Страница 874 из 1635

CyberNews | Автор GTA: San Andreas рассказал, почему в игре неправильно работали зеркала

: 06 мар 2024, 01:46
Gillean_Jordan
Завершились съемки боевика «Плохие парни 4» с Уиллом Смитом
Фильм покажут в кинотеатрах 7 июня 2024 года.

Изображение

Уилл Смит («Люди в черном», «Я — легенда») объявил о завершении съемок боевика «Плохие парни 4». В соцсетях актер поделился снимком, на котором можно увидеть коллегу исполнителя Мартина Лоуренса («Нечего терять», «Бриллиантовый полицейский»).

Премьера фильма намечена на 7 июня 2024 года. Его созданием занималась та же команда, что сделала третью часть. Режиссерское кресло поделили Адиль Эль Арби и Билал Фалла, а сценарий написал Крис Бремнер.

Изображение

Подробности сюжета «Плохих парней 4» пока держатся в секрете. Помимо Смита и Лоуренса, в боевике снялись Александр Людвиг («Голодные игры»), Ванесса Энн Хадженс («Тик-так… БУМ!»), Паола Нуньес («Падение дома Ашеров»), Эрик Дэйн («Марли и я»), Рэй Сихорн («Лучше звоните Солу»), Йоан Гриффит («Касл»), Дженна Кэнелл («Дневники вампира») и другие.

Предыдущий фильм серии, «Плохие парни навсегда», вышел в январе 2020 года. Его тепло встретили зрители: рейтинг на Rotten Tomatoes достиг 96%. Оценка критиков заметно ниже — только 76%.

Источник: Instagram*-аккаунт Уилла Смита

*соцсеть запрещена в России; принадлежит корпорации Meta, которая признана в РФ экстремистской.

CyberNews | Завершились съемки боевика «Плохие парни 4» с Уиллом Смитом

: 06 мар 2024, 06:50
TehDrama
Link писал(а): 05 мар 2024, 22:12
Не вижу смысла продолжать диалог с тупым
Ну так отойди от зеркала, олигофрен. :dumb:

CyberNews | Завершились съемки боевика «Плохие парни 4» с Уиллом Смитом

: 06 мар 2024, 09:27
Gillean_Jordan
Слух: трилогия S.T.A.L.K.E.R. выйдет на консолях
Бандл уже появился у японского ретейлера.

Изображение

В Японии розничные продавцы начали принимать предварительные заказы на коллекцию S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy для PS4.

Бандл включает в себя классические игры серии, которые ранее были доступны только на PC: Shadow of Chernobyl, Clear Sky и Call of Pripyat. Ожидается, что переиздания будут анонсированы на стриме Xbox Partner Preview 6 марта, а в продажу они поступят 27 июня 2024 года.

Картинки (9шт): Оффтопик

Продолжение серии — S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — должно выйти в сентябре на PC и Xbox Series. Сиквел сразу будет доступен в Xbox Game Pass.

CyberNews | Слух: трилогия S.T.A.L.K.E.R. выйдет на консолях

: 06 мар 2024, 09:46
Gillean_Jordan
Появился первый трейлер VOIN — ролевого экшена от разработчика-одиночки
Автор игры вдохновлялся хитами.

Изображение

Музыкант и независимый соло-разработчик Никита Созидар опубликовал дебютный трейлер своей игры VOIN. Это ролевой экшен с roguelike-элементами, вдохновленный культовыми RPG (The Elder Scrolls, Diablo, Elden Ring) и ретро-шутерами (Doom, Prodeus, Witchfire).

phpBB [video]


По сюжету могущественный волшебник послал главного героя на борьбу со смертоносной чумой, охватившей человечество. Действие разворачивается в мрачном фэнтезийном мире, среди гор, замков и опустевших деревень.

Картинки (4шт): Оффтопик

С точки зрения геймплея VOIN — слэшер. Герой сможет использовать самые разные виды холодного оружия, а также применять особые способности, которые нужно прокачивать.

Дату выхода игры Созидар пока не называет. 8 марта 2024 года стартует открытое тестирование экшена.

CyberNews | Появился первый трейлер VOIN — ролевого экшена от разработчика-одиночки

: 06 мар 2024, 10:20
Gillean_Jordan
Слух: названа дата премьеры «Дюны 2» в цифре
Картина Дени Вильнева может появиться в онлайне уже в апреле.

