у Wii U гораздо слабее, чем у PS3 и даже у Xbox360
: 03 дек 2012, 12:33
BlackGrishka
что ты мелишь, ты пльцем покажи где там эти зоны!
если ты действительно после 37 часов в онлайне нихера не понял и искренне считаешь что там кто то с кем то встретиться не может, то ты пиздец ДНО
я просто не видел зарубов 128 на 128

нашел только вот видео где 128 челов одновременно бегут из одной команды
Re: Частоты CPU и GPU у Wii U гораздо слабее, чем у PS3 и даже у Xbox360
: 03 дек 2012, 12:35
satanax21
Fantonys писал(а):BlackGrishka писал(а):
Ты ПИЗДАБОЛ нет там никаких закрытых участков на картах. Как можно вообще 37,5 часов наиграть и писать такую херьню
там карты поделены на зоны,я лично никогда не видел что бы встречались все 256 игроков одновременно,ибо консоль не потянула бы

что ты мелишь, ты пльцем покажи где там эти зоны!
если ты действительно после 37 часов в онлайне нихера не понял и искренне считаешь что там кто то с кем то встретиться не может, то ты пиздец ДНО
кинь видео где все 256 игроков ебашутся в 1 точке
Re: Частоты CPU и GPU у Wii U гораздо слабее, чем у PS3 и даже у Xbox360
: 03 дек 2012, 12:40
Fantonys
есть такое видео на трубе но там по приколу люди договорились и собрались. энивей нехер писать про то что в игре есть какие-то искусственные ограничения их там нет!
Re: Частоты CPU и GPU у Wii U гораздо слабее, чем у PS3 и даже у Xbox360
: 03 дек 2012, 12:41
satanax21
Fantonys писал(а):есть такое видео на трубе но там по приколу люди договорились и собрались. энивей нехер писать про то что в игре есть какие-то искусственные ограничения их там нет!
вообще похуй по приколу или нет, главное чтоб можно было
Re: Частоты CPU и GPU у Wii U гораздо слабее, чем у PS3 и даже у Xbox360
: 03 дек 2012, 12:50
Fantonys
Можно, но карта большая все распределены, но ничего конечно не мешает собраться.
А то что соседние отделения ходят на помощь друг другу - это вообще сплошь и рядом не говоря уже о рейдах на бмп в другой конец карты.
уж не знаю как там гришка 37 часов играл

Re: Частоты CPU и GPU у Wii U гораздо слабее, чем у PS3 и даже у Xbox360
: 03 дек 2012, 20:58
Droticzadrotic
у текстуры не может быть физики, разве что динамическое изменение геометрии ландшафта
kotik141,
Которое пека на должном уровне пока не тянут

Re: Частоты CPU и GPU у Wii U гораздо слабее, чем у PS3 и даже у Xbox360
: 03 дек 2012, 21:01
BlackGrishka
Которое пека на должном уровне пока не тянут
ага,в баттле ведь нет разрушений

Re: Частоты CPU и GPU у Wii U гораздо слабее, чем у PS3 и даже у Xbox360
: 03 дек 2012, 22:08
Marston-John
BlackGrishka писал(а):
ага,в баттле ведь нет разрушений

Устаревшая x86-архитектура не позволяет
