Даже плюсик поставлю
Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустрии
- Spirit-ford
- Графоман

- Сообщения: 10110
- Рега: 21 дек 2009, 00:37
- Лайкнул: 3 раза
- Лайкнули: 10 раз
- Профиль и ЛС:
Я смотрю появился человек, что противостоит мирасолу с его миллионом всяких терминов, это радует
Даже плюсик поставлю
Даже плюсик поставлю
Минутка откровения от федота
truth1one писал(а):петушок без бабы, без компа и без игр
Геймплейно, физикс вообще никак не участвует, но в том же Mirror's Edge он прекрасно реализован.vendetta писал(а):EStark, ну я пока не видел ни одну игру на пк, где этот физикс был бы очень важен
*смищная пикча*
*геймертаг*HyperVasya писал(а):на PS3 целых 4 игры
- Spirit-ford
- Графоман

- Сообщения: 10110
- Рега: 21 дек 2009, 00:37
- Лайкнул: 3 раза
- Лайкнули: 10 раз
- Профиль и ЛС:
EStark, мне понравился физикс в алисе, вот там он круто смотрелся.
Хотя, все же, физикс - чисто приятное дополнение к графике, не более, вот когда его реализуют на геймплейном уровне, тогда будет круто, а пока
Хотя, все же, физикс - чисто приятное дополнение к графике, не более, вот когда его реализуют на геймплейном уровне, тогда будет круто, а пока
Минутка откровения от федота
truth1one писал(а):петушок без бабы, без компа и без игр
ПС3 не совместима с MSAA,ты видимо спутал с третьим Хало)))что в Uncharted 2 используется 2*MSAA
На ПС3 чаще всего реализуют QAA,либо в случае если разработчик толковый - MLAA(которое по сути является родным сглаживанием для железа ПС3).
MSAA используют на Х360.
Да ты типичный стереотип))Почему эти свои приемы фильтрации и эффекты не дотягивают до ПК-железа 2006 года?
Ну вот давай,покажи мне на ПэКа в 2006 году игру с графикой,хммм,хотя-бы уровня Heavenly Sword.
Опять-же повторяю:Не греби всё под ПэКашную гребёнку,консоли и ПэКа - принципиально разные вещи,более того:Это разные индустрии,развивающиеся независимо друг от друга.
Кстати дамне понравился физикс в алисе, вот там он круто смотрелся
Особенно мне понравилось платье Алисы и волосы
Ты в ME c PhysX играл?но разница с гулькин хер
Например, уровень, где надо убегать в оффисе от полицейских, с физиксом выглядит просто шикарно
*смищная пикча*
*геймертаг*HyperVasya писал(а):на PS3 целых 4 игры
EStark, http://www.youtube.com/watch?v=w0xRJt8rcmY
А трясущиеся занавески можно и без физикса добавить и тоже заставить также трястись
А трясущиеся занавески можно и без физикса добавить и тоже заставить также трястись
- Spirit-ford
- Графоман

- Сообщения: 10110
- Рега: 21 дек 2009, 00:37
- Лайкнул: 3 раза
- Лайкнули: 10 раз
- Профиль и ЛС:
Кстати, МЕ - единственная игра, которая не захотела у меня на ноуте работать с физиксом
Все остальные идут отлично
Все остальные идут отлично
Минутка откровения от федота
truth1one писал(а):петушок без бабы, без компа и без игр
В том то и дело, что нет. Технологии подобного уровня есть только в среде PhysXА трясущиеся занавески можно и без физикса добавить и тоже заставить также трястись
Да, кстати, посмотри Алису. Там PhysX просто шикарно смотрится
*смищная пикча*
*геймертаг*HyperVasya писал(а):на PS3 целых 4 игры
Ну вот и пошло вранье.Пихалыч писал(а):ПС3 не совместима с MSAA,ты видимо спутал с третьим Хало)))
На ПС3 чаще всего реализуют QAA,либо в случае если разработчик толковый - MLAA(которое по сути является родным сглаживанием для железа ПС3).
MSAA используют на Х360.
А это тухлый троллинг какой-то. Давай проще: покажи мне игру на PS3/360 с технологиями, аналогичными х16-анизотропке, 4*MSAA и PhysX на ПК.Пихалыч писал(а):Да ты типичный стереотип))
Ну вот давай,покажи мне на ПэКа в 2006 году игру с графикой,хммм,хотя-бы уровня Heavenly Sword.
Опять-же повторяю:Не греби всё под ПэКашную гребёнку,консоли и ПэКа - принципиально разные вещи,более того:Это разные индустрии,развивающиеся независимо друг от друга.
Последний раз редактировалось Mirasol 30 апр 2012, 13:37, всего редактировалось 1 раз.
Некстген пришел
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg- Spirit-ford
- Графоман

- Сообщения: 10110
- Рега: 21 дек 2009, 00:37
- Лайкнул: 3 раза
- Лайкнули: 10 раз
- Профиль и ЛС:
Ну, ресурсы она жрет, это да. Я имел в виду, что никто не пользуется ей на все 100% , просто делают маленькие дополнения в графики( типа дыма объемного, мелких крошащихся предметов и рвущейся ткани )Пихалыч писал(а):Физикс шикарная среда,НО:не оправданно ресурсоёмкая.Хотя, все же, физикс - чисто приятное дополнение к графике, не более,
EStark, в Алисе вообще круто. Бьешь чувака с чашкой на бошке, а она крошится на кусочки, жижа, которая вылетает из некоторых врагов, растекается и капает с края или, ближе к концу, где Алиса становится огромной, круто крошится плитка под ногами
Последний раз редактировалось Spirit-ford 30 апр 2012, 13:42, всего редактировалось 1 раз.
Минутка откровения от федота
truth1one писал(а):петушок без бабы, без компа и без игр
Опровергнешь?Ну вот и пошло вранье.
Я могу тебе показать такую игру на первом Хвох: Это Ninja Gaiden.Анизотропная фильтрация там реализована практически на максимум возможного.Игра даже сейчас выглядит отлично.покажи мне игру на PS3 с технологиями, аналогичными х16-анизотропке
Повторюсь:ПС3 не умеет работать с MSAA.4*MSAA и PhysX
- Marston-John
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 4340
- Рега: 09 май 2011, 12:39
Из Beyond3DПихалыч писал(а):Повторюсь:ПС3 не умеет работать с MSAA.
EStark, о физиксодрочер, похоже чтоHeavenly Sword = 1280x720 (MSAA4X)
cьел твои мозги
Последний раз редактировалось Marston-John 30 апр 2012, 13:43, всего редактировалось 5 раз.