Изображение

«Дюна: Часть вторая» может выйти в цифровом формате уже 16 апреля — спустя полтора месяца после премьеры в кинотеатрах. Такие данные появились на портале DVD Release Dates, однако официальной информации о сроках появления картины в онлайне пока не было.

Фильм «Дюна: Часть вторая» вышел в прокат 1 марта 2024 года. В основе сиквела — история о борьбе Пола Атрейдеса с Харконненами. Герою предстоит объединить племена фрименов и возглавить восстание против императора Шаддама IV из Дома Коррино, чтобы занять его место.

Поставил ленту режиссер Дени Вильнев («Бегущий по лезвию 2049», «Дюна»). Главные роли исполнили Тимоти Шаламе («Интерстеллар»), Зендея («Человек-паук: Нет пути домой»), Флоренс Пью («Оппенгеймер»), Ребекка Фергюсон («Величайший шоумен»), Леа Сейду («Не время умирать»), Остин Батлер («Однажды в… Голливуде»), Хавьер Бардем («Старикам тут не место»), Джош Бролин («Дело храбрых») и другие.

За пять дней после проката «Дюна 2» заработала в кинотеатрах по всему миру более $189 млн. Фильм уже успел установить новый рекорд 2024 года по кассовым сборам. Зрители остались в восторге от картины и называют фильм Вильнева «шедевром».

В России «Дюна 2» официально не выходила, однако кинотеатры спустя несколько дней после мировой премьеры начали показывать ленту нелегально в рамках предсеансового обслуживания.

CyberNews | Слух: названа дата премьеры «Дюны 2» в цифре

: 06 мар 2024, 10:46
Gillean_Jordan
В марте пройдут сразу две трансляции Capcom Highlights
На них покажут четыре игры.

Изображение

Компания Capcom объявила, что проведет в марте сразу два мероприятия, посвященных вышедшим и будущим играм. Каждая из трансляций Capcom Highlights продлится около 15-20 минут: первая начнется 8 марта в 02:00 МСК, вторая — 12 марта в 02:00 МСК.

На первой презентации разработчики покажут Kunitsu-Gami: Path of the Goddess и Dragon's Dogma 2. Вторая трансляция охватит больше игр — Street Fighter 6, Exoprimal, Monster Hunter Now и Monster Hunter Stories.

6 марта Capcom примет участие и в Xbox Partner Review, в рамках которого Microsoft расскажет об играх сторонних разработчиков. Японская компания продемонстрирует Kunitsu-Gami: Path of the Goddess и, возможно, другие проекты. Будет ли в их числе ремейк Resident Evil 5, о котором вновь ходят слухи, неизвестно.

CyberNews | В марте пройдут сразу две трансляции Capcom Highlights

: 06 мар 2024, 11:26
Gillean_Jordan
Warner Bros. будет выпускать больше сервисных и мобильных игр
Компанию не убедил успех одиночной Hogwarts Legacy.

Изображение

Глава игрового подразделения Warner Bros. Discovery Жан-Бриак Перретт рассказал, каким видит будущее. По его словам, основной упор корпорация сделает на сервисных, условно-бесплатных и мобильных играх.

WB прекрасно понимает, каких успехов добилась одиночная Hogwarts Legacy. В конце концов, RPG стала первой игрой за 15 лет, которая выбилась на лидирующие позиции в чартах продаж США — прежде это удавалось лишь выпускам франшизы Call of Duty и хитам Rockstar Games.

По мнению Перретта, такой результат — скорее исключение из правил, и в условиях переменчивого рынка повторение успеха не гарантировано. Подтверждение этому — признанный корпорацией провал кооперативного экшена Suicide Squad: Kill the Justice League.

Изображение

В планах Warner Bros. — снизить риски путем выпуска игр-сервисов, которые смогут приносить прибыль в течение долгого времени. Об этом же в ноябре говорил глава WB Discovery Дэвид Заслав. Корпорация намерена сосредоточиться на ряде крупных франшиз — «Гарри Поттере», «Игре престолов», Mortal Kombat и DC.
«Вместо того, чтобы выпускать одноразовую консольную игру, мы можем разработать игру-сервис на основе «Наследия Хогвартса» или «Гарри Поттера», где люди смогут жить, работать, строить и играть на постоянной основе», — Жан-Бриак Перретт, глава игрового подразделения WB Discovery.
В настоящий момент уже известно об одной будущей игре-сервисе корпорации — мультиплеерном симуляторе квиддича Harry Potter: Quidditch Champions. В то же время Перретт подчеркнул, что WB не собирается отказываться от выпуска крупных одиночных игр. В конце 2023 года разработчикам даже пришлось официально отрицать, что будущий экшен Wonder Woman от студии Monolith станет сервисом.

CyberNews | Warner Bros. будет выпускать больше сервисных и мобильных игр

: 06 мар 2024, 11:46
Gillean_Jordan
Живая мертвечина — обзор Banishers: Ghosts of New Eden
Экшен-приключение, которое можно бы даже было назвать хорошим, если бы не геймплей.

Изображение

У студии Don’t Nod довольно противоречивый послужной список. На каждую почти повсеместно превозносимую Life is Strange в нем найдется что-нибудь более неоднозначное вроде Vampyr или Jusant. Поэтому к новой игре этой команды, экшен-приключению Banishers: Ghosts of New Eden, мы подходили с некоторой опаской. Развеялись ли наши сомнения после знакомства с новинкой? Получилось ли у Don’t Nod в очередной раз нечто потрясающее или студия опять разочаровала фанатов? Давайте разбираться.

На дворе XVII век. Семейная пара охотников за привидениями — Антея и Рэд — приплывает из Англии в Америку. Сюда их позвал давний друг и соратник, прозрачно намекнув, что в Новом Свете творится нечто весьма мрачное. Прибыв на место, охотники обнаруживают, что поселение, которое им нужно было избавить от таинственного проклятия, находится при последнем издыхании, а призвавший их на помощь друг погиб, став, по всей видимости, одной из последних жертв нависшей над Новым Эдемом (как называется городок) потусторонней угрозы.

phpBB [video]


И это только начало. Не успев толком начать расследование, пара оказывается разлучена самым жестоким образом: Антея погибает от рук одолевающего поселенцев духа, а Рэд выживает буквально чудом и оказывается заброшен довольно далеко от Нового Эдема. Придя в себя, он вскоре выясняет, что его возлюбленная еще не покинула наш мир. Антея является ему в виде призрака — сущности, с которой и она сама, и Рэд, поклялись бороться. Ее еще можно вернуть к жизни, но для этого потребуется человеческая жизненная сила — причем в огромных количествах. Чтобы воссоединиться с любимой, Рэду придется стать убийцей — или навсегда потерять Антею.

Первое, на что обращаешь внимание в Banishers — это мир, и тут разработчикам надо отдать должное: места, в которых разворачиваются события игры, получились подобающе неуютными, но при этом красивыми. И сам Новый Эдем, и его окрестности, буквально сочатся безнадегой. Улицы города пустынны, многие дома выглядят заброшенными, а окружающие его леса неприветливы и дремучи. Это очень помогает вжиться в мир игры и пропитаться ее духом.

Удались и персонажи, которых вы встречаете по пути. Чуть ли не у каждого обитателя этих мест есть своя печальная история. Слушая рассказы о том, как новоэдемцам живется в Америке и что привело их сюда, проникаешься порой искренним сочувствием.

Изображение

Это очень к месту, потому что судьба многих встречных в итоге окажется в ваших руках. Время от времени вы будете сталкиваться с персонажами, которых одолевают призраки, и каждое такое сверхъестественное дело можно расследовать, чтобы докопаться до истоков проблемы. Когда же расклад наконец станет ясен, вам предстоит непростой выбор. Можно избавиться от привидения или провести ритуал Обвинения — возложить вину за происходящее на того, кого преследует дух, и высосать из бедняги жизненную силу, чтобы накормить Антею. Поскольку, как мы уже сказали, большинство персонажей вызывают как минимум сочувствие, решиться лишить их жизни бывает очень непросто. Но если Рэд действительно хочет вернуть любимую, ему придется прибегать к Обвинению не раз и не два.

Увы, на этом наши похвалы Banishers заканчиваются — пора поговорить о грустном. Взять хоть те же самые расследования, из которых состоит значительная часть игры. Хотя кульминацией каждого становится непростой выбор, путь к нему куда менее увлекателен. По сути, вам нужно найти и осмотреть несколько предметов, чтобы собрать информацию о призраке и его жертве. Вы не найдете здесь каких-то интересных геймплейных механик — только бесконечную беготню туда-сюда от одной точки интереса к другой.

В процессе, правда, нередко приходится участвовать в сражениях, потому что неупокоенные духи, жаждущие высосать из живых всю витальную силу, встречаются в Новом Эдеме чуть ли не на каждом шагу. С боевкой дела тоже не задались, хотя потенциал у нее был. Одна из ключевых механик тут, например, заключается в возможности в любой момент переключаться между Рэдом, чье оружие наносит больше урона призракам, и Антеей, более опасной для трупов, одержимых духами. Кроме того, эту способность после некоторой прокачки можно использовать для усиления комбо. Вот только никакие дополнительные геймплейные механики не решат главных проблем боевки в Banishers: неотзывчивого управления и общего ощущения, что атакам не хватает весомости. Сражения в Ghosts of New Eden очень быстро надоедают и начинают восприниматься как необходимое зло — сейчас добьем вот этих призраков и пойдем дальше. Для экшен-приключения это, конечно, очень серьезная проблема.

Изображение

Кроме того, игре банально не хватает разнообразных противников. Очень скоро понимаешь, что дерешься фактически с одними и теми же духами, все тактики отработаны, и ничего нового Banishers предложить не может. Это тоже здорово расхолаживает и отвращает от игры.

Есть проблемы и с системой усиления персонажей. Дело в том, что практически все апгрейды получились очень скучными. Получаешь новый уровень — и банально не знаешь, на что потратить очередное очко навыка. Все какое-то унылое. То же самое можно сказать об апгрейдах оружия и экипировки. Числа вроде бы растут, но особого кайфа это не приносит, потому что в бою разница почти не ощущается. Из-за этого здорово провисает еще один элемент игры: исследование локаций. С одной стороны, уровни Banishers полны необязательных закоулков, в которых можно найти материалы для тех самых апгрейдов, а с другой обследовать их очень скоро надоедает — все равно там нет ничего по-настоящему интересного, только очередная серия унылых схваток.

Что же мы имеем в результате? Banishers предлагает необычный и красивый мир, интересных персонажей и возможность принимать действительно непростые решения. Но когда дело доходит непосредственно до геймплея, игра, мягко говоря, не дотягивает до лучших представителей жанра. Скучная боевка, унылые расследования — и то, и другое тянет ее на дно. Добавьте сюда довольно невыразительные в плане интересности исследования локации, а также не особенно притягательную систему прокачки персонажей и получите игру, которую можно рекомендовать только самым упертым фанатам Don’t Nod и тем, кому уж совсем не во что играть. Очень жаль, потому что довольно легко представить, как Ghosts of New Eden могла стать чем-то большим.

Оценка: 6/10

CyberNews | Живая мертвечина — обзор Banishers: Ghosts of New Eden

: 06 мар 2024, 12:09
Chris
Gillean_Jordan писал(а): 05 мар 2024, 21:46
Слух: Capcom готовится анонсировать ремейк Resident Evil 5
Компания обновляет базу данных Steam.

Изображение

Инсайдер из Саудовской Аравии с ником PRE-Alarabiya считает, что Capcom очень скоро анонсирует ремейк Resident Evil 5. Геймер обратил внимание на то, что компания обновляет файлы игры в базе данных Steam, чего не делала уже около трех лет.

Изображение

В начале февраля 2024 года Camcom убрала название, описание и дату выхода оригинальной игры. Подобное уже происходило прежде — перед анонсом переосмысления Resident Evil 4. Тогда компания заменила название оригинала, чтобы избежать путаницы.

В прошлом гейм-директор ремейка Resident Evil 4 Ясухиро Анпо сказал, что три предыдущие обновленные версии старых игр показали себя отлично, и он хотел бы заниматься подобными проектами и дальше. Проверенный инсайдер Dusk Golem утверждает, что в работе Capcom находится сразу пять игр франшизы. Логично предположить, что одна из них окажется ремейком Resident Evil 5. По крайней мере, концовка переосмысления RE 4 намекала на продолжение.
Буду бить камень с трассировкой лучей 144 фпс :chuck:

CyberNews | Живая мертвечина — обзор Banishers: Ghosts of New Eden

: 06 мар 2024, 12:21
Gillean_Jordan
СМИ поделились первыми деталями игры по «Черепашкам-ниндзя: Погром мутантов»
В 3D-битемап платформере появится кооператив на двоих человек.

Изображение

Портал Game Informer поделился первыми деталями Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed по мотивам мультфильма «Черепашкам-ниндзя: Погром мутантов». Игра будет представлять собой 3D-битемап платформер.

Действие Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed разворачивается после финала мультфильма. Игрокам предстоит взять на себя роль одной из Черепашек-ниндзя: Леонардо, Донателло, Рафаэля или Микеланджело. Также геймеры встретят знакомых персонажей франшизы, а пройти игру они смогут вместе с другом — в локальном кооперативе.

Логотип и первые скриншоты:

Картинки (4шт): Оффтопик

Релиз Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed запланирован на конец 2024 года. Игра выйдет на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.

CyberNews | СМИ поделились первыми деталями игры по «Черепашкам-ниндзя: Погром мутантов»

: 06 мар 2024, 12:46
Gillean_Jordan
Слух: Windows 11 получит новый функционал на базе искусственного интеллекта
В сборке 24H2 может появиться AI Explorer.

Изображение

В 2024 году Microsoft внедрит в Windows 11 новую функцию с применением ИИ под названием AI Explorer. Эта функция, по сути, станет расширением для помощника Copilot и позволит пользователю осуществлять поиск информации в ранее просмотренных документах, изображениях и сайтах, а также в телефонных и видеоразговорах.

К примеру, пользователь сможет попросить искусственный интеллект найти список ресторанов, которые предпочитает определенный пользователь, и AI Explorer покажет запись разговора, где упоминались такие места.

Предполагается также, что AI Explorer сможет анализировать контент, позволяя пользователю быстро решать различные задачи. Например, после открытия изображения система предложит кнопку «Редактировать», которая позволит изменять картинку с помощью голосовых команд. Ожидается, что новые ИИ-функции представят с выходом Windows 11 24H2 осенью 2024 года.

CyberNews | Слух: Windows 11 получит новый функционал на базе искусственного интеллекта

: 06 мар 2024, 13:27
Gillean_Jordan
Авторы Helldivers 2 подтвердили появление боевых мехов
Точную дату выхода обновления разработчики не назвали.

Изображение

Разработчики Helldivers 2 рассказали, что вскоре в мультиплеерном шутере появятся боевые мехи. По словам авторов, сейчас «экзокостюмы EXO-45 Patriot находятся в производстве». Точная дата выхода обновления пока неизвестна.

Изображение

В феврале в сети уже появлялисьролики с еще невышедшим транспортом в Helldivers 2. Один из энтузиастов выпустилбесплатную модификацию, которая позволяет разблокировать машину с турелью, БТР и боевого меха.

Helldivers 2 вышла 8 февраля на PC и PlayStation 5. Мультиплеерный шутер быстро обрел популярность и разошелсятиражом миллион копий спустя три дня после релиза.

CyberNews | Авторы Helldivers 2 подтвердили появление боевых мехов

: 06 мар 2024, 13:46
Gillean_Jordan
Бесплатные игры Steam: симулятор боевой чайки и битвы с роботами
А также адреналиновый платформер и строительство дома.

Изображение

В цифровом магазине Steam появились новые бесплатные игры. В свою библиотеку можно добавить пять новинок.

The Showdown Effect: Reloaded — мультиплеерный платформер, в котором нужно пользоваться слабостями противников, чтобы победить. В игре доступно десять уникальных персонажей на шести различных картах — средневековом замке, ночном городе и прочих. Всего в игре предусмотрено четыре многопользовательских режима, а также настройка индивидуальных серверов с массой модификаторов.

phpBB [video]


Vivaland: Dream House — режим строительства из будущего симулятора жизни Vivaland. Игроки могут построить дом и обставить его мебелью, выбирая полюбившийся цвет и нужный размер предметов. Возводить здания можно в кооперативе вплоть до восьми геймеров. В игре доступен русский перевод субтитров и интерфейса.

phpBB [video]


Meta-Ghost: Prologue — экшен с элементами roguelite, выступающий прологом игры Meta-Ghost: The Breaking Show. Действие разворачивается в сеттинге киберпанка: герой должен сражаться в реалити-шоу с роботизированными соперниками. Постепенно боец будет получать доступ к более продвинутым драйверам для своих имплантов, что позволит применять новые способности. Биться с машинами можно как в одиночку, так и в кооперативе.

phpBB [video]


Guano — симулятор вредной чайки. В роли несносной птицы игрокам предстоит проходить различные испытания, гадить на головы туристам и в целом сеять хаос вокруг себя. Цель у пернатой благородная — освободить свой родной остров от корпорации, загрязняющей природу.

phpBB [video]


Bolt'N'Punch — экшен от первого лица. Героиня по имени Лифт должна выбраться с заброшенной пищевой фабрики, заполненной враждебными механизмами. Девушка вооружена двумя стальными кулаками и может устроить хорошую взбучку любому роботу, который встанет на пути.

phpBB [video]

CyberNews | Бесплатные игры Steam: симулятор боевой чайки и битвы с роботами

: 06 мар 2024, 14:18
Gillean_Jordan
Портативная консоль MSI Claw поступит в продажу 8 марта
В магазинах новинка появится чуть позже.

Изображение

Компания MSI объявила дату старта продаж портативной консоли Claw. Первая волна продаж начнется 8 марта в США по стартовой цене $649 (около 59,5 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ без учета НДС), а 12 марта MSI Store начнет поставки заказов.

Сторонние ретейлеры начнут продажи MSI Claw немного позже — с 15 марта. В России официальной даты старта продаж пока нет, но, скорее всего, портативная консоль будет доставлена по параллельному импорту.

MSI выпустит для консоли различные аксессуары: док-станцию, защитную пленку на дисплей, ремешок, защитный футляр и брелок. Все перечисленное можно приобрести отдельно.

Изображение

MSI представилапортативную консоль Claw в январе 2024 года. Модель Claw A1M работает на базе процессоров серии Intel Core Ultra, а также оснащена IPS-дисплеем на 1920×1080 пикселей с частотой обновления 120 Гц.

CyberNews | Бесплатные игры Steam: симулятор боевой чайки и битвы с роботами

: 06 мар 2024, 14:46
Gillean_Jordan
Фил Спенсер провел в Skull and Bones всего 2 минуты
Похоже, игра от Ubisoft «не зашла» главе Xbox.

Изображение

Пользователи Reddit обратили внимание, что глава Xbox Фил Спенсер провел в Skull and Bones, которую разработчики из Ubisoft позиционировали как проект класса «АААА», всего две минуты. Последней датой запуска игры значится 23 февраля, после чего глава Xbox переключился на другие проекты. Причины столь короткого времени, проведенного в игре, остаются неясными.

Изображение

Комментаторы с юмором отнеслись к этому факту:
«Это на 2 минуты больше, чем я когда-либо потрачу на эту игру», — VolitarPrime.
«Мне кажется, он увидел главное меню и просто сказал: «Нет», — JPSWAG37.
«Возможно, у него пропал интернет, и он играл офлайн... Хотя подождите...» — Xeleos34.
При этом Спенсер ранее провел более 200 часов в Starfield и несколько десятков часов в Redfall.

Skull and Bones — это проект-долгострой от Ubisoft, который вышел в феврале 2024 года после ряда переносов и, по слухам, кардинальных изменений в процессе разработки. Геймеры раскритиковали экшен и поставили новинке низкие баллы: сейчас рейтинг на Metacritic составляет всего 3,5 из 10. Оценка журналистов — 60 из 100. Ознакомиться с нашими впечатлениями можно по ссылке.

CyberNews | Фил Спенсер провел в Skull and Bones всего 2 минуты

: 06 мар 2024, 15:37
Gillean_Jordan
Главный претендент на звание «Игры года»: первые отзывы на Dragon's Dogma 2
Потрясающий мир, опасные враги и интересные задания.

Изображение

С выхода RPG Dragon's Dogma от Capcom прошло больше 10 лет, и поклонники с нетерпением ждут релиза Dragon's Dogma 2. Игровой прессе уже удалось поиграть в новинку. Рассказываем, чем впечатлила журналистов вторая часть серии.

В блоге PlayStation отметили, что мир в Dragon's Dogma 2 кажется живым и реалистичным из-за почти незаметных загрузок и разнообразных биомов. Нет ощущения копирования или процедурно сгенерированных участков карты — каждая дорога, уступ, на который можно подняться, или заросшая пещера кажутся созданными вручную.
«Каким-то образом Dragon's Dogma 2 мастерски улучшает каждый аспекта игры, не лишая при этом духовного ощущения франшизы в целом», — Noisy Pixel.
Улучшенная боевая система и новые профессии не остались незамеченными. В Dragon's Dogma 2 большой арсенал боевых способностей. Класс можно настроить под свой стиль игры и сменить в любой момент, просто поговорив с тренером в городе. Например, Mystic Spearhand вооружен обоюдоострым копьем и пользуется как магическими, так и физическими атаками.
«Настоящая игра-путешествие, в которой не обязательно следовать заданным правилам и пунктам назначения, но можно создать свою собственную историю», — VGC.
Изображение

По мнению журналиста из VG247, прохождение может затянуться, потому что в Dragon's Dogma 2 есть множество побочных активностей: от приготовления пищи и улучшения оружия, до случайных событий. В каждом городке игрока ожидает не только главная сюжетная цепочка, но и интересные побочные задания.

Некоторые побочные поручения имеют встроенный таймер. Так, журналист издания Кotaku повстречал женщину-NPC в тихой деревеньке на склоне холма. Она умоляла найти пропавшего сына. Игрок отвлекся на другие занятия и нашел погибшего мальчика в пещере. Если бы он сразу отправился на поиски, то ребенка еще можно было бы спасти.

Случайные события могут происходить когда угодно. Журналист IGN отправился в соседний город, но по пути на его повозку напал грифон, который поднял героя в небо и сбросил на землю. Игрок только оправился от полученных травм, как на персонажа уселся огромный огр.
«Dragon's Dogma 2 похоже вдохновлена фэнтези '1000 способов умереть'» — Polygon.
Журналист Eurogamer столкнулся с толпой гоблинов в пещере, но его «пешка», колдунья Малли, спасла героя от неминуемой гибели в самом начале игры:
«Я включил фонарь. Меня окружили гоблины. С 40 очками здоровья и луком сражаться с ними в таком замкнутом пространстве казалось невозможным. Несмотря на то, что мне удалось убить 20 из них, казалось, их числу нет конца. Прошло около 15 минут с тех пор, как я начал свое путешествие, и похоже, что меня вот-вот постигнет быстрая смерть от рук одних из самых слабых врагов в игре. Но мимо моей головы пролетел огромный огненный шар и одним ударом уничтожил трех гоблинов».
Изображение

«Пешки» теперь намного умнее и их действия добавляют глубины сюжету. А возможность нанимать напарников, созданных другими игроками, привносит в приключение социальный аспект. В мире Dragon's Dogma «пешками» называются созданные пользователями компаньоны. Нанимая их у игроков, можно получить подсказки или даже предметы из других миров. Эти соратники могут указать путь к заданию, подсказывать, где находятся сундуки или другие полезные предметы, а также помочь с навигацией по карте.

Игровые издания отмечают ИИ неигровых персонажей — его значительно улучшили, по сравнению с первой частью игры. NPC сами выстраивают отношения между собой и с игроками. Например, если главный герой подружился с ребенком, то семья малыша будет хорошо относиться к персонажу.

Издание Windows Central называет Dragon's Dogma 2 главным претендентом на звание «Игры года». Убедиться в этом можно будет уже 22 марта 2024 года, когда игра доберется до Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC.

CyberNews | Главный претендент на звание «Игры года»: первые отзывы на Dragon's Dogma 2

: 06 мар 2024, 15:53
Gillean_Jordan
Авторы Dragon's Dogma 2 показали геймплей за трикстера
Персонаж с кадильницей сможет создавать иллюзии.

Изображение

Capcom представила геймплейный трейлер, в котором показала новый класс персонажей в Dragon's Dogma 2. В этот раз ролик посвятили трикстеру.

Основным оружием трикстера станет уникальная кадильница, с помощью которой он сможет создавать собственные иллюзии. Кроме того, персонаж способен временно усилить компаньонов.

phpBB [video]


Dragon's Dogma 2 выйдет 22 марта 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Ранее разработчики показали геймплей вора, бойца, лучника, мага, чародея и магического лучника. В феврале Dragon's Dogma 2 получилавозрастной рейтинг — игра не рекомендована пользователям младше 17 лет. Ознакомиться с превью новинки можно в нашем материале.

CyberNews | Авторы Dragon's Dogma 2 показали геймплей за трикстера

: 06 мар 2024, 16:22
Gillean_Jordan
Блогер BadComedian рассказал, как его пытались лишить лицензии на оружие
Евгению Баженову удалось доказать свою правоту.

Изображение

Прокуратура пыталась лишить блогера Евгения BadComedian Баженова права на владение оружием из-за просроченной лицензии на его хранение, которая действительна до 2026 года. Об этом процессуальном инциденте ютубер рассказал в видеоролике.

В конце 2023 года Баженов узнал из Telegram-канала Mash, что была инициирована юридическая процедура по лишению его прав на огнестрельное оружие. Для блогера это стало неожиданностью, поскольку он законно зарегистрировал ружье по месту жительства в Подмосковье. Учитывая срок действия лицензии до 2026 года, Баженов предположил, что СМИ ошиблись. Однако решил проверить судебные записи на свое имя и обнаружил, что дело действительно возбудилось.

BadComedian обратился к адвокату, и он легко доказал законность наличия оружия у Баженова в суде, предъявив действующую лицензию. Вероятно, в прокуратуре перепутали лицензию на приобретение оружия с лицензией на его хранение, что и привело к данной ситуации.
«Судя согласилась с доводами, а прокуратура решила свернуть обвинения. И, несмотря на то, что в суд подали на меня, дело я все-таки выиграл и вернул свои законные права. Вывод просто — отслеживайте дела против вас на сайте судов. Потому что если про вас не напишут СМИ, о деле можно и не узнать до поры до времени. При этом неважно, делаете вы все по закону или нет», — резюмировал Баженов.
phpBB [video]

CyberNews | Блогер BadComedian рассказал, как его пытались лишить лицензии на оружие

: 06 мар 2024, 16:46
Gillean_Jordan
Разработчики Alan Wake 2 улучшили оптимизацию и снизили системные требования
Теперь для игры на низких настройках потребуется GTX 1070.

Изображение

Remedy выпустила патч для Alan Wake 2, который улучшает оптимизацию экшена на видеокартах серии GTX 10. Вместе с этим снизились и минимальные системные требования для игры на низких настройках.

Минимальные системные требования (1080p/30 FPS):
  • ОС: Windows 10 (64-бит);
  • Процессор: Intel Core i5-7600К;
  • Видеокарта: NVIDIA GTX 1070;
  • Оперативная память: 16 ГБ;
  • Свободное место: 90 ГБ (SSD).
Рекомендованные системные требования не изменились:
  • ОС: Windows 10 (64-бит);
  • Процессор: Ryzen 7 3700X или эквивалент от Intel;
  • Видеокарта: GeForce RTX 3060 / Radeon RX 6600 XT;
  • Оперативная память: 16 ГБ;
  • Свободное место: 90 ГБ (SSD).
Специалисты Digital Foundry протестировали новую версию хоррора на различных графических процессорах с настройками уровня PlayStation 5 при 60 FPS. Эксперты пришли к выводу, что с обновлением производительность игры улучшилась в два раза.

На NVIDIA GeForce GTX 1060 частота кадров увеличилась с 14 до 43 FPS, однако на некоторых локациях все еще наблюдаются просадки, которые не удалось устранить даже снижением разрешения. На GTX 1070 хоррор показал прирост производительности с 21 до 33 FPS в среднем. GTX 1080 показала более впечатляющие результаты — частота кадров выросла с 28 до стабильных 58.

CyberNews | Разработчики Alan Wake 2 улучшили оптимизацию и снизили системные требования

: 06 мар 2024, 17:24
Gillean_Jordan
В Steam вышла бесконечная визуальная новелла — весь контент генерирует ИИ
Геймеры положительно оценили концепт игры.

Изображение

В Steam вышла необычная новинка — бесконечная визуальная новелла DREAMIO: AI-Powered Adventures. Весь контент в игре полностью генерируется искусственным интеллектом: текст создает ChatGPT, а изображения — Stable Diffusion.

Автор-одиночка DREAMIO: AI-Powered Adventures описывает игру как бесконечное приключение, история и визуализация в котором динамически развиваются с помощью нейросети. В новинке можно использовать как текстовый ввод, так и голосовой.

В DREAMIO: AI-Powered Adventures игрок не взаимодействует с миром напрямую, а слушает рассказчика, которого озвучивает искусственный интеллект. Нейросеть, в свою очередь, придумывает ситуации и спрашивает, что геймер будет делать дальше. В игре есть возможность проиграть, рассказчик предложит начать заново или загрузить последнее сохранение.

Стоимость DREAMIO: AI-Powered Adventures в Steam — 385 рублей. В игре нет русской локализации.

phpBB [video]