Много картиночек с этого вашего Halo 4

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 3 ноунейма

Заводной Апельсин
C4rank2
C4rank2
Аватара пользователя
Сообщения: 58699
Рега: 01 янв 2010, 03:18
Лайкнули: 7 раз

Кубок Серебряного Тролля Awesome Trophy Troll Medal Орден Почётного Сонибоя
Oligarch Medal Dualshock Medal Lizard Slayer OldSchool Medal
Halo Medal Editor Medal FAT medal Original Voice Medal
Игрок в Шедевры TV-Shows Medal Naughty Medal PS4 Trophy
Zelda Medal

20 апр 2012, 19:38

Хэйло и есть коридорный шутер. Нет, конечно, там можно взобраться на транспорт или пройти всё пешком, попрыгать по базам и с обрывов, но это не изменяет тот факт, что главная задача — дойти от точки А до Б. :bte: Тебя даже стрелочка ведёт.
Изображение
Berkyt
MadРыцарь
MadРыцарь
Аватара пользователя
Сообщения: 9305
Рега: 11 дек 2010, 21:39

OldSchool Medal Halo Medal RROD Trophy Gold Star Honorably
Silver Cross Honorably

20 апр 2012, 19:39

Заводной Апельсин писал(а):
Хэйло и есть коридорный шутер. Нет, конечно, там можно взобраться на транспорт или пройти всё пешком, попрыгать по базам и с обрывов, но это не изменяет тот факт, что главная задача — дойти от точки А до Б. :bte: Тебя даже стрелочка ведёт.
С таким подходом любая игра коридорная. Потому что всегда надо дойти от А до Б :bte:
FanboyHater
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 34701
Рега: 21 июл 2010, 11:04
Откуда: Виталэнд
Лайкнул: 458 раз
Лайкнули: 448 раз
Дизлайкнул: 362
Дизлайкнули: 159
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Oligarch Medal Halo Medal X-control Medal
Орден Почётного Ящера Mushroom Medal Original Voice Medal Игрок в Шедевры
XONE medal

20 апр 2012, 19:40

Ещё в первой HALO было
Кул стори бро, это пререндеренное говно, сделанное в виде текстуры я видал ещё очень давно. Подлинный God Rays - это когда эти лучи динамические, двигаются когда двигаешься ты, ну вот собственно в Хало 4 - это основное новвовведение в графоне :joker:
Охуенно , вы это сука на глаз определяете ?
Оно проявляется что объекты при контакте с поверхностями имеют тёмный ореол. :prof:
Люди отбрасывают тени на себя
Это уже и 3ДС с Витой умеют :uwe: :eddie:

Динамические тени - это когда от всех источников света генерируются тени для всех объектов, наличие этой технологии можно проверить если в игре есть фонарик. Эта технология была ещё в Думе 3, но ящик так и не может её осилить в своих экзах :drake: :eddie:
Заводной Апельсин
C4rank2
C4rank2
Аватара пользователя
Сообщения: 58699
Рега: 01 янв 2010, 03:18
Лайкнули: 7 раз

Кубок Серебряного Тролля Awesome Trophy Troll Medal Орден Почётного Сонибоя
Oligarch Medal Dualshock Medal Lizard Slayer OldSchool Medal
Halo Medal Editor Medal FAT medal Original Voice Medal
Игрок в Шедевры TV-Shows Medal Naughty Medal PS4 Trophy
Zelda Medal

20 апр 2012, 19:40

С таким подходом любая игра коридорная. Потому что всегда надо дойти от А до Б
Вовсе нет. :bte:
Изображение
Cleaner
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13328
Рега: 25 сен 2011, 23:20

Halo Medal Original Voice Medal

20 апр 2012, 19:42

FanboyHater писал(а):
Ещё в первой HALO было
Кул стори бро, это пререндеренное говно, сделанное в виде текстуры я видал ещё очень давно. Подлинный God Rays - это когда эти лучи динамические, двигаются когда двигаешься ты, ну вот собственно в Хало 4 - это основное новвовведение в графоне :joker:
Охуенно , вы это сука на глаз определяете ?
Оно проявляется что объекты при контакте с поверхностями имеют тёмный ореол. :prof:
Люди отбрасывают тени на себя
Это уже и 3ДС с Витой умеют :uwe: :eddie:

