Страница 10 из 17

Re: Боль и унижение: Шаткая поступь каррентгена

: 11 май 2012, 14:29
Fantonys
Dim4ik писал(а):
возможность загрузить в память более жирную текстуру при наличии большей памяти на платформе не имеет ничего общего с технологичностью.
А также быстрее загрузить при наличии более быстрой памяти.
И чем это не связано с технологичностью, когда в игре подходишь вплотную к объекту и текстура всёравно смотрится прилично?
опять слился ты.
Ты уже опустился до уровня многих консольщиков, которые приписывают сливы только потому что этого хотят :facepalm:
ты не понимаешь что такое технологичность, как и мирасол, но прячешь за этим словечком сливы своей любимой недоплатформы. хотя я тебя на двух примерах показал уже твои заблуждения.
пока кроме левых отмазок и ахинее про разрешение и текстуры ничего не написал. Совершенно заслуженный слив.

Re: Боль и унижение: Шаткая поступь каррентгена

: 11 май 2012, 14:30
Dim4ik
OИЦ,
8800 GTX - MADD (2 FLOPs) + MUL (1 FLOP))×1350 MHz×128 SPs = 518.4 GigaFLOPs :pcelita:

Re: Боль и унижение: Шаткая поступь каррентгена

: 11 май 2012, 14:31
Fantonys
Dim4ik писал(а):
Fantonys, может ты ещё напишешь, что правильная физика, освещение, высокий уровень сглаживания и анизотропка не влияют на технологичность картинки? :dumb:
конкретные примеры пожалуйста, без этих бесконечных мантр школьников с пг про 16АА и анизотропку

Re: Боль и унижение: Шаткая поступь каррентгена

: 11 май 2012, 14:31
Dim4ik
ты не понимаешь что такое технологичность
Ну тогда просвяти нас непросвящённых, что же это за чудо "технолгичность" :tohdom:
СПОЙЛЕР
надеюсь наш великий гуру Fantonys не будит заблуждаться и приписывать хуйзнает какой стороной дизайн

Re: Боль и унижение: Шаткая поступь каррентгена

: 11 май 2012, 14:32
OИЦ
Dim4ik писал(а):
OИЦ,
8800 GTX - MADD (2 FLOPs) + MUL (1 FLOP))×1350 MHz×128 SPs = 518.4 GigaFLOPs :pcelita:
Видеокарты снова вин :trollface:

Re: Боль и унижение: Шаткая поступь каррентгена

: 11 май 2012, 14:33
Berkyt
Dim4ik писал(а):
ты не понимаешь что такое технологичность
Ну тогда просвяти нас непросвящённых, что же это за чудо "технолгичность" :tohdom:
СПОЙЛЕР
надеюсь наш великий гуру Fantonys не будит заблуждаться и приписывать хуйзнает какой стороной дизайн
Просто игры с PS2 тоже во многом технологичны... для своей приставки. Только такой спор не имеет смысла :gabe:

Re: Боль и унижение: Шаткая поступь каррентгена

: 11 май 2012, 14:34
Fantonys
Dim4ik писал(а):
ты не понимаешь что такое технологичность
Ну тогда просвяти нас непросвящённых, что же это за чудо "технолгичность" :tohdom:
СПОЙЛЕР
надеюсь наш великий гуру Fantonys не будит заблуждаться и приписывать хуйзнает какой стороной дизайн
нет это твоя идея, ты начал про технологичность тяфкать когда я vga вспомнил, ты и объясняй. только твой школьный бред про разрешение уже слышали

Re: Боль и унижение: Шаткая поступь каррентгена

: 11 май 2012, 14:35
Fantonys
Berkyt писал(а):
Dim4ik писал(а):
ты не понимаешь что такое технологичность
Ну тогда просвяти нас непросвящённых, что же это за чудо "технолгичность" :tohdom:
СПОЙЛЕР
надеюсь наш великий гуру Fantonys не будит заблуждаться и приписывать хуйзнает какой стороной дизайн
Просто игры с PS2 тоже во многом технологичны... для своей приставки. Только такой спор не имеет смысла :gabe:
совершенно согласен.

просто мирасол и некоторые его попугаи, любят за этим словом спрятать полное отсутствие каких-либо аргументов

Re: Боль и унижение: Шаткая поступь каррентгена

: 11 май 2012, 14:35
Dim4ik
конкретные примеры пожалуйста, без этих бесконечных мантр школьников с пг про 16АА и анизотропку
Ну смотри. Сразу пишу, что я не графодрочер. Мне вполне нравится графон в таких играх как Креш Бандикут, Sim Theme Park, Gothic 2, DMC (во всех частях), jedi Knight.
Но в тоже время когда я играю в Crysis я получаю удовольствие от того, что теже взрывы смотрятся как в реальности, многи текстуры не размываются, когда вплотную к ним подходишь, интерактивность разрушения.
Или в томже Dirt 2, как там реагируют лужи, когда по ним проезжаешь, как афигено освещены трассы, разлетаются некоторые препятствие, реалестично ездят машинки.
Во всех случаях я доволен графоном.

