Страница 893 из 1635

CyberNews | No Man's Sky получила крупное обновление — добавили редактор кораблей

: 27 мар 2024, 23:20
Gillean_Jordan
Разработчики ремейка Morrowind на движке Skyrim показали новые скриншоты
Авторы переработали каналы в Округе Святого Делина.

Изображение

Разработчики фанатской модификации Skywind, которая переносит The Elder Scrolls 3: Morrowind на движок Skyrim, опубликовала свежие скриншоты. На изображениях можно увидеть преобразовавшуюся локацию каналов в Округе Святого Делина.

Картинки (4шт): Оффтопик

Skywind разрабатывают с 2012 года. Создатели проекта пока не называют дату релиза. Они обещают улучшенную графику, а также обновленную боевую систему и модульную броню. Сейчас команда активно ищет специалистов по 3D-моделированию.

CyberNews | Разработчики ремейка Morrowind на движке Skyrim показали новые скриншоты

: 27 мар 2024, 23:45
Gillean_Jordan
Twitch запретит стримы с особым акцентом на интимных частях тела
Новое правило начнет действовать с 29 марта.

Изображение

Сервис Twitch вновь скорректировал правила в отношении сексуального контента. Теперь на площадке нельзя будет вести трансляции с акцентом на одетых интимных частях тела — ягодицах, паховой области или груди.

Изменения вступят в силу 29 марта 2024 года. Санкции будут применять к тем, кто демонстрирует указанные области в течение «длительного периода времени».

В середине месяца контент-мейкерша Morgpie придумала способ, как транслировать игры на ягодицах, чтобы привлечь аудиторию. Она использовала черное белье в качестве хромакея и показывала аудитории Fortnite, Cat Goes Fishing, а также прямые эфиры других стримеров.

В декабре 2023 года администрация Twitch разрешила транслировать больше контента для взрослых, однако обновленную политику раскритиковали пользователи площадки. Вскоре владельцы сервиса отменили некоторые правила, а в январе 2024-го запретили контент-мейкершам притворяться полностью раздетыми.

CyberNews | Twitch запретит стримы с особым акцентом на интимных частях тела

: 28 мар 2024, 00:18
Gillean_Jordan
«Бомбора» выпустит книгу, посвященную The Last of Us
В продаже с 1 апреля.

Изображение

Издательство «Бомбора» выпустит книгу Николя Денешо «The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт», которая появится в продаже уже 1 апреля. Она расскажет об одном из лучших эксклюзивов в истории PlayStation.

Изображение

Эксклюзивно на «Букмейт» с 3 апреля будет доступна не только электронная, но и аудиоверсия книги. Ее озвучиванием занималась актриса Наталья Грачева, которая подарила свой голос Тесс из первой части экшена.

CyberNews | «Бомбора» выпустит книгу, посвященную The Last of Us

: 28 мар 2024, 00:45
Gillean_Jordan
Бесплатные игры Steam: водный постапокалипсис и уютный симулятор фермы
А также хоррор во вселенной SCP и платформер в сеттинге Второй мировой.

Изображение

В цифровом магазине Steam появились новые бесплатные игры. К себе в библиотеку можно забрать пять новинок.

Palia — многопользовательский симулятор фермы. Задача игрока — построить роскошный дом и завести хозяйство, на которое не стыдно пригласить друзей. Геймеры могут заниматься самыми разными делами — ловить рыбу, насекомых, выращивать овощи и так далее.

phpBB [video]


Age of Water: The First Voyage — бесплатный пролог приключенческого экшена Age of Water. Земля после апокалипсиса оказалась покрыта водой, и теперь остатки человечества выживают по новым правилам. Игрокам предстоит строить различные корабли, сражаться с пиратами, другими геймерами и обустраивать собственную морскую базу.

phpBB [video]


Emil: A Hero's Journey – Prologue — платформер с элементами головоломки. Действие игры разворачивается во времена Второй мировой войны: согласно описанию, сюжет основан на исторических свидетельствах. Главный герой — мальчик Эмиль, который должен отыскать своего отца, похищенного фашистами.



SCP: Blackout — хоррор во вселенной SCP. Разработчик игры принял решение сделать игру полностью бесплатной: файлы на его компьютере оказались утеряны, и ему не удалось оптимизировать ужастик до конца. В итоге он посчитал некорректным просить деньги за незавершенный продукт. В Steam 70% отзывов на SCP: Blackout — положительные.

phpBB [video]


DORONKO WANKO — казуальная игра, в которой геймеры берут на себя роль померанского шпица. Задача собачки — хорошенько пошалить и извозить грязью квартиру своих хозяев. Чем больше хаоса — тем больше награда. Рейтинг игры в Steam — 97% на основе свыше 100 отзывов.

phpBB [video]

CyberNews | Бесплатные игры Steam: водный постапокалипсис и уютный симулятор фермы

: 28 мар 2024, 01:25
Gillean_Jordan
Российские модели показали косплей Босс и Евы из Metal Gear Solid 3
Образы героинь представили Ольга Хаку и Василиса Тим.

Изображение

Российские модели Ольга Хаку (Frau_Haku) и Василиса Тим (Vasiliel cosplay) представили косплей Босс и Евы из Metal Gear Solid 3. Фотограф — Виктория Романова.

Картинки (10шт): Оффтопик

Источник: Страница Frau_Haku в MFB

Изображение

CyberNews | Российские модели показали косплей Босс и Евы из Metal Gear Solid 3

: 28 мар 2024, 01:45
Gillean_Jordan
Энтузиаст выпустил фотореалистичную карту для CS2 с 8K-текстурами
Автор предлагает проверить производительность PC.

Изображение

Энтузиаст под ником CZXA1 представил сверхреалистичную карту Lost Coast для Counter-Strike 2. При ее создании автор использовал 8K-текстуры.

CZXA1 предлагает задействовать Lost Coast для проверки производительности PC. Многие пользователи отметили, что высокого FPS удается достичь даже на средних комплектующих. Например, GeForce GTX 1050 Ti выдает результат в 60-120 кадров в секунду.

Карта представляет собой каньон на берегу моря. Скачать локацию можно в мастерской Steam.

Картинки (7шт): Оффтопик

CyberNews | Энтузиаст выпустил фотореалистичную карту для CS2 с 8K-текстурами

: 28 мар 2024, 09:26
Gillean_Jordan
Embacer продаст создателей Borderlands издателю GTA
Take-Two заплатит за Gearbox Entertainment $460 млн.

Изображение

Шведский холдинг Embracer Group продаст компанию Gearbox Entertainment издательству Take-Two Interactive. Сумма сделки — $460 млн, но ее еще могут скорректировать.

Покупатель заплатит за студию недавно выпущенными акциями, что позволит Embracer получить потенциальную выручку в будущем. По условиям соглашения, Take-Two получит следующие активы — компании Gearbox Software, Gearbox Montreal, Gearbox Studio Quebec, а также права на франшизы Borderlands, Tiny Tina's Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms и Duke Nukem.

При этом шведский холдинг сохранит подразделение Gearbox Publishing San Francisco (его переименуют), Cryptic Studios, Lost Boys Interactive и Captured Dimensions. Права на Remnant, грядущую Hyper Light Breaker, Neverwinter Online, Star Trek Online и некоторые неанонсированные проекты тоже останутся у продавца.

Сообщается, что после закрытия сделки Gearbox Entertainment войдет в состав 2K. Главой компании останется Рэнди Питчфорд.

Embracer Group приобрела Gearbox в 2021 году за $363 млн. Тогда холдинг обязался выплатить студии дополнительное денежное вознаграждение, если бы она достигла определенных финансовых показателей в течение шести лет.

14 марта 2024 года Embracer объявил о продаже части активов Saber Interactive покупателю Beacon Interactive за $247 млн. Когда эта сделка завершится, компания полностью уйдет из России.

В июне 2023-го шведский холдинг объявил о реструктуризации. Спустя несколько месяцев он уволил 900 сотрудников и отменил около 15 неанонсированных игр студий Amplifier, Freemode, Gearbox, Plaion, Saber Interactive и THQ Nordic.

CyberNews | Embacer продаст создателей Borderlands издателю GTA

: 28 мар 2024, 10:19
Gillean_Jordan
Будет добрым год-хлебород: зачем и кому нужна Stardew Valley в 2024-м
Рассказываем об огромном обновлении для одной из самых популярных инди-игр современности и разбираемся, осталась ли она актуальной.

Изображение

Когда речь зашла о том, что надо бы написать статью по случаю выхода грандиозного обновления 1.6 для Stardew Valley, дорогая редакция сформулировала для меня два вопроса. «Как обновление преобразило Stardew Valley?» и «Стоит ли играть в Stardew Valley в 2024 году?»

Ни на один из них не получается ответить быстро и уж точно — не получается однозначно. Stardew Valley в этом году исполнилось 8 лет, а если отсчитывать от начала разработки — то и все 13. На релизе она была одной из очень немногих инди-игр про фермерское хозяйство — а сегодня их стало так много, что в апреле на Steam ожидается целый сельскохозяйственный фестиваль. Разумеется, чуть ли не все новинки в той или иной мере сделаны с оглядкой на Stardew Valley, но за 8 лет подросло много более оригинальных и современных конкурентов. Сама же она, напомним, была очень качественной вариацией на тему Harvest Moon (первая часть которой вышла еще в 1996-м). Поэтому в 2024-м году Stardew Valley — да, первая среди равных, но тех народилось столько, что глаза разбегаются.

phpBB [video]


Патч 1.6 добавляет в игру огромное количество нового контента, однако не то чтобы меняет игру до неузнаваемости — скорее добавляет глубины и утоляет давние боли старых фанатов. Сделали понятный интерфейс по всем животным. Добавили новую продвинутую косу для уборки сорняков. Реализовали опцию, которая позволяет закупаться в магазине Марни, пока самой Марни нет за прилавком (кто знает — тот знает). В целом список изменений получился страшно длинным, причем автор явно старался сбалансировать нововведения и распределить их по всем частям игры равномерно, чтобы досталось и новичкам, и ветеранам. С учетом, что все это распространяется бесплатно — придраться вообще не к чему.

Да никто и не придирается. Все сказанное выше — не более чем поверхностный взгляд профессионального индустриального зануды. Честный ответ на вопрос, стоит ли сейчас заныривать в Stardew Valley, будет, пожалуй, таким: если вы еще не играли в нее или играли в нее очень давно — то нет повода не вернуться в ее удивительный мир. Она несет в себе магию, которой игровая индустрия была заряжена до предела в первые десятилетия своего существования. Список разработчиков по-прежнему состоит из одного имени. Когда-то Эрик Барон на долгих пять лет заперся в комнате наедине с компьютером и принялся долго, мучительно разрабатывать игру, которой ему самому всегда не хватало. Нищета, отчаяние, неуверенность в собственных силах и бесконечные переделки в угаре перфекционизма: Stardew Valley — это типичная «гаражная» работа и история неожиданного успеха. В книге «Кровь, пот и пиксели» нарисован словесный портрет Эрика Барона — человека, который, став миллионером, продолжал ездить на старой машине со сломанной дверью. Деньги никогда не были для него целью, и к их появлению в своей жизни он оказался не готов.

К его чести, индустриальным воротилой Барон так и не стал: вместо этого продолжил методично добавлять в игру все, что обещал фанатам, да так и не успел к релизу. Все эти восемь лет он занимался выпуском бесплатных обновлений для Stardew Valley — ради последнего даже отложил работу над своей новой игрой. Эрик похож на Вилли Вонку (вместо волшебных карликов — сотрудники издательства Chucklefish и небольшая группа преданных фанатов-помощников), на чудаковатого игрушечных дел мастера: коммерция — это не про него, он слишком занят сотворением чудес.

Изображение

Stardew Valley — во всех смыслах волшебная игра. Игровой процесс похож на уход за садом камней или выращивание карликового дерева бонсай. Игрок оказывается на крыльце ветхой избушки, перед ним — заросший сорняками сад. Номинальная цель — построить преуспевающее хозяйство, но истинную задачу сформулировал умирающий дед главного героя во вступительном ролике. Если коротко — жить и радоваться.

Засадить грядки пастернаком, завести кур и кроликов, пойти на рыбалку или вооружиться мечом и отправиться гонять слизняков в таинственную пещеру под городом — можно заниматься чем угодно и быть уверенным, что любое занятие приведет к удивительным открытиям и новым приключениям. Наказания за провал — чувствительные, но не обидные — мотивируют начать снова и двигаться дальше. Время в долине Стардью идет по кругу — через зиму к лету, от яичного фестиваля к празднику урожая. Можно дружить с местными, а можно — жить бирюком, можно заняться обстановкой в доме, а можно просто гладить котика — или все сразу.

Последнее обновление ожидаемо не меняет эту формулу — и даже в каком-то смысле делает игру избыточной. Еще больше обоев, полов, диванов, вариантов одежды — при желании в Stardew Valley можно играть как в пиксельную версию The Sims, занимаясь преимущественно дизайном интерьера. Еще больше фестивалей, еще больше персонажей, еще больше секретов и предметов для коллекционирования. Больше вариантов прокачки, больше погодных явлений (кислотный дождь!), больше семян для огорода, больше питомцев… Это было бы похоже на бесстыдный маркетинговый наброс, если бы обновление не распространялось бесплатно, а весь контент не был сделан вручную одним человеком и с постоянной оглядкой на желания сообщества. Во многом поэтому довольно сложно выделить в версии 1.6 главное. Огромное количество мелких нововведений усложняет и без того безумную систему взаимосвязей, когда награда на фестивале «А» невероятно важна, потому что дает возможность вырастить куст «Б», при помощи которого можно наконец смастерить предмет «В» и выполнить квест «Г» в подземелье. А значимость многих изменений — вроде упомянутого интерфейса менеджмента животных — человеку, не понимающему контекст игры, пришлось бы долго и путано разъяснять, тогда как понимающий и так бы все уловил с лету.

Изображение

Словно навороченная рыболовная приманка, Stardew Valley истыкана сотнями крючков, из которых один нет-нет да и зацепит случайного игрока, и затащит его в «короткое приключение на 20 минут» (а скорее — на 100 часов). Это ненавязчивая, но бесконечно уютная игра, которую мог сделать только человек, проводящий дни наедине с мечтой. Поэтому надо сказать, что, конечно, вы ничего не потеряете, если пропустите ее вместе с новым обновлением. Однако в наши неспокойные времена игры вроде Stardew Valley оказываются настоящим подарком, золотым билетом в загадочный, но такой знакомый, спокойный мир, где тебе всегда рады.

В этом месте интуитивно хочется по-стариковски покряхтеть и пожаловаться, что таких игр больше не делают — но, к счастью, это не так. Как мы уже обмолвились в начале, проектов, вдохновленных Stardew Valley, прямо сейчас выпускают очень много. Просто она когда-то стала одним из важных элементов, которые сделали жанр уютного симулятора фермы таким популярным, и играть в нее в 2024-м не менее приятно, чем в 2020-м, в 2016-м, и как, возможно, будет в 2030-м.

CyberNews | Будет добрым год-хлебород: зачем и кому нужна Stardew Valley в 2024-м

: 28 мар 2024, 10:45
Gillean_Jordan
По мотивам «Кунг-фу Панды» сделали концепт ААА-игры на Unreal Engine 5
В ролике показали прогулки по красочным локациям, а также Угвэйя, Шифу, Тигрицу и Тай Лунга.

Изображение

YouTube-канал TeaserPlay показал, как могла бы выглядеть ААА-игра по мотивам серии мультфильмов «Кунг-фу Панда». Концепт сделали на движке Unreal Engine 5.

Этот выдуманный проект — увлекательное приключение в открытым мире и с видом от третьего лица. При создании демо энтузиасты использовали технологию глобального освещения Lumen, а также Nanite.

В ролике продемонстрировали прогулки главного героя по красочным локациям, встречу воина с Угвэйем и Шифу, а также неуклюжее сражение с Тигрицей. В конце показали Тай Лунга.

phpBB [video]


Создатели канала TeaserPlay нередко публикуют ролики с несуществующими играми по мотивам фильмов, сериалов и анимационных лент. В феврале 2024-го они сделали демо ААА-проекта по «Шреку».

CyberNews | По мотивам «Кунг-фу Панды» сделали концепт ААА-игры на Unreal Engine 5

: 28 мар 2024, 11:25
Gillean_Jordan
Инсайдер раскрыл детали сюжета перезапуска «Фантастической четверки»
Премьера фильма запланирована на 25 июля 2025 года.

Изображение

Инсайдер Дэниел Рихтман поделился первыми деталями сюжета перезапуска «Фантастической четверки» от Marvel Studios. Также он сообщил, что съемки картины начнутся в августе 2024 года.

По словам журналиста, события фильма будут происходить в альтернативной вселенной. Однако команда супергероев все-таки попадет в основной мир MCU в ходе развития сюжета. В феврале фанаты предположили, что события ленты будут происходить в 1960-е годы — на это указывает выпуск журнала Life от 13 декабря 1963, который держит в руках Существо на официальном постере фильма.

Премьера перезапуска «Фантастической четверки» запланирована на 25 июля 2025 года. Главные роли исполнят Педро Паскаль («Мандалорец»), Ванесса Кирби («Миссия невыполнима: Последствия»), Джозеф Куинн («Очень странные дела») и Эбон Мосс-Бакрак («Каратель»). Режиссером фильма выступит Мэтт Шекман («Ванда/Вижн), а сценаристом — Джош Фридман («Война миров»).

CyberNews | Инсайдер раскрыл детали сюжета перезапуска «Фантастической четверки»

: 28 мар 2024, 11:46
Gillean_Jordan
В сеть слили фото новой Xbox Series X — с белым корпусом и без дисковода
По слухам, в продажу консоль поступит летом 2024 года.

Изображение

Сайт eXputer поделился эксклюзивными фотографиями новой модели Xbox Series X. Кадры хоть и низкого качества, но они дают общее представление о дизайне и особенностях устройства.

Главные отличия от классической версии — белый корпус и отсутствие дисковода. В остальном почти ничего не изменилось. По словам инсайдеров, предстоящая консоль получит улучшенный радиатор и обновленную карту Nexus, но в целом «железо» останется таким же, как у предшественницы.

Изображение

Стоить еще не вышедшее устройство будет дешевле, чем классическая черная Xbox Series X, которую за рубежом продают за $500 (46,2 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ РФ). В феврале 2024 года сообщалось, что цена новой модели будет ниже на $50 — $100 (4,6 тыс. рублей — 9,2 тыс. рублей).

Когда анонсируют белую Xbox Series X, не сообщается. Предположительно, в продажу она поступит в июне или июле 2024-го.

В марте игровое подразделение Microsoft показало уникальную Xbox Series X в стиле Fallout. Комплект с кастомной консолью, геймпадом и сейфом разыграют в соцсетях среди жителей США.

CyberNews | В сеть слили фото новой Xbox Series X — с белым корпусом и без дисковода

: 28 мар 2024, 13:46
Gillean_Jordan
В России учредили премию в области разработки игр — «НАШ ИГРОПРОМ»
Победителей определят народным голосованием.

Изображение

В 2024 году в России пройдет первая игровая премия «НАШ ИГРОПРОМ», на которой отметят профессиональные достижения как отечественных разработчиков, так и авторов из Республики Беларусь. Победителей индустриального конкурса определят народным голосованием.

Мероприятие направлено на стимулирование развития и популяризации отечественных видеоигр. Его учредили организаторы Всероссийского фестиваля разработчиков игр «ИГРОПРОМ», которых уже поддержали более 30 партнеров. В период с 15 июня до 15 сентября 2024-го желающие смогут подать заявку на участие в премии. Затем экспертное сообщество отберет претендентов, а уже с 16 сентября по 20 ноября пользователи сети смогут бесплатно проголосовать за своих фаворитов.

Организаторы определили десятки номинаций в нескольких блоках. MFB тоже примет участие в премии. Площадка будет выбирать победителя в специальной категории «Выбор MFB». Триумфатор получит особые призы, среди которых — консультации с экспертами сервиса, а также фирменный мерч.

Другие номинации

Блок «Жанровые игры»:
  • Лучшая RPG;
  • Лучшая экшен-игра;
  • Лучшая гоночная игра;
  • Лучший файтинг;
  • Лучший платформер;
  • Лучшая стратегическая игра;
  • Лучшая тактическая игра;
  • Лучшая визуальная новелла;
  • Лучшая мобильная игра;
  • Лучшая VR/AR игра.
Блок «Творческо-технические достижения»:
  • Лучшее визуальное исполнение;
  • Лучшая работа со звуком;
  • Лучшее игровое повествование;
  • Лучшее музыкальное сопровождение.
Блок «Социально значимые игры»:
  • Лучшая патриотическая игра. Видеоигра, освещающая важнейшие исторические события из истории России;
  • Культурный код. Видеоигра, показывающая и продвигающая уникальные культурные особенности народов России;
  • Образовательная игра. Видеоигра, которая может чему-то научить и/или использоваться в образовательном процессе;
  • Игра для детей. Видеоигра, доступная самым юным геймерам;
  • Игра для всех. Видеоигра, которая доступна также и для людей с нарушениями зрения, слуха и опорно-двигательного аппарата.
Блок «Профессиональные номинации»:
  • Лучший гейм-дизайнер;
  • Лучший художник;
  • Лучший нарративный дизайнер;
  • Лучший издатель;
  • Лучшая маркетинговая компания.
Чествование победителей пройдет на церемонии награждения, которая состоится в рамках выставки «ИГРОПРОМ» 24 ноября в Москве на базе площадки Main Stage. Следить за новостями можно на официальном сайте. Регламент проведения премии указан по ссылке.

CyberNews | В России учредили премию в области разработки игр — «НАШ ИГРОПРОМ»

: 28 мар 2024, 14:19
Gillean_Jordan
Началась разработка MMORPG Guild Wars 3
Разработчики не уточнили, на какой стадии находится производство триквела.

Изображение

Компания NCsoft подтвердила, что MMORPG Guild Wars 3 уже находится в разработке. По информации корейского издания MTN, студия ArenaNet продолжит выпускать обновления для Guild Wars 2 — это будут не только небольшие патчи, но и полноценные расширения.

Слухи о разработке Guild Wars 3 появились еще в 2019 году. Издание Kotaku сообщало, что основатель ArenaNet Майк О'Брайан работает над концепцией третьей части игры. Осенью того же года разработчик покинул компанию.

В 2022 году на сайте ArenaNet появились вакансии, в которых упоминался неанонсированный проект по уже существующей фэнтезийной франшизе. Там же говорилось о разработке на движке Unreal Engine 5.

За время своего существования серия Guild Wars смогла заработать более $700 млн. Guild Wars 2 вышла летом 2012 года и регулярно получает новые дополнения.

CyberNews | В России учредили премию в области разработки игр — «НАШ ИГРОПРОМ»

: 28 мар 2024, 14:24
Xopek
Gillean_Jordan писал(а): 28 мар 2024, 13:46
«НАШ ИГРОПРОМ»
Надеюсь вручать ее будет Антон Логвинов :fx: :fx: :fx:

CyberNews | В России учредили премию в области разработки игр — «НАШ ИГРОПРОМ»

: 28 мар 2024, 14:45
Gillean_Jordan
В Helldivers 2 появился самозванец, прикидывающийся гейм-мастером
Настоящий разработчик, кажется, не держит на мошенника зла.

Изображение

В конце марта 2024 года один из игроков в Helldivers 2 столкнулся с необычной ситуацией — казалось, что гейм-мастер Джоэл подарил ему бронетранспортер, который еще официально не доступен в шутере. Теперь выяснилось, что разработчиком притворился кто-то другой.



Портал Rock Paper Shotgun узнал через свои источники, что настоящий Джоэл не имел отношения к случившемуся. Сотрудник Arrowhead Game Studios сообщил, что постоянно «занят интригами», и у него просто нет времени самому появляться в игре и дарить подарки, словно «патриотичный Плохой Санта». Впрочем, разработчик совсем не разозлился на подражателя: Джоэл рад, что имитатор тоже доставляет геймерам веселье, как и официальная команда студии.

Ранее в Helldivers 2 уже появлялись невыпущенные стратагемы, вроде мобильного багги или управляемого боевого меха. В начале марта экзокостюмы добавили в шутер официально, при этом серверы не выдержали наплыва геймеров.

CyberNews | В Helldivers 2 появился самозванец, прикидывающийся гейм-мастером

: 28 мар 2024, 15:37
Gillean_Jordan
В Escape from Tarkov стартовала Масленица — с кострами и злыми духами
В случае успеха, игроки получат ценные награды.

Изображение

Battlestate Games представила ивент в честь Масленицы для Escape from Tarkov. Игрокам предстоит сжигать костры и бороться со злыми духами.

Студия также представила трейлер события с живыми актерами. В ролике два бойца ждут наступления весны и вспоминают истории про злых духов, которые появляются при сожжении костров в последний месяц зимы. Если игроки продержатся до того момента, как догорит огонь, появится «дух весны» с полезными наградами.

phpBB [video]


За статистикой сожженных костров можно следить на специальной странице Масленицы. На момент публикации материала их количество превышает 2,7 тысячи.

CyberNews | В Escape from Tarkov стартовала Масленица — с кострами и злыми духами

: 28 мар 2024, 15:54
Gillean_Jordan
Автор Baldur's Gate 3 продолжит нанимать людей и не хочет заменять их ИИ
По мнению Свена Винке, ChatGPT и Midjourney — просто инструменты, а не готовое универсальное решение.

Изображение

В интервью изданию IGN на GDC 2024 директор Baldur's Gate 3 рассказал о своем отношении к генеративному ИИ. По словам Свена Винке, искусственный интеллект можно использовать, но не так, как делают некоторые игровые компании. Например, ИИ-персонажи вряд ли заинтересуют пользователей.
У меня простая позиция по отношению ИИ — это инструмент, который мы используем для того, чтобы ускорить разработку. У нас так много задач, что мы рады принять любую помощь. Но не думаю, что искусственный интеллект когда-либо заменит творческие профессии. Я готов поставить на это деньги.
Глава Larian Studio рассказал, что люди все равно предпочтут созданные живыми разработчиками миры, персонажей и сюжеты. Поэтому команда предпочитает создавать контент классическим способом.
Мы нанимаем сценаристов, а не заставляем ChatGPT писать диалоги за них.
Свен Винке объяснил, что авторы Baldur's Gate 3 столкнулись с проблемой, когда концепт-арты создавались очень долго. Нехватка изображений приводила к тому, что технические аниматоры не могли вовремя сделать свою работу. Но проблему решили не использованием нейросетей, а наймом большего количества сотрудников. Чтобы ускорить создание концепт-артов, в команду наняли еще 15 художников.

CyberNews | В Escape from Tarkov стартовала Масленица — с кострами и злыми духами

: 28 мар 2024, 16:22
Gillean_Jordan
Подарки и новые артефакты: в шутере Xtract вышло обновление
Разработчики раздают бесплатный премиум за репост.

Изображение

Разработчики приключенческого PvPvE-шутера Xtract выпустили обновление с новыми артефактами, наградами и исправлениями. Теперь в игре можно самостоятельно выбрать определенное сочетание снаряжения и артефактов, за которое персонаж получит соответствующий класс.

Доступны три новых артефакта:
  • «Точноход»‎ — дает бонус к точности подвижным персонажам;
  • «Бальзаматор» — поглащает урон щитом и повышает выживаемость;
  • «Ускорятор» — ускоряет перезарядку снаряжения.
Начались временные события с ценными призами. До 11 апреля игроки могут получить бесплатный премиум ГРААЛЬ+ на 14 дней. Для этого нужно активировать код GRAIL+14+ на специальной странице сайта. Также в игровом магазине можно найти товары за 0 рублей.

В группе Xtract «ВКонтакте» пользователей ждет конкурс. За репост на странице в социальной сети до 17:00 МСК 12 апреля участникам достанется гарантированный приз — скин на мультитул «Охотник». Кроме того, разработчики выберут 10 счастливчиков, которые получат ГРААЛЬ + на 15 дней.

CyberNews | Подарки и новые артефакты: в шутере Xtract вышло обновление

: 28 мар 2024, 16:46
Gillean_Jordan
Авторы Dragon's Dogma 2 спрашивают, сколько фанаты готовы заплатить за DLC
Среди вариантов ответа — «до $10» и «больше $50».

Изображение

Capcom запустила опрос, посвященный Dragon's Dogma 2. Пройти его можно до 21 апреля 2024 года.

Разработчики выясняют, откуда пользователи узнали об игре, версии для каких платформ они приобрели, а также спрашивают, в чем минусы и плюсы новинки. Кроме того, авторы определяют, хотят ли фанаты DLC с новым контентом.

Тем, кто заинтересован в дополнениях, предлагают указать, сколько они готовы заплатить за аддон. Цены варьируются от стоит0 (925 рублей по текущему курсу ЦБ РФ без НДС) до «больше $50» (4,6 тыс. рублей). При этом сама игра $1 $70 (6,4 тыс. рублей).

Изображение

Capcom пока не анонсировала дополнения для Dragon's Dogma 2, но они, возможно, все же есть в планах. В марте 2024-го в сеть слили график ближайших релизов, в котором указано, что 29 ноября для RPG выпустят DLC под названием The Dragon Princess. Достоверность утечки не подтверждена.

Dragon's Dogma 2 вышла 22 марта 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. На релизе часть геймеров раскритиковала ее за микротранзакции, проблемы с производительностью и единственный слот сохранения. Разработчики извинились за неудачный запуск и пообещали исправить недостатки, а также добавить функцию, позволяющую начать новую игру.

CyberNews | Авторы Dragon's Dogma 2 спрашивают, сколько фанаты готовы заплатить за DLC

: 28 мар 2024, 17:25
Gillean_Jordan
Джек Блэк удивился, что GTA и Red Dead Redemption еще не экранизировали
За плечами актера — роли в нескольких фильмах по играм.

Изображение

Известный актер Джек Блэк («Школа рока», «Кинг Конг») признался, что его давно заботит вопрос: почему никто в Голливуде до сих пор не снял фильм по одному из хитов студии Rockstar? Особенно его поражает отсутствие экранизации Red Dead Redemption.
«Не могу поверить, что до сих пор никто не начал делать фильмы по играм Rockstar Games — например, Grand Theft Auto, но особенно Red Dead Redemption. Они уже похожи на кино. Возможно, именно в этом причина», — Джек Блэк, актер.
Изображение

Сам Джек Блэк хорошо знаком с игровой индустрией: он озвучивал роли в проектах гейм-дизайнера Тима Шейфера — Brutal Legend, Broken Age и Psychonauts 2. Кроме того, актер играл в адаптациях известных хитов — «Братья Супер Марио в кино» и «Бордерлендс», а в 2025 году появится в ленте «Майнкрафт». Актер считает, что в будущем игры и кино будут прекрасно сочетаться друг с другом.
«Вы когда-нибудь видели фильм по «Черному зеркалу» под названием «Бандерснэтч», где в конце сцен вы сами выбираете, куда двинется сюжет? Это вроде: «Ты примешь красную или синюю таблетку?» (речь о сцене из «Матрицы» — прим.авт.). Я думаю, мы движемся в направлении [будущего], когда будет больше комбинаций видеоигр и фильмов, и это захватывает. Это начало новой эры», — Джек Блэк, актер.
В прошлом к Rockstar обращались разные киностудии с предложением экранизировать игры компании. Например, в фильме по GTA 3 хотели снять рэпера Эминема («8 миля»), а в адаптации Red Dead Redemption, по слухам, мог сыграть Брэд Питт («Троя», «Быстрее пули»).

Впрочем, самим разработчикам это не слишком интересно. Штраус Зельник, глава компании Take-Two, владеющей Rockstar, в 2023 году раскрыл, что риск потенциального фильма провалиться в прокате пока непозволительно велик.