Страница 841 из 1635

CyberNews | 15 бесплатных программ для восстановления данных

: 11 фев 2024, 13:26
Gillean_Jordan
20 лучших игр по «Звездным войнам» за всю историю
Не только KotOR и Battlefront — какие еще игры по культовой вселенной Джорджа Лукаса заслуживают внимания и могут увлечь даже сейчас.

Изображение

Первые «Звездные войны», тогда еще без цифры и подзаголовка в названии, вышли на большие экраны в 1977-м и сразу же стали хитом. Зарождающаяся игровая индустрия почти моментально отреагировала на спрос и стала выдавать десятки игр по мотивам. Первые пять лет проекты по Star Wars были исключительно неофициальными. Их делали либо начинающие студии, либо же вообще школьники и студенты, сумевшие добраться до тогда еще редких и дорогих ПК.

Изображение

Сегодня Star Wars — одна из крупнейших видеоигровых франшиз. Платформеры, космические симуляторы, стратегии, экшены, RPG, даже пинбол, шахматы и «Монополия» — кажется, нет ни одного жанра, в котором не было бы игр по «Звездным войнам». Только лицензированных проектов насчитывается порядка двухсот, а ведь есть еще и сотни «неофициалок». Среди такого многообразия легко запутаться, поэтому мы решили составить для вас список из 20 лучших представителей виртуальной лукасовской вселенной. Все игры мы расположили в порядке выхода — начиная с 90-х и заканчивая прошлым годом.

Super Star Wars: Return of the Jedi (1994)

Изображение

«Возвращение джедая» — третья и лучшая игра в линейке Super Star Wars на SNES. Красивая и яркая картинка, разнообразный геймплей и несколько играбельных персонажей, каждый со своими уникальными особенностями. Как и положено джедаю, Люк отлично обращается со световым мечом и пользуется приемами Силы. Хан и Чубакка выступают в роли эдаких Рэмбо, а у Леи и вовсе меняются механики трижды за игру. Отдельный плюс — не такая зубодробительная сложность, как была у предыдущих двух Super Star Wars.

Даже сейчас, спустя 30 лет, игра определенно заслуживает внимания фанатов «Звездных войн», особенно если вы любите ретроплатформеры.

Star Wars: Dark Forces (1995)

Изображение

Попытка LucasArts сделать собственный DOOM, причем попытка крайне удачная. Игра стоит особняком на фоне ранних проектов по Star Wars — она мрачная, жестокая и без джедайской «магии». А еще для нее специально придумали нового персонажа, наемника Кайла Катарна, который настолько полюбился публике, что впоследствии стал полноправным героем франшизы. Конечно, до тех пор, пока ее не выкупил «Дисней».

Геймплей преимущественно состоит из перестрелок, блужданий по разнообразным локациям и решения головоломок. Без цветных ключей и рычагов, столь популярных в шутерах девяностых, здесь тоже не обошлось.

Уже 28 февраля на современных консолях и ПК выходит ремастер Dark Forces — чем не повод познакомиться с отличной классикой.

Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II (1997)

Изображение

Прямое продолжение Dark Forces, которое поначалу тоже кажется обычным шутером. А потом Кайл Катарн открывает в себе джедайские способности, и начинается бодрый экшен со световыми мечами и приемчиками Силы. Более того, никто не запрещает и дальше пользоваться огнестрелом, что дополнительно разнообразит геймплей.

Dark Forces II оригинальна не только по меркам «Звездных войн» девяностых, но и экшенов того времени в целом. Игра позволяет проходить себя так, как захочешь, — как слешер или шутер, от первого или третьего лица. Немаловажно и наличие прокачки и системы морального выбора, чего раньше в играх по Star Wars вообще не было.

Star Wars: Rogue Squadron (1998)

Изображение

Летные аркады — самый популярный жанр среди видеоигровых «Звездных войн» двадцатого века, и Rogue Squadron — отличный его представитель: пять истребителей, разнообразные уровни и геймплейные ситуации. Здесь игроку позволяют лично скручивать ноги АТ-АТ на Хоте, пролететь по культовой траншее «Звезды Смерти», а также поучаствовать в других операциях на знакомых и оригинальных локациях. Отдельно выделим миссии на Y-крылах, в которых появляется механика бомбардировки наземных целей.

В целом же вся трилогия Rogue Squadron заслуживает внимания, но именно первая часть более доступна. Она вышла в том числе и на ПК, в то время как две последующие стали эксклюзивами GameCube.

Star Wars: X-Wing Alliance (1999)

Изображение

В отличие от аркадной Rogue Squadron, линейка X-Wing (включая SW: TIE-fighter) — это хардкорные космические симуляторы, в которых задействованы чуть ли не все клавиши клавиатуры. Игроку нужно постоянно жонглировать энергией, то и дело перераспределяя ее между двигателями, щитами и оружием, ориентироваться в пустоте космоса исключительно по приборам и держать в голове еще уйму переменных. Научиться играть сложно, но оно того стоит.

«Альянс» — последний и лучший проект серии. Помимо оригинальной сюжетной кампании, в нем появилось множество мелких правок, которые сделали геймплей не только комфортнее, но и атмосфернее. Игроку дали возможность состыковываться с космическими станциями и другими кораблями, подбирать в космосе контейнеры, пересаживаться на место стрелка и совершать гиперпрыжки. Игра стала настолько популярной, что ее фанатское сообщество до сих пор живо и периодически выпускает различные моды и фиксы.

Star Wars Episode I: Racer (1999)

Изображение

Первая гоночная Star Wars появилась одновременно с выходом «Скрытой угрозы» и до сих пор остается лучшей представительницей жанра во франшизе. Конечно, главным образом авторы вдохновлялись эпизодом на Татуине, но, помимо него, в игре представлено еще семь планет, а общее количество трасс равняется двадцати пяти. Сами треки отлично проработаны — меняются по ходу заезда, богаты на срезы да и визуально радуют глаз. Динамика тоже не подкачала, и бодаться с соперниками на скорости свыше 1000 км/ч действительно весело.

Сейчас Star Wars Episode I: Racer доступна не только на ПК — в 2020 году ее обновленная версия вышла на PlayStation, Xbox и Switch.

Star Wars: Starfighter (2001)

Изображение

Starfighter — еще одна летная аркада, а также первая Star Wars, выпущенная в XXI веке. Она рассказывает оригинальную историю, разворачивающуюся в период «Скрытой угрозы», но цепляет вовсе не этим. Геймплей и визуал — вот что здесь действительно важно. Ни в одной из предыдущих игр франшизы космос не был таким красивым, а три героя с уникальными кораблями разнообразят происходящее.

Отдельно стоит отметить механику внутриигровых медалек. Необязательные испытания реализованы по уму, не раздражают и здорово мотивируют перепроходить одни и те же уровни. Любители закрывать игры на 100% не разочаруются.

Star Wars: Galactic Battlegrounds (2001)

Изображение

Что будет, если попросить разработчиков Age of Empires II сделать игру по «Звездным войнам»? Получится Galactic Battlegrounds — отличная стратегия в реальном времени в духе «старой школы». Всё по классике: собираем четыре вида ресурсов, отстраиваем базу, исследуем улучшения для зданий и юнитов, открываем новые технологические уровни, строим войско из наземных, воздушных и морских единиц и идем громить врагов.

Проект радует разнообразием. С дополнением Clone Campaigns игра охватывает события пяти эпизодов — всю оригинальную трилогию, «Скрытую угрозу» и «Атаку клонов». На выбор дается восемь фракций, у каждой из которых имеются уникальные юниты и улучшения. Не подкачали и миссии. Периодически Galactic Battlegrounds превращается то в своеобразный tower defense, то в массовое побоище «стенка на стенку», а то и вовсе в подобие RPG, где нужно бродить по карте в составе небольшой партии и выполнять квесты.

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast (2002)

Изображение

Jedi Outcast по праву считается игрой с одной из лучших боевок на световых мечах. Физика джедайского оружия здесь проработана на высшем уровне и способна удивлять до сих пор. Например, во время анимации смерти герой может случайно зацепить стоящего рядом врага и унести его на тот свет вместе с собой.

А еще, как и Dark Forces II, Jedi Outcast можно проходить по-разному — как шутер от первого лица либо же как бодрый слэшер от третьего. Жаль только, что эта часть Jedi Knight лишилась системы морального выбора, но и без нее проект вполне достойный.

Star Wars: Knights of the Old Republic (2003)

Изображение

Лучшая игра по «Звездным войнам», по мнению практически всех, и самая высокооцененная Star Wars на Metacritic. Бесспорный шедевр BioWare, в который до сих пор интересно играть и который способен с головой затянуть в эпоху Старой Республики.

В паре абзацев сложно описать, чем именно хороша KotOR, но мы всё же попробуем. Это первая игра во франшизе с действительно сильной и увлекательной историей, мощным сюжетным поворотом и настолько круто прописанными персонажами, что в какой-то момент виртуальная команда начинает ощущаться чуть ли не семьей. Помимо этого, «Рыцари» первыми ушли от заезженных киношных эпизодов и показали что-то одновременно знакомое и в то же время новое. Изучать историю и мироустройство Старой Республики — отдельное удовольствие.

Геймплейно игра тоже хороша — боевка с активной паузой и классной хореографией, несколько мини-игр, включая карточный пазаак, и возможность своими выборами влиять на окружающий мир. Однозначная рекомендация любому фанату «Звездных войн».

Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (2004)

Изображение

Вторую часть KotOR делала другая команда, и это сразу бросается в глаза. Тогда еще молодая Obsidian Entertainment в сотрудничестве с небезызвестным Крисом Авеллоном выдала проект куда более мрачный и философский. Отношения между персонажами оказались более запутаны, а наши действия стали физически влиять на компаньонов, иногда даже меняя их внешность.

В 2004 году проект вышел сырым и урезанным. Разработчиков торопили выпустить игру к Рождеству, так что многое пришлось сократить. Однако благодаря фанатскому сообществу современные геймеры могут скачать мод, восстанавливающий удаленный контент, и насладиться примерно такой KotOR 2, какой она задумывалась изначально.

Star Wars: Republic Commando (2005)

Изображение

Первый тактический шутер по Star Wars, в котором игрок руководит небольшим отрядом клонов. Просто бегать и стрелять здесь не получится, по крайней мере, на высокой сложности. Нужно постоянно координировать работу ИИ-напарников, расставлять их по позициям, приказывать взламывать двери или оказывать огневую поддержку. При этом игра хорошо балансирует между серьезностью и аркадностью. Republic Commando — это не суровый тактический симулятор, где любая ошибка может стать критичной, но и не бездумный боевик.

Отдельно стоит выделить довольно мрачную атмосферу и полное отсутствие джедаев. Игра показывает будни войны с позиции простых солдат, а не супергероев с Силой.

Star Wars: Battlefront II (2005)

Изображение

Оригинальная Battlefront II — одна из самых популярных игр франшизы, народная любовь к которой, кажется, ничуть не меньше, чем к KotOR. Согласно сайту steamcharts.com, сейчас в нее играет даже больше геймеров, чем в первую Battlefront от EA.

Геймплейно это Battlefield, но в декорациях «Звездных войн». Среди сетевых режимов имеются удержание контрольных точек, захват флага, десматч и космические битвы. Но не мультиплеером единым! Также в BF2 присутствует оригинальная сюжетная кампания. В ней мы играем за клонов, которые предают Республику, убивают джедаев и переходят на сторону Дарта Вейдера. А вы помните ту самую миссию в храме джедаев? Мы помним…

Star Wars: Empire at War (2006)

Изображение

Еще одна отменная стратегия по «Звездным войнам», которую разработали выходцы из Westwood Studios (Dune 2000, ранние Command & Conquer). Игра предлагает как сюжетную кампанию в период оригинальной трилогии, так и режим галактического завоевания. В первом случае геймеров ждет классическая RTS, в то время как во втором — глобальная стратегия.

Проект до сих пор остается востребованным, не в последнюю очередь благодаря многочисленным модам. Согласно всё тому же steamcharts.com, в начале февраля 2024 года Empire at War была второй по популярности SW-игрой в Steam, уступая лишь The Old Republic.

LEGO Star Wars: The Complete Saga (2007)

Изображение

The Complete Saga пересказывает события первых шести эпизодов, но не просто, а в пародийном LEGO-стиле. Ситхи и джедаи гримасничают и кривляются перед камерой, и даже самые трагичные моменты здесь обыграны с юмором. И неважно, что шутки просты и местами слишком уж примитивны — они неизменно вызовут улыбку не только у детей, но и у взрослых фанатов лукасовской вселенной.

По геймплею это платформер-головоломка, который можно проходить как одному, так и вдвоем в локальном кооперативе. Отлично подойдет, если хотите поиграть во что-то с ребенком.

Кстати, именно «Звездные войны» стали первой ласточкой в популярной линейке LEGO-игр от Traveller’s Tales.

Star Wars: The Force Unleashed (2008)

Изображение

Прямо с анонса The Force Unleashed будоражила умы фанатов «Звездных войн». Еще бы, ведь в ней должны поведать историю о тайном ученике Дарта Вейдера, а проект курировал лично Джордж Лукас! Кроме того, слэшер мог похвастаться Euphoria — технологией для анимирования персонажей, использованной в том числе в GTA IV.

Хотя на релизе игра получила смешанные отзывы, а сюжетные наработки Лукаса остались за рамками канона, это всё еще крепкий и заслуживающий внимания проект. Как минимум фанатов ждет интересная история в незаезженный период любимой вселенной, а геймеров — бодрый экшен с возможностью обрушить на поверхность планеты звездный разрушитель.

Star Wars: The Old Republic (2011)

Изображение

Анонс SWTOR в 2008-м одновременно радовал и настораживал. Казалось бы, новая ролевая игра в сеттинге Старой Республики, еще и от BioWare — это именно то, чего фанаты KotOR хотели несколько лет. Смущало лишь то, что новый проект должен был стать MMORPG. Впрочем, авторы были готовы к возможному негодованию, а потому с самого анонса стали уверять, что SWTOR — это MMO, которую можно проходить чуть ли не как одиночную игру. Да и вообще контента в ней столько, что хватило бы на KoTOR 3, 4, 5 и так далее. И ведь не обманули! В игре восемь сюжетных кампаний, по штуке на класс, которых хватит на сотни часов.

The Old Republic сегодня — это добротная MMORPG, которая подойдет как фанатам жанра, так и тем, кто на дух его не переносит.

Star Wars Battlefront II (2017)

Изображение

Поначалу новая Battlefront II не вылезала из скандалов, и не ругал ее только ленивый. Главной причиной, породившей волну негатива, стала монетизационная политика EA. Сперва издатель неожиданно объявил, что все дополнения для игры будут бесплатными. Геймеры было порадовались, но вскоре выяснили нюанс. Оказалось, что в новинку добавили лутбоксы, которые в то время были нормой для условно-бесплатных игр, но никак не для проектов AAA-класса. Более того, выпадающие из них награды давали реальные преимущества в мультиплеере. А еще игроков возмутили дорогие внутриигровые цены на Дарта Вейдера и Люка Скайуокера — чтобы открыть только одного из них, по подсчетам пользователей, надо было потратить 40 часов.

Почему же тогда современная Battlefront II попала в наш список? После череды скандалов DICE и Electronic Arts доработали и перебалансировали игру так, что сегодня BF2 можно смело назвать отличным сетевым шутером. Он не душит микротранзакциями, предлагает множество контента и режимов, а также может похвастаться всё еще красивой графикой. Атмосфера далекой-далекой галактики передана здесь отлично, а «баттлфилдовский» геймплей вписан во вселенную «Звездных войн» ничуть не хуже, чем в оригинальной Battlefront II 2005 года.

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (2022)

Изображение

The Skywalker Saga — это не просто ремастер или ленивый ремейк, объединяющий в себе предыдущие LEGO Star Wars. Это полноценная новая игра с кардинально переработанным и осовремененным геймплеем, свежими локациями, а также картинкой, как у AAA-проектов. Если сравнивать с The Complete Saga, то постановка однозначно вышла на новый уровень. Кат-сцены не только лучше срежиссированы, но еще и озвучены, благодаря чему шутки теперь не только визуальные.

Новые «LEGO Звездные войны» не оставят равнодушными ни фанатов вселенной, ни тех, кто просто любит LEGO-игры.

Star Wars Jedi: Survivor (2023)

Изображение

Вышедшая в 2018-м Fallen Order — первый соулслайк по Star Wars. Проект затрагивает незаезженный период между третьим и четвертым эпизодами и знакомит игроков с оригинальным персонажем Кэлом Кестисом — падаваном в бегах, чудом выжившим после «Приказа 66». Игра предлагает увлекательный геймплей с боями на световых мечах и исследованием локаций, а также радует красивой картинкой.

Survivor — это почти эталонный сиквел «Павшего ордена». Более взрослый, с отлично прописанными персонажами и любовной линией, улучшенной боевой системой и заслуживающей отдельного упоминания кастомизацией. Это приключение позволит исследовать новые уголки вселенной «Звездных войн» и вряд ли оставит равнодушными фанатов далекой-далекой галактики.

Как можно заметить, большинство выдающихся игр по Star Wars вышло в конце девяностых и первой половине нулевых. После этого наступил своеобразный застой, когда количество качественных релизов по франшизе резко сократилось. Еще больше ситуацию усугубила 10-летная монополия EA, которая в 2013-м завладела эксклюзивными правами на выпуск виртуальных «Звездных войн».

Впрочем, постепенно ситуация налаживается. В начале двадцатых мы уже получили отличные The Skywalker Saga и Survivor, а в этом году должна выйти потенциально интересная Star Wars Outlaws от Ubisoft. Кроме того, над кинематографичными и сюжетно-ориентированными проектами по франшизе работают студии Quantic Dream (Heavy Rain, Detroit: Become Human) и Skydance. В команду последней, если что, входит сценаристка Uncharted Эми Хенниг. Вполне возможно, что мы также увидим шутер от первого лица, стратегию от Respawn Entertainment и, чем черт не шутит, ремейк KotOR. Перспективы вселенной на видеоигровом поприще пока что кажутся многообещающими, и это не может не радовать.

CyberNews | 20 лучших игр по «Звездным войнам» за всю историю

: 11 фев 2024, 13:46
Gillean_Jordan
От пачки леденцов до статуэтки: игроки показали, чем подпирают видеокарты
Альтернативные держатели, чтобы не сломать разъем PCI Express.

Изображение

Пользователь DTF под ником Shamble показал, как подпирает свою видеокарту с помощью плашки оперативной памяти. Он также призвал людей поделиться в комментариях необычными предметами, которые помогут не сломать разъем PCI Express.

Картинки (15шт): Оффтопик

CyberNews | От пачки леденцов до статуэтки: игроки показали, чем подпирают видеокарты

: 11 фев 2024, 13:56
za1Nx
Gillean_Jordan писал(а): 11 фев 2024, 13:46
чем подпирают видеокарты
:gabe: :gabe:

CyberNews | От пачки леденцов до статуэтки: игроки показали, чем подпирают видеокарты

: 11 фев 2024, 15:34
Gillean_Jordan
СМИ: NVIDIA откроет подразделение для выпуска кастомных чипов
Первыми клиентами компании станут IT-гиганты.

Изображение

NVIDIA создаст подразделение для работы над кастомными чипами, в том числе для рынка ИИ. Об этом сообщило информагентство Reuters, ссылаясь на анонимные источники. Компания вложит в новое направление $30 млрд.

«Зеленые» уже ведут переговоры с Google, Ericsson, Amazon, Microsoft, Meta* и OpenAI. Также NVIDIA рассматривает выпуск кастомных чипов для автомобильной промышленности, сферы телекоммуникаций и игровой индустрии. В последней «зеленые», по слухам, заключили сделку с Nintendo. Новая версия консоли должна получить систему Tegra X1.

NVIDIA контролирует около 80% рынка ИИ-чипов. В январе стоимость компании выросла на 40% — до $1,73 трлн. В число клиентов «зеленых» уже входят OpenAI, Microsoft и Google.

В 2024 году компания выпустила три видеокарты из новой линейки GeForce RTX 40 Super. В январе вышли RTX 4070 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4080 Super.

*Деятельность Meta (соцсети Facebook и Instagram) запрещена в России как экстремистская.

CyberNews | СМИ: NVIDIA откроет подразделение для выпуска кастомных чипов

: 11 фев 2024, 16:46
Gillean_Jordan
За 5 месяцев Starfield потеряла 97% игроков в Steam
Аудитория игры в 2,5-3 раза меньше, чем у Skyrim.

Изображение

Starfield лишилась почти 97% онлайна в Steam спустя 5 месяцев после релиза. Минувшей ночью в игре находились 11 500 игроков, что на 319 723 меньше, чем во время пикового показателя. Днем 11 февраля онлайн составил 8 500 человек.

Онлайн космической экшен-RPG в Steam уступает в 2,5-3 раза The Elder Scrolls 5: Skyrim. В фэнтезийной игре ежедневно находятся от 25 до 30 тыс. человек.

30 января Bethesda выпустилакрупнейший патч для Starfield. Обновление привнесло свыше 100 улучшений. В будущем разработчики пообещали выпускать по одному патчу каждые полтора месяца.

Starfield доступна на PC, Xbox Series X|S, а также в Game Pass. В Steam у игры 67% положительных отзывов на основе 143 000 обзоров.

CyberNews | За 5 месяцев Starfield потеряла 97% игроков в Steam

: 11 фев 2024, 17:46
Gillean_Jordan
Косплей недели: The Legend of Zelda, Fate/Grand Order и «Аватар»
Лучшие образы от моделей со всего мира.

Изображение

Представляем еженедельную подборку косплея с лучшими образами за последнее время. В этот раз показываем персонажей из The Legend of Zelda, Fate/Grand Order и мультсериала «Аватар: Легенда об Аанге».

Катара из «Аватара: Легенды об Аанге» в исполнении CarryKey. Фотограф — Daftezzer.

Картинки (6шт): Оффтопик

Vinnegalв роли Зельды из The Legend of Zelda.

Картинки (6шт): Оффтопик

ARIZATUS1 в образе Шутен Додзи из Fate/Grand Order.

Картинки (5шт): Оффтопик

CyberNews | Косплей недели: The Legend of Zelda, Fate/Grand Order и «Аватар»

: 11 фев 2024, 19:26
Gillean_Jordan
Игроков насмешил отказ Paradox добавить в Crusader Kings 3 постельные сцены
Разработчики признались, что ни у кого из них нет опыта для добавления анимации совокупления.

Изображение

Игроков Crusader Kings 3 позабавил диалог, который случился в комментариях под презентацией дополнений к игре на 2024 год. В нем пользователь под ником ghastlyghandi4301 попросил разработчиков добавить в стратегию анимацию постельных сцен.
«Можете ли вы добавить полностью анимированные сцены совокупления, пожалуйста. Я всю свою жизнь играл только в ваши игры и забыл, как выглядит секс. Мне нужно напомнить», — ghastlyghandi4301.
Разработчики ответили игроку с официального аккаунта Crusader Kings 3. В комментарии сотрудник студии заявил, что ни у кого из авторов нет подобного опыта, чтобы изобразить в игре постельные сцены. Фанатов насмешил ответ студии.
«Разработчики действительно представляют сообщество своей игры», — average_reddit_u.
«Секс – это миф. Он существует только в виде концепта и арта», — MDRPA.
«Ответ божественного уровня», — Leeman11.
«Один этот ответ стоит того, чтобы купить дополнение», — molybdaen11.
«Я хочу собрать команду, поехать в Швецию и дать им необходимый опыт», — sigsig777777777.
6 февраля для Crusader Kings 3 вышло дополнение Couture of Capets. В 2024 году студия планирует выпустить еще три DLC — Legends of the Dead (4 марта), Roads to Power (3-й квартал) и Wandering Nobles (4-й квартал).

CyberNews | Игроков насмешил отказ Paradox добавить в Crusader Kings 3 постельные сцены

: 12 фев 2024, 09:26
Gillean_Jordan
В Diablo 4 можно будет создавать сверхуникальные предметы
Blizzard раскрыла подробности обновления 1.3.2.

Изображение

Blizzard раскрыла список изменений обновления 1.3.2 для Diablo 4. Главным нововведением после выхода апдейта станет возможность создавать сверхуникальные предметы — они будут «падать» не только с боссов.

Для этого понадобится выбить несколько аналогичных предметов. После их разбора игрок сможет получить сияющие искры и принести их алхимику, чтобы создать собственный сверхуникальный экземпляр.

Помимо этого разработчики исправят ошибки в квестах и улучшат интерфейс. Полный список изменений можно узнать на сайте Blizzard. Обновление 1.3.2 выйдет 13 февраля для всех платформ.

CyberNews | В Diablo 4 можно будет создавать сверхуникальные предметы

: 12 фев 2024, 09:46
Gillean_Jordan
В России создают отечественный аналог Need for Speed
Разработку ведет Донской государственный технический университет.

Изображение

Студенты Донского государственного технического университета (ДГТУ) разрабатывают гоночную игру, которая станет отечественным аналогом серии Need for Speed. Проект создается на игровом движке Unity и языке программирования C#. У авторов уже есть прототип, полноценный релиз планируется в 2026 году.

По словам студента ДГТУ Муслим Хасуев, одного из лидеров команды разработки, им удалось найти подход, при котором игра будет хорошо выглядеть даже на слабых компьютерах и Android-смартфонах.

Не имеющий названия проект — гоночный онлайн-симулятор с элементами строительства новых территорий в виртуальном мире. Геймерам предстоит объединяться в команды, которые будут сражаться друг с другом в заездах и завоевывать новые районы города.

Важной механикой станет тюнинг. После победы гонщик получит возможность улучшить автомобиль. Например, на машину можно будет поставить новый двигатель, повышающий мощность, или спойлер, улучшающий аэродинамику.

Реальных автомобилей в игре не будет. Авторы признали, что лицензии на настоящие авто стоят очень дорого, поэтому их машины похожи на существующие в реальности, но называются по-другому.

Игра будет распространяться в таких сервисах, как Steam, MFB и Epic Games. Гоночный симулятор будет платным, но без микротранзакций.

CyberNews | В Diablo 4 можно будет создавать сверхуникальные предметы

: 12 фев 2024, 10:20
Gillean_Jordan
Вышел дебютный трейлер «Дэдпула и Росомахи»
Премьера фильма запланирована на 26 июля 2024 года.

Изображение

Marvel показала дебютный трейлер «Дэдпула и Росомахи». Фильм выйдет в кинотеатрах 26 июля 2024 года.

В ролике продемонстрировали завязку сюжета и центральных персонажей в исполнении Райана Рейнольдса («Дэдпул», «Телохранитель киллера») и Хью Джекмана («Люди Икс», «Логан»). Также можно увидеть несколько сражений.

phpBB [video]


Новинка станет продолжением серии «Дэдпул». Режиссером выступил Шон Леви («Главный герой»), а роли, помимо Рейнольдса и Джекмана, исполнили Морена Баккарин («Дэдпул», «Шпион»), Дженнифер Гарнер («Далласский клуб покупателей», «Перл-Харбор»), Мэттью Макфэдиен («Гордость и предубеждение», «Фрост против Никсона») и другие. Съемки фильма завершились в конце января 2024-го.

CyberNews | Вышел дебютный трейлер «Дэдпула и Росомахи»

: 12 фев 2024, 10:46
Gillean_Jordan
Team Spirit стала чемпионом первого крупного турнира 2024 года по CS2
Коллектив заработал $400 тысяч призовых.

Изображение

11 февраля российский состав Team Spirit стал победителем первого крупного чемпионата по Counter-Strike 2 в 2024 году. В гранд-финале IEM Katowice 2024 коллектив обыграл FaZe Clan — встреча завершилась со счетом 3:0.

Team Spirit заработала $400 тыс. призовых (свыше 36,5 млн рублей по текущему курсу без НДС). Команда также получила приглашения на следующие турниры — IEM Cologne 2024 и BLAST Premier: World Final 2024.

Изображение

17-летний участник Team Spirit Данил donk Крышковец стал самым ценным игроком IEM Katowice 2024 по версии HLTV.org. Киберспортсмен завершил все матчи на турнире со статистикой выше единицы по формуле Rating 2.0, которая основана на разных показателях на картах (убийства, смерти, помощь, количество успешных раундов, урон и других).

Изображение

Чемпионат IEM Katowice 2024 по Counter-Strike 2 прошел с 31 января по 11 февраля в Катовице, Польше. Призовой фонд турнира составил $1 млн.

CyberNews | Team Spirit стала чемпионом первого крупного турнира 2024 года по CS2

: 12 фев 2024, 11:26
Gillean_Jordan
Короче, все умерли — обзор Suicide Squad: Kill the Justice League
Неплохая сюжетная игра, которой сетевые элементы помешали стать отличной.

Изображение

Еще 10 лет назад студия Rocksteady мало чем уступала гигантам игровой индустрии вроде Naughty Dog и Rockstar. С 2009 по 2015 компания делала только игры о Бэтмене, зато какие: каждая из частей получила высочайшие оценки от критиков и признание игроков. Спустя 9 лет после выхода Batman: Arkham Knight студия наконец выпустила свою следующую игру, которую возненавидели сразу после анонса. Разбираемся, есть ли у Suicide Squad: Kill the Justice League шанс понравиться хоть кому-нибудь.

phpBB [video]


Уже после дебютного геймплейного трейлера Suicide Squad стало понятно, что «проклятие Destiny» добралось и до Warner Bros. Из-за безумной популярности шутера Bungie другие компании тоже загорелись идеей делать игры-сервисы, которые будут приносить сотни миллионов долларов при минимальных усилиях. И хотя некоторые студии смогли добиться успеха (Fortnite, Tom Clancy's The Division), провалов было гораздо больше. Anthem, Marvel’s Avengers, Halo Infinite, Babylon's Fall и скандальный старт Fallout 76 запомнились многим.

Suicide Squad: Kill the Justice League – это чудовище Франкенштейна, сотканное из самых разных идей, которые пытались реализовать в играх-сервисах. Судя по финальному продукту, количеству контента и долгой разработке, игру как минимум несколько раз переделывали. В итоге получился крайне спорный экшен: с большим количеством минусов, но и некоторыми сильными сторонами.

Kill the Justice League продолжает сюжет серии Batman: Arkham, но события в этот раз разворачиваются не в мрачном и дождливом Готэме, а в солнечном Метрополисе. На Землю нападает знакомый фанатам DC злодей Брейниак, который захватывает разумы всех самых мощных героев. Супермер, Зеленый Фонарь и даже сам Бэтмен теперь под контролем тирана, помогая добить остатки человечества. Последний шанс спасти мир – спецагент Аманда Уоллер и ее секретное подразделение A.R.G.U.S. Женщина вытаскивает из лечебницы Аркхэм несколько злодеев, вживляет им в головы дистанционные бомбы и обещает взорвать их, если преступники не будут выполнять приказы. Задача свежеиспеченной команды – убить всех супергероев, а потом и самого Брейниака. Шансов у команды нет, но выбор невелик: умереть от бомбы сейчас или хотя бы попытаться унести с собой в могилу одного из металюдей.

Изображение

В «Отряд Х» входят безумная Харли Квинн, монстр-тугодум Король Акул, разгильдяй Капитан Бумеранг и профессиональный киллер Дедшот. Все они друг друга, по законам жанра, недолюбливают, но вынуждены сотрудничать, чтобы получить шанс на спасение. Первой задачей команды становятся поиски Флэша, который еще не попал под влияние Брейниака и может помочь в борьбе со злом.

Kill the Justice League рекламировали прежде всего как кооперативный экшен, в котором сначала надо пройти сюжетную кампанию, а уже потом заниматься привычными для игр-сервисов вещами. Фармить новое снаряжение, перепроходить по кругу миссии и побеждать боссов в местных рейдах. В итоге реклама запутала вообще всех: фанаты Batman: Arkham хотели одиночную игру и сразу поставили на Suicide Squad крест из-за онлайн-элементов, а поклонникам мультиплеера так не объяснили, чем именно надо будет заниматься в эндгейме.