Динамические тени - это когда от всех источников света генерируются тени для всех объектов, наличие этой технологии можно проверить если в игре есть фонарик. Эта технология была ещё в Думе 3, но ящик так и не может её осилить в своих экзах :drake: :eddie:
Ладно , графодрочеры , смейтесь сколько влезет. Посмотрим на финальный билд , там и узнаем , кто соснул :awesome3:

Добавлено спустя 33 секунды:
Заводной Апельсин писал(а):
С таким подходом любая игра коридорная. Потому что всегда надо дойти от А до Б
Вовсе нет. :bte:
Ну да , например на PS3 это ..... ой :wh:


ПК - лучшая платформа поколения, Xbox360 - has no games
umm what you say
MadРыцарь
MadРыцарь
Аватара пользователя
Сообщения: 8606
Рега: 04 апр 2010, 12:00
Лайкнул: 32 раза
Лайкнули: 42 раза

Halo Medal Меценат

20 апр 2012, 19:43

Хэйло и есть коридорный шутер. Нет, конечно, там можно взобраться на транспорт или пройти всё пешком, попрыгать по базам и с обрывов, но это не изменяет тот факт, что главная задача — дойти от точки А до Б. Тебя даже стрелочка ведёт.
Сомневаюсь, что в анче есть столько пространства, полностью доступного для игры :yeah:
Изображение
Заводной Апельсин
C4rank2
C4rank2
Аватара пользователя
Сообщения: 58699
Рега: 01 янв 2010, 03:18
Лайкнули: 7 раз

Кубок Серебряного Тролля Awesome Trophy Troll Medal Орден Почётного Сонибоя
Oligarch Medal Dualshock Medal Lizard Slayer OldSchool Medal
Halo Medal Editor Medal FAT medal Original Voice Medal
Игрок в Шедевры TV-Shows Medal Naughty Medal PS4 Trophy
Zelda Medal

20 апр 2012, 19:43

Посмотрим на финальный билд , там и узнаем , кто соснул
Уборщик, ведь ему придётся убирать окровавленные конечности разрованных от провала Анало 4 биллиблядков. :pff:
Изображение
OИЦ
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 12410
Рега: 23 апр 2011, 10:12
Лайкнул: 16 раз
Лайкнули: 759 раз

Awesome Trophy AbsolutePC Medal Crysis Medal Ultrawide King
PS5 Medal

20 апр 2012, 19:43

SSAO в риче есть, сглаживание тоже, но оно работает только в статике, называется TemporalAA, в динамике noAA :prof:

графон
Изображение
Последний раз редактировалось OИЦ 20 апр 2012, 19:45, всего редактировалось 1 раз.
Заводной Апельсин
C4rank2
C4rank2
Аватара пользователя
Сообщения: 58699
Рега: 01 янв 2010, 03:18
Лайкнули: 7 раз

Кубок Серебряного Тролля Awesome Trophy Troll Medal Орден Почётного Сонибоя
Oligarch Medal Dualshock Medal Lizard Slayer OldSchool Medal
Halo Medal Editor Medal FAT medal Original Voice Medal
Игрок в Шедевры TV-Shows Medal Naughty Medal PS4 Trophy
Zelda Medal

20 апр 2012, 19:43

Ну да , например на PS3 это
GTA4. Sleat. :bte:
Изображение
lolw00t
молодой фанбой
молодой фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 3893
Рега: 16 дек 2009, 22:19

Troll Medal Playboy Medal

20 апр 2012, 19:44

Всё что вы тут обсуждаете всегда было в хало.
Halo 3 utilizes a proprietary, in-house graphics engine.[43] As detailed on the Bungie website, it employs advanced graphics technologies such as High Dynamic Range, global lighting and depth of field effects within cutscenes.[44] Motion blurring was absent from the beta, but was added to the final game.[45] Most of the dynamic objects in the game cast real-time shadows on themselves and the environment around them, including the game's plant life. Halo 3 uses normal, bump, and parallax mapping to give surfaces more detail without dramatically increasing the number of polygons. Players can see distances of up to ten miles (16 km) away, all fully three-dimensional.[46] Real time reflections were written into the engine; however, they are often unused as Bungie considered it a waste of resources.[47]
Halo 3 does not natively render at true HD resolution (at least 720 lines of vertical resolution).[48] In a Bungie Weekly Update, it was confirmed that the game renders at 1152×640 resolution instead of the usual 1280×720 (HD) resolution that most Xbox 360 games use.[49] This is because Halo 3 uses two frame buffers instead of the usual one, so the lower resolution allowed Bungie to preserve as much of the dynamic range as possible for the game's lighting without adversely affecting the frame rate.
В Риче, кстати, на 4 млн полигонов в кадре больше чем в Хало 3. Хало 4 = 4 раза лучше Хало 3, особенно освещение по словам очевидцев.
Cleaner
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13328
Рега: 25 сен 2011, 23:20

Halo Medal Original Voice Medal

20 апр 2012, 19:47

Заводной Апельсин писал(а):
Ну да , например на PS3 это
GTA4. Sleat. :bte:
Изображение


ПК - лучшая платформа поколения, Xbox360 - has no games
lolw00t
молодой фанбой
молодой фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 3893
Рега: 16 дек 2009, 22:19

Troll Medal Playboy Medal

20 апр 2012, 19:47

FanboyHater писал(а):
Динамические тени - это когда от всех источников света генерируются тени для всех объектов, наличие этой технологии можно проверить если в игре есть фонарик. Эта технология была ещё в Думе 3, но ящик так и не может её осилить в своих экзах :drake: :eddie:
Да ладно, почему-то я вижу овер дохуя динамических теней в AW. Да они даже в XBLA аркадках есть.
FanboyHater
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 34701
Рега: 21 июл 2010, 11:04
Откуда: Виталэнд
Лайкнул: 458 раз
Лайкнули: 448 раз
Дизлайкнул: 362
Дизлайкнули: 159
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Oligarch Medal Halo Medal X-control Medal
Орден Почётного Ящера Mushroom Medal Original Voice Medal Игрок в Шедевры
XONE medal

20 апр 2012, 19:48

OИЦ писал(а):
SSAO в риче есть, сглаживание тоже, но оно работает только в статике, называется TemporalAA, в динамике noAA :prof:

графон
Изображение
Ну вот тут ССАО видно, ладно, но вот непонятно чем тебя впечатляет гайки из 6 полигонов? :eddie: :conf2:
Заводной Апельсин
C4rank2
C4rank2
Аватара пользователя
Сообщения: 58699
Рега: 01 янв 2010, 03:18
Лайкнули: 7 раз

Кубок Серебряного Тролля Awesome Trophy Troll Medal Орден Почётного Сонибоя
Oligarch Medal Dualshock Medal Lizard Slayer OldSchool Medal
Halo Medal Editor Medal FAT medal Original Voice Medal
Игрок в Шедевры TV-Shows Medal Naughty Medal PS4 Trophy
Zelda Medal

20 апр 2012, 19:48

Cleaner писал(а):
Заводной Апельсин писал(а):
Ну да , например на PS3 это
GTA4. Sleat. :bte:
Изображение
Elaborate or gtfo, kay. :bte:
Изображение
FanboyHater
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 34701
Рега: 21 июл 2010, 11:04
Откуда: Виталэнд
Лайкнул: 458 раз
Лайкнули: 448 раз
Дизлайкнул: 362
Дизлайкнули: 159
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Oligarch Medal Halo Medal X-control Medal
Орден Почётного Ящера Mushroom Medal Original Voice Medal Игрок в Шедевры
XONE medal

20 апр 2012, 19:48

lolw00t писал(а):
FanboyHater писал(а):
Динамические тени - это когда от всех источников света генерируются тени для всех объектов, наличие этой технологии можно проверить если в игре есть фонарик. Эта технология была ещё в Думе 3, но ящик так и не может её осилить в своих экзах :drake: :eddie:
Да ладно, почему-то я вижу овер дохуя динамических теней в AW. Да они даже в XBLA аркадках есть.
В Алане 540р :prof: :joker: :drake:
Cleaner
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13328
Рега: 25 сен 2011, 23:20

Halo Medal Original Voice Medal

20 апр 2012, 19:50

OИЦ писал(а):
SSAO в риче есть, сглаживание тоже, но оно работает только в статике, называется TemporalAA, в динамике noAA :prof:

графон
Изображение
Мирасол прослезится , хотя текстурка Лоу рез :okey:

Добавлено спустя 1 минуту 25 секунд:
FanboyHater писал(а):
lolw00t писал(а):
FanboyHater писал(а):
Динамические тени - это когда от всех источников света генерируются тени для всех объектов, наличие этой технологии можно проверить если в игре есть фонарик. Эта технология была ещё в Думе 3, но ящик так и не может её осилить в своих экзах :drake: :eddie:
Да ладно, почему-то я вижу овер дохуя динамических теней в AW. Да они даже в XBLA аркадках есть.
В Алане 540р :prof: :joker: :drake:
В Инфэймос 2 эффекты дыма , льда , огня и т.д. в 380p вообще , о чем ты !? Изображение
Последний раз редактировалось Cleaner 20 апр 2012, 19:50, всего редактировалось 1 раз.


ПК - лучшая платформа поколения, Xbox360 - has no games
OИЦ
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 12410
Рега: 23 апр 2011, 10:12
Лайкнул: 16 раз
Лайкнули: 759 раз

Awesome Trophy AbsolutePC Medal Crysis Medal Ultrawide King
PS5 Medal

20 апр 2012, 19:51

lolw00t писал(а):
Всё что вы тут обсуждаете всегда было в хало.
Halo 3 utilizes a proprietary, in-house graphics engine.[43] As detailed on the Bungie website, it employs advanced graphics technologies such as High Dynamic Range, global lighting and depth of field effects within cutscenes.[44] Motion blurring was absent from the beta, but was added to the final game.[45] Most of the dynamic objects in the game cast real-time shadows on themselves and the environment around them, including the game's plant life. Halo 3 uses normal, bump, and parallax mapping to give surfaces more detail without dramatically increasing the number of polygons. Players can see distances of up to ten miles (16 km) away, all fully three-dimensional.[46] Real time reflections were written into the engine; however, they are often unused as Bungie considered it a waste of resources.[47]
Halo 3 does not natively render at true HD resolution (at least 720 lines of vertical resolution).[48] In a Bungie Weekly Update, it was confirmed that the game renders at 1152×640 resolution instead of the usual 1280×720 (HD) resolution that most Xbox 360 games use.[49] This is because Halo 3 uses two frame buffers instead of the usual one, so the lower resolution allowed Bungie to preserve as much of the dynamic range as possible for the game's lighting without adversely affecting the frame rate.
В Риче, кстати, на 4 млн полигонов в кадре больше чем в Хало 3. Хало 4 = 4 раза лучше Хало 3, особенно освещение по словам очевидцев.
Зато пришлось пожертвовать шикарнейшим HDR :okey:
Заводной Апельсин
C4rank2
C4rank2
Аватара пользователя
Сообщения: 58699
Рега: 01 янв 2010, 03:18
Лайкнули: 7 раз

Кубок Серебряного Тролля Awesome Trophy Troll Medal Орден Почётного Сонибоя
Oligarch Medal Dualshock Medal Lizard Slayer OldSchool Medal
Halo Medal Editor Medal FAT medal Original Voice Medal
Игрок в Шедевры TV-Shows Medal Naughty Medal PS4 Trophy
Zelda Medal

20 апр 2012, 19:51

В Инфэймос 2 эффекты дыма , льда , огня и т.д. в 380p вообще
... если играть по ютубу, как ты. :bte: Вообще есть игры на этом поколении консолей, в которые ты не по ютубу играл? :uwe:
Изображение
Mirasol
Зрелый фанбой
Зрелый фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6843
Рега: 12 фев 2011, 12:47
Лайкнул: 26 раз
Лайкнули: 110 раз

Орден мышиной ярости Crysis Medal

20 апр 2012, 19:52

И тут врывается король :emo14: :emo14: :emo14:
Изображение
Некстген пришел :tom: : http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
FanboyHater
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 34701
Рега: 21 июл 2010, 11:04
Откуда: Виталэнд
Лайкнул: 458 раз
Лайкнули: 448 раз
Дизлайкнул: 362
Дизлайкнули: 159
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Oligarch Medal Halo Medal X-control Medal
Орден Почётного Ящера Mushroom Medal Original Voice Medal Игрок в Шедевры
XONE medal

20 апр 2012, 19:52

В Инфэймос эффекты дыма , льда , огня и т.д. в 380p вообще , о чем ты !?
И что дальше? Там открытый мир, динамическое освещение, 720р :omar:
Ответить