Страница 85 из 121

The Last of Us: Part II | PS4 | Обсуждение великой игры

: 05 авг 2020, 19:29
snakesokol
NightlyRevenger, А что им мешало без отдельного пресета сделать вывод на уши с учетом специфики Голдов/Платинумов? :ohyou:

The Last of Us: Part II | PS4 | Обсуждение великой игры

: 05 авг 2020, 19:31
NightlyRevenger
snakesokol, я про то, что не у всех говно-уши от сосни :ohyou:

The Last of Us: Part II | PS4 | Обсуждение великой игры

: 05 авг 2020, 19:32
snakesokol
NightlyRevenger, Заебатые уши(за свои деньги), нахуя пиздишь? :facepalm: А с отдельными пресетами вообще пушка.

The Last of Us: Part II | PS4 | Обсуждение великой игры

: 05 авг 2020, 19:33
NightlyRevenger
snakesokol, говно ебаное, развод макркетолухов :ohyou:

The Last of Us: Part II | PS4 | Обсуждение великой игры

: 05 авг 2020, 19:34
snakesokol
NightlyRevenger, Очень содержательный ответ, как ты умеешь.

The Last of Us: Part II | PS4 | Обсуждение великой игры

: 05 авг 2020, 19:38
NightlyRevenger
snakesokol, так же как и твой :ohyou:

The Last of Us: Part II | PS4 | Обсуждение великой игры

: 05 авг 2020, 19:39
snakesokol
NightlyRevenger, Я не называю говном вещи, просто так, просто из ненависти к конторе :lol5:

The Last of Us: Part II | PS4 | Обсуждение великой игры

: 05 авг 2020, 19:46
NightlyRevenger
snakesokol, ты называешь охуенными вещами говно :ohyou:
snakesokol писал(а): 05 авг 2020, 19:39
просто из ненависти к конторе
Если бы я не ненавидел сосни, я бы не стал покупать пс4 :ohyou:

The Last of Us: Part II | PS4 | Обсуждение великой игры

: 05 авг 2020, 19:47
snakesokol
NightlyRevenger писал(а): 05 авг 2020, 19:46
ты называешь охуенными вещами говно
:uporot:

The Last of Us: Part II | PS4 | Обсуждение великой игры

: 05 авг 2020, 19:51
NightlyRevenger
snakesokol, :uporot:

The Last of Us: Part II | PS4 | Обсуждение великой игры

: 05 авг 2020, 19:54
snakesokol
NightlyRevenger, Ну хорошо, расскажи чем например плохи Голды.

The Last of Us: Part II | PS4 | Обсуждение великой игры

: 05 авг 2020, 19:58
NightlyRevenger
snakesokol, средние задушены, паронима узкая :ohyou:

The Last of Us: Part II | PS4 | Обсуждение великой игры

: 05 авг 2020, 20:00
snakesokol
NightlyRevenger писал(а): 05 авг 2020, 19:58
средние задушены, паронима узкая
Исходя из этого уши - говно? :gabe:

The Last of Us: Part II | PS4 | Обсуждение великой игры

: 05 авг 2020, 20:52
Newfag
metallsatanist,
СПОЙЛЕР
вообще-то :reggie: :petrosyan:

The Last of Us: Part II | PS4 | Обсуждение великой игры

: 05 авг 2020, 22:50
NightlyRevenger
snakesokol писал(а): 05 авг 2020, 20:00
NightlyRevenger писал(а): 05 авг 2020, 19:58
средние задушены, паронима узкая
Исходя из этого уши - говно? :gabe:
А чего бы и нет? :wanka:

The Last of Us: Part II | PS4 | Обсуждение великой игры

: 11 авг 2020, 23:37
Prosto_ya_5
Реалистичная сложность и разные стили графики: детали обновления 1.05 для The Last of Us Part II
Патч с графическими, звуковыми и геймплейными апдейтами выйдет уже 13 августа.

В обновлении 1.05 в The Last of Us Part II добавят самый высокий уровень сложности, «Реализм», а также режим с перманентной смертью. Игроки смогут его активировать как для всей игры, так и для отдельных глав или актов.

Патч также введёт в игру почти 30 дополнительных стилей графики — например, селл-шейдинг, 8-битный и с эффектом сепии. Вдобавок в игре появятся модификаторы аудио и геймплея, в том числе бесконечные боеприпасы, режим замедленного времени и «ксеноновый» звук.

Также появятся новые настройки игрового процесса и различные улучшения

- Отражение мира
- Отражение при гибели
- Замедленная съемка
- Режим рапида
- Бесконечные боеприпасы
- Бесконечное изготовление
- Неразрушимое холодное орудие
- Неограниченная дальность режима слуха
- Один выстрел
- Касание смерти
- 8-битный звук
- 4-битный звук
- Гелиевый звук
- Ксеноновый звук
- 30 новых режимов графики

- В меню сохранений с точностью до секунды отображается время прохождения
- Настройки уровня зернистости пленки
- Отключение режима слуха
- Прицеливание датчиком перемещения
- Показ траекторий бросков
- Изменение масштаба ускорения при прицеливании
- Изменение масштаба чувствительности при прицеливании
- Возможность задействовать специальные возможности для боя "Эпицентр", поиска коллекционных предметов, режима слуха и управления веревкой
:slepicwin: :slepicwin: :slepicwin:

The Last of Us: Part II | PS4 | Обсуждение великой игры

: 12 авг 2020, 19:39
Alex Maslorez
Prosto_ya_5, Ну да, класс, никто новые режимы графики не добавляет в игры, а тут патчем вообще добавили. Ну и новая сложность - даже завтра продолжу проходить игру тогда вместе с патчем а не сегодня как хотел, не зря именно сейчас играть начал а не на релизе как видим - все кто играл на релизе остались без новой сложности и режимов графики с прочими плюшками. :yoba_happy: А сложность там и так высшая была очень годной, выносят ваншотами также исправно при небольшом здоровье как в 1 части на Реализме. :pled:

The Last of Us: Part II | PS4 | Обсуждение великой игры

: 12 авг 2020, 19:45
snakesokol
Prosto_ya_5 писал(а): 11 авг 2020, 23:37
Настройки уровня зернистости пленки
Заебись, можно вырубить нахуй.

The Last of Us: Part II | PS4 | Обсуждение великой игры

: 12 авг 2020, 19:47
Prosto_ya_5
snakesokol писал(а): 12 авг 2020, 19:45
Prosto_ya_5 писал(а): 11 авг 2020, 23:37
Настройки уровня зернистости пленки
Заебись, можно вырубить нахуй.
Вот тут соглы, еще новый прицел с гироскопом охото потестить, говорят охуенный и точноть как у мышки :kojima:

The Last of Us: Part II | PS4 | Обсуждение великой игры

: 12 авг 2020, 19:49
snakesokol
Prosto_ya_5 писал(а): 12 авг 2020, 19:47
говорят охуенный и точноть как у мышки
Без проблем лепил хедшоты без мышки :conf2: