Страница 861 из 1635

CyberNews | Авторы Helldivers 2 увеличили вместимость серверов до 800 тысяч игроков

: 26 фев 2024, 14:17
Gillean_Jordan
Глава FromSoftware выступил в защиту худшей части Dark Souls
По словам Миядзаки, вторая игра положительно повлияла на всю серию.

Изображение

Президент FromSoftware Хидэтака Миядзаки в интервью IGN поделился мнением о спорной Dark Souls 2, которую часто называют худшей в серии. Глава студии вступился за игру и заявил, что она оказала положительное влияние на последующие тайтлы, так как породила множество важных идей.
«Что касается Dark Souls 2... Я считаю, что это был действительно отличный проект, и без него у нас не было бы стольких связей и идей, которые получили развитие и перекочевали в другие части серии», — Хидэтака Миядзаки.
Топ-менеджер отметил, что наличие двух глав разработки помогло Dark Souls 2 выделиться и подготовить почву для дальнейших игр серии. По его словам, делегирование обязанностей другим гейм-дизайнерам — это плодотворная стратегия, поэтому компании следует придерживаться ее в будущем.
«[Благодаря наличию нескольких руководителей разработки] мы смогли придать игре другой импульс, предложить новые идеи и установить иные связи, которых в противном случае у нас могло бы и не быть. На самом деле неизвестно, что было бы с серией без Dark Souls 2», — Хидэтака Миядзаки.
Dark Souls 2 — первая SoulsBorne-игра, которая не была создана под личным руководством Хидэтаки Миядзаки: командой управляли Томохиро Сибуя и Юи Танимура. На релизе ролевой экшен получил высокие оценки как от журналистов, так и от геймеров, но его все равно много критиковали за отсутствие инноваций по сравнению с оригиналом и низкую сложность.

CyberNews | Глава FromSoftware выступил в защиту худшей части Dark Souls

: 26 фев 2024, 14:46
Gillean_Jordan
«Мадам Паутина» стал самым низкооцененным фильмом в Spider-Man Universe
Пользовательский рейтинг картины на IMDb — 3,8 балла.

Изображение

«Мадам Паутина» заняла последнее место в списке всех фильмов Sony’s Spider-Man Universe на портале IMDb. Пользовательский рейтинг фильма — всего 3,8 из 10. Это ниже, чем у провального «Морбиуса» (5,2 балла) и спорного сиквела «Венома» (5,9 балла). Наиболее высокая оценка среди фильмов SSU у первой части «Венома» — 6,6.

Ранее СМИ сообщили, что из-за провала «Мадам Паутины» Sony отказалась от всех продолжений франшизы. Отмечалось, что студия задумывалась об отдельной вселенной вокруг героини Дакоты Джонсон, однако скромные кассовые сборы в $77 млн по всему миру при бюджете фильма в $100 млн поставили крест на этих планах.

Одной из причин провала The Hollywood Reporter называет присутствие исключительно женских персонажей на главных ролях, хотя основная аудитория данного жанра — мужчины. «Мадам Паутина» показала худший старт среди спин-оффов «Человека-паука». Прежний антирекорд принадлежал «Морбиусу», который вышел в 2022 году.

CyberNews | «Мадам Паутина» стал самым низкооцененным фильмом в Spider-Man Universe

: 26 фев 2024, 15:36
Gillean_Jordan
СМИ: Nintendo Switch 2 выйдет не раньше марта 2025 года
Журналисты считают, что компания действительно перенесла релиз консоли.

Изображение

Портативная консоль Nintendo Switch 2 поступит в продажу не раньше марта 2025 года. Об этом сообщило японское издание Nikkei со ссылкой на собственные источники.

По информации Nikkei, компания Nintendo действительно перенесла выход Switch 2 с конца 2024 года на март (или чуть позже) 2025-го. Это обусловлено тем, что издатель планирует наладить первоначальное производство, чтобы избежать дефицита, а также расширить стартовую игровую линейку для новой консоли.

В феврале другое издание, OX do Controle, также подтвердило, что Nintendo перенесла релиз Switch 2 на 2025 год. Инсайдеры предполагают, что консоль получит 8-дюймовый ЖК-дисплей, 16 ГБ оперативной памяти и будет поддерживать игры со Switch по обратной совместимости.

Официально компания Nintendo не анонсировала Switch 2. По слухам, портативную консоль презентуют во второй половине 2024 года.

CyberNews | «Мадам Паутина» стал самым низкооцененным фильмом в Spider-Man Universe

: 26 фев 2024, 15:53
Gillean_Jordan
В Baldur's Gate 3 нашли забавную отсылку к скандальному Гордону Рамзи
Обнаружить ее можно на кухне в поместье госпожи Джаннат.

Изображение

Пользователь TikTok с ником JustANerdyGal обнаружил в Baldur's Gate 3 отсылку к Гордону Рамзи — скандальному ведущему шоу «Адская кухня», известному своим вспыльчивым нравом. Разработчики запрятали «пасхалку» в поместье госпожи Джаннат в Нижнем городе.

Исследуя здание, геймер забрел на кухню, где повстречал шеф-повара, кричащего на своего подчиненного. В порыве гнева кулинар разбил некий предмет и провопил фразу «It's raw!» («Оно сырое!»), которая давно стала мемом среди фанатов творчества Рамзи. В ответ на крики начальника бедный повар лишь машинально бросил реплику «Yes, Chef» («Да, шеф»), что часто произносят провинившиеся участники шоу.



Baldur's Gate 3 вышла в начале августа 2023 года, но пользователи продолжают время от времени находить в ней интересные «пасхалки». Например, в январе 2024-го геймеры обнаружили в RPG трогательную отсылку к истории одного из поклонников — в игре есть NPC, внешне похожий на страдающего от болезни Альцгеймера отца фаната.

22 февраля для Baldur’s Gate 3 вышел очередной хотфикс, который исправил некоторые ошибки и сбои. Разработчики устранили баг с удалением предметов на легком уровне сложности, а также избавились от проблем с производительностью при начале торговли в режиме «Доблесть».

CyberNews | В Baldur's Gate 3 нашли забавную отсылку к скандальному Гордону Рамзи

: 26 фев 2024, 16:22
Gillean_Jordan
СМИ: «Гладиатор 2» сильно превысил начальный бюджет — ушло свыше $310 млн
По словам журналистов, создатели фильма рассчитывали на меньшую сумму.

Изображение

Создатели продолжения популярного фильма «Гладиатор» потратили на сиквел свыше $310 млн. Об этом сообщило издание The Hollywood Reporter со ссылкой на собственные источники.

По информации издания, изначально авторы «Гладиатора 2» рассчитывали на бюджет в $165 млн, однако финальная смета увеличилась до $310 млн. Как отмечают журналисты, только $250 млн пришлось на 49 дней съемок, а также свыше $10 млн — на поддержку картины во время забастовок актеров и сценаристов.

Съемки «Гладиатора 2» завершилисьв середине января 2024 года. Главную роль в фильме исполнил Пол Мескал («Мы все чужие»). В актерский состав также вошли Педро Паскаль («Одни из нас»), Дензел Вашингтон («Гангстер»), Джозеф Куинн («Очень странные дела»), Конни Нильсен («Гладиатор»), Мэтт Лукас («Вонка») и другие. Режиссером выступил Ридли Скотт.

CyberNews | В Baldur's Gate 3 нашли забавную отсылку к скандальному Гордону Рамзи

: 26 фев 2024, 16:46
Gillean_Jordan
В России открылись предзаказы Xiaomi 14 Ultra — от 100 тысяч рублей
Смартфон будут продавать в МТС, DNS, «М.Видео» и других магазинах.

Изображение

Российские ретейлеры объявили о старте предзаказов на глобальную версию Xiaomi 14 Ultra. Смартфон обещают привезти МТС, DNS и «М.Видео».

Ценовая сетка у всех трех продавцов одинаковая: Xiaomi 14 (256 ГБ) — 99 990 рублей, Xiaomi 14 (512 ГБ) — 109 990 рублей. МТС при предзаказе подарит умные часы Xiaomi Watch S3, подписку на онлайн-кинотеатр Kion и МТС Premium на 12 месяцев, а также подарочный бокс с чехлом, линзами, съемной вспышкой и ремешком для умных часов. О дополнительных подарках у других ритейлеров информации нет.

У DNS старт продаж намечен на 1 марта, «М.Видео» также планирует завезти смартфоны в московские магазины в первый день весны.

На CDEK.Shopping устройство стоит от 94 911 рублей за версию с 256 ГБ памяти. Версия с 512 ГБ обойдется в 102 030 рублей, «терабайтник» — в 113 722 рубля.

Xiaomi 14 Ultra оснащены новейшим процессором Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, экраном AMOLED TCL C8 и объективом Leica Summilux с плавающей фокусировкой.

CyberNews | В России открылись предзаказы Xiaomi 14 Ultra — от 100 тысяч рублей

: 26 фев 2024, 17:25
Gillean_Jordan
Огненные метеориты и ураганы: новый ролик Dragon's Dogma 2 посвятили чародею
Игра выйдет 22 марта 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PS5.

Изображение

Capcom продолжает делиться роликами, посвященными отдельным классам персонажей Dragon's Dogma 2. На этот раз разработчики показали умения чародея, который сможет призывать разрушительные ураганы и обрушивать на врагов огненные метеориты.

phpBB [video]


Dragon's Dogma 2 станет прямым продолжением оригинальной игры. События развернутся на территории двух королевств — Вермунда и Баттала. Разработчики обещают, что в сиквеле открытый мир будет в четыре раза больше.

Игра выйдет 22 марта 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PS5. По слухам, RPG может обзавестись демоверсией.

CyberNews | Огненные метеориты и ураганы: новый ролик Dragon's Dogma 2 посвятили чародею

: 26 фев 2024, 17:46
Gillean_Jordan
Lenovo показала первый ноутбук с прозрачным экраном
В серийное производство устройство не запустят — пока это лишь концепт.

Изображение

На выставке MWC 2024 Lenovo представила свой новый прозрачный ноутбук Lenovo ThinkBook Transparent Display Laptop, который оснащен 17,3-дюймовым прозрачным дисплеем с разрешением 720p и технологией micro-LED с пиковой яркостью 1000 нит.

Картинки (2шт): Оффтопик

У новинки — безрамочный дизайн, он также оснащен сенсорной клавиатурой и тачпадом, которые позволяют использовать нижнюю часть ноутбука как единую панель для письма и рисования при использовании стилуса. В задней части ноутбука расположена камера, предназначенная для использования в режиме дополненной реальности и для функций ИИ.

Картинки (2шт): Оффтопик

Lenovo ThinkBook Transparent Display Laptop пока не появится в продаже — Lenovo показала концепт устройства. Однако эксперты не исключают, что в компании могут рано или поздно наладить серийное производство прозрачного ноутбука.

CyberNews | Lenovo показала первый ноутбук с прозрачным экраном

: 26 фев 2024, 18:22
Gillean_Jordan
Игроки начали возвращаться в Elden Ring после объявления даты выхода DLC
Пиковый онлайн игры преодолел отметку в 100 тыс. геймеров впервые с января 2023 года.

Изображение

Объявление даты выхода DLC Shadow of the Erdtree для Elden Ring и демонстрация его геймплея снова привлекли в игру многих геймеров. 25 февраля ее пиковый онлайн превысил 100 тыс. пользователей.

Добиться данного показателя творению FromSoftware не удавалось с января 2023 года. Тогда пиковый онлайн составил 106 тыс. игроков, а сейчас он остановился на отметке в 107 тыс.

Изображение

Дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring выйдет 21 июня на всех платформах, где доступна игра. Хидэтака Миядзаки также поделился подробностями DLC — оно станет самым большим аддоном, над которым когда-либо работала FromSoftware.

CyberNews | Игроки начали возвращаться в Elden Ring после объявления даты выхода DLC

: 26 фев 2024, 18:46
Gillean_Jordan
СМИ: создатели Until Dawn и The Quarry сократят 30% штаба
Работу потеряют 90 сотрудников.

Изображение

Британская студия Supermassive Games намерена уволить 90 сотрудников. Об этом сообщило издание Bloomberg со ссылкой на собственные источники.

Bloomberg отмечает, что трудовое законодательство Великобритании обязывает руководство студии предупреждать сотрудников о массовых увольнениях заранее. Supermassive Games сообщила 150 людям, что они находятся под «угрозой сокращения». При этом неизвестно, входят ли 90 уволенных разработчиков в это число или компанию покинет больше людей.

В Supermassive Games работают более 300 сотрудников — всего руководство сократит 30% от штаба. В феврале студию покинулиее основатели, Пит и Джо Сэмюэлсы, они проработали в Supermassive Games более 15 лет.

CyberNews | СМИ: создатели Until Dawn и The Quarry сократят 30% штаба

: 26 фев 2024, 19:27
Gillean_Jordan
Разработчики Baldur's Gate 3 столкнулись с угрозами из-за поддержки модов
Сообщество хочет, чтобы Larian поскорее выпустила функцию, позволяющую фанатским работам запускаться на всех платформах.

Изображение

Студия Larian, ответственная за Baldur's Gate 3, столкнулась с многочисленными оскорблениями и угрозами от недовольных фанатов. Они хотят добиться скорейшего выхода поддержки модов, которая позволит работам сообщества функционировать на всех платформах.

Сейчас Larian работает над тем, чтобы добавить подобную поддержку в Baldur's Gate 3, но для этого им требуется еще немного времени. Когда в игре появится такая функция, обновления должны перестать ломать существующие моды, заставляя фанатов все время вносить изменения и перезаливать свои работы на Nexus и другие сайты.

Глава издательского отдела Larian Майкл Доус обратился к фанатам и попросил их держать себя в руках. Различные угрозы никак не способствуют скорейшему выходу обновления, а как раз наоборот, замедляют процесс.
«Мы расскажем подробнее о новой функции для поддержки модов уже совсем скоро. Работаем над ней с самого запуска. <...> Угрозы и токсичность в сторону разработчиков лишь вредят взаимоотношениям [с фанатами]. Пожалуйста, прекратите», — Майкл Доус.
23 февраля для Baldur's Gate 3 вышел новый патч. Он исправляет ошибки и сбои, включая проблемы с удалением предметов на легком уровне сложности, неправильные назначения кнопок на контроллерах Xbox и проблемы с производительностью при начале торговли в режиме «Доблести».

CyberNews | Разработчики Baldur's Gate 3 столкнулись с угрозами из-за поддержки модов

: 26 фев 2024, 19:46
Gillean_Jordan
Авторы Helldivers 2 провели «успешные» выходные — серверы выдержали игроков
Arrowhead Studios впервые не столкнулась с проблемами в уик-энд.

Изображение

Глава Arrowhead Йохан Пилестедт поделился достижениями студиями на прошедших выходных. Серверы Helldivers 2 впервые с релиза игры выдержали поток игроков в уик-энд.

Прошлые две недели фанаты шутера сталкивались с большими трудностями при подключении к игре. Сейчас Arrowhead вернется к планам по улучшению Helldivers 2, но Йохан Пилестедт не поделился подробностями грядущих обновлений.

25 февраля авторы шутера увеличили вместимость серверов до 800 тысяч геймеров. Данное расширение должно решить все проблемы с подключением к игре.

CyberNews | Разработчики Baldur's Gate 3 столкнулись с угрозами из-за поддержки модов

: 26 фев 2024, 20:22
Gillean_Jordan
На дноооооооо: впечатления от Skull and Bones
Одна из худших современных игр, из которой будто бы специально попытались удалить все, за что любят пиратские истории.

Изображение

16 февраля до релиза наконец добралась Skull and Bones – многострадальная игра Ubisoft о пиратах. Кажется, ждать ее перестали еще пару лет назад: слишком много проблем возникло в ходе разработки, и слишком странно их обещали решить авторы. После первых разгромных рецензий в компании заявили, что снижать на нее цену не планируют, потому что Skull and Bones – это новая «АААА-игра», продукт премиум-класса. Разбираемся, действительно ли это так.

phpBB [video]


В детстве я зачитывался книгами о пиратах и приключениях в море. «Одиссея капитана Блада», «Остров сокровищ», «Черный корсар», «На странных берегах», «Морской волк», «Пираты Мексиканского залива» – сотрудники библиотеки уже закатывали глаза, когда я в очередной раз приходил за чем-то из этого списка. А сами книги, кажется, даже не убирали далеко, ожидая моего возвращения. Советский мультфильм «Остров сокровищ» я с удовольствием пересматриваю и сейчас, а про фильмы «Пираты Карибского моря» вообще молчу – и сейчас у этой франшизы нет конкурентов.

Неудивительно, что зимой 2004 года все мое внимание захватила Sid Meier’s Pirates! – ремейк культовой пиратской игры. И хотя сейчас она, пожалуй, выглядит достаточно примитивно, в те времена о чем-то большем я и не мечтал. Бесконечные морские сражения, абордажи, штурм фортов, найм команды, охота за сокровищами и флирт с дочками губернаторов.

Квесты в пиратской тематике меня почему-то не интересовали, поэтому серию The Monkey Island я пропустил. Поэтому следующим открытием стала Assassin's Creed 4: Black Flag — игра, которая одним своим анонсом взбесила фанатов серии. Но к тому времени уже стало понятно, что Ubisoft не планирует придерживаться какого-то единства жанров и стиля, поэтому пиратский экшен стоит оценивать независимо. И Black Flag оказалась настолько хороша, что ради нее я обновил компьютер: возможность бороздить моря, слушать пиратские песни и нырять в затонувшие корабли того стоили.

Изображение

Идея превратить морской Assassin's Creed в самостоятельную серию появилась у разработчиков сразу же, после феноменального успеха Black Flag. Игра получила высокие оценки и стала одной из самых продаваемых игр 2013 года, уступив только гигантам вроде GTA 5, Call of Duty: Ghosts и Battlefield 4. Но Skull and Bones анонсировали только в 2017 году, а выпустить планировали в 2018. Разработчики подчеркивали, что черпают вдохновение из Assassin's Creed 4, поэтому многие надеялись на эдакий Black Flag 2.0.

В итоге игра застряла в производственном аду и до релиза добралась только в 2024. Разработку несколько раз перезапускали с нуля, а по редким роликам быстро стало понятно, что Skull and Bones спасет только чудо. Чуда не случилось: новинка Ubisoft получила смешанные отзывы от прессы, а игроки оценили ее на 3,1 балла из 10.

Пиратский экшен действительно расстраивает, причем с первых минут. Игра начинается с абсурдного масштабного сражения, в котором вы на небольшом корабле уничтожаете целый вражеский флот из нескольких десятков противников. В конце концов команда все же терпит поражение, а игрок берет на себя роль одного из выживших членов экипажа. Дальше позволяют создать своего персонажа, дают под управление маленький дау (легкое арабское судно) и предлагают завоевать звание самого грозного пирата.

Изображение

В последующие часы сразу становится понятно, что это типичная игра Ubisoft в худшем смысле этого термина: с огромным количеством одинаковых квестов, отсутствием новых идей и низким качеством технического исполнения. Выглядит Skull and Bones в лучшем случае удовлетворительно, но чаще – просто позорно. В редкие моменты игре удается показать красивый закат, а все остальное время приходится смотреть на посредственную картинку, особенно в режиме производительности на консолях. Хуже всего вышли анимации, устаревшие лет на 10: от бега до гримас в диалогах. Главный герой вообще не разговаривает и просто смотрит на всех остальных с выражением наивного щенка, который не понимает, что происходит вокруг.

Но визуал можно было простить, если бы геймплейно Skull and Bones удалась. От игры про пиратов ждешь всего и побольше: морских сражений, абордажей, таин, мистических чудовищ, сокровищ, подводных исследований, интриг и так далее. Но в Skull and Bones, к сожалению, ничего этого либо нет, либо реализовано совсем плохо. Даже лучшие идеи просто скопированы из старых игр без попыток хоть как-то их улучшить.

Взять, например, абордажи. Точнее, их отсутствие: корабли захватываются одной кнопкой, когда игрок нанес достаточно урона противнику и подплыл поближе. После этого включается одна на всю игру катсцена, а игрок может выбрать, какой груз забрать. Наземных битв и исследований подводного мира в игре тоже нет. Персонаж игрока не может пройтись по собственному кораблю или забраться на чужой. Подплыть к берегу и спрыгнуть в воду, подплыть к земле и срубить какой-нибудь фрукт тоже не получится. Нельзя отправиться в ближайшую таверну и набрать новую команду – плавать придется с одной. Отсутствие всех эти важных моментов вызывает полное недоумение.

Заниматься в игре предлагают двумя основными вещами: плавать и сражаться. Обычная рутина в Skull and Bones выглядит так: выслушать унылый монолог от NPC, получить квест на сбор определенного количества ресурсов, доплыть до нужного места, забрать ресурсы и вернуться. Практически все миссии, от сюжетных до побочных, строятся по этому сценарию. В некоторых случаях награду придется забрать силой, уничтожив определенное количество противников.

Изображение

Битвы в Skull and Bones – главное развлечение, которого, впрочем, тоже надолго не хватает. Сражения устроены максимально просто: зажми кнопку, наведи прицел и стреляй, учитывая баллистику. У большинства кораблей есть уязвимые точки, подсвечиваемые ярким красным цветом, а по ходу игры открываются некоторые возможности, позволяющие нанести дополнительный урон. Например, подплыть поближе и дать залп из мушкетов. Есть и абсурдные умения вроде катапульты, которая каким-то образом лечит союзников. Так Ubisoft пыталась сделать разделение по классам, чтобы морские битвы между игроками в эндгейме были похожи на Overwatch.

Топить суда даже с такой примитивной боевой системой весело, особенно если давно не играл во что-то похожее, но только первые несколько часов. Потом вся мотивация нападать на проплывающие мимо корабли пропадает: их все равно придется уничтожить еще сотни и даже тысячи. Сражения быстро становятся похожи друг на друга, а добыча того не стоит: если это не сюжетный корабль, лучше проплыть мимо и не тратить время.

А тратить драгоценные часы авторы Skull and Bones умеют. Даже обычные морские путешествия тут обременили шкалой выносливости команды, поэтому на полной скорости корабль может плыть секунд 30: дальше надо замедлиться и ждать, пока выносливость восстановится. Уже от знакомства с этой механикой хочется игру выключить: разработчики будто боятся, что Skull and Bones слишком быстро надоест, поэтому постоянно придумывают, какие палки вставить вам в колеса. Вернее, каким ветром порвать парус.

Не обошлось и без крафта, а также сопровождающего его гринда. Просто так приплыть в город и сделать себе какую-нибудь новую пушку нельзя: в игре, кажется, с десяток разных условий, которые надо утомительно выполнять. Еще не достигли нового звания? Как жаль, придется часик подкачаться. Получилось? Теперь найдите нужный чертеж. Принесли? Ах, осталось только собрать все нужные материалы, ура! Нет-нет, ну это не те материалы, сначала их надо переработать в более крутые материалы. А как вы думали?

Изображение

В другой провальной игре-сервисе, Suicide Squad: Kill the Justice League, тоже были эти бесконечные меню, где игрока уверяли, что крафтить и собирать ресурсы – это очень весело. Но это были худшие эпизоды, от которых хотелось просто поскорее убежать и продолжить следить за сюжетом. В Skull and Bones эти системы – основа игры, а кроме них она почти ничего предложить и не может.

В Ubisoft нашли способ даже поиск сокровищ превратить в какую-то бездушную и скучную рутину. Думать не надо: на каждой карте есть точное указание области, острова и даже поселения, где искать награду. Приплыв туда, игрок оказывается в крошечной локации, по которой надо пробежаться и найти место с зарытым сундуком. Не переживайте: как только вы хотя бы немного приблизитесь к нужной точке, из земли начнет светить огромный красный луч. Не приведи Посейдон, если спустя 10 секунд такого «исследования» у глупого игрока появятся сомнения, где искать сундук.

Самая первая версия Skull and Bones строилась вокруг сессионных сражений 6v6 и была больше похожа на какой-нибудь «Мир танков». Если смотреть на финальный релиз с этой перспективы, то все проблемы легко объяснить: кардинально менять формулу не захотели, но решили превратить рискованный проект в более понятную и типичную игру в открытом мире. Увы, придумать интересных занятий авторы не смогли, а в сеттинге, от которого постоянно ждут приключений и чего-то нового, Skull and Bones выглядит особенно плохо.

С похожими проблемами как раз в 2018 стартовала Sea of Thieves – другая пиратская игра, но от Microsoft. На релизе там тоже было очень мало контента, но она хотя бы находила способы удивить и рассмешить. Нападение кракена в ночном открытом море действительно пугало, а игрокам дали много возможностей подурачиться: воровать чужие корабли и добычу, брать друг друга в плен, напиваться и играть на инструментах – в общем, просто страдать веселой ерундой. Со временем авторы добавили новые квесты и сюжетные арки с героями «Пиратов Карибского моря», так что даже фанатам нарратива теперь есть чем заняться. Но в целом Sea of Thieves осталась игрой для тех, кто хочет собраться с друзьями после работы и поболтать о жизни, любуясь на красивейшие морские виды.

Изображение

Skull and Bones больше похожа на вторую работу: в каждом квесте рутина, одинаковые задачи и десятки иконок ресурсов, которые надо искать. Игроки прикованы к своему кораблю, а с друзьями тут можно разве что совместно выполнять квесты. Эндгейм заточен под PvP и более сложные задания, но к этому времени пиратский экшен наверняка утомит настолько, что его захочется удалить и забыть, как страшный сон.

Большинству похожих игр не хочется желать провала. Казалось бы, пусть авторы разберутся в проблемах, добавят больше разнообразного контента и выпускают обновления – пиратских игр очень не хватает. Но геймплейное ядро Skull and Bones совершенно не подходит финальному продукту: это просто сессионый шутер, в котором до сражений с другими игроками надо несколько десятков часов собирать ресурсы для крафта своего оружия. Правильнее будет сделать выводы из этого провала и с учетом ошибок собрать совсем другую игру. По слухам, этот план уже частично в работе: компания готовит ремейк Black Flag.

Можно ли получить от Skull and Bones хоть какое-то удовольствие? Можно, если вам ну очень хочется просто плавать и топить корабли парой кнопок, а Black Flag вы уже перепрошли раз пять. Но игровой процесс тут настолько примитивен, что столько же впечатлений вы, скорее всего, получите от какой-нибудь «три в ряд» в пиратском сеттинге.

В конце мне хотелось похвалить хотя бы музыку Skull and Bones: мрачная тема из главного меню получилась хорошей. Но даже тут игра не выдерживает никакого сравнения с той же Black Flag. Стоило включить OST Брайана Тайлера из Assassin's Creed 4, как я сразу вспомнил, насколько мощным может быть саундтрек в пиратской игре.

Skull and Bones только бы выиграла, если бы была намного хуже: например, со смешными багами или большим количеством абсурда. Но получилась просто невыносимо скучная и посредственная во всех смыслах игра, над которой не хочется даже смеяться.

А больше расстраивает даже не качество самой Skull and Bones, а отсутствие какого-то вектора развития издателя в целом. Если в бюджетном сегменте Ubisoft еще может выпускать хорошие игры (Prince of Persia: The Lost Crown), то в ААА (а теперь и АААА)-рамках, кажется, ничего предложить не может, пытаясь использовать давно устаревшие идеи.

Оценка: 4/10

CyberNews | На дноооооооо: впечатления от Skull and Bones

: 26 фев 2024, 20:46
Gillean_Jordan
В Far Cry 5 воссоздали одну из лучших игр Nintendo
В фанатскую версию The Legend of Zelda: Link's Awakening теперь можно сыграть на PlayStation.

Изображение

Пользователь Perfect-Dark1982 воссоздал The Legend of Zelda: Link's Awakening в редакторе карт для Far Cry 5. Умелец перенес мир игры в трехмерное измерение.

phpBB [video]


Сыграть в фанатскую версию культовой классики могут все пользователи PlayStation, у которых куплена Far Cry 5. Для этого необходимо запустить шутер и перейти в режим Arcade, где через поиск нужно будет найти пользователя Perfect-Dark1982, а затем добавить карту Link's Awakening в «избранное» и запустить.

The Legend of Zelda: Link's Awakening — одна из самых высокооцененных игр серии, изначально вышедшая на Game Boy в 1993 году. В 2019 году Nintendo выпустила ремейк для Switch.

CyberNews | В Far Cry 5 воссоздали одну из лучших игр Nintendo

: 26 фев 2024, 21:25
Gillean_Jordan
Онлайн Counter-Strike 2 достиг рекордных показателей с момента релиза
25 февраля пиковый показатель шутера составил 1,34 млн пользователей.

Изображение

После нескольких крупных обновлений игроки начали возвращаться в Counter-Strike 2. 25 февраля пиковый онлайн шутера превысил 1,34 млн пользователей.

На момент публикации это лучший показатель после успеха на релизе CS2. Тогда пиковый онлайн составил 1,47 млн, после чего он снижался на протяжении пяти месяцев.

Изображение

В ночь на 7 февраля вышло крупнейшее обновление для Counter-Strike 2. Разработчики вернули режим «Гонка вооружений», а также представили новый кейс, капсулу с наклейками и контейнер с музыкальными наборами.

CyberNews | В Far Cry 5 воссоздали одну из лучших игр Nintendo

: 26 фев 2024, 21:46
Gillean_Jordan
Сражение с волшебницей Хамелеон: новый трейлер «Кунг-фу Панды 4»
Премьера мультфильма запланирована на 8 марта 2024 года.

Изображение

Universal Pictures представила новый трейлер «Кунг-фу Панды 4». Ролик посвятили битве с главным антагонистом мультфильма — волшебницей Хамелеон, которая может изменять облик в процессе сражения.

В четвертой части франшизы Панде По предстоит стать наставником Долины Мира. Для этого ему необходимо найти приемника на роль Воина Дракона.

phpBB [video]


Премьера «Кунг-фу Панды 4» запланирована на 8 марта 2024 года. 18 декабря студия Red Head Sound опубликовала русский трейлер мультфильма с озвучкой Михаила Галустяна.

CyberNews | Сражение с волшебницей Хамелеон: новый трейлер «Кунг-фу Панды 4»

: 26 фев 2024, 22:17
Gillean_Jordan
Разработчики ремейка «Готики» показали обновленную версию огненных демонов
Преданные своему мастеру адские создания.

Изображение

Студия Alkimia Interactive поделилась новым артом, на котором показала обновленную версию одного из врагов в ремейке «Готики». Демон — летающий противник, который охраняет башню Ксардаса в оригинальной игре, а также встречается и в других опасных местах.
«Адские создания, преданные своему мастеру — Ксардасу, которые станут финальным испытанием для тех, кто хочет поговорить с Некромантом, живущим в заброшенной башне в землях Орков», — описание демонов от Alkimia Interactive.
Картинки (2шт): Оффтопик

Создание ремейка идет уже несколько лет. Игру перенесут на современный движок, добавят новые квесты, обновят локации. Подробнее о проекте можно прочитать в нашем специальном материале.

Gothic Remake выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в 2024 году, но точной даты релиза пока нет.

CyberNews | Разработчики ремейка «Готики» показали обновленную версию огненных демонов

: 26 фев 2024, 22:46
Gillean_Jordan
Главное за день: слив The Sims 5, угрозы авторам Baldur's Gate 3
Ключевые новости за последние 24 часа.

Изображение

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 26 февраля:
  • В сеть слили билды The Sims 5. Стало известно, что следующую часть симулятора жизни разрабатывают на движке Unreal Engine, а PC-версию защитят антипиратской программой Denuvo.
  • Разработчики Baldur's Gate 3 столкнулись с угрозами. Таким образом фанаты хотят ускорить выход поддержки модов, которая позволит работам сообщества функционировать на всех платформах.
  • Серверы Helldivers 2 впервые выдержали поток игроков в выходные. Прошлые две недели фанаты шутера сталкивались с большими трудностями при подключении к игре.
  • Создатели Until Dawn и The Quarry сократят 30% штаба. По информации издания Bloomberg, студия Supermassive Games намерена уволить 90 сотрудников.
  • Игроки начали возвращаться в Elden Ring после объявления даты выхода DLC. Пиковый онлайн игры преодолел отметку в 100 тыс. геймеров впервые с января 2023 года.
  • Портативная консоль Nintendo Switch 2 поступит в продажу не раньше марта 2025 года. По информации японского издания Nikkei, издатель перенес релиз, чтобы наладить первоначальное производство и расширить стартовую игровую линейку.
  • Авторы Rainbow Six Siege готовы поддерживать тактический шутер «вечно». Креативный директор игры Александр Карпазис заявил, что она не нуждается в сиквеле.
  • Сайт «Тинькофф Журнал» и издательство Hobby World провели опрос среди любителей настольных игр. Исследование помогло узнать, какие настолки любят россияне, и сколько они тратят на свое увлечение.
  • В России планируют обязать Apple разрешить установку сторонних приложений. Соответствующий законопроект планируют внести в Госдуму во время весенней сессии.
  • Стартовал спин-офф «Ходячих мертвецов» про Рика и Мишонн. Всего планируется шесть эпизодов, которые будут выходить до 31 марта.

CyberNews | Главное за день: слив The Sims 5, угрозы авторам Baldur's Gate 3

: 26 фев 2024, 23:27
Gillean_Jordan
В шутерах начали появляться «суперчиты» — их невозможно обнаружить
Они работают на уровне драйверов.

Изображение

Датамайнер Максим Gabe Follower Полетаев сообщил о массовом распространении нового вида читов для шутеров. По его словам, их практически невозможно обнаружить, так как они работают на уровне драйверов.

Полетаев отметил, что данный вид читов начал появляться несколько лет назад, но широко распространяться они начали только сейчас. Больше всего от злоумышленников страдают игроки в CS2, но данные программы становятся популярными и в других шутерах.

В ноябре 2023 года журналист Ричард Льюис сообщил о разработке нового античита для Counter-Strike 2. По его словам, защита будет основана на искусственном интеллекте, а представить ее могли еще в первом трейлере шутера.

CyberNews | В шутерах начали появляться «суперчиты» — их невозможно обнаружить

: 26 фев 2024, 23:46
Gillean_Jordan
Модели показали крутой косплей Джека Воробья и очаровательной русалки
В образе известного пирата предстал Майкл Мураки.

Изображение

Модели Майкл Мураки (Mikle Muraki) и Анастасия Мирамарта (Anastasia Miramarta) показали косплей Джека Воробья и русалки из фильмов «Пираты Карибского моря». Фотограф — Кира Митенкова. Все снимки можно увидеть по ссылке.

Картинки (14шт): Оффтопик