CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 0 ноунеймов

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

08 фев 2024, 22:46

Ubisoft назвала сроки релиза Assassin's Creed: Codename Red
Экшен планируют выпустить до конца марта 2025 года.

Изображение

Ubisoft выпустит Assassin's Creed: Codename Red, одну из частей грядущей вселенной Assassin’s Creed Infinity, до конца марта 2025 года. Об этом стало известно из финансового отчета компании.

История Assassin's Creed: Codename Red расскажет о девушке Наоэ, которая присоединяется к ассасинам-ниндзя, чтобы отомстить за своего отца. Еще одним ключевым персонажем станет темнокожий самурай Ясукэ — это реальная историческая личность.

В конце января инсайдер BunnyTheVillain, которая является партнером Ubisoft, заявила, что релиз запланирован на ноябрь 2024 года. Она также добавила, что в мае этого года пройдет презентация игры, на которой покажут первый трейлер. А уже в июле фанатов ждут геймплейные кадры.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

08 фев 2024, 23:21

Авторы «Ходячих мертвецов» хотят сделать кроссовер между сериалами
Создатели уже оставляют намеки и подготавливают почву.

Изображение

Исполнительный директор франшизы «Ходячие мертвецы» Скотт Гимпл рассказал порталу TVLine, что планирует в будущем сделать кроссовер между спин-оффами основного шоу. Он оставляет намеки в новых сериалах и рассчитывает, что ему удастся создать своеобразный аналог фильма «Мстители: Финал», в котором собрались почти все супергерои киновселенной Marvel.

В настоящее время осталось три действующих сериала франшизы «Ходячие мертвецы» — «Мертвый город» о приключения Нигана и Мэгги в Нью-Йорке, «Дэрил Диксон» о похождения Дэрила во Франции и «Выжившие» о долгожданной встрече Рика и Мишонн. Первые два шоу уже продлили на вторые сезоны, а премьера «Выживших» пройдет 25 февраля 2024 года. Также авторы франшизы анонсировали антологию «Больше историй вселенной «Ходячих мертвецов».

phpBB [video]


Впрочем, Гимпл может задействовать и персонажей уже завершенных спин-оффов. Например, Морган Джонс появлялся в оригинальном сериале, а затем стал героем «Бойтесь ходячих мертвецов». При завершении спин-оффа он отправился на поиски Рика Граймса, и скорее всего, тоже может заглянуть в запланированный кроссовер.

Хотя Скотт Гимпл прорабатывает связи между сериалами, он не знает, когда и как случится глобальное пересечение всех шоу. Но в том, что оно когда-нибудь обязательно произойдет, исполнительный директор не сомневается.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

08 фев 2024, 23:46

Глава Ubisoft предположил, когда выйдет GTA 6
Ив Гиймо считает, что релиз экшена принесет пользу всей игровой индустрии.

Изображение

В ходе финансового отчета перед инвесторами руководитель Ubisoft Ив Гиймо высказался о будущем релизе Grand Theft Auto 6. Глава компании не знает точно, когда выйдет экшен Rockstar Games, но считает, что это произойдет не раньше апреля 2025 года.
«Мы полагаем, что игра выйдет ближе к 2026 финансовому году, чем 2025-му», — Ив Гиймо, глава Ubisoft.
При этом Гиймо не пугает потенциальная близость GTA 6 к собственным релизам Ubisoft. Совсем наоборот: руководитель считает, что выход столь крупных игр привлекает геймеров, оставивших индустрию позади, а также новичков. В итоге это благотворно влияет на продажи других участников рынка. Например, именно такая ситуация, по словам Гиймо, наблюдалась во время релиза Grand Theft Auto 5.

Судя по официальному трейлеру, GTA 6 действительно выйдет в 2025 году на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Впрочем, когда именно это произойдет, пока неизвестно. Немаловажно, что в прошлом Rockstar неоднократно переносила выход своих крупных игр, например, GTA 5 и Red Dead Redemption 2.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

09 фев 2024, 00:19

Главный герой, жаба и пылесос: как звучит русская локализация It Takes Two
Mechanics VoiceOver поделилась видео со звукозаписи.

Изображение

Mechanics VoiceOver поделилась записью процесса работы над русской локализацией It Takes Two. В ролике можно услышать как зазвучат главный герой Коди, жаба из Нью-Йорка, пылесос, Бабунавт, королева ос и другие персонажи.

phpBB [video]


В работе над локализацией приняли участие Константин Карасик (Ваас из Far Cry 3), Анна Киселева (Миа Уинтерс из Resident Evil: Village), Сергей Чихаев (Кровавый барон из «Ведьмака 3»), Александр Скиданов (Александр из «Черной книги») и другие известные актеры озвучки.

Mechanics VoiceOver собрала на озвучку It Takes Two около 350 тыс. рублей. Никаких сроков выхода неофициальной локализации пока нет.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

09 фев 2024, 00:46

88-летний геймер попал в Книгу рекордов Гиннеса как самый старый стример
Житель Китая увлекается играми с 1996 года.

Изображение

88-летний Ян Бинлин попал в Книгу рекордов Гиннеса как самый старый стример и обзорщик игр. Житель Китая увлекается видеоиграми с момента выхода на пенсию — 1996 года.

88-летний геймер снимает обзоры, а также проводит прямые трансляции на платформе Bilibili — на него подписано свыше 280 тыс. человек. Бинлин сначала проходил небольшие игры, а позже перешел на знаменитые франшизы, такие как Tomb Raider, Resident Evil и Sniper. Всего геймер опробовал около 500 тайтлов на PC, Xbox и PlayStation. К слову, Sony совместно с фанатами подарила пожилому геймеру консоль PlayStation 5.

Изображение

Бинлин отметил, что близкие поддерживают его увлечение видеоиграми. Один из сыновей 88-летнего геймера считает, что игры помогли отцу узнать много нового о разных культурах, живописных городах и людях.
«Несмотря на отсутствие реального опыта вождения, отец получает удовольствие от виртуальной езды в играх, показывая свой высокий игровой уровень», — сын Бинлина.
Изображение

При этом 88-летней геймер придерживается дисциплины, выделяя определенное количество времени на игры. Бинлин также посоветовал молодому поколению увлекаться играми в более зрелом возрасте, а в юности заниматься образованием, карьерой и семьей.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

09 фев 2024, 01:24

Nioh, Lords of the Fallen и не только: soulslike, которые нас удивили
Вспоминаем игры, которые принесли в популярный поджанр новые идеи и механики.

Изображение

Хидетака Миядзаки, создавая Demon's Souls, вряд ли думал, что становится основателем популярнейшего поджанра экшен-RPG. Концепцией Souls вдохновилось немало разработчиков, выпустивших свои вариации на тему хита FromSoftware. Кто-то открыто копировал игру Миядзаки, в то время как другие старались привнести в soulslike новизну и оригинальность. В этом материале мы расскажем о проектах, которые более или менее успешно отошли от созданного Хидетакой канона.

Серия Nioh

Изображение

Создатели культовых Ninja Gaiden и Dead or Alive в 2017 году успешно выступили в жанре soulslike. В их Nioh удачно показана эстетика японского средневековья: во всех мелочах и на неплохом графическом уровне. Но самое ценное — богатая и гибкая боевая система. Европейский самурай Уильям разит демонов множеством видов оружия, меняя при этом стойки. Приемов становится все больше по мере прокачки, так что скоро попросту перестает хватать кнопок на геймпаде.

Менять привязку клавиш можно в меню, получая доступ к разным смертоносным движениям. И все эти боевые па отлично анимированы и эффективны в различных ситуациях. Например, экзотическая кусаригама особенно хороша, когда нужно разогнать толпу хилых, но решительных зомби.

Серия Remnant

Изображение

Попытка скрестить soulslike с шутером предпринималась еще в 2018 году в игре Immortal: Unchained. Но эта смелая идея была успешно реализована только через год в Remnant: From the Ashes.

Разработчики перенесли действие на постапокалиптическую Землю, причиной конца света стало вторжение орды монстров. Впрочем, на пути к источнику зла предстояло посетить еще несколько незабываемых миров.

Remnant взяла из игр Миядзаки общий мрачный настрой, высокую сложность и схему возрождения. А собственный узнаваемый облик серия, в которой уже две полновесные игры, обрела за счет отличной реализации стрельбы. Здесь чувствуется мощь и отдача оружия, у каждого ствола уникальный дизайн, а система попаданий приводит фанатов экшена в чистый восторг — простреливать коленки всяческим людоедам можно бесконечно.

Hollow Knight

Изображение

Это один из лучших 2D-экшенов вообще и отличный soulslike в частности. А ведь австралийские разработчики собирали средства на Kickstarter, и в теории игра могла бы и не появиться. Хотя интерес пользователей был столь высок, что нужную сумму австралийцы получили за сутки. А сейчас в разработке находится вторая часть, анонсированная четыре года назад.

История в Hollow Knight отходит на второй, если не на третий план. У главного героя-рыцаря даже нет имени. Зато место действия запоминается влет — это королевство насекомых.

На первый взгляд, Hollow Knight принадлежит к soulslike весьма условно, из значимых жанровых маркеров тут лишь система воскрешения. Но после нескольких часов игры появляются привычные для поклонников Souls ощущения: постоянная тревога между островками безопасности, высокая сложность, изобретательный дизайн монстров (их в игре больше 140 видов!) и бескомпромиссные драки с боссами.

Code Vein

Изображение

Эта вампирская вариация soulslike отличается оригинальным сеттингом: конец света сгубил всех людей, и на развалинах цивилизации обитают вампиры — бессмертные, но потерявшие память. Игра рассказывает о борьбе вампиров-спецназовцев с упырями, обезумевшими от жажды крови. Впрочем, безумие грозит и главному герою.

В Code Vein, в отличие от Dark Souls, много внимания уделено сюжетной линии и деталям истории. Здесь есть, например, интерактивные флэшбеки, показанные со стильными цветовыми фильтрами.

А еще разработчики прекрасно справились с переносом soulslike в стилистику аниме. Картинка Code Vein порадует глаз, даже если вы равнодушны к такой эстетике. Особенно же понравился поклонникам экшен-RPG мир игры: мертвые небоскребы, огромные провалы в асфальте, брошенные авто и иссохшие трупы повсюду. Причем любой из последних может неожиданно вскочить и броситься на героя. Сильные эмоции обеспечены.

Mortal Shell

Изображение

В 2020 году независимая студия Cold Symmetry смогла удивить играющее сообщество собственным видением жанра, выпустив Mortal Shell. Не было громкой рекламной кампании, не было большого бюджета, зато был талант и опыт работы над Starcraft 2 и Ghost of Tsushima. В итоге игра продалась полумиллионным тиражом за полгода.

Позаимствовав из серии Souls систему сохранений, мрачную стилистику и основы боя с клинками, Mortal Shell внесла в жанр несколько собственных интересных механик.

Так, мы — вновь — управляем нежитью, и для достижения успеха нам нужно обрести тело-оболочку, ту самую Mortal Shell. Оболочек в игре несколько, они обладают разными способностями, и играть в теле ученого — совершенно не то же самое, что в теле убийцы или воина. Смена оболочек похожа на изменение класса, как в недавней Baldur's Gate 3. А вот механика «второго шанса» полностью оригинальна. Смертельный удар не сразу отправляет нас к ближайшей точке сохранения. Героя буквально выбивают из тела, время замедляется, и в слоу-мо протагонист получает несколько секунд, чтобы вернуться в опустевшую «скорлупу» для реванша.

Добавьте сюда неплохой дизайн локаций и монстров, отличную боевку, где чувствуется тяжесть меча и мощь ударов — получите достойный инди-soulslike.

Серия Lords of the Fallen

Изображение

Две части этой серии вышли без подзаголовков, вторая стала перезапуском, различать их нужно по годам релиза: 2014 и 2023.

Первая игра позаимствовала очень многое в работах Миядзаки, от атмосферы повсеместного разложения до приемов фехтования. Но Lords of the Fallen 2014 была действительно красива, а боевка прибавила в динамике и доступности по сравнению с серией Souls. Это выделило игру на фоне конкурентов. К тому же LotF 2014 была вообще одной из первой soulslike.

Вторая Lords of the Fallen стала еще красивей и добавила неординарную механику Мира мертвых. Борясь с очередным злым божеством, герой перезапуска использует волшебный фонарь для трипов по потустороннему миру. Именно там прячутся самые ценные сокровища, там же находятся и недоступные проходы, обязательные для продвижения по сюжету. Да, подобный геймплей был еще в старинной серии Legacy of Kain, но в суровой soulslike он ощущается свежо.

После поражения в бою протагонист, опять же, попадает в измерение мертвых — уже против своей воли. И только там его могут окончательно пришибить местные монстры. А за возможность самому создавать точки возрождения, пускай и дорогой ценой, разработчикам особый респект.

Критики приняли Lords of the Fallen 2023 благосклоннее первой части (75 баллов на Metacritic вместо 68). Игра удалась, несмотря на долгую и болезненную разработку.

Morbid: The Seven Acolytes

Изображение

Мир этой пиксельной игры от независимой студии Still Running может по праву считаться самым неуютным — в хорошем смысле слова — среди всех упомянутых в этом материале. Разработчики не скрывали, что черпали вдохновение в творчестве Говарда Лавкрафта, фильмах Дэвида Кроненберга («Муха») и в эстетике стимпанка и готики. Результат получился настолько убедительным, что сейчас компания разрабатывает сиквел.

Изометрический мир Morbid — место, где повсюду дождь, сумрак, разруха, кровавые ошметки, грязь, уныние и безнадежность. Играть придется за последнего охотника на демонов, весь орден которого был уничтожен.

Игра отличается богатым бестиарием. Земли Morbid: The Seven Acolytes населены действительно жуткими тварями, они вызывают настоящее омерзение, хоть и нарисованы в ретро-стилистике, крупными пикселями. Создается впечатление, будто сам Ктулху поиграл с биологическим конструктором, скрепив воедино все эти щупальца, зубастые пасти и ложноножки. Тем приятнее предавать их мечу и огню (в сеттинге Morbid есть огнестрельные агрегаты). Правда, череда неудачных стычек с такими «красавцами» может довести охотника до помешательства, сделав попросту недееспособным. Следите за специальной шкалой и вовремя принимайте соответствующие препараты!

Боевая система с перекатами бережно перенесена из серии Souls в 2D и работает, как швейцарские часы. То есть быстро затягивает.

Ashen

Изображение

Студия А44 обратилась, как и Миядзаки, к теме противостояния богов и смертных. Из Demon's Souls была позаимствована система сохранения (рунные камни вместо костров), боевая механика с перекатами, бурдюк с аналогом эстуса и хардкорность. В остальном А44 пошла собственным путем, за что ей честь и хвала.

Радует нетривиальный дизайн мира и картинка. Все здесь сработано в нарочито низкополигональном стиле, а к изображению применен фильтр, приглушающий тона, ведь здешние страны переживают эру без света. В итоге перед игроком предстал один из красивейших soulslike. Причудливая флора, фантастические изгибы скал и огромный летающий зверь где-то на горизонте — все это так и просится на скриншоты.

Мир Ashen, в отличие от Souls, полностью открыт и просторен, он скорее напоминает немецкую Gothic. В странствие мы отправляемся с одним из колоритных напарников (управляет им ИИ или другой игрок), а ваше поселение-хаб можно развивать, превращая унылый лагерь с палатками в аккуратный райцентр, куда приятно возвращаться из опасного похода.

Серия The Surge

Изображение

Первая часть этой soulslike в сеттинге НФ ближнего прицела сразу же обратила на себя внимание: здесь, пожалуй, самый оригинальный старт кампании. Мы управляли инвалидом-колясочником, прибывшим в технологическую корпорацию для обретения утраченных способностей. И пользователю во всех жутких подробностях показывали процесс буквально вкручивания экзоскелета в тело протагониста, после чего мы уже вживались в роль могучего воина версии 2.0. Биться предстояло с полоумными роботами, а отличия от Dark Souls не сводились к футуристическому окружению.

В The Surge мы применяли зрелищную систему расчленения в бою, а отрубленные части вражеских экзоскелетов дозволялось прицепить на свой собственный, если на то хватало мощности. На увеличение этой характеристики шли очки опыта, и к финальным титрам можно было превратиться в брутальную версию Оптимуса Прайма.

Вторая часть подоспела через два года после первой, в 2019-м. Она стала больше, удобнее и чуть красивее. Игра выбралась из промышленных цехов и складов, теперь игрок попадал в изолированный мегаполис, где бедокурили взбесившиеся наночастицы. Количество NPC приблизилось к классическим RPG вроде Dragon Age. Геймплейные нововведения сделали прохождение более драйвовым: для возврата потерянного при поражении опыта отводилось ограниченное время, которое можно было продлить, побеждая врагов. В боевку ввели больше тактики, при парировании нужно указывать направление блока — в случае успеха следует эффектное фаталити. Вертикальными и горизонтальными ударами герой может выцеливать незащищенные точки на противнике. Игры серии The Surge дарят действительно свежий опыт, и это радует после мытарств по фэнтезийным королевствам Dark Souls.

Tails of Iron

Изображение

Этот успешный (81 балл на Metacritic) инди-soulslike приглашает игроков в мир антропоморфных зверей. Играем мы за принца крысиного царства Реджи и становимся свидетелем опустошительного набега на наши земли армии воинственных жаб.

Нарратив игры построен на мощном контрасте между детской сказкой и темным фэнтези. Перед нами говорящие звери, но после битвы повсюду пожары, трупы и подвешенные к потолку тела побежденных. И это, как ни странно, не вызывает диссонанса.

Визуал Tails of Iron способен покорить даже самого циничного геймера. Все здесь нарисовано вручную, с тщанием и талантом. На экране будто оживает книжка с картинками. Даже главное меню оформлено под книгу в изящном переплете. Погружение наступает мгновенно.

Также Tails of Iron нужно отметить за идеальный перенос боевой системы в 2D. Драки стали чуть легче, выносливость не расходуется, а окна для парирования немного просторнее. Но расслабляться не стоит: одна метко пущенная стрела снимет у Реджи не меньше половины здоровья.

В процессе прохождения нужно восстанавливать свое королевство, и мы видим результат успешных действий в реальном времени, что особенно приятно. После череды побед на улицах появятся пожарные, тушащие огонь. Затем — деловитые строители со свежими досками. На площадь выйдет менестрель со скрипкой. Застучит молотом кузнец и так далее. Зрелище того, как оживает родное королевство, действительно вдохновляет на новые свершения.

А в этом время Миядзаки…

Изображение

Крестный отец жанра, Хидетака Миядзаки, не стал бесконечно продолжать серию Souls. Он экспериментирует с формулой успеха и делает это блестяще.

При разработке Bloodborne дизайнер обратился к викторианской готике, сменившей условное средневековье из Demon's Souls и Dark Souls. Боевая система стала быстрее и агрессивнее — исчезли щиты, а успешные контратаки восстанавливают бесценное здоровье. Появились мушкеты и прочие стволы. А еще Миядзаки умело вплел в игру элементы ядреного хоррора. Порой Bloodborne становится настоящим ночным кошмаром, и этому даже есть сценарное объяснение.

В самурайской Sekiro: Shadows Die Twice появилась грамотная система стелс-атак и немыслимая прежде механика быстрого перемещения по вертикали при помощи крюка-кошки. А недавняя Elden Ring перенесла формулу Souls в просторный, красивый и наполненный контентом открытый мир.

Очевидно, что лучше всех новые вариации на тему Souls делает тот, благодаря кому жанр появился на свет. И не нужно ходить к гадалке, чтобы знать: Хидетака Миядзаки еще удивит поклонников хардкора и мрачной красоты.
Link
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 11160
Рега: 07 дек 2012, 22:22
Лайкнул: 1 раз
Лайкнули: 1060 раз
Дизлайкнули: 26

Kosmos Medal Awesome Trophy OldSchool Medal Орден мышиной ярости
Zelda Medal

09 фев 2024, 01:28

Gillean_Jordan писал(а): 09 фев 2024, 00:46
88-летний геймер попал в Книгу рекордов Гиннеса как самый старый стример
Житель Китая увлекается играми с 1996 года.

Изображение

88-летний Ян Бинлин попал в Книгу рекордов Гиннеса как самый старый стример и обзорщик игр. Житель Китая увлекается видеоиграми с момента выхода на пенсию — 1996 года.

88-летний геймер снимает обзоры, а также проводит прямые трансляции на платформе Bilibili — на него подписано свыше 280 тыс. человек. Бинлин сначала проходил небольшие игры, а позже перешел на знаменитые франшизы, такие как Tomb Raider, Resident Evil и Sniper. Всего геймер опробовал около 500 тайтлов на PC, Xbox и PlayStation. К слову, Sony совместно с фанатами подарила пожилому геймеру консоль PlayStation 5.

Изображение

Бинлин отметил, что близкие поддерживают его увлечение видеоиграми. Один из сыновей 88-летнего геймера считает, что игры помогли отцу узнать много нового о разных культурах, живописных городах и людях.
«Несмотря на отсутствие реального опыта вождения, отец получает удовольствие от виртуальной езды в играх, показывая свой высокий игровой уровень», — сын Бинлина.
Изображение

При этом 88-летней геймер придерживается дисциплины, выделяя определенное количество времени на игры. Бинлин также посоветовал молодому поколению увлекаться играми в более зрелом возрасте, а в юности заниматься образованием, карьерой и семьей.
С 1996 года.. Да у него стаж меньше чем у половины мфб.. Только и может что на машинках ездить.. Уровень бабки, научившийся на пульте каналы переключать.. :huang: :huang:
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

09 фев 2024, 01:46

Глава CDPR высказался о потенциальной эксклюзивности игр студии
Команда работает над продолжениями Cyberpunk 2077 и «Ведьмака».

Изображение

Коммерческий директор и соруководитель CD Projekt RED Михал Новаковски прокомментировал в соцсетях ситуацию вокруг корпорации Microsoft и слухах о будущей потере эксклюзивности некоторых хитов Xbox. По мнению разработчика, польская студия никогда не будет выпускать свои игры лишь на одной платформе.
«Видя текущие сплетни об эксклюзивности, я рад, что это не моя головная боль. Игры CDPR [никогда] не будут зависеть от [конкретных] платформ. Нам нравится, что вы играете в созданные нами игры. И вы сами вольны выбирать площадку для этого», — Михал Новаковски, соруководитель CD Projekt RED.
Пользователи указали в комментариях к сообщению Новаковски, что в прошлом студия все-таки избегала выпуска игр на всех платформах. Например, первая часть «Ведьмака» вышла только на PC, а сиквел так и не заглянул на PlayStation 3. Соруководитель CDPR пояснил, что у этого были свои причины. Во время разработки оригинальной игры команда пыталась создать консольные версии, но едва не обанкротилась. Финансовые трудности коснулись и «Ведьмак 2: Убийцы королей»: в итоге свет увидела лишь версия для Xbox 360, и то через год после выхода основного издания. Разработка же для PS3 оказалась слишком сложной.

phpBB [video]


Начиная с третьей части «Ведьмака», CDPR старалась охватить большое количество платформ при выпуске новых игр. «Дикая Охота», кроме PC, вышла на PlayStation 4 и Xbox One, а позже — на Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Там же, за исключением Switch, появилась и Cyberpunk 2077.

В настоящий момент команда работает над продолжениями серий «Ведьмак» и Cyberpunk, а также рядом других проектов. Среди них — ремейк первой The Witcher от Fool’s Theory, мультиплеерный спин-офф «Ведьмака» (Project Sirius) и игра в новой франшизе (Project Hadar).

Слухи о возможном изменении политики Microsoft в отношении эксклюзивов Xbox ходят с конца 2023 года. Глава игрового направления корпорации Фил Спенсер уже пообещал прояснить ситуацию, но некоторые фанаты, включая известных блогеров, уже раскритиковали возможные перемены.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

09 фев 2024, 09:26

Авторы ATOM RPG анонсировали новую игру в духе Baldur's Gate
Сроков выхода у Swordhaven: Iron Conspiracy пока нет.

Изображение

Студия Atom Team, известная по ATOM RPG, анонсировала новый проект Swordhaven: Iron Conspiracy. Это — фэнтезийная RPG, вдохновленная классическими ролевыми играми Baldur’s Gate и Icewind Dale.

Она расскажет историю о страннике, путешествующем по землям Новой Драконии. Герой находит загадочный артефакт, после чего попадает в вереницу приключений.

Авторы заявили об уникальных квестов с несколькими вариантами прохождения, сражения в пошаговом режиме или в реальном времени (с паузой), а также бесклассовую ролевую систему и интерфейс, который можно кастомизировать.

Сроков выхода у Swordhaven: Iron Conspiracy пока нет. У игры есть страница в Steam, где ее можно добавить в список желаемого.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

09 фев 2024, 09:46

Авторы Subnautica 2 успокоили геймеров — в игре не будет сезонных пропусков
Разработчики объяснили, что имели в виду, называя новую часть лайв-сервисом.

Изображение

Сотрудники студии Unknown Worlds прокомментировали появившиеся подробности Subnautica 2, вызвавшие бурное обсуждение в сети. Они объяснили, что имели в виду, когда называли новую часть игрой-сервисом.

Разработчики пообещали, что в продолжении не будет подписки, а также сезонных и боевых пропусков. Под сервисной моделью они подразумевали не более чем постоянный выпуск обновлений в течение нескольких лет. Подобной стратегии авторы придерживались в предыдущей игре.

Subnautica 2 разрабатывают на движке Unreal Engine 5. В игре будет как одиночный, так и кооперативный режим до четырех человек. Новая часть не выйдет в раннем доступе в 2024 году, как ранее писали СМИ.

Дата релиза Subnautica 2 пока неизвестна. Позднее авторы поделятся более подробной информацией.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

09 фев 2024, 10:18

Helldivers 2 установила рекорд по пиковому онлайну в Steam среди игр Sony
9 февраля в шутере одновременно находились более 81 тыс. человек.

Изображение

9 февраля 2024 года пиковый онлайн Helldivers 2 в Steam превысил 81 тыс. человек. Кооперативный шутер занял первое место в топе игр Sony по количеству одновременных пользователей в цифровом магазине Valve.

Изображение

Всего за сутки после релиза он побил рекорды God of War и Marvel’s Spider-Man Remastered. Несмотря на это, сейчас у новинки всего 66% положительных отзывов в Steam на основе 9 тыс. рецензий — на запуске игроки жаловались на сетевые проблемы.

Топ-5 игр Sony по пиковому онлайну в Steam
  1. Helldivers 2 — 81 840 человек;
  2. God of War — 73 529 человек;
  3. Marvel’s Spider-Man Remastered — 66 436 человек;
  4. Horizon Zero Dawn Complete Edition — 56 557 человек;
  5. The Last of Us Part 1 — 36 496 человек.
Helldivers 2 вышла на PC и PlayStation 5. Узнать о деталях игры и системных требованиях можно в нашем материале.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

09 фев 2024, 10:46

В Dota 2 вышла новая сокровищница — что можно получить из Dragon’s Hoard
В сундуке появился первый косметический предмет для Древнего.

Изображение

В ночь на 9 февраля вышла новая сокровищница в Dota 2. В Dragon’s Hoard вошли 17 косметических наборов на тему Лунного Нового года.

В сокровищнице появился первый в истории Dota 2 аксессуар для Древнего. The Ancient Dragon King выполнен в стиле мифического дракона и имеет уникальные стили для сил Света и Тьмы.

Изображение

Содержимое Dragon’s Hoard:

Картинки (18шт): Оффтопик

Также Valve анонсировала новый геймплейный патч — «Павшая корона». На момент публикации материала дата выхода обновления неизвестна.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

09 фев 2024, 11:24

Летающие кошки: авторы Hogwarts Legacy показали ролик со смешными багами
На кадрах можно увидеть бегающих на голове героев, персонажей с жуткими выпученными глазами и «поломанных» врагов.

Изображение

10 февраля 2024 года исполнится год с момента релиза Hogwarts Legacy. В честь приближающегося праздника студия Avalanche Software поделилась роликом со смешными багами.

На кадрах показали бегающих на голове героев, персонажей с неестественной анатомией, «поломанных» врагов, летающих кошек, а также исчезающую в полу Мирабель Чесноук. Некоторые ошибки выглядят немного жутко — например, баг с выпученными и дрожащими глазами.

phpBB [video]


Hogwarts Legacy сейчас доступна на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. У игры высокие оценки от критиков и геймеров — сейчас ее рейтинг на Metacritic составляет 84 из 100 и 8,5 из 10 соответственно. К концу января 2024 года авторы продали более 24 млн копий ролевого экшена.

В 2024-м Hogwarts Legacy получит крупное обновление. По словам разработчиков, задание в Хогсмиде, которое сейчас доступно только на консолях PlayStation, появится на других платформах. Иные подробности апдейта пока неизвестны.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

09 фев 2024, 11:46

Microsoft ответила на жалобу антимонопольной службы из-за сокращений штата
Руководство корпорации считает претензии необоснованными.

Изображение

Компания Microsoft отреагировала на обвинения со стороны Федеральной торговой комиссии США (FTC) в том, что нарушила условия сделки при покупке Activision Blizzard в конце 2023 года. По мнению представителей корпорации, претензии регулятора не отражают полной картины и вводят всех в заблуждение.

Microsoft утверждает, что массовые увольнения, произошедшие в январе 2024 года в стенах ActiBlizz, все равно были запланированы еще до самой сделки.
«В соответствии с более широкими тенденциями в игровой индустрии Activision уже планировала сократить значительное количество рабочих мест, функционируя еще как независимая компания. Поэтому недавнее объявление [об увольнениях в ActiBlizz] нельзя целиком объяснить слиянием», — из заявления Microsoft в суде.
Изображение

В конце января 2024 года Microsoft анонсировала серию сокращений в своем игровом подразделении. Из 1900 подлежащих увольнению работников, 899 оказались сотрудниками Activision Blizzard. Корпорация объяснила жесткие меры тем, что ей необходимо структурировать расходы и уменьшить число работников с похожими должностями, число которых увеличилось после покупки новой компании. В итоге FTC подала жалобу в суд, считая, что Microsoft открыто противоречит ранее согласованным требованиям.

По данным портала Kotaku, к 7 февраля 2024 года игровые компании уже уволили свыше 6,3 тыс. сотрудников. Цифра выглядит внушительно, особенно если учесть, что за весь 2023 год, по разным оценкам, работы в той же сфере лишились от 6 до 11 тыс. человек. Возможно, Microsoft права, заявляя, что общая тенденция сокращений в индустрии затронула бы и Activision Blizzard, и разработчики потеряли бы свои должности в любом случае.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

09 фев 2024, 12:21

СМИ: HBO активно работает над еще одним спин-оффом «Игры престолов»
В центре сюжета проекта — история о завоевании Вестероса Таргариенами.

Изображение

По информации The Hollywood Reporter, компания HBO сейчас активно работает над «Завоеванием Эйгона» — еще одним спин-оффом «Игры престолов». Сюжет проекта расскажет о захвате Вестероса знаменитым Эйгоном Таргариеном и его сестрами Рейнис и Висеньей.

Другие подробности шоу пока неизвестны. Сценарий напишет Маттсон Томлин, который работал над двумя частями «Бэтмена» режиссера Мэтта Ривза. Кто исполнит главные роли в сериале, не сообщается.

Впервые о существовании «Завоевания Эйгона» рассказали в апреле 2023 года. Тогда источники Variety говорили, что проект только обсуждают. Инсайдеры не исключали, что спин-офф выйдет в формате полнометражного фильма, который затем станет основой для сериала.

На текущий момент HBO занимается несколькими подтвержденными проектами по «Игре престолов» — вторым сезоном «Дома Дракона», а также шоу «Рыцарь Семи Королевств: Межевой рыцарь». Подробнее о будущих шоу мы рассказали в специальном материале.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

09 фев 2024, 12:46

Disney назвала дату релиза фильма «Мандалорец» и новых мультфильмов
«История игрушек 5», «Холодное сердце 3» и другие.

Изображение

В ходе квартального финансового отчета перед инвесторами глава Disney Боб Айгер рассказал, когда стоит ждать премьеры некоторых новых фильмов и мультиков корпорации. Также создатели фильма «Чужой: Ромул» показали первый постер ленты.
  • «Чужой: Ромул» — 16 августа 2024 года;
  • «Моана 2» — 27 ноября 2024 года;
  • «Зверополис 2» — 26 ноября 2025 года;
  • «История игрушек 5» — 2026 год;
  • «Холодное сердце 3» — 2026 год;
  • «Мандалорец и Грогу» — 2026 год.
Ранее в сети появились противоречивые сообщения о новом фильме франшизы «Звездные войны». После анонса полнометражной картины «Мандалорец и Грогу» в январе 2024 года пользователи посчитали, что создатели сериала об этих персонажах отказались снимать четвертый сезон. Впрочем, СМИ заявили, что продолжение шоу все еще находится в работе. Съемки фильма начнутся в 2024 году, а режиссером выступит автор сериала Джон Фавро («Железный человек»).
za1Nx
C4rank2
C4rank2
Аватара пользователя
Сообщения: 21781
Рега: 05 фев 2010, 19:03
Лайкнул: 280 раз
Лайкнули: 2096 раз

Орден Почётного Сонибоя Dualshock Medal FAT medal Silver Cross Honorably
PS5 Medal

09 фев 2024, 13:25

Gillean_Jordan писал(а): 09 фев 2024, 10:18
Helldivers 2 установила рекорд по пиковому онлайну в Steam среди игр Sony
Какие же пкорки мультиплеерные дрочеры :zhir:
Изображение Изображение
Изображение
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

09 фев 2024, 13:26

Звезду «Мумии» Брендана Фрейзера перенесли в Baldur's Gate 3
Актер сразился с Орин.

Изображение

YouTube-блогерша Nadya PLAY перенесла звезду фильмов «Мумия» Брендана Фрейзера в Baldur's Gate 3. В ролике актер повстречал Лаэзель, Шэдоухарт и Астариона, а также сразился со злодейкой Орин.

phpBB [video]


Nadya PLAY часто показывает приключения актеров в игровых мирах. В конце января 2024 года она отправила Райана Рейнольдса в образе Дэдпула покорять The Last of Us: Part 1, а еще раньше добавила Киану Ривза из «Джона Уика» в Alan Wake 2.

В январе 2024-го пользователь Reddit с ником Jirkislo с помощью нейросетей превратил персонажей Baldur's Gate 3 в Николаса Кейджа. С результатом можно ознакомиться в нашем материале.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

09 фев 2024, 13:46

Организаторы «Игр Будущего» предупредили о мошенниках — где покупать билеты?
Международный турнир пройдет с 21 февраля по 3 марта.

Изображение

В преддверии международного турнира «Игры Будущего» в сети участились случаи продажи билетов на мероприятие перекупщиками. Мошенники приобретают оригинальный билет, делают копию штрих-кода и реализуют его по несколько раз. Но попасть по такому билету сможет только первый предъявитель.

Сайт «Игр Будущего» и национальный билетный оператор kassir.ru — единственные продавцы билетов на предстоящий фиджитал-турнир в Казани. Оргкомитет призывает болельщиков не попадать в руки мошенников и не поддерживать противоправные действия перекупщиков. Приобрести билеты можно на сайте «Игр Будущего» и на сайте билетного оператора.
«Мы ожидали большой интерес зрителей к нашему проекту, но мы не поддерживаем методы, которыми сейчас действуют некоторые граждане – это неспортивно. Мы стараемся сделать наш турнир наиболее доступным для зрителей, как онлайн, так и оффлайн. Любой желающий должен иметь возможность посмотреть на Игры Будущего», – подчеркнул руководитель Игр Будущего Игорь Столяров.
В конце января все билеты на финал и полуфиналы турнира по Dota 2, который пройдет в рамках Игр Будущего, были раскуплены через несколько минут после старта продаж. Соревнования по дисциплине YOTA Фиджитал MOBA (Dota 2 + Суперфинал) пройдут в «Казань Экспо» с 19 по 25 февраля. Среди участников будут звездные команды из Китая Xtreme Gaming и Azure Ray. Конкуренцию им составят победители Фиджитал Игр One Move и Hydra, а также приглашенные команды LGD и G2xiG. Всего в сетке турнира заявлены 16 команд со всего мира.

Международный мультиспортивный турнир «Игры Будущего» пройдет с 21 февраля по 3 марта. Основная часть фиджитал-дисциплин сосредоточится в Казани, для проведения фиджитал-гонок будет задействован «Сочи Автодром».

Стартовая цена билетов – от 300 рублей. В рамках программы гостеприимства можно приобрести билеты с дополнительными сервисами – лаунж-зоной с питанием и фиджитал-подарками. Их цена — от 3000 рублей.

Игры Будущего – международный мультиспортивный турнир в концепции фиджитал, спортивное шоу нового формата, которое объединит соревнования в физическом и цифровом измерениях. Технологическим партнером Игр Будущего выступает MFB. В первом турнире «Игры Будущего», который пройдет в Казани с 21 февраля по 3 марта 2024 года, примут участие более 260 опытных команд и более 2000 спортсменов из разных стран в 21 инновационной дисциплине (16 в основной и 5 в расширенной программе). Соревнования будут поделены на пять категорий, или вызовов: спорт, тактика, стратегия, технологии и скорость.

Подробнее о турнире можно узнать на официальных каналах Игры Будущего: официальном сайте, Telegram-канале и сообществе «ВКонтакте».
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

09 фев 2024, 14:19

Блогер показал, как трейлер GTA 6 мог бы выглядеть в реальности
CYRILmp4 для этого отправился в Майями.

Изображение

Французский блогер CYRILmp4 сравнил кадры из трейлера GTA 6 с реальными локациями из Майями. Для этого он отправился в американский город и снял ролик, который максимально аутентично воссоздает анонсирующий ролик игры.

phpBB [video]


В конце января другой фанат показал, как могли бы выглядеть круизные корабли в GTA 6. н опубликовал собственную подборку концептов, созданных нейросетью.

GTA 6 должна выйти в 2025 году на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Однако когда именно это произойдет, пока неизвестно. Немаловажно, что в прошлом Rockstar неоднократно переносила выход своих крупных игр, например, GTA 5 и Red Dead Redemption 2.
Ответить