Страница 10 из 16

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 15:23
FanboyHater
NightlyRevenger писал(а):
FanboyHater писал(а):
если бы он стоял допустим справа от взрывов и солнце было вне поля зрения, то никаких лучей небыло бы.
Изображение
:eddie:
Мыльные лучи => значит нарисованные :omar:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 15:25
o6ed
FanboyHater писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
FanboyHater писал(а):
если бы он стоял допустим справа от взрывов и солнце было вне поля зрения, то никаких лучей небыло бы.
Изображение
:eddie:
Мыльные лучи => значит нарисованные :omar:
Под водой дело происходит :dumb:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 15:25
arkaciped
Под какой водой, пизданулся что ли? :povar:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 15:27
o6ed
madfanboy писал(а):
Под какой водой, пизданулся что ли? :povar:
Нет разве? А хули все такое мыльное тогда? :trollface:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 15:27
arkaciped
o6ed, это в корабле космическом, там гравитации нет :trollface:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 15:29
NightlyRevenger
FanboyHater писал(а):
Мыльные лучи => значит нарисованные :omar:
Сейчас сделаю не с мыльными :eddie:
Но ты тогда можешь написать
Не мыльные лучи => значит нарисованные :omar:
:eddie:

Добавлено спустя 17 секунд:
o6ed писал(а):
madfanboy писал(а):
Под какой водой, пизданулся что ли? :povar:
Нет разве? А хули все такое мыльное тогда? :trollface:
Там туман

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 15:30
xbox360user
NightlyRevenger писал(а):
FanboyHater писал(а):
Мыльные лучи => значит нарисованные :omar:
Сейчас сделаю не с мыльными :eddie:
Но ты тогда можешь написать
Не мыльные лучи => значит нарисованные :omar:
:eddie:
не парься, я его слил еще на 6 странице, а он все никак не угомонится, одни стрелки и отмазы :poher:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 15:42
NightlyRevenger
FanboyHater писал(а):
Мыльные лучи => значит нарисованные :omar:
Изображение

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 16:07
FanboyHater
xbox360user писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
FanboyHater писал(а):
Мыльные лучи => значит нарисованные :omar:
Сейчас сделаю не с мыльными :eddie:
Но ты тогда можешь написать
Не мыльные лучи => значит нарисованные :omar:
:eddie:
не парься, я его слил еще на 6 странице, а он все никак не угомонится, одни стрелки и отмазы :poher:
Сониэкзы позорят вас уже пять лет, каждый год улучшая графон, вот и опять завезли технологию, которую пекадаунские разработчики могут только прилепить на солнце, в то время как НотиДоги делают реалистично струящийся свет, вступающий в контакт с любой геометрией от многих источников освещение. Не забываем также, что Анч 3 - это пик развития отложенного рендеринга на данный момент, а значит на освещение влияет даже малейшая лампочка, ровно также как и генерирует полностью динамические тени, которые не завезли пока ни в один биллиэкз, который шёл бы при этом в 720р. Не забываем, что хвалёный Крузис использует прямой рендеринг, а значит любые дополнительные источники света помимо солнца сильно отражаются на производительности.
В общем, в заключение можно смело сказать, что Анчартед 3 - это самый органичный симбиоз технологий и арт-дизайна на рынке, равному по красоте которому не будет до выхода TLOU. :ps3man: :yeah:

Добавлено спустя 2 минуты 13 секунд:
NightlyRevenger писал(а):
FanboyHater писал(а):
Мыльные лучи => значит нарисованные :omar:
Изображение
Пиздец бро, что это за говно? Где обстановка вокруг? Вообще что это за непонятная хрень? :drake:
И вот это должно сливать Анчартед? Помилуйте, это сливает разве что игры с геймбоя, да и то не факт :drake: :lol5:

Добавлено спустя 9 минут 45 секунд:
Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоуполи
В этом видео советую обратить внимание на лучи, пробивающиеся сквозь иллюминаторы, которые не статичны, а двигаются на протяжении всего крушения. Конечно же я не стану упоминать HDR освещение, динамические тени, гениально настроенный Color Grading, и общую сложность сцены, с реалистичной физикой даже мелких объектов, которые в обычных играх любят отлетать от главгероя как воздушные шарики. Здесь же игрока может даже ненароком задавить ящиком ( :trollface: ). Ну и совсем по мелочи прошу посмотреть на физику верёвок и тросов, она опять же очень реалистична.
http://www.youtube.com/watch?v=3YvhPqQQjMw

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 16:08
Nihiluum
2 года на мфб , а вставлять ютуб так и не научился? :omar:
А не, научился :trollface:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 16:09
FanboyHater
Nihiluum писал(а):
2 года на мфб , а вставлять ютуб так и не научился? :omar:
А не, научился :trollface:
:petrosyan: :mujik: :uwe: :trollface:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 16:09
Nihiluum
FanboyHater писал(а):
Nihiluum писал(а):
2 года на мфб , а вставлять ютуб так и не научился? :omar:
А не, научился :trollface:
:petrosyan: :mujik: :uwe: :trollface:
:mtr:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 16:17
NightlyRevenger
FanboyHater писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
FanboyHater писал(а):
Мыльные лучи => значит нарисованные :omar:
Изображение
Пиздец бро, что это за говно? Где обстановка вокруг? Вообще что это за непонятная хрень? :drake:
И вот это должно сливать Анчартед? Помилуйте, это сливает разве что игры с геймбоя, да и то не факт :drake: :lol5:
Не переводи стрелки на окружение, эффект, которой был на пк уже 2007 году, наконец-то завезли на пс3, аж в 2011, в этом суть :joker: :drake:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 16:20
xbox360user
FanboyHater писал(а):
Сониэкзы позорят вас уже пять лет, каждый год улучшая графон, вот и опять завезли технологию, которую пекадаунские разработчики могут только прилепить на солнце, в то время как НотиДоги делают реалистично струящийся свет, вступающий в контакт с любой геометрией от многих источников освещение. Не забываем также, что Анч 3 - это пик развития отложенного рендеринга на данный момент, а значит на освещение влияет даже малейшая лампочка, ровно также как и генерирует полностью динамические тени, которые не завезли пока ни в один биллиэкз, который шёл бы при этом в 720р. Не забываем, что хвалёный Крузис использует прямой рендеринг, а значит любые дополнительные источники света помимо солнца сильно отражаются на производительности.
В общем, в заключение можно смело сказать, что Анчартед 3 - это самый органичный симбиоз технологий и арт-дизайна на рынке, равному по красоте которому не будет до выхода TLOU.
ахуенная сказочка, почаще проговаривай себе перед сном :povar: :up:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 16:21
arkaciped
От это аргумент :eddie:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 16:33
xbox360user
madfanboy, что-то не так? ахуенный же аутотренинг, я оценил :up:

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 16:33
FanboyHater
NightlyRevenger писал(а):
FanboyHater писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
FanboyHater писал(а):
Мыльные лучи => значит нарисованные :omar:
Изображение
Пиздец бро, что это за говно? Где обстановка вокруг? Вообще что это за непонятная хрень? :drake:
И вот это должно сливать Анчартед? Помилуйте, это сливает разве что игры с геймбоя, да и то не факт :drake: :lol5:
Не переводи стрелки на окружение, эффект, которой был на пк уже 2007 году, наконец-то завезли на пс3, аж в 2011, в этом суть :joker: :drake:
Только вот что-то я не вижу чтобы свет от этого прожектора как-то прерывался впереди стоящей геометрией, а также не видно даже результат затенения. Если не лень, то сделай скрин с каким-нибудь объектом перед этим прожектором.
Вот грубо говоря суть о том, что я пытаюсь вам доказать:
Изображение
Видишь как шарик как бы прерывает луч и не даёт ему идти дальше, это и есть God Rays, но вот именно так, со стороны, позволяет эти лучи увидеть только Анч 3.
Вот в Анче 3 реализация:
Изображение
Изображение

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 16:34
OИЦ
Вы про light beams чтоли спорите :semmi:
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Изображение

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 16:37
arkaciped
OИЦ, God Rays

Re: Новые скриншоты UE4+старые в ультра-хайрезе: лоурез, лоу

: 20 май 2012, 16:39
FanboyHater
Volumetric Lighting - объёмное освещение
:omar: