раз в 10 лет
CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
Раскрыта сюжетная завязка Indiana Jones and the Great Circle
Главному герою придется отправиться в Ватикан.

Разработчики Indiana Jones and the Great Circle раскрыли начало сюжета игры. Индиана Джонс посещает колледж Маршалла, после чего происходит взлом, драка и кража реликвий. Затем главный герой отправляется в Ватикан, чтобы найти ответы на некоторые вопросы.
События приключенческого экшена происходят в 1937 году между фильмами «В поисках утраченного ковчега» и «Последний крестовый поход». Генри Джонсу предстоит исследовать храмы Сукхотая, египетские пирамиды и Гималаи, чтобы вернуть загадочный артефакт.
Релиз Indiana Jones and the Great Circle намечен на 2024 год. Игра будет доступна на Xbox Series X|S и PC.
Источник: X-аккаунт
machinegames
Главному герою придется отправиться в Ватикан.

Разработчики Indiana Jones and the Great Circle раскрыли начало сюжета игры. Индиана Джонс посещает колледж Маршалла, после чего происходит взлом, драка и кража реликвий. Затем главный герой отправляется в Ватикан, чтобы найти ответы на некоторые вопросы.
События приключенческого экшена происходят в 1937 году между фильмами «В поисках утраченного ковчега» и «Последний крестовый поход». Генри Джонсу предстоит исследовать храмы Сукхотая, египетские пирамиды и Гималаи, чтобы вернуть загадочный артефакт.
Релиз Indiana Jones and the Great Circle намечен на 2024 год. Игра будет доступна на Xbox Series X|S и PC.
Источник: X-аккаунт
machinegames
Тем не менее, они достойны упоминания
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
Модель показала горячий косплей Элеаноры из Atomic Heart
Образ от Анны Шаховской.

Российская модель Анна Шаховская представила косплей Элеаноры из Atomic Heart. Фотограф — Андрей Модей.
Картинки (9шт): Оффтопик
Образ от Анны Шаховской.

Российская модель Анна Шаховская представила косплей Элеаноры из Atomic Heart. Фотограф — Андрей Модей.
Картинки (9шт): Оффтопик
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
Графику ремейка Brothers: A Tale of Two Sons сравнили с оригиналом
Релиз игры намечен на 28 февраля 2024 года.

Издание IGN сравнило геймплей Brothers: A Tale of Two Sons Remake с оригинальной версией. Разработчики улучшили в переиздании не только освещение c тенями, но и текстуры. Разница видна и в деталях, например, волосы главных героев.
В ремейке Brothers: A Tale of Two Sons игрокам предстоит узнать об истории двух братьях, которые отправляются на поиски лекарства для своего больного отца. Управлять придется обоими персонажами.
Переиздание выйдет 28 февраля 2024 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Для запуска игры понадобится PC с процессором Intel Core i7-6700, видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1650 и 8 ГБ ОЗУ.
Релиз игры намечен на 28 февраля 2024 года.

Издание IGN сравнило геймплей Brothers: A Tale of Two Sons Remake с оригинальной версией. Разработчики улучшили в переиздании не только освещение c тенями, но и текстуры. Разница видна и в деталях, например, волосы главных героев.
В ремейке Brothers: A Tale of Two Sons игрокам предстоит узнать об истории двух братьях, которые отправляются на поиски лекарства для своего больного отца. Управлять придется обоими персонажами.
Переиздание выйдет 28 февраля 2024 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Для запуска игры понадобится PC с процессором Intel Core i7-6700, видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1650 и 8 ГБ ОЗУ.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
Авторы The Long Dark представили тизер нового симулятора выживания
Проект создается на движке Unreal Engine 5.

Основатель студии Hinterland Games и ведущий разработчик The Long Dark Рафаэль ван Лироп опубликовал тизер нового проекта. Игра официально еще не анонсирована, поэтому название пока неизвестно.
Лироп добавил, что новинка станет симулятором выживания, а разрабатывают его на движке Unreal Engine 5. В ролике показали комнату в заброшенном доме с завешанными окнами.
В комментарии порталу PC Gamer основатель студии Hinterland Games сообщил, что пока команда авторов не готова делиться подробностями о проекте. При этом разработчик отметил, что новинка привнесет инновации в «застоявшийся» жанр симуляторов выживания.
Проект создается на движке Unreal Engine 5.

Основатель студии Hinterland Games и ведущий разработчик The Long Dark Рафаэль ван Лироп опубликовал тизер нового проекта. Игра официально еще не анонсирована, поэтому название пока неизвестно.
Лироп добавил, что новинка станет симулятором выживания, а разрабатывают его на движке Unreal Engine 5. В ролике показали комнату в заброшенном доме с завешанными окнами.
В комментарии порталу PC Gamer основатель студии Hinterland Games сообщил, что пока команда авторов не готова делиться подробностями о проекте. При этом разработчик отметил, что новинка привнесет инновации в «застоявшийся» жанр симуляторов выживания.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
В Steam вышли пять бесплатных игр
Симулятор древнего строителя, мрачные платформеры и забавный ролевой экшен.

В цифровом магазине Steam появились новые бесплатные игры. Сразу пять новинок можно добавить в свою библиотеку.
Grim Clicker — ролевой кликер, вдохновленный Diablo, Dark Souls и другими играми. Герой RPG исследует загадочный мир и сталкивается с врагами, пуская в ход как стандартное оружие, так и магические заклинания. Улучшение навыков и предметов то и дело меняют стратегию игры. Рейтинг кликера в Steam — около 80%.
El Dorado: The Golden City Builder — Prologue — пролог градостроительного симулятора в сеттинге древних майя. Игроки должны создать на полуострове Юкатан самую могущественную империю, добывая ресурсы, принося жертвы богам и порабощая другие народы.
Ex Vitro — двухмерный платформер, события которого происходят в сеттинге мрачной научной фантастики. Главный герой исследует заброшенный исследовательский комплекс и сталкивается с таящимися там ужасами. Игру создал разработчик-одиночка.
Asgard’s Fall: Origins — roguelite в сеттинге скандинавских мифов. В игре необходимо сражаться с толпами противников. Чтобы победить, нужно постоянно прокачивать навыки героя и активно пользоваться рунной магией. Динамическая система умений подойдет под любой стиль игры.
Manzaka — ролевой экшен, в котором нужно разносить врагов направо и налево. В игре можно создавать различные предметы, помогающие в бою. Пассивные способности, наложенные на разные виды оружия, влияют на выбор доступных комбо-ударов.
Симулятор древнего строителя, мрачные платформеры и забавный ролевой экшен.

В цифровом магазине Steam появились новые бесплатные игры. Сразу пять новинок можно добавить в свою библиотеку.
Grim Clicker — ролевой кликер, вдохновленный Diablo, Dark Souls и другими играми. Герой RPG исследует загадочный мир и сталкивается с врагами, пуская в ход как стандартное оружие, так и магические заклинания. Улучшение навыков и предметов то и дело меняют стратегию игры. Рейтинг кликера в Steam — около 80%.
El Dorado: The Golden City Builder — Prologue — пролог градостроительного симулятора в сеттинге древних майя. Игроки должны создать на полуострове Юкатан самую могущественную империю, добывая ресурсы, принося жертвы богам и порабощая другие народы.
Ex Vitro — двухмерный платформер, события которого происходят в сеттинге мрачной научной фантастики. Главный герой исследует заброшенный исследовательский комплекс и сталкивается с таящимися там ужасами. Игру создал разработчик-одиночка.
Asgard’s Fall: Origins — roguelite в сеттинге скандинавских мифов. В игре необходимо сражаться с толпами противников. Чтобы победить, нужно постоянно прокачивать навыки героя и активно пользоваться рунной магией. Динамическая система умений подойдет под любой стиль игры.
Manzaka — ролевой экшен, в котором нужно разносить врагов направо и налево. В игре можно создавать различные предметы, помогающие в бою. Пассивные способности, наложенные на разные виды оружия, влияют на выбор доступных комбо-ударов.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
Объявлены бесплатные игры февраля в PS Plus
Игрокам станут доступны Foamstars, Rollerdrome и Steelrising.

Sony назвала подборку игр, которые попадут в PS Plus в феврале. Подписчики сервиса смогут бесплатно поиграть в Foamstars, Rollerdrome и Steelrising (только на PS5).

Игрокам станут доступны Foamstars, Rollerdrome и Steelrising.

Sony назвала подборку игр, которые попадут в PS Plus в феврале. Подписчики сервиса смогут бесплатно поиграть в Foamstars, Rollerdrome и Steelrising (только на PS5).

- Foamstars — игра, в которой необходимо использовать пену для создания скользких поверхностей для перемещения на высокой скорости, а также для постройки укрытий, помогающих защищаться от вражеских атак.
- Rollerdrome — приключенческий экшен, управлять в котором предстоит героем на роликах. Игра напоминает смесь Jet Set Radio и старого хита Smilebit для DreamCast.
- Steelrising — ролевая игра с видом от третьего лица от авторов Greedfall и The Technomancer. Игрок должен защитить Париж от армии роботов короля Людовика XVI.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
От 144 199 рублей: в России стартовали продажи RTX 4080 Super
Пока что новинка доступна в «Ситилинке» и «ОНЛАЙНТРЕЙДЕ».

Российские ретейлеры начали продажи NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. Видеокарта стартует от 144 199 рублей. Пока что покупателям доступны только модели от MSI и GIGABYTE. Приобрести новинки можно на сайтах «Ситилинк» и «ОНЛАЙНТРЕЙД».
Предложения «Ситилинка»:
Характеристики новой видеокарты:
Пока что новинка доступна в «Ситилинке» и «ОНЛАЙНТРЕЙДЕ».

Российские ретейлеры начали продажи NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. Видеокарта стартует от 144 199 рублей. Пока что покупателям доступны только модели от MSI и GIGABYTE. Приобрести новинки можно на сайтах «Ситилинк» и «ОНЛАЙНТРЕЙД».
Предложения «Ситилинка»:
- MSI NVIDIA GeForce RTX 4080 Super VENTUS 3X OC — 146 190 рублей;
- MSI NVIDIA GeForce RTX 4080 Super GAMING SLIM — 146 660 рублей;
- MSI NVIDIA GeForce RTX 4080 Super GAMING X SLIM — 147 140 рублей;
- GIGABYTE NVIDIA GeForce RTX 4080 Super GV-N408SGAMING OC-16GD Gaming — 150 960 рублей;
- GIGABYTE NVIDIA GeForce RTX 4080 Super GV-N408SAERO OC-16GD Aero — 151 910 рублей;
- GIGABYTE NVIDIA GeForce RTX 4080 Super GV-N408SAORUS M-16GD Master — 160 520 рублей.
- GIGABYTE GeForce RTX 4080 SUPER WINDFORCE 16G — 144 199 рублей;
- GIGABYTE GeForce RTX 4080 SUPER GAMING OC 16G — 148 999 рублей;
- MSI GeForce RTX 4080 SUPER GAMING SLIM 16G — 148 999 рублей;
- MSI GeForce RTX 4080 SUPER VENTUS 3X OC 16G — 149 999 рублей;
- MSI GeForce RTX 4080 SUPER GAMING X SLIM 16G — 150 899 рублей;
- GIGABYTE GeForce RTX 4080 SUPER AERO OC 16G — 150 899 рублей;
- GIGABYTE GeForce RTX 4080 SUPER AORUS MASTER 16G — 158 599 рублей.
Характеристики новой видеокарты:
- Видеопамять — 16 ГБ GDDR6X;
- Шина — 256-бит;
- CUDA-ядра — 10240;
- Частоты — 2295-2550 МГц;
- Пропускная способность — 736 ГБ/сек;
- Энергопотребление — 320 Вт.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
Вышел новый трейлер сиквела «Дюны»
Премьера фильма намечена на 1 марта 2024 года.

YouTube-канал Rotten Tomatoes Trailers опубликовал ТВ-версию трейлера «Дюны 2». Картина Дени Вильнева выйдет в кинотеатрах 1 марта.
В сиквеле «Дюны» покажут борьбу Пола Атрейдеса с Харконненами. Ему предстоит объединить племена фрименов и возглавить восстание против императора Шаддама IV из Дома Коррино, чтобы занять его место.
Главные роли в картине исполнили Тимоти Шаламе, Зендея, Флоренс Пью, Ребекка Фергюсон, Леа Сейду, Остин Батлер, Хавьер Бардем, Джош Бролин, Стеллан Скарсгард, Дэйв Батиста и Кристофер Уокен.
Премьера фильма намечена на 1 марта 2024 года.

YouTube-канал Rotten Tomatoes Trailers опубликовал ТВ-версию трейлера «Дюны 2». Картина Дени Вильнева выйдет в кинотеатрах 1 марта.
В сиквеле «Дюны» покажут борьбу Пола Атрейдеса с Харконненами. Ему предстоит объединить племена фрименов и возглавить восстание против императора Шаддама IV из Дома Коррино, чтобы занять его место.
Главные роли в картине исполнили Тимоти Шаламе, Зендея, Флоренс Пью, Ребекка Фергюсон, Леа Сейду, Остин Батлер, Хавьер Бардем, Джош Бролин, Стеллан Скарсгард, Дэйв Батиста и Кристофер Уокен.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 показали новый геймплей
Разработчики сыграли за клан Бруха и сразились с врагами-иллюзиями.

Разработчики из студии The Chinese Room поделились геймплеем Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. В ролике главная героиня Файер пытается разобраться, что означает необычная отметина на ее руке, которая истощает ее вампирские силы. За ответами она приходит на склад, которым управляет один из представителей клана Носферату по имени Уиллем. Ситуация выходит из-под контроля, потому что некий представитель клана Малкавиан по прозвищу Садовник насылает на Файер иллюзии.
В показанном отрезке геймплея героиня играет за класс Бруха. Вампиры этого клана более быстры и сильны, чем сородичи, и предпочитают сражаться в открытую. Среди особенностей вида — возможность наносить целую серию ударов за пару секунд и мощный рывок, во время которого упырь сшибает всех попавшихся на пути врагов. В будущем разработчики покажут другие умения Бруха.
Файер может пить кровь противников. «Кормление» помогает восстановить здоровье в схватках, а также необходимо для использования боевых умений: кусая нескольких врагов, игрок заполняет определенную шкалу и получает доступ к способностям. У каждого клана питье крови активирует и пассивные умения: например, Бруха впадают в режим берсерка, нанося более мощные удары. При этом некоторых противников в игре нельзя будет кусать: без доступа к лечению и перезарядке способностей игрокам придется на ходу менять подход к схваткам.

Еще одна способность Файер как старшего вампира — телекинез. Возможность управлять предметами на расстоянии пригодится при любом стиле прохождения. Например, в стелсе: в воздух можно поднимать не только мелкие предметы, чтобы броском отвлекать внимание, но и самих врагов.

Креативный директор сиквела пролил свет и на общую сюжетную завязку игры. Согласно ему Файер — это древний вампир, который погрузился в состояние гибернации на Ближнем Востоке сто лет назад. Спустя много времени он приходит в себя в одном из заброшенных зданий Сиэтла. Вдобавок в голове Файера заперт чужой голос, принадлежащий вампиру Фабиену. Теперь герой (или героиня) должен разобраться, как он оказался в США, кто поселился в его разуме и что за странные метки покрывают его тело.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет осенью 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В будущем разработчики обещают показать геймплей за представителей других классов.
Разработчики сыграли за клан Бруха и сразились с врагами-иллюзиями.

Разработчики из студии The Chinese Room поделились геймплеем Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. В ролике главная героиня Файер пытается разобраться, что означает необычная отметина на ее руке, которая истощает ее вампирские силы. За ответами она приходит на склад, которым управляет один из представителей клана Носферату по имени Уиллем. Ситуация выходит из-под контроля, потому что некий представитель клана Малкавиан по прозвищу Садовник насылает на Файер иллюзии.
В показанном отрезке геймплея героиня играет за класс Бруха. Вампиры этого клана более быстры и сильны, чем сородичи, и предпочитают сражаться в открытую. Среди особенностей вида — возможность наносить целую серию ударов за пару секунд и мощный рывок, во время которого упырь сшибает всех попавшихся на пути врагов. В будущем разработчики покажут другие умения Бруха.
Файер может пить кровь противников. «Кормление» помогает восстановить здоровье в схватках, а также необходимо для использования боевых умений: кусая нескольких врагов, игрок заполняет определенную шкалу и получает доступ к способностям. У каждого клана питье крови активирует и пассивные умения: например, Бруха впадают в режим берсерка, нанося более мощные удары. При этом некоторых противников в игре нельзя будет кусать: без доступа к лечению и перезарядке способностей игрокам придется на ходу менять подход к схваткам.

Еще одна способность Файер как старшего вампира — телекинез. Возможность управлять предметами на расстоянии пригодится при любом стиле прохождения. Например, в стелсе: в воздух можно поднимать не только мелкие предметы, чтобы броском отвлекать внимание, но и самих врагов.

Креативный директор сиквела пролил свет и на общую сюжетную завязку игры. Согласно ему Файер — это древний вампир, который погрузился в состояние гибернации на Ближнем Востоке сто лет назад. Спустя много времени он приходит в себя в одном из заброшенных зданий Сиэтла. Вдобавок в голове Файера заперт чужой голос, принадлежащий вампиру Фабиену. Теперь герой (или героиня) должен разобраться, как он оказался в США, кто поселился в его разуме и что за странные метки покрывают его тело.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет осенью 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В будущем разработчики обещают показать геймплей за представителей других классов.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
Энтузиаст создал мини-PC внутри мышки
На миниатюрном компьютере удалось запустить Fortnite и Minecraft.

YouTube-блогер Electo сделал мини-PC внутри мышки с маленьким дисплеем. Для управления он использует две кнопки и колесико. На создание необычного устройства на Windows 11 у него ушло четыре года и три попытки. В качестве основы энтузиаст использовал Intel Nuc, однако он не указал какую именно модель.
На мини-PC блогеру удалось запуститьMinecraft и Fortnite с низкой частотой кадров в секунду. При этом обе игры работали нестабильно и часто зависали или вовсе «вылетали».
29 января исследовательница Лорен Рамлан из Массачусетского технологического института запустилаDoom на кишечной палочке. Бактерии разместили в специальном устройстве, имитирующем экран масштабом 32x48 пикселей.
На миниатюрном компьютере удалось запустить Fortnite и Minecraft.

YouTube-блогер Electo сделал мини-PC внутри мышки с маленьким дисплеем. Для управления он использует две кнопки и колесико. На создание необычного устройства на Windows 11 у него ушло четыре года и три попытки. В качестве основы энтузиаст использовал Intel Nuc, однако он не указал какую именно модель.
На мини-PC блогеру удалось запуститьMinecraft и Fortnite с низкой частотой кадров в секунду. При этом обе игры работали нестабильно и часто зависали или вовсе «вылетали».
29 января исследовательница Лорен Рамлан из Массачусетского технологического института запустилаDoom на кишечной палочке. Бактерии разместили в специальном устройстве, имитирующем экран масштабом 32x48 пикселей.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
В симулятор выживания Palworld сыграли уже 19 млн геймеров
Разработчики поделились небольшой статистикой.

Независимая студия Pocketpair рассказала, что симулятор выживания Palworld опробовали уже 19 млн игроков. Между двумя платформами цифры распределились следующим образом: 12 млн копий — в Steam, 7 млн игроков — на Xbox. Таких результатов Palworld добилась менее чем за две недели после выхода в раннем доступе.

Palworld разошлась тиражом 8 млн копий всего за шесть дней после релиза 19 января 2024 года. Кооперативный симулятор выживания стал второй игрой в истории Steam с онлайном более 2 млн геймеров, а также самой популярной новинкой января в Game Pass. Наши впечатления от «покемонов с пушками» можно прочитать в отдельном материале.
Разработчики поделились небольшой статистикой.

Независимая студия Pocketpair рассказала, что симулятор выживания Palworld опробовали уже 19 млн игроков. Между двумя платформами цифры распределились следующим образом: 12 млн копий — в Steam, 7 млн игроков — на Xbox. Таких результатов Palworld добилась менее чем за две недели после выхода в раннем доступе.

Palworld разошлась тиражом 8 млн копий всего за шесть дней после релиза 19 января 2024 года. Кооперативный симулятор выживания стал второй игрой в истории Steam с онлайном более 2 млн геймеров, а также самой популярной новинкой января в Game Pass. Наши впечатления от «покемонов с пушками» можно прочитать в отдельном материале.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
Зомби в рабстве у людей: в Steam вышла бесплатная версия Welcome to ParadiZe
Релиз симулятора выживания намечен на 29 февраля 2024 года.

В Steam вышла демоверсия Welcome to ParadiZe — постапокалиптического изометрического симулятора выживания от издательства Nacon. Игрокам предстоит приручать зомби и заставлять их заниматься разной работой в лагере.
Кооперативная игра выйдет 29 февраля 2024 года. В ней доступен русский язык. Стоимость предзаказа со скидкой 15% — 1189 рублей. Для запуска понадобится PC с процессором Intel Core i7-3770, видеокартой GTX 1050 Ti и 12 ГБ ОЗУ.
Релиз симулятора выживания намечен на 29 февраля 2024 года.

В Steam вышла демоверсия Welcome to ParadiZe — постапокалиптического изометрического симулятора выживания от издательства Nacon. Игрокам предстоит приручать зомби и заставлять их заниматься разной работой в лагере.
Кооперативная игра выйдет 29 февраля 2024 года. В ней доступен русский язык. Стоимость предзаказа со скидкой 15% — 1189 рублей. Для запуска понадобится PC с процессором Intel Core i7-3770, видеокартой GTX 1050 Ti и 12 ГБ ОЗУ.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
Нейросеть превратила героев «Властелина колец» в котов
Кошачья версия культовой истории.

Пользователь Reddit под ником Seneon показал, как могла бы выглядеть экранизация «Властелина колец», если бы в главных ролях были коты. Арты удалось нарисовать с помощью нейросети Midjourney.
Картинки (8шт): Оффтопик
Кошачья версия культовой истории.

Пользователь Reddit под ником Seneon показал, как могла бы выглядеть экранизация «Властелина колец», если бы в главных ролях были коты. Арты удалось нарисовать с помощью нейросети Midjourney.
Картинки (8шт): Оффтопик
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
Смотрим презентацию PlayStation
State of Play начнется в 1:00 МСК.

В 1:00 МСК начнется презентация State of Play. На ней покажут игры для PlayStation, в числе которых Rise of Ronin и Stellar Blade. Шоу будет идти 40 минут.
State of Play начнется в 1:00 МСК.

В 1:00 МСК начнется презентация State of Play. На ней покажут игры для PlayStation, в числе которых Rise of Ronin и Stellar Blade. Шоу будет идти 40 минут.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
Какой могла быть Detroit: Become Human
Играбельная путана-андроид, Коннор с лицом агента Смита, жестокая охота на роботов — рассказываем, как изменилась и чего лишилась Detroit: Become Human в ходе разработки.

Истории андроидов Коннора, Кары и Маркуса, рассказанные французской студией Quantic Dream в Detroit: Become Human, многих оставили неравнодушными. Вокруг игры выросло обширное и до сих пор активное сообщество, а сам проект разошелся тиражом 9 миллионов копий и стал самой успешной работой команды Дэвида Кейджа. Но в этот раз мы поговорим не об успехах или влиянии DBH, а о том, как она изменилась и чего лишилась в ходе разработки.
Внимание! В тексте присутствуют спойлеры. Игра вышла еще в 2018 году, но если вы только собираетесь с ней ознакомиться, рекомендуем сделать это до прочтения материала.
Играбельный секс-андроид
Пожалуй, главное, чего лишила нас Quantic Dream — целый играбельный персонаж с уникальной сюжетной веткой. И какой это был персонаж! Бывшая путана-андроид, которая прикидывается журналисткой и даже умеет менять внешность. Благодаря роду деятельности (не проституции, а работе в СМИ) она могла влиять на общественное мнение и либо повышать репутацию собратьев среди населения, либо, наоборот, накачивать обывателей негативом по отношению к девиантам. Разумеется, отвечать за направление пропаганды должен был сам игрок.

К сожалению, подробностей о героине немного. Ее образ вдохновлен израильской актрисой Алоной Тал («Сверхъестественное») и Эмбер Херд («Лига справедливости», «Девушка из Дании»), так что на концептах мы видим длинноногую красавицу-блондинку. Звали же ее Трейси — как и прочих секс-роботов из клуба «Рай».
Дэвид Кейдж написал для Трейси пять или шесть сцен, одной из которых должен был стать эпизод в роскошном отеле, куда девушка-андроид приезжала почти нагишом, прикрываясь только белым плащом.