Re: Боль и унижение: Шаткая поступь каррентгена

: 11 май 2012, 14:36
Dim4ik
OИЦ писал(а):
Dim4ik писал(а):
OИЦ,
8800 GTX - MADD (2 FLOPs) + MUL (1 FLOP))×1350 MHz×128 SPs = 518.4 GigaFLOPs :pcelita:
Видеокарты снова вин :trollface:
Это только процессор в видеокарте.
Ты бот дротика :zapili:

Re: Боль и унижение: Шаткая поступь каррентгена

: 11 май 2012, 14:38
John Shepard
Fantonys писал(а):
Dim4ik писал(а):
а поясни что ты имел ввиду под этим словом или замолчи уже.
Снова я уже вкратце описал.
Ты попытался опровергнуть только разрешение кадра. И к остальному претензий не написал :conf2:
не попытался, а опровергнул, и ты согласился, не надо пиздить начинать.

остальное: возможность загрузить в память более жирную текстуру при наличии большей памяти на платформе не имеет ничего общего с технологичностью.

опять слился ты.
ебать ты пиздец :facepalm: чем новее техника тем она технологичнее(видюхи уже ддр5,не технологичность скажеш?),отсюда и получается что консоли не технологичное говно которое не может потянуть даже 1080р без сглаживания,а новейшие ПК технологичные потому что там самые последние наработки в области технологий обработки графики и т.д.

Re: Боль и унижение: Шаткая поступь каррентгена

: 11 май 2012, 14:38
Dim4ik
John Shepard, помоему он просил технолгии в ИГРАХ :drake:

Re: Боль и унижение: Шаткая поступь каррентгена

: 11 май 2012, 14:40
Fantonys
Dim4ik писал(а):
конкретные примеры пожалуйста, без этих бесконечных мантр школьников с пг про 16АА и анизотропку
Ну смотри. Сразу пишу, что я не графодрочер. Мне вполне нравится графон в таких играх как Креш Бандикут, Sim Theme Park, Gothic 2, DMC (во всех частях), jedi Knight.
Но в тоже время когда я играю в Crysis я получаю удовольствие от того, что теже взрывы смотрятся как в реальности, многи текстуры не размываются, когда вплотную к ним подходишь, интерактивность разрушения.
Или в томже Dirt 2, как там реагируют лужи, когда по ним проезжаешь, как афигено освещены трассы, разлетаются некоторые препятствие, реалестично ездят машинки.
Во всех случаях я доволен графоном.
ой какой дирт, не смеши, можно в анчик 3 поиграть там этих украшательство в плане физики хоть обсмотрись: и песок, и вода на корабле, и огонь в доме. и все динамическое, никаких скриптов - супер физика и без физикса.
Вывод: пс3 здесь и в 2011 году не уступает технологиями ПиКа.

Re: Боль и унижение: Шаткая поступь каррентгена

: 11 май 2012, 14:40
Fantonys
John Shepard, лол, ну ты тупой, не пиши мне больше :awesome5:

Re: Боль и унижение: Шаткая поступь каррентгена

: 11 май 2012, 14:40
Dim4ik
ой какой дирт, не смеши,
Самые красивые гонки :conf2:

Re: Боль и унижение: Шаткая поступь каррентгена

: 11 май 2012, 14:41
Fantonys
Dim4ik писал(а):
ой какой дирт, не смеши,
Самые красивые гонки :conf2:
u3 самая красивая ИГРА

Re: Боль и унижение: Шаткая поступь каррентгена

: 11 май 2012, 14:42
h4lly
John Shepard, И какое отношение имеет технологичность к графике которая год за годом получает ПС3 экз на VGA(c VGA спор начался)?

Re: Боль и унижение: Шаткая поступь каррентгена

: 11 май 2012, 14:42
Dim4ik
, и вода на корабле
Про это статья была.
Так там она хоть и просчитывалась в реальном времени, но была украшена спрайтами :drake:

Re: Боль и унижение: Шаткая поступь каррентгена

: 11 май 2012, 14:43
BlackGrishka
пс3 здесь и в 2011 году не уступает технологиями ПиКа
C трудом тащит ССАО,нормальное сглаживание,анизитропку,продвинутые эффекты частиц,нет нормального намокания поверхностей и обсчета воды,освещение тоже не блещет,а ты говоришь не уступают :eddie:

Re: Боль и унижение: Шаткая поступь каррентгена

: 11 май 2012, 14:44
Dim4ik
C трудом тащит ССАО,нормальное сглаживание,анизитропку,продвинутые эффекты частиц,нет нормального намокания поверхностей и обсчета воды,освещение тоже не блещет
Ты чё. Это же не технологии :pcelita:
СПОЙЛЕР
:trollface: