Мыльные лучи => значит нарисованныеNightlyRevenger писал(а):FanboyHater писал(а):если бы он стоял допустим справа от взрывов и солнце было вне поля зрения, то никаких лучей небыло бы.

нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Мыльные лучи => значит нарисованныеNightlyRevenger писал(а):FanboyHater писал(а):если бы он стоял допустим справа от взрывов и солнце было вне поля зрения, то никаких лучей небыло бы.

Сейчас сделаю не с мыльнымиFanboyHater писал(а):Мыльные лучи => значит нарисованные
Не мыльные лучи => значит нарисованные
Там туманo6ed писал(а):Нет разве? А хули все такое мыльное тогда?madfanboy писал(а):Под какой водой, пизданулся что ли?
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:

не парься, я его слил еще на 6 странице, а он все никак не угомонится, одни стрелки и отмазыNightlyRevenger писал(а):Сейчас сделаю не с мыльнымиFanboyHater писал(а):Мыльные лучи => значит нарисованные![]()
Но ты тогда можешь написатьНе мыльные лучи => значит нарисованные
FanboyHater писал(а):Мыльные лучи => значит нарисованные

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Сониэкзы позорят вас уже пять лет, каждый год улучшая графон, вот и опять завезли технологию, которую пекадаунские разработчики могут только прилепить на солнце, в то время как НотиДоги делают реалистично струящийся свет, вступающий в контакт с любой геометрией от многих источников освещение. Не забываем также, что Анч 3 - это пик развития отложенного рендеринга на данный момент, а значит на освещение влияет даже малейшая лампочка, ровно также как и генерирует полностью динамические тени, которые не завезли пока ни в один биллиэкз, который шёл бы при этом в 720р. Не забываем, что хвалёный Крузис использует прямой рендеринг, а значит любые дополнительные источники света помимо солнца сильно отражаются на производительности.xbox360user писал(а):не парься, я его слил еще на 6 странице, а он все никак не угомонится, одни стрелки и отмазыNightlyRevenger писал(а):Сейчас сделаю не с мыльнымиFanboyHater писал(а):Мыльные лучи => значит нарисованные![]()
Но ты тогда можешь написатьНе мыльные лучи => значит нарисованные
Пиздец бро, что это за говно? Где обстановка вокруг? Вообще что это за непонятная хрень?NightlyRevenger писал(а):FanboyHater писал(а):Мыльные лучи => значит нарисованные
2 года на мфб , а вставлять ютуб так и не научился?

Nihiluum писал(а):2 года на мфб , а вставлять ютуб так и не научился?
А не, научился
FanboyHater писал(а):Nihiluum писал(а):2 года на мфб , а вставлять ютуб так и не научился?
А не, научился:mujik:
![]()
Не переводи стрелки на окружение, эффект, которой был на пк уже 2007 году, наконец-то завезли на пс3, аж в 2011, в этом суть :joker:FanboyHater писал(а):Пиздец бро, что это за говно? Где обстановка вокруг? Вообще что это за непонятная хрень?NightlyRevenger писал(а):FanboyHater писал(а):Мыльные лучи => значит нарисованные![]()
И вот это должно сливать Анчартед? Помилуйте, это сливает разве что игры с геймбоя, да и то не факт![]()
![]()
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:

ахуенная сказочка, почаще проговаривай себе перед сномFanboyHater писал(а):Сониэкзы позорят вас уже пять лет, каждый год улучшая графон, вот и опять завезли технологию, которую пекадаунские разработчики могут только прилепить на солнце, в то время как НотиДоги делают реалистично струящийся свет, вступающий в контакт с любой геометрией от многих источников освещение. Не забываем также, что Анч 3 - это пик развития отложенного рендеринга на данный момент, а значит на освещение влияет даже малейшая лампочка, ровно также как и генерирует полностью динамические тени, которые не завезли пока ни в один биллиэкз, который шёл бы при этом в 720р. Не забываем, что хвалёный Крузис использует прямой рендеринг, а значит любые дополнительные источники света помимо солнца сильно отражаются на производительности.
В общем, в заключение можно смело сказать, что Анчартед 3 - это самый органичный симбиоз технологий и арт-дизайна на рынке, равному по красоте которому не будет до выхода TLOU.

Только вот что-то я не вижу чтобы свет от этого прожектора как-то прерывался впереди стоящей геометрией, а также не видно даже результат затенения. Если не лень, то сделай скрин с каким-нибудь объектом перед этим прожектором.NightlyRevenger писал(а):Не переводи стрелки на окружение, эффект, которой был на пк уже 2007 году, наконец-то завезли на пс3, аж в 2011, в этом суть :joker:FanboyHater писал(а):Пиздец бро, что это за говно? Где обстановка вокруг? Вообще что это за непонятная хрень?NightlyRevenger писал(а):FanboyHater писал(а):Мыльные лучи => значит нарисованные![]()
И вот это должно сливать Анчартед? Помилуйте, это сливает разве что игры с геймбоя, да и то не факт![]()
![]()


