Говно цветастое для школоты, деус экс ссыт на поляковNightlyRevenger писал(а): 16 фев 2026, 16:41Ты просто говноед, вот тебе и не понравилосьFanboyHater писал(а): 07 фев 2026, 06:01truth1one, какая разница если в киберпуке говно арт дизайн для школоты![]()
В кб2077 охуенный дизайн и арт
Тред ожидания SeX 2 и PS6
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66642
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3780 раз
- Лайкнули: 3249 раз
- Дизлайкнули: 12
FanboyHater, обе игры красивые, но по разному 
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- Newfag
- C4rank2

- Сообщения: 66359
- Рега: 01 май 2014, 14:29
- Лайкнул: 14184 раза
- Лайкнули: 7144 раза
- Дизлайкнули: 1
Разрабы выжмут все соки из малышки

- Newfag
- C4rank2

- Сообщения: 66359
- Рега: 01 май 2014, 14:29
- Лайкнул: 14184 раза
- Лайкнули: 7144 раза
- Дизлайкнули: 1
truth1one, PS5 довольно мощная консоль, просто разрабы разучились в оптимизации


но чип же уже менять не будут. если задержат будет просто устаревшее на год-два железо.
может быть только памяти поменьше поставят (это полегче сделать).
Или пусть пилят 2 версии коцаную и полноценную дорогую
может быть только памяти поменьше поставят (это полегче сделать).
Или пусть пилят 2 версии коцаную и полноценную дорогую
- ShakotanGX71
- опытный фанбой

- Сообщения: 4103
- Рега: 05 окт 2015, 20:04
- Откуда: Hellfire Peninsula
- Мои платформы: PC, PS5, VR
- Лайкнул: 418 раз
- Лайкнули: 815 раз
- Дизлайкнули: 3
Там задушенная 5700xt с RT ядрами - уже все соки выжаты давно, на пк эта карта 1080p еле тянет на минималках
Там 6700 без хт.ShakotanGX71 писал(а): 17 фев 2026, 08:44Там задушенная 5700xt с RT ядрами - уже все соки выжаты давно, на пк эта карта 1080p еле тянет на минималках![]()
Dionis писал(а): 06 окт 2020, 01:14Muammar, кому нах нужен хусекс?Геймпасс?Это жрать как можно быстрее что дают,давясь и не прожевывая?Не,спасибо,я сам выберу когда и во что мне поиграть ,и на Сони этот выбор шире.
- ShakotanGX71
- опытный фанбой

- Сообщения: 4103
- Рега: 05 окт 2015, 20:04
- Откуда: Hellfire Peninsula
- Мои платформы: PC, PS5, VR
- Лайкнул: 418 раз
- Лайкнули: 815 раз
- Дизлайкнули: 3
Как будто бы по спекам да, а по маркировке нет
5700XT
PS5Generation: Navi
Codename: Fighter
Old Codename: Bermuda
Graphics/Compute: 10.1.10
Shader ISA: GFX10.1 (gfx1010)
Display Core Next: 2.0.0
Video Core Next: 2.0.0
System DMA: 5.0.0
Platform Security Processor: 11.0.0
CLRX: 1.5.0
6700Generation: Navi
Codename: Navi12 Lite
Ray Tracing Cores: 1st Gen
Graphics/Compute: 10.1.3
Shader ISA: GFX10.3 (gfx1013)
Display Core Next: 2.x
Video Core Next: 2.4
Generation: Navi II
Codename: Navy Flounder
Ray Tracing Cores: 1st Gen
Infinity Cache: 1st Gen
Graphics/Compute: 10.3.2
Shader ISA: GFX10.3 (gfx1031)
Display Core Next: 3.0.0
Video Core Next: 3.0.0
System DMA: 5.2.2
Platform Security Processor: 11.0.11
Я прогнозировал конец 29 года. Мож я окажусь прав. И мне даж октопуса дадут
Там типо рдна 1.5. Очень близко к 6700, но точно не 5700хт.ShakotanGX71 писал(а): 17 фев 2026, 10:41Как будто бы по спекам да, а по маркировке нет![]()
5700XTPS5Generation: Navi
Codename: Fighter
Old Codename: Bermuda
Graphics/Compute: 10.1.10
Shader ISA: GFX10.1 (gfx1010)
Display Core Next: 2.0.0
Video Core Next: 2.0.0
System DMA: 5.0.0
Platform Security Processor: 11.0.0
CLRX: 1.5.06700Generation: Navi
Codename: Navi12 Lite
Ray Tracing Cores: 1st Gen
Graphics/Compute: 10.1.3
Shader ISA: GFX10.3 (gfx1013)
Display Core Next: 2.x
Video Core Next: 2.4Generation: Navi II
Codename: Navy Flounder
Ray Tracing Cores: 1st Gen
Infinity Cache: 1st Gen
Graphics/Compute: 10.3.2
Shader ISA: GFX10.3 (gfx1031)
Display Core Next: 3.0.0
Video Core Next: 3.0.0
System DMA: 5.2.2
Platform Security Processor: 11.0.11
Dionis писал(а): 06 окт 2020, 01:14Muammar, кому нах нужен хусекс?Геймпасс?Это жрать как можно быстрее что дают,давясь и не прожевывая?Не,спасибо,я сам выберу когда и во что мне поиграть ,и на Сони этот выбор шире.
Помню предсказал что гов 2018 будет называться просто god of war, но Тоша гандон медальку так и не дал.Mister Book писал(а): 17 фев 2026, 11:40Я прогнозировал конец 29 года. Мож я окажусь прав. И мне даж октопуса дадут![]()
Так что особо не надейся.
Dionis писал(а): 06 окт 2020, 01:14Muammar, кому нах нужен хусекс?Геймпасс?Это жрать как можно быстрее что дают,давясь и не прожевывая?Не,спасибо,я сам выберу когда и во что мне поиграть ,и на Сони этот выбор шире.
Тут вопрос в том насколько будут похожи консоли по меркам и железу? В прошлом и этом гене они были и есть по сути идентичны. А вот пс360 имели разную архитектуру и типы железок что приводило не всегда к хорошей оптимизации на более сложной ПС3.
PS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Щас консоли как пк по архитектуре. Это намного дешевле с точки зрения проектирования и дешевле с точки зрения разработки игр - одна игра на три платформы. А не как раньше - игра одна, а про сути три разные, так как разработчики кодили под разное железо.Dionis писал(а): 17 фев 2026, 11:55Тут вопрос в том насколько будут похожи консоли по меркам и железу? В прошлом и этом гене они были и есть по сути идентичны. А вот пс360 имели разную архитектуру и типы железок что приводило не всегда к хорошей оптимизации на более сложной ПС3.
- ShakotanGX71
- опытный фанбой

- Сообщения: 4103
- Рега: 05 окт 2015, 20:04
- Откуда: Hellfire Peninsula
- Мои платформы: PC, PS5, VR
- Лайкнул: 418 раз
- Лайкнули: 815 раз
- Дизлайкнули: 3
HAL (Hardware Abstraction Layer) всегда будет в том или ином виде, от этого никуда не деться.
Прикол не в том, что сейчас у консолей набор инструкций x86 - разные компиляторы все равно соберут код по-разному, а в том что пс3 была куском говна и на ней для решения элементарнейших задач надо было невероятно изъебнуться
- ShakotanGX71
- опытный фанбой

- Сообщения: 4103
- Рега: 05 окт 2015, 20:04
- Откуда: Hellfire Peninsula
- Мои платформы: PC, PS5, VR
- Лайкнул: 418 раз
- Лайкнули: 815 раз
- Дизлайкнули: 3
Я дилетант и не умею писать под 360 быстрый кодShakotanGX71 писал(а): 17 фев 2026, 12:34Прикол не в том, что сейчас у консолей набор инструкций x86
Оффтопик
1. Архитектурная пропасть (PowerPC vs x86)
Xbox 360 работал на архитектуре PowerPC (архитектура RISC). ПК тех лет и современные консоли работают на x86/x64 (CISC).
На Xbox 360: Вам нужно было думать как разработчику суперкомпьютеров того времени. Порядок инструкций имел колоссальное значение (из-за In-order исполнения). Если вы написали код на C++, который идеально «летал» на Pentium 4, на Xbox 360 он мог работать в 3-4 раза медленнее из-за постоянных простоев конвейера (L2 cache misses).
На PS4/PS5: Это буквально архитектура AMD