Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
нехуй так тарабанить по клавишамkolombo писал(а):да у тебя биллиеб головного мозгаNanoGOD писал(а):НЕ ОРИ БЛЕАТЬkolombo писал(а):NanoGOD писал(а):Принцип "Сказал хуйню и рад"?kolombo писал(а):Я так и думал, хорошо хоть признался, что ты хуйню сморозил![]()
![]()
ОЛОЛО СМАТРИ КАК Я ЩАС ПИРЕВЕДУ СТРЕЛКИ: МОЛОДЕЦ ЧТО СКАЗАЛ СВОЙ ПРИНЦИП ЖИЗНИ
![]()
![]()
![]()
совсем не прям как ты![]()
![]()
![]()
уже крики мерещатся
GamerTag:
stobart,

Chris Haluke (Главный дизайнер Killzone 3)
Ray Almaden - (Killzone 2) (EA/LMNO & Guerrilla Games) - Ведущий дизайнер уровней
Ryan Payton (Metal Gear Solid 4) - Дизайнер по повествованию @ryanpayton
4 жеTim Diaz (God of War 3)
GamerTag:
да ты жеNanoGOD писал(а):нехуй так тарабанить по клавишамkolombo писал(а):да у тебя биллиеб головного мозгаNanoGOD писал(а):НЕ ОРИ БЛЕАТЬkolombo писал(а):NanoGOD писал(а):Принцип "Сказал хуйню и рад"?kolombo писал(а):Я так и думал, хорошо хоть признался, что ты хуйню сморозил![]()
![]()
ОЛОЛО СМАТРИ КАК Я ЩАС ПИРЕВЕДУ СТРЕЛКИ: МОЛОДЕЦ ЧТО СКАЗАЛ СВОЙ ПРИНЦИП ЖИЗНИ
![]()
![]()
![]()
совсем не прям как ты![]()
![]()
![]()
уже крики мерещатся

половина блятьNanoGOD писал(а):stobart,Chris Haluke (Главный дизайнер Killzone 3)Ray Almaden - (Killzone 2) (EA/LMNO & Guerrilla Games) - Ведущий дизайнер уровнейRyan Payton (Metal Gear Solid 4) - Дизайнер по повествованию @ryanpayton4 жеTim Diaz (God of War 3)![]()
А тыkolombo писал(а):да ты жеNanoGOD писал(а):нехуй так тарабанить по клавишамkolombo писал(а):да у тебя биллиеб головного мозгаNanoGOD писал(а):НЕ ОРИ БЛЕАТЬkolombo писал(а):NanoGOD писал(а):Принцип "Сказал хуйню и рад"?kolombo писал(а):Я так и думал, хорошо хоть признался, что ты хуйню сморозил![]()
![]()
ОЛОЛО СМАТРИ КАК Я ЩАС ПИРЕВЕДУ СТРЕЛКИ: МОЛОДЕЦ ЧТО СКАЗАЛ СВОЙ ПРИНЦИП ЖИЗНИ
![]()
![]()
![]()
совсем не прям как ты![]()
![]()
![]()
уже крики мерещатся

GamerTag:
Этот список сам даже 1/5 не составляет от всехkolombo писал(а):половина блятьNanoGOD писал(а):stobart,Chris Haluke (Главный дизайнер Killzone 3)Ray Almaden - (Killzone 2) (EA/LMNO & Guerrilla Games) - Ведущий дизайнер уровнейRyan Payton (Metal Gear Solid 4) - Дизайнер по повествованию @ryanpayton4 жеTim Diaz (God of War 3)![]()
![]()
![]()
GamerTag:
- MadamVandam
- Графоман

- Сообщения: 14553
- Рега: 28 дек 2010, 23:57
- Откуда: Киев
- Лайкнул: 30 раз
- Лайкнули: 101 раз
Отличная покупкаNanoGOD писал(а):я кстати каслу седня купилMadamVandam писал(а):Просос это если просадки будут как в кастельвании, такого думаю не допустят.kolombo писал(а):Да и того меньше. 3 с хуем месяца для главного систем селлера, ориентированного на онлайн, который умудряется тормозить в однотонных коридорах в сиглеThe RaDaMaNt писал(а):Подумаешь 4 месяца до отправки в печатьkolombo писал(а):Хоя се раннийMadamVandam писал(а):Кг\Ам на пустом месте, билд ясное дело еще ранний, им еще допиливать и допиливать, к выходу все будет впоряде.
П.С. не заметил на видео падения фпс.![]()
Игре вот-вот выходить :joker: Времени-то осталось на до докрутку онлайна и подгототовку серверов.![]()
От это просос
Mac OS/iOS лучшые платформы поколения, MF/В/ has no brains
NanoGOD писал(а):Где?kolombo писал(а):NanoGOD, ну и нахуя ты так самослился ?
Ну я видел состав команды разрабов, половина наверняка была
NanoGOD писал(а):Близкоstobart писал(а):NanoGOD, Просто мне что-то кажется, что твое высказывание далеко от истины.

- sosnystation
- Графоман

- Сообщения: 11809
- Рега: 21 янв 2012, 21:47
- Откуда: Рига
Eto uborwiki,u nih prosto ruki krivie i ih vignali razrabativatj takoj joba proekt kak halo
- Chris Haluke (Главный дизайнер Killzone 3)
- Kendall Deacon Davis (Red Dead Redemption)
- Chris King (Red Faction: Guerrilla, Saints Row 2)(Volition)
- Ray Almaden - (Killzone 2) (EA/LMNO & Guerrilla Games) - Ведущий дизайнер уровней
- Ryan Payton (Metal Gear Solid 4) - Дизайнер по повествованию @ryanpayton
- Johnny van Zelm (Sony Online Entertainment)
- Mike Murrill (Uncharted 2: Among Thieves) (Naughty Dog)
- Tim Diaz (God of War 3)
- Daggerfall
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 14190
- Рега: 12 мар 2010, 00:31
- Откуда: СССР
- Мои платформы: PC, Vita, Retro
- Лайкнул: 341 раз
- Лайкнули: 715 раз
- Злая Школота 10 лет
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 1409
- Рега: 19 фев 2011, 17:44
- Лайкнул: 3 раза
- Лайкнули: 2 раза
На этом мог бы и закончитьNekrosadist писал(а):Начну, пожалуй, с того что у меня пригорела жопа
Примерно 400 миллионов человек умерло со дня релиза half-life 2 в 2004. Сколько еще должно умереть, не увидев hl3, Гейб!?







