Re: MadОфигеть: Играю в Анчартед 3, хейтеры слейтесь
: 23 авг 2012, 00:55
А у анча3 тоже не было конкурентов?А что, у него были конкуренты?
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
А у анча3 тоже не было конкурентов?А что, у него были конкуренты?

ПеКаолень, который перевёл опять стрелки с игры на технедостатки и который не может в технологии, мазня - это слабая анизотропная фильтрация, текстуры хороши. Я не знал что треск твоей жопы тебе доставляет удовольствиеnicknoltE писал(а):s_cream_y, Еще один консоледаун, ему показали мазню и мыло в сонеекзе,но впринципе с двадцати метров не видно мыла и мазни вместо земли, а он словил смачный подрыв от этого, но как приятно слышать треск консолежоп
Это еще не показатель обьективности.Берем Красную площадь, воссоздаем в движке, сравниваем in-engine и фотографию - если отличий нет, то графика фотореалистична.
Про звук не забывайАнимация важнее текстур например. Это очень важный параметр кинематографичности.
В каком это месте в даркс сайдерсе увидел афигенную анимацию?анимация может быть сколь угодно хороша, но это не значит, что аляповатые лоурез текстуры глаз резать не будут. К примеру вон в Darksiders 2 анимация в целом ок, но в остальном визуальную часть игры едва-едва тащат на себе только работа художников и стиль в целом.
Наш глаз редко обращает внимание на поверхности которые находятся вдоль камеры, конечно же говорю про динамическое изображение. В исключения ввожу только гонки, но там на консолях всегда используется высокая фильтрация, потому что в гонках основа геймплея предполагает смотреть за дорогой.Я прошу прощения, но в Анче нет анизотропки, а это значит, что в двух метрах от игрока на земле все время размытые текстуры.
А теперь, что ты подразумеваешь под технологичностью конкретно? Какой фактор определяет в какой игре технологичность лучше, или хуже?т.к. технологически она хуже средней ПК-мультиплатформы.
У кого считался?Для третьей нет, на вторую ссылку я уже дал. Впрочем, у сонибоев ведь второй Анчартед тоже эталоном графики считался, насколько я помню.
что красивее. крайзис с триленейкой или квейк 1 с анизотропкой?Впрочем, у сонибоев ведь второй Анчартед тоже эталоном графики считался, насколько я помню.
Эммммм... и?vendetta писал(а):А ещё он с радостью тебе скажет, что скриншоты макса пейна 3 у него хуёво получилисьСкриншоты я взял из галерея ОИЦ, думаю, он с радостью расскажет тебе, как они были сделаны.
Офтальмолог в треде, все в машинуНаш глаз редко обращает внимание на поверхности которые находятся вдоль камеры, конечно же говорю про динамическое изображение
MadОфигеть: Играю в Анчартед 3

Лишнее доказательство обосрамса мирасола, он же не верит, что карта захвата может сделать хуже скриншот, мол скрин с карты захвата = картинка на телекеЭммммм... и?![]()
1. Если не ошибаюсь, он говорил про ТВ тюнер.vendetta писал(а):Лишнее доказательство обосрамса мирасола, он же не верит, что карта захвата может сделать хуже скриншот, мол скрин с карты захвата = картинка на телекеЭммммм... и?![]()
я ему и привёл в пример того, что мне в лс оиц писал, что у него скрины мп3 вышли как говноИменно для этого он и предложил тебе спросить ОИЦа по поводу качества скриншотов.
EStark писал(а):Офтальмолог в треде, все в машинуНаш глаз редко обращает внимание на поверхности которые находятся вдоль камеры, конечно же говорю про динамическое изображение

ОИЦ сам говорил, что ТВ-тюнер просто не может снять изображение криво, так что я совершенно уверен, что ты просто напутал.vendetta писал(а):я ему и привёл в пример того, что мне в лс оиц писал, что у него скрины мп3 вышли как говноИменно для этого он и предложил тебе спросить ОИЦа по поводу качества скриншотов.Или в одной игре типа всё окок снимает, а в другой всё плохо?
Если ты хочешь услышать, как оценивать графику применительно к сонибойскому мировоззрению, то просто выкинь из составляющих артдизайн.a-1293 писал(а):Это еще не показатель обьективности.
А кто будет оценивать реалистисность? Ты? Ну давай посмотрим
Ну посмотри. К примеру где графика лучше, в BulletStorm или в COD MW3, при одинаковом разрешении и настройках сглаживании и т.п.?
С подробным обьяснением почему именно так.
Этот бред я даже комментировать не буду, и так понятно, что ты, во-первых, не врач, во-вторых, за всех отвечать не можешь.a-1293 писал(а):Наш глаз редко обращает внимание на поверхности которые находятся вдоль камеры, конечно же говорю про динамическое изображение.
Поддерживаемые игрой технологии, в Анчартедах с этим проблемы: нет даже анизотропки, локации крошечные, интерактивность нулевая, ну и так далее.a-1293 писал(а):А теперь, что ты подразумеваешь под технологичностью конкретно? Какой фактор определяет в какой игре технологичность лучше, или хуже?
Ну и толку от этих наград, если игра откровенно слабая технически? Называйте вещи своими именами: награды выдали за артдизайн.truth1one писал(а):У кого считался?
Награды анча2:
что красивее. крайзис с триленейкой или квейк 1 с анизотропкой?
Я, например, любил наблюдать за анимацией Дрейка, поэтому во время перемещения часто смотрел на его модельку. Не заметить при этом отвратительные текстуры земли было просто невозможно.s_cream_y писал(а):Чё ПеКари такие олени, надо всё на пальцах показывать. На скриншоте камера направлена вверх, т.е. игрок её так направил что бы посмотреть что там на верху (а не на земле).
Если ты на скриншоте смотришь на башню ты не видишь что на земле. Или встань по среди комнаты и посмотри на стене на картину или часы, ты периферийным зрением не увидишь фактуру пола или ковра на полу.
Только награды дают за графику, а не за твои ссаные никому не нужные технологииНу и толку от этих наград, если игра откровенно слабая технически?
Не уходи от вопроса. Я тебе четко задал вопрос, где графика лучше и почему, хочу удостоверится что твое определение понятия графики обьективно на деле.Если ты хочешь услышать, как оценивать графику применительно к сонибойскому мировоззрению, то просто выкинь из составляющих артдизайн.
Это бред? Тогда почему нет жалоб мол в анче "земля размазанная", потому что если бы такую размазню заметил каждый, то обязательно немало кто об этом отписался. Тем не менее земля там мажется под углом, а игроки отписываются про то насколько она охуенно выглядит. Притом более того, если этим же игрокам дать скрины того как игра выглядит в статике, то они просто не поверят что это настоящие скрины, и скажут мол фотошопные или найдут другие обьяснения, потому что они всего этого в геймплее не замечали. Также это многократно проверено мною на людях, притом не предвзятых.Этот бред я даже комментировать не буду, и так понятно, что ты, во-первых, не врач, во-вторых, за всех отвечать не можешь.
Нет, нет, нет. Я спросил какой фактор определяет уровень технологичности? Ответ, поддерживамые технологии - ни о чем не говорит. Тогда спрошу иначе... Что определяет степень "поддерживаемых технологий"? Количество или мощность технологий?Поддерживаемые игрой технологии, в Анчартедах с этим проблемы: нет даже анизотропки, локации крошечные, интерактивность нулевая, ну и так далее.
В данном случае - очевидно, что в Bulletstorm.a-1293 писал(а):Не уходи от вопроса. Я тебе четко задал вопрос, где графика лучше и почему, хочу удостоверится что твое определение понятия графики обьективно на деле.
Я тебе в двадцатый раз говорю: твои попытки отвечать за всех смотрятся просто жалко, прекращай уже это неблагодарное занятие. Более того, меня совершенно не интересует, как сонибои видят игру - и даже не потому, что сонибои контуженные на всю голову фанатики, а потому, что каждый человек воспринимает игру по-своему. Тот факт, что в Анче размытых текстур навалом из-за отсутствия анизотропки (а некоторые товарищи утверждали обратное), я уже повторил несколько раз и даже привел доказательства, а уж разглядеть эту мазню или нет - личное дело каждого сонибоя.a-1293 писал(а):Это бред?
Единой формулы нет и быть не может, но в случае с Анчем все просто: своих уникальных технологий там нет, и при этом отсутствуют технологии, уже давно ставшие стандартом: 1080р, анизотропка, сглаживание, если брать ту же Мафию 2, то сюда добавляются PhysX-эффекты, большая дальность прорисовки, физика тканей и так далее.a-1293 писал(а):Тогда спрошу иначе... Что определяет степень "поддерживаемых технологий"? Количество или мощность технологий?
Награды за артдизайн дают, в плане технологий консоли ничего выдающегося за все поколение не показали.vendetta писал(а):Только награды дают за графику, а не за твои ссаные никому не нужные технологии