Почему же такого интересного персонажа решили вырезать из игры? Согласно официальной версии, Дэвид Кейдж понял, что увязать между собой четыре истории и учесть все возможные развилки в этот раз окажется для него слишком сложной и непосильной задачей. Со слов геймдизайнера, удалить Трейси из повествования было лучшим решением. Но есть еще версия неофициальная, озвученная инсайдером Томом Хендерсоном. Если верить ей, боссам из Sony не понравился концепт героини-путаны, а также некоторые моменты ее истории. Настолько, что они даже хотели разорвать контракт со студией.
Девушки Маркуса
Маркуса по праву можно считать протагонистом Detroit — именно его действия влияют не только на других главных героев, но также на город и даже страну. Если помните, в игре у лидера революции может быть единственный любовный интерес в лице напарницы Норт, однако в изначальной версии сценария вместо нее было две разных героини.
Согласно первоначальной задумке, Маркус мог влюбиться вовсе не в андроида, а в человека — девушку по имени Райли. Кстати, внешне она похожа на ту самую Норт. Как и о прочих вырезанных персонажах, информации о ней катастрофически мало. Доподлинно известно, что у Райли был младенец, а в одной из сцен Маркус должен был помочь молодой мамочке переехать в новую квартиру.

Марла, вторая вырезанная спутница, напротив, внешне на Норт не похожа, но в остальном сильно ее напоминает. Это тоже бывшая проститутка-андроид, которая задушила клиента и сбежала из стрип-клуба. Обратите внимание, что в финальной версии Detroit ее предыстория передалась не только Норт, но и синеволосой Трейси. Кстати, если верить одному из ранних концептов, именно Марла должна была драться с Коннором возле клуба «Рай».
Картинки (2шт): Оффтопик
Коннор, да не тот
Пусть протагонистом игры и выступает Маркус, главным любимчиком и самым популярным персонажем Detroit является Коннор. Его сыграл американский актер Брайан Декарт, который благодаря этой роли, собственно, и прославился. Однако изначально андроидом-детективом был другой артист.
Коннора должен был играть Джонатан Грофф, которого вы можете знать по роли агента Смита из «Матрицы: Воскрешение». Согласно информации, раскопанной фан-сообществом игры, с актером полностью записали главу «Заложница» (где девиант угрожает девочке на крыше), но в итоге с ним пришлось попрощаться из-за конфликта расписаний. Саму же сцену пришлось срочно переснимать уже с Брайаном Декартом, чтобы успеть подготовить трейлер к E3 2016 — именно тогда Quantic Dream презентовала Коннора общественности.

Согласно датамайнеру dragonbane, некоторые анимации Гроффа всё же попали в финальную версию игры. Например, сцена в лифте из начала «Заложницы» и эпизод, когда Коннор, стоя на крыше, бросает мрачный взгляд на девианта. Также «кусочки» Джонатана разбросаны и по другим главам. Их можно обнаружить в «Русской рулетке», где андроид пытается привести в чувства пьяного Хэнка, а также в эпизоде с клубом «Рай» и дома у Камски.
Но это не все изменения, которые произошли с Коннором за время разработки. Сейчас сложно представить андроида-детектива без фирменного серого костюма с голубыми вставками, но изначально разработчики хотели сделать его образ вполне заурядным. Логика была в том, чтобы герой был неотличим от обычного детектива полиции.

Но даже в привычном нам костюме можно отыскать одну интересную правку. В том самом трейлере с Е3 2016 серийник Коннора был совершенно иной — #687 899 150. В финальной же версии он превратился в #313 248 317-51. Кстати, это не случайные цифры, а придумал их Брайан Декарт. 313 — телефонный код Детройта, который в своих текстах популяризировали местные рэперы, включая Эминема. 248 — код дома Брайана в Мичигане. Далее идет день рождения актера (17 марта). Пятерка означает количество людей в его семье, а единичка — что настоящий Коннор только один.
Ну и в целом Коннор из 2016-го более детализирован, чем его собрат из финальной версии. Скорее всего, разработчикам пришлось понизить качество текстур в целях оптимизации.
Не уходя далеко от темы с костюмом Коннора, нельзя не отметить еще одну интересную деталь. Вы когда-нибудь присматривались к галстуку персонажа? Изображенные на нем ромбики — вовсе не произвольная текстура. Это первоначальная версия логотипа компании «Киберлайф». Сама же корпорация на ранних стадиях разработки называлась «Лайм». Видимо, это была своеобразная отсылка к Apple («Яблоку»).

Темнокожая Алиса и ее белая мама
В начале сюжетной ветки Кары мы видим, как она приезжает в грязный и неухоженный дом. Его владелец Тодд Уильямс — наркоман и отец-одиночка, который грубо обходится не только с прислугой-андроидом, но и с собственной дочерью Алисой. Неудивительно, что такого бросила жена. Но кто она, чем занималась и где находится теперь? На эти вопросы игра ответов не дает, а саму женщину можно увидеть лишь на единственной семейной фотографии из шкатулки зашуганного ребенка.
Так вот, по изначальной задумке матери Алисы отводилась в сюжете куда большая роль. Увы, подробностей об этом практически нет. Концепт-художник Микаэль Леже описывает женщину как «сексапильную мамочку», а на одном из его артов она стоит в комнате у окна. Похоже, что Кара должна была встретиться с ней в доме Тодда в начале игры.

СЛЕДУЮЩИЙ АБЗАЦ СОДЕРЖИТ СПОЙЛЕРЫ!
Изменения сюжета затронули не только маму, но и саму Алису. Для начала ее хотели сделать чернокожей. На ранних концептах она чем-то напоминает Клементину из первого сезона «Ходячих мертвецов» Telltale. Более того, девочка должна была быть настоящим ребенком, причем не простым, а немым. Предполагалось, что Алиса будет общаться на языке жестов, обучая ему не только Кару, но и самого игрока. Также можно предположить, что девочку удочерили — всё-таки ее мама и папа изображены на концептах белыми.

Раз уж речь зашла о цвете кожи, то его в период разработки поменяла не только Алиса. Так, на ранних артах Аманда изображена белой, а ее внешность явно списана с британской актрисы Хелен Миррен («Екатерина Великая», «Форсаж 8–10»). Также светлыми были Адам и Роуз Чепмен, на ферме которых ненадолго останавливались Кара с Алисой.
Картинки (2шт): Оффтопик
Измененные и удаленные сцены
Разумеется, правки коснулись не только персонажей, но и многих сцен. Так, благодаря концепт-артам известно, что изначально события уже упомянутой выше «Заложницы» должны были происходить днем. Однако в самый последний момент разработчики поменяли время суток на вечер, «потому что так круче». Благодаря моддерам вы можете оценить, какой могла быть эта сцена.
Кстати, Даниэль, тот самый девиант с крыши, тоже должен был выглядеть иначе. На ранних концепт-артах у него внешность ирландского театрального актера Йоса Вантиллера. Образ Йоса всё же попал в игру, но достался андроиду-статисту VS400.
О большей части удаленного или измененного контента Detroit стало известно после выхода проекта на ПК. Датамайнеры тут же взялись копаться в коде игры, нашли и восстановили уйму данных, которые разработчики оставили за кадром.
Пожалуй, самый интересный из вырезанных эпизодов — охота на безоружных андроидов. Помните сцену в парке развлечений? Она заканчивается мило и на позитивной ноте — Алиса катается на карусели, а вокруг мирно и безмятежно стоят девианты. Всё могло быть не так. По изначальной задумке идиллия прерывалась стрельбой. Кучка подростков с оружием въезжала в парк на пикапах и открывала огонь на поражение.
Как и в других главах, здесь предполагалось несколько исходов. Если у Кары был с собой пистолет, игрок мог запугать людей и прогнать их. Либо можно было прикинуться человеком и мирно уговорить буйных ребят уйти. В этих случаях все бы остались живы. Еще можно было спрятаться, но тогда бы подростки убили Лютера. При самом же плохом раскладе игрок терял сразу троих персонажей.
Другой интересный пример вырезанного контента — монолог Камски из концовки, где всех главных героев убивают. В нем основатель «Киберлайф» недвусмысленно намекает на свою причастность к неудавшейся революции. С его слов, люди слишком глупые, ограниченные и вообще устаревшие, в то время как за андроидами будущее. Элайджа уверен, что роботы потерпели неудачу по двум причинам — недооценили человечество и слишком уж увязли в собственных эмоциях. «Следующую революцию возглавлять буду я, и тогда мы победим», — завершает монолог Камски.
Кстати, не только создатель андроидов лишился пламенной речи. Разработчики также вырезали момент, где Коннор обращается с трибуны к столпившимся на Харт Плаза собратьям. Эта сцена должна была запускаться, если охотник на девиантов сам становился «эмоциональным», при этом Маркус погибал, либо же его прогоняли с «Иерихона».
Примеров с измененными или удаленными репликами персонажей в принципе довольно много. Чуть ли не по всей игре запрятаны аудиодорожки, которые без модификаций и копания в коде услышать не получится. Почему же разработчики не вычистили их из игры? Вероятно, удалить файлы было сложнее, чем просто скрыть.
Напоследок приведем еще один пример измененной сцены. Помните момент, когда Коннор играет монеткой в лифте, чем выводит лейтенанта Андерсона из себя? В финальной сборке она не такая забавная, как задумывалось изначально. Моддер dragonbane восстановил и показал расширенную версию.
На пути к релизу Detroit, как и любая игра, менялась и теряла часть изначально задуманного контента. Но это не всегда плохо. Сам Дэвид Кейдж признается, что главная мотивация для него что-то удалить — это темп, динамика повествования. С его слов, чуть ли не каждая сцена DBH в ходе разработки стала на 20–30% короче, что позволило поддерживать правильный ритм и сделать игровой опыт плавным и разнообразным.
Играбельная путана-андроид, Коннор с лицом агента Смита, жестокая охота на роботов — рассказываем, как изменилась и чего лишилась Detroit: Become Human в ходе разработки.

Истории андроидов Коннора, Кары и Маркуса, рассказанные французской студией Quantic Dream в Detroit: Become Human, многих оставили неравнодушными. Вокруг игры выросло обширное и до сих пор активное сообщество, а сам проект разошелся тиражом 9 миллионов копий и стал самой успешной работой команды Дэвида Кейджа. Но в этот раз мы поговорим не об успехах или влиянии DBH, а о том, как она изменилась и чего лишилась в ходе разработки.
Внимание! В тексте присутствуют спойлеры. Игра вышла еще в 2018 году, но если вы только собираетесь с ней ознакомиться, рекомендуем сделать это до прочтения материала.
Играбельный секс-андроид
Пожалуй, главное, чего лишила нас Quantic Dream — целый играбельный персонаж с уникальной сюжетной веткой. И какой это был персонаж! Бывшая путана-андроид, которая прикидывается журналисткой и даже умеет менять внешность. Благодаря роду деятельности (не проституции, а работе в СМИ) она могла влиять на общественное мнение и либо повышать репутацию собратьев среди населения, либо, наоборот, накачивать обывателей негативом по отношению к девиантам. Разумеется, отвечать за направление пропаганды должен был сам игрок.

К сожалению, подробностей о героине немного. Ее образ вдохновлен израильской актрисой Алоной Тал («Сверхъестественное») и Эмбер Херд («Лига справедливости», «Девушка из Дании»), так что на концептах мы видим длинноногую красавицу-блондинку. Звали же ее Трейси — как и прочих секс-роботов из клуба «Рай».
Дэвид Кейдж написал для Трейси пять или шесть сцен, одной из которых должен был стать эпизод в роскошном отеле, куда девушка-андроид приезжала почти нагишом, прикрываясь только белым плащом.

Почему же такого интересного персонажа решили вырезать из игры? Согласно официальной версии, Дэвид Кейдж понял, что увязать между собой четыре истории и учесть все возможные развилки в этот раз окажется для него слишком сложной и непосильной задачей. Со слов геймдизайнера, удалить Трейси из повествования было лучшим решением. Но есть еще версия неофициальная, озвученная инсайдером Томом Хендерсоном. Если верить ей, боссам из Sony не понравился концепт героини-путаны, а также некоторые моменты ее истории. Настолько, что они даже хотели разорвать контракт со студией.
Девушки Маркуса
Маркуса по праву можно считать протагонистом Detroit — именно его действия влияют не только на других главных героев, но также на город и даже страну. Если помните, в игре у лидера революции может быть единственный любовный интерес в лице напарницы Норт, однако в изначальной версии сценария вместо нее было две разных героини.
Согласно первоначальной задумке, Маркус мог влюбиться вовсе не в андроида, а в человека — девушку по имени Райли. Кстати, внешне она похожа на ту самую Норт. Как и о прочих вырезанных персонажах, информации о ней катастрофически мало. Доподлинно известно, что у Райли был младенец, а в одной из сцен Маркус должен был помочь молодой мамочке переехать в новую квартиру.

Марла, вторая вырезанная спутница, напротив, внешне на Норт не похожа, но в остальном сильно ее напоминает. Это тоже бывшая проститутка-андроид, которая задушила клиента и сбежала из стрип-клуба. Обратите внимание, что в финальной версии Detroit ее предыстория передалась не только Норт, но и синеволосой Трейси. Кстати, если верить одному из ранних концептов, именно Марла должна была драться с Коннором возле клуба «Рай».
Картинки (2шт): Оффтопик
Коннор, да не тот
Пусть протагонистом игры и выступает Маркус, главным любимчиком и самым популярным персонажем Detroit является Коннор. Его сыграл американский актер Брайан Декарт, который благодаря этой роли, собственно, и прославился. Однако изначально андроидом-детективом был другой артист.
Коннора должен был играть Джонатан Грофф, которого вы можете знать по роли агента Смита из «Матрицы: Воскрешение». Согласно информации, раскопанной фан-сообществом игры, с актером полностью записали главу «Заложница» (где девиант угрожает девочке на крыше), но в итоге с ним пришлось попрощаться из-за конфликта расписаний. Саму же сцену пришлось срочно переснимать уже с Брайаном Декартом, чтобы успеть подготовить трейлер к E3 2016 — именно тогда Quantic Dream презентовала Коннора общественности.

Согласно датамайнеру dragonbane, некоторые анимации Гроффа всё же попали в финальную версию игры. Например, сцена в лифте из начала «Заложницы» и эпизод, когда Коннор, стоя на крыше, бросает мрачный взгляд на девианта. Также «кусочки» Джонатана разбросаны и по другим главам. Их можно обнаружить в «Русской рулетке», где андроид пытается привести в чувства пьяного Хэнка, а также в эпизоде с клубом «Рай» и дома у Камски.
Но это не все изменения, которые произошли с Коннором за время разработки. Сейчас сложно представить андроида-детектива без фирменного серого костюма с голубыми вставками, но изначально разработчики хотели сделать его образ вполне заурядным. Логика была в том, чтобы герой был неотличим от обычного детектива полиции.

Но даже в привычном нам костюме можно отыскать одну интересную правку. В том самом трейлере с Е3 2016 серийник Коннора был совершенно иной — #687 899 150. В финальной же версии он превратился в #313 248 317-51. Кстати, это не случайные цифры, а придумал их Брайан Декарт. 313 — телефонный код Детройта, который в своих текстах популяризировали местные рэперы, включая Эминема. 248 — код дома Брайана в Мичигане. Далее идет день рождения актера (17 марта). Пятерка означает количество людей в его семье, а единичка — что настоящий Коннор только один.
Ну и в целом Коннор из 2016-го более детализирован, чем его собрат из финальной версии. Скорее всего, разработчикам пришлось понизить качество текстур в целях оптимизации.
Не уходя далеко от темы с костюмом Коннора, нельзя не отметить еще одну интересную деталь. Вы когда-нибудь присматривались к галстуку персонажа? Изображенные на нем ромбики — вовсе не произвольная текстура. Это первоначальная версия логотипа компании «Киберлайф». Сама же корпорация на ранних стадиях разработки называлась «Лайм». Видимо, это была своеобразная отсылка к Apple («Яблоку»).

Темнокожая Алиса и ее белая мама
В начале сюжетной ветки Кары мы видим, как она приезжает в грязный и неухоженный дом. Его владелец Тодд Уильямс — наркоман и отец-одиночка, который грубо обходится не только с прислугой-андроидом, но и с собственной дочерью Алисой. Неудивительно, что такого бросила жена. Но кто она, чем занималась и где находится теперь? На эти вопросы игра ответов не дает, а саму женщину можно увидеть лишь на единственной семейной фотографии из шкатулки зашуганного ребенка.
Так вот, по изначальной задумке матери Алисы отводилась в сюжете куда большая роль. Увы, подробностей об этом практически нет. Концепт-художник Микаэль Леже описывает женщину как «сексапильную мамочку», а на одном из его артов она стоит в комнате у окна. Похоже, что Кара должна была встретиться с ней в доме Тодда в начале игры.

СЛЕДУЮЩИЙ АБЗАЦ СОДЕРЖИТ СПОЙЛЕРЫ!
Изменения сюжета затронули не только маму, но и саму Алису. Для начала ее хотели сделать чернокожей. На ранних концептах она чем-то напоминает Клементину из первого сезона «Ходячих мертвецов» Telltale. Более того, девочка должна была быть настоящим ребенком, причем не простым, а немым. Предполагалось, что Алиса будет общаться на языке жестов, обучая ему не только Кару, но и самого игрока. Также можно предположить, что девочку удочерили — всё-таки ее мама и папа изображены на концептах белыми.

Раз уж речь зашла о цвете кожи, то его в период разработки поменяла не только Алиса. Так, на ранних артах Аманда изображена белой, а ее внешность явно списана с британской актрисы Хелен Миррен («Екатерина Великая», «Форсаж 8–10»). Также светлыми были Адам и Роуз Чепмен, на ферме которых ненадолго останавливались Кара с Алисой.
Картинки (2шт): Оффтопик
Измененные и удаленные сцены
Разумеется, правки коснулись не только персонажей, но и многих сцен. Так, благодаря концепт-артам известно, что изначально события уже упомянутой выше «Заложницы» должны были происходить днем. Однако в самый последний момент разработчики поменяли время суток на вечер, «потому что так круче». Благодаря моддерам вы можете оценить, какой могла быть эта сцена.
Кстати, Даниэль, тот самый девиант с крыши, тоже должен был выглядеть иначе. На ранних концепт-артах у него внешность ирландского театрального актера Йоса Вантиллера. Образ Йоса всё же попал в игру, но достался андроиду-статисту VS400.
О большей части удаленного или измененного контента Detroit стало известно после выхода проекта на ПК. Датамайнеры тут же взялись копаться в коде игры, нашли и восстановили уйму данных, которые разработчики оставили за кадром.
Пожалуй, самый интересный из вырезанных эпизодов — охота на безоружных андроидов. Помните сцену в парке развлечений? Она заканчивается мило и на позитивной ноте — Алиса катается на карусели, а вокруг мирно и безмятежно стоят девианты. Всё могло быть не так. По изначальной задумке идиллия прерывалась стрельбой. Кучка подростков с оружием въезжала в парк на пикапах и открывала огонь на поражение.
Как и в других главах, здесь предполагалось несколько исходов. Если у Кары был с собой пистолет, игрок мог запугать людей и прогнать их. Либо можно было прикинуться человеком и мирно уговорить буйных ребят уйти. В этих случаях все бы остались живы. Еще можно было спрятаться, но тогда бы подростки убили Лютера. При самом же плохом раскладе игрок терял сразу троих персонажей.
Другой интересный пример вырезанного контента — монолог Камски из концовки, где всех главных героев убивают. В нем основатель «Киберлайф» недвусмысленно намекает на свою причастность к неудавшейся революции. С его слов, люди слишком глупые, ограниченные и вообще устаревшие, в то время как за андроидами будущее. Элайджа уверен, что роботы потерпели неудачу по двум причинам — недооценили человечество и слишком уж увязли в собственных эмоциях. «Следующую революцию возглавлять буду я, и тогда мы победим», — завершает монолог Камски.
Кстати, не только создатель андроидов лишился пламенной речи. Разработчики также вырезали момент, где Коннор обращается с трибуны к столпившимся на Харт Плаза собратьям. Эта сцена должна была запускаться, если охотник на девиантов сам становился «эмоциональным», при этом Маркус погибал, либо же его прогоняли с «Иерихона».
Примеров с измененными или удаленными репликами персонажей в принципе довольно много. Чуть ли не по всей игре запрятаны аудиодорожки, которые без модификаций и копания в коде услышать не получится. Почему же разработчики не вычистили их из игры? Вероятно, удалить файлы было сложнее, чем просто скрыть.
Напоследок приведем еще один пример измененной сцены. Помните момент, когда Коннор играет монеткой в лифте, чем выводит лейтенанта Андерсона из себя? В финальной сборке она не такая забавная, как задумывалось изначально. Моддер dragonbane восстановил и показал расширенную версию.
На пути к релизу Detroit, как и любая игра, менялась и теряла часть изначально задуманного контента. Но это не всегда плохо. Сам Дэвид Кейдж признается, что главная мотивация для него что-то удалить — это темп, динамика повествования. С его слов, чуть ли не каждая сцена DBH в ходе разработки стала на 20–30% короче, что позволило поддерживать правильный ритм и сделать игровой опыт плавным и разнообразным.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
Вышел первый трейлер Sonic X Shadow Generations
Релиз намечен на осень 2024 года.

SEGA показала первый трейлер Sonic X Shadow Generations. Игра выйдет осенью 2024 года эксклюзивно на PlayStation 4 и 5.
Релиз намечен на осень 2024 года.

SEGA показала первый трейлер Sonic X Shadow Generations. Игра выйдет осенью 2024 года эксклюзивно на PlayStation 4 и 5.
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
Silent Hill, VR-Metro и Death Stranding 2: что показали на шоу PlayStation
Громких премьер было мало, но некоторые анонсы все же стоят внимания.

24 мая Sony провела большую конференцию State of Play, на которой показала игры для PS5 и PS VR 2. Громких премьер было мало, но некоторые анонсы все же стоят внимания. Все новые трейлеры — в этом материале.
Death Stranding 2: On The Beach
Огромный трейлер второй части Death Stranding, который наверняка будут анализировать. Также назвали год релиза — 2025.
Silent Hill: The Short Message
Sony и Konami неожиданно выпустили небольшую бесплатную игру в серии Silent Hill. По сюжету главная героиня получает текстовые сообщения от своей подруги, которые приводят ее в жуткий дом, известный самоубийствами местных жителей.
Silent Hill 2
Полноценный трейлер ремейка культовой второй части.
Until Dawn
Хоррор Supermassive Games, который долго оставался эксклюзивом PlayStation, наконец выйдет на PC. Игру переиздадут и на PS5.
Helldivers 2
Stellar Blade
Sonic x Shadow Generations
Zenless Zone Zero
Foamstars
Dave The Diver
V Rising
Полная трансляция
Громких премьер было мало, но некоторые анонсы все же стоят внимания.

24 мая Sony провела большую конференцию State of Play, на которой показала игры для PS5 и PS VR 2. Громких премьер было мало, но некоторые анонсы все же стоят внимания. Все новые трейлеры — в этом материале.
Death Stranding 2: On The Beach
Огромный трейлер второй части Death Stranding, который наверняка будут анализировать. Также назвали год релиза — 2025.
Silent Hill: The Short Message
Sony и Konami неожиданно выпустили небольшую бесплатную игру в серии Silent Hill. По сюжету главная героиня получает текстовые сообщения от своей подруги, которые приводят ее в жуткий дом, известный самоубийствами местных жителей.
Silent Hill 2
Полноценный трейлер ремейка культовой второй части.
Until Dawn
Хоррор Supermassive Games, который долго оставался эксклюзивом PlayStation, наконец выйдет на PC. Игру переиздадут и на PS5.
Helldivers 2
Stellar Blade
Sonic x Shadow Generations
Zenless Zone Zero
Foamstars
Dave The Diver
V Rising
Полная трансляция
- Gillean_Jordan
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29366
- Рега: 18 авг 2021, 19:15
- Лайкнули: 75 раз
- Дизлайкнули: 9
Sony анонсировала новую State of Play — ее посвятят Final Fantasy 7 Rebirth
Презентация пройдет 6 февраля.

6 февраля Sony проведет новую презентацию State of Play, полностью посвященную Final Fantasy VII Rebirth. Square Enix обещает показать игровой процесс и сообщить «захватывающие новости, которые вы не захотите пропустить».
Final Fantasy VII Rebirth — вторая часть ремейка Final Fantasy VII, которая продолжит историю переосмысления, вышедшего в 2020 году на PS4. Клауд и его друзья отправляются на поиски Сефирота в большом открытоме мир, изучение которого займет порядка 100 часов.
Игра выйдет 29 февраля 2024 года и сначала будет доступна только на PlayStation 5.
Презентация пройдет 6 февраля.

6 февраля Sony проведет новую презентацию State of Play, полностью посвященную Final Fantasy VII Rebirth. Square Enix обещает показать игровой процесс и сообщить «захватывающие новости, которые вы не захотите пропустить».
Final Fantasy VII Rebirth — вторая часть ремейка Final Fantasy VII, которая продолжит историю переосмысления, вышедшего в 2020 году на PS4. Клауд и его друзья отправляются на поиски Сефирота в большом открытоме мир, изучение которого займет порядка 100 часов.
Игра выйдет 29 февраля 2024 года и сначала будет доступна только на PlayStation 5.

