Ирония в том, что лучше всего Kill the Justice League работает именно как одиночная сюжетная игра. Даже для кооператива искать друзей нет никакого смысла: так у игрока есть возможность свободно переключаться между персонажами и спокойно следить за сценарием. Сама история в Suicide Squad не вызывает какого-то восторга, но ее подача получилась на удивление удачной. Прежде всего с точки зрения юмора – это очень смешная игра с массой абсурдных моментов. Но многие шутки подаются не в лоб, поэтому за болтовней с друзьями в кооперативе их легко пропустить.

Изображение

Персонажи Kill the Justice League – одно из главных достоинств. Они ноют, ругаются, кривляются, орут, шутят над собой и врагами, загадывают друг другу загадки, мечтают вслух: в общем, делают все, но не молчат. Заваливать игрока постоянной болтовней – опасная затея, но сценаристы постарались, чтобы диалоги ощущались действительно забавными. И даже если иногда палку перегибают, на это не обращаешь внимание. Учитывая, что главные герои – безумные преступники, другого от них и не ждешь.

Юмор в Suicide Squad не только в диалогах, а вообще повсюду. Любая катсцена, например, это набор гэгов как с очевидными шутками, так и с приколами для внимательных фанатов. Пока герои в фокусе ведут абсурдный диалог, где-то за их спинами персонаж третьего плана смешно скользит на луже крови и ругается. Члены Отряда вечно кричат что-то за кадром и кривляются на заднем фоне, а создатели не боятся оставить какую-нибудь шутку в виде небольшой надписи в углу экрана.

Юмористические достижения игры во многом обеспечены качеством анимаций. У героев очень выразительная и реалистичная мимика, благодаря чему работают даже самые простые шутки. Кто-то вскинет бровь, сморщится, закатит глаза, выпучит их, нервно дернет губой, пытаясь спрятать улыбку – и вот уже сам смеешься даже над туповатым приколом.

Изображение

Еще одна сильная сторона игры – механики перемещения по открытому миру. Все герои ощущаются по-разному: Король Акул передвигается огромными прыжками, Харли раскачивается на украденном бэт-крюке, словно Человек-паук, Дэдшот летает на реактивном ранце, а Капитан Бумеранг бегает с огромной скоростью благодаря особой перчатке. Хотя члены Отряда формально не супергерои, Suicide Squad дает возможность почувствовать себя настоящим метачеловеком, способным за секунду преодолевать огромные расстояния.

Наконец, в Kill the Justice League очень зрелищная и веселая боевая система. Чтобы выжить, приходится комбинировать атаки из огнестрела и оружия ближнего боя, использовать контратаки, разные типы гранат и постоянно маневрировать. Этот тот случай, когда что-то планировать бессмысленно: играешь на чистых рефлексах, утопая в море спецэффектов.

Сражаться в Suicide Squad не надоедает до финальных титров. В каком-то смысле новинка похожа на Souls-игры: не герой получает новые способности, а игрок все время совершенствует собственные навыки. В первые часы как-то нелепо мечешься между врагами, все время падаешь с крыш и не можешь поймать нужный ритм. Но уже к середине игры осваиваешься, а любую драку хоть записывай и добавляй в официальный трейлер. Бег по стенам, удачные броски гранат, меткие выстрелы, прыжки и полеты складываются в очень зрелищные схватки.

К сожалению, на этом плюсы Kill the Justice League заканчиваются. И хотя их достаточно, чтобы пройти игру один раз, 9 лет ожиданий едва ли того не стоили. У Rocksteady получилась неплохая сюжетная игра, в которой на каждый плюс можно найти пару минусов.

Изображение

Например, от сюжета про убийство Лиги Справедливости ждешь гораздо большего. Такая амбициозная завязка предполагает, что сценаристам придется постараться как-нибудь внятно объяснить успехи команды. Но даже по стандартам комиксов все выглядит совсем нелепо: любой из супергероев может голыми руками убить Отряд за секунду, однако сражения превращаются в долгие перестрелки. Геймплейно все схватки обставлены слишком просто, лишь бы вписаться в шутерные механики игры. Единственное исключение – небольшая первая встреча с Бэтменом, где игрок получает возможность на своей шкуре почувствовать, на что способен скрывающийся в полумраке Темный Рыцарь.

Боевая система, несмотря на ее качество, хороша только в рамках сюжетной кампании. В сражениях у героев нет каких-то заметных отличий или уникальных способностей. Поэтому бесцельно перепроходить миссии ради мощного лута, даже меняя персонажей, не хочется. Систему прокачки можно назвать разве что унылой: почти 30 навыков, и суть почти всех из них сводится к процентным изменениям урона в разных ситуациях.

Покритиковать стоит и миссии – они однообразные и всегда сводятся к уничтожению толп врагов. Примерно после трети игры типы заданий начинают повторяться, а отличить сюжетную миссию от побочной можно разве что по наличию катсцены. Типов противников в игре вроде бы достаточно, но все они сразу используются во всех миссиях, а фракция тут только одна. Поэтому многие сражения быстро становятся похожи друг на друга.

Kill the Justice League воспринимается как хорошее сюжетное приключение, авторы которого постоянно вынуждены напоминать, что это все-таки игра-сервис. За прохождение придется раз 15 послушать про новые возможности крафта, улучшений, сбор ресурсов и таблички сравнений урона. Создатели отчаянно делают вид, что фармить материалы ради очередного бонуса к урону – это очень модно и весело. Но если первые пару раз шутки персонажей на эту тему вызывают улыбку, то потом только раздражение.

Изображение

Есть у игры и серьезные проблемы с эндгеймом. В конце сюжета практически все старания героев обесцениваются: игроку сообщают, что убить злодеев в своем мире мало. Теперь надо избавиться от них еще и в других вселенных. Звучит эта перспектива не очень весело, да и чего-то кардинального нового авторы пока что не предлагают. Все те же миссии, те же злодеи и те же игровые механики.

Отдельно стоит отметить связь Suicide Squad со вселенной Batman: Arkham. С одной стороны, это чисто маркетинговый ход, а в конце игры все равно все сводится к мультивселенным. Однако Kill the Justice League стала последней ролью Кевина Конроя – легендарного актера, который озвучивал Темного Рыцаря в анимационных лентах и играх серии Batman Arkham. Поэтому многие фанаты крайне болезненно восприняли тот факт, что Бэтмена побеждает кучка туповатых преступников, а битва с ним получилась худшей в игре. Даже если Конрой был не против судьбы своего персонажа, авторам стоило обставить прощание с ним как-то иначе.

Kill the Justice League – словно друг, которого покусал зомби. Новинка вроде бы еще похожа на ту самую сюжетную игру, и во время прохождения иногда можно даже забыть, что с ней что-то не так. Но чем больше играешь, тем больше понимаешь: это уже не та формула Rocksteady. А когда в конце предлагают заниматься гриндом и фармом ресурсов в однообразных миссиях, осознаешь, что лучше с ней распрощаться.

Suicide Squad: Kill the Justice League – определенно не худшая игра на свете, как ее называли разъяренные фанаты Batman Arkham. В сюжетной кампании есть интересные моменты, а персонажи получились очень живыми и смешными. Ставить крест пока рано: авторы планируют добавлять новых героев, боссов и даже целые города.

Но от Rocksteady, конечно, ждали большего. Весь замах на грандиозный сюжет разбился об условности жанра, а плохие оценки и крайне низкий онлайн ставят под вопрос будущие обновления: есть шанс, что игру просто закроют.

Оценка: 6/10

CyberNews | Короче, все умерли — обзор Suicide Squad: Kill the Justice League

: 12 фев 2024, 11:46
Gillean_Jordan
Вышел трейлер фильма «Планета обезьян: Новое царство»
Премьера картины запланирована на 10 мая 2024 года.

Изображение

Компания 20th Century Studios поделилась новым трейлером фильма «Планета обезьян: Новое царство». На кадрах можно увидеть центрального персонажа, шимпанзе Ноа, а также героиню актрисы Фрейи Аллан («Ведьмак»).

Действие ленты развернется через сотни лет после событий предыдущих картин. По сюжету люди регрессировали и одичали, а приматы достигли процветания. Главные герои отправляются в опасное путешествие, чтобы противостоять лидеру обезьян и изменить свои судьбы.

phpBB [video]


Премьера картины «Планета обезьян: Новое царство» запланирована на 10 мая 2024 года. Режиссером заявлен Уэс Болл (трилогия «Бегущий в лабиринте»). Помимо Аллан, роли исполнили Оуэн Тиг («Оно»), Ика Дэрвилл («Джессика Джонс»), Кевин Дюран («Остаться в живых»), Уильям Мэйси («Бесстыжие») и другие.

CyberNews | Вышел трейлер фильма «Планета обезьян: Новое царство»

: 12 фев 2024, 12:23
Gillean_Jordan
В Escape from Tarkov впервые появятся микротранзакции
Ранее разработчики выступали против.

Изображение

12 февраля студия Battlestate Games выпустит патч 0.14.1.0 для Escape from Tarkov. Судя по всему, разработчики впервые введут в онлайн-шутер микротранзакции: в числе изменений указано, что можно будет за дополнительную плату расширить склад, причем независимо от приобретенного издания игры.

В конце 2023 года глава Battlestate Games Никита Буянов заявил, что в арена-шутере Escape from Tarkov Arena микротранзакций не будет, потому что команда выступает резко против такой тенденции. Что заставило разработчиков передумать в отношении оригинальной игры, неизвестно.

В патче 0.14.1.0 создатели обновили различные показатели урона и отдельные визуальные эффекты, а также исправили ряд ошибок. Также разработчики словно намекают на то, что из игры уберут снег, который добавили в конце декабря. Одним пользователям понравился зимний облик шутера, других же, наоборот, начал раздражать.

CyberNews | В Escape from Tarkov впервые появятся микротранзакции

: 12 фев 2024, 12:46
Gillean_Jordan
В App Store появилось «замаскированное» приложение «Тинькофф Инвестиции»
Его скоро удалят, отмечают в банке.

Изображение

Приложение «Тинькофф инвестиций» снова стало доступно в App Store. Теперь оно называется «Календарь инвестора».

В банке подчеркнули, что приложение будет в открытом доступе «очень короткое время». Поэтому скачать его необходимо как можно скорее.
«Старое приложение, если оно уже установлено, продолжит работать и дальше, однако там не будет доработок, которые мы сделали за последние месяцы. Также по-прежнему можно будет пользоваться «Тинькофф инвестициями» на iPhone через личный кабинет», — уточнили в банке.
Официальное приложение «Тинькофф», а также «Тинькофф инвестиции» и «Тинькофф Мобайл» исчезло из App Store в марте 2023 года. До этого банк, как и многие другие крупные учреждения России, попал под санкции ЕС и США.

CyberNews | В App Store появилось «замаскированное» приложение «Тинькофф Инвестиции»

: 12 фев 2024, 13:28
Chris
Gillean_Jordan писал(а): 12 фев 2024, 12:46
Приложение «Тинькофф инвестиций» снова стало доступно в App Store
Дали эплорабам возможность прикоснуться к цивилизации.

CyberNews | В App Store появилось «замаскированное» приложение «Тинькофф Инвестиции»

: 12 фев 2024, 13:47
Gillean_Jordan
Появилось почти 30 минут геймплея ремастера GTA San Andreas RTX Remix
Модификацию сравнили с оригиналом.

Изображение

Автор YouTube-канала Cycu1 показал вступление любительского ремастера GTA San Andreas RTX Remix. В новой версии игры улучшены освещение и часть текстур, а также появились качественные отражения.

С другой стороны, фанатское переиздание не лишено графических артефактов. Например, вспышки от выстрелов «приклеиваются» к дулу даже после прекращения пальбы. А в некоторых помещениях (доме СиДжея или пиццерии) то и дело не работает свет, из-за чего мало что видно.

phpBB [video]


Также энтузиаст сравнил, как выглядит ремастер бок о бок с оригинальной игрой. Скачать фанатскую модификацию можно по ссылке.

phpBB [video]


Ранее автор YouTube-канала MxBenchmarkPC сравнил, как GTA: San Andreas RTX Remix работает при включенной трассировке пути. Выяснилось, что при активации технологии частота кадров заметно проседает.

CyberNews | В App Store появилось «замаскированное» приложение «Тинькофф Инвестиции»

: 12 фев 2024, 14:19
Gillean_Jordan
Исследование: каждый третий геймер любит рок и мечтает отправиться в горы
Astrum Entertainment узнала хобби игроков.

Изображение

Издатель и разработчик игр Astrum Entertainment узнал у 5 тыс. геймеров, как они проводят свободное время. Как оказалось, почти для каждого видеоигры — это не единственное хобби.

Согласно результатам опроса, 19% геймеров в свободное время предпочитают смотреть кино и сериалы, а 12% — занимаются спортом и читают книги. Почти каждый десятый увлекается рыбалкой, 5% — путешествиями, кулинарией и музыкальными инструментами.

Большинство игроков из жанров кино любят комедии (29%), боевики (28%) и детективы (21%). Самым нелюбимым жанром оказались мюзиклы — их отметили только 2% опрошенных.

Изображение

Многие геймеры считают себя меломанами, но самый любимый жанр — рок и инструментальная музыка. Поп-, рэп и классическую музыку отметили 14%, 13% и 10% соответственно. Среди поджанров популярными оказались официальные саундтреки к фильмам и играм (12%).

Для трети геймеров игры являются способом снять стресс, для другой части опрошенных — источником вдохновения (28%) и возможностью расширить кругозор (21%). Больше половины фанатов игр следят за физическим здоровьем — 64% геймеров занимаются спортом, но не систематически. Только каждый четвертый пользователь проводит тренировки три раза в неделю.

Рассуждая об идеальном отпуске, почти каждый третий геймер мечтает отправиться на горнолыжный курорт или пляж. 28% пользователей хотели бы посмотреть достопримечательности в других городах. Но только каждый десятый согласился бы поехать в дикие джунгли.

CyberNews | Исследование: каждый третий геймер любит рок и мечтает отправиться в горы

: 12 фев 2024, 14:46
Gillean_Jordan
«Хотелось вырвать себе ногти»: геймеры вспомнили самые раздражающие миссии
От квестов по сопровождению до стелс-заданий.

Изображение

Пользователь Reddit c ником Roarer34 попросил геймеров вспомнить самые раздражающие миссии в играх. Комментаторы назвали несколько типов бесящих заданий, а также привели конкретные примеры.

Как оказалось, больше всего представители сообщества ненавидят квесты с сопровождением. В основном геймеры сердятся, что во многих играх их герои и NPC движутся с разной скоростью, но особенно пользователей напрягают те случаи, когда неигровых персонажей приходится защищать.
«[Меня жутко бесят] те миссии с сопровождением, в которых ваш персонаж движется медленнее или быстрее того, кого вы сопровождаете», — ChaosDoggo.
«Миссии с сопровождением, где NPC, которого вы защищаете, слишком глуп, чтобы спрятаться, слишком медлителен, чтобы убежать от опасности, и слишком бесхарактерен, чтобы стрелять. Похоже на тебя, Эшли из Resident Evil 4», — uwillnotgotospace.
«Я впервые играю в Dragon's Dogma, и такие миссии — это боль», — DenzelVilliers.
Особую нелюбовь комментаторов снискали стелс-миссии и квесты на время. Первые бесят своей сложностью и тем, что часто появляются в динамичных играх, а вторые — тем, что давят на игрока.
«Стелс-миссии и любые задания на время. Я не умею работать скрытно и испытываю давление, когда в квестах есть таймер», — Happygamer1000.
«[Очень бесят] стелс-миссии, которые мгновенно считаются проваленными, когда вас замечают. Раздражает, что их помещают в экшен-игры, которые явно не созданы для скрытного прохождения. Я не против, что такого рода задания есть в специальных стелс-сериях, таких как Splinter Cell, Metal Gear или Assassin's Creed. Но это отстойно, что такие квесты появляются из ниоткуда в экшен-играх, например в Call of Duty, Battlefield, The Legend of Zelda: Breath of the Wild или Final Fantasy XV», — tfuncc13.
«Меня бесят те стелс-миссии, которые считаются проваленными, если вас обнаружат. XIII — отличная игра, но во время заданий со стелсом мне всегда хотелось вырвать себе ногти!» — forest_ranger96.
«Любая миссия со слежкой, как в GTA или Assassin's Creed. Вас могут заметить, если вы слишком близко, но когда вы далеко, вы можете потерять цель», — 0blackgerman0.
Также игроков раздражают миссии по сбору предметов и поиску улик. По мнению геймеров, подобные задания просто скучные и показывают, что авторам квестов не хватает креативности.
«“Принеси мне определенное количество этого предмета”. Возможно, такие миссии вводят, чтобы игроки исследовали игровой мир, но, на мой взгляд, они просто раздражают», — echoess84.
«[Меня всегда раздражал] квест в Red Dead Redemption 2, в котором нужно было собрать перья цапли», — Dazzling-Extreme1018.
«[Очень бесят] исследовательские задания, в которых вы просматриваете каждый пиксель на большой территории в поисках “улик”», — ShambolicPaul.
Не менее сильно игроки ненавидят миссии под водой. Некоторых подобные задания просто пугают из-за фобий, а других раздражают необходимостью следить за количеством кислорода.
«Подводные миссии, в которых вам необходимо ориентироваться в среде с ограниченным количеством кислорода и определенной степенью видимости», — Clermando.
«[Я ненавижу] уровни с водой или плаванием. Самой последней игрой, в которой меня это разочаровало, стала Tomb Raider, где вам нужно не только следить за кислородом, но и правильно рассчитывать тайминги для своих движений, иначе вас съедят стаи бешеных сардин или еще какая-нибудь хрень», — Jrowbeach.
Наконец, пользователей Reddit бесят миссии с полетами на воздушных транспортных средствах и квесты, требующие ходить на большие расстояния. Первый тип заданий геймеры называют чересчур сложным, а второй — скучным.
«1. Миссии, требующие прохождения больших расстояний, особенно когда персонаж идет мучительно медленно. 2. Любые миссии с полетами на самолетах и ​​вертолетах. Если быть точнее, то квесты из GTA 5», — EvaSerendipity.
А какие миссии раздражают вас? Делитесь мыслями в комментариях.

CyberNews | «Хотелось вырвать себе ногти»: геймеры вспомнили самые раздражающие миссии

: 12 фев 2024, 15:37
Gillean_Jordan
Боевик «Аргайл: Супершпион» с Генри Кавиллом провалился в прокате
Ранее ленту разгромили кинокритики.

Изображение

Шпионский триллер Мэттью Вона «Аргайл» провалился в прокате — за минувший уикэнд он собрал лишь $6,5 млн в США. Сборы рухнули на 62% по сравнению с его дебютными выходными. После двух недель релиза крупнобюджетный проект от Apple собрал всего $28,8 млн на домашнем рынке и скромные $60 млн во всем мире. Бюджет картины оценивается примерно в $200 млн — фильм, скорее всего, не соберет даже половину от суммы, потраченной на производство.

«Аргайл: Супершпион» — комедийный боевик о супершпионах с участием Генри Кавилла в главной роли. По сюжету «Аргайла» замкнутая писательница Элли Конвей попадает под прицел тайной организации. Романы женщины поразительно точно предсказывают будущее, и злодеи хотят узнать, в чем подвох. Спасать Конвей берется настоящий шпион Эйден.

Ранее критики разгромили картину после премьеры — они назвали его «хаотично-глупым» и обратили на проблемы в подаче сюжета и раскрытие персонажей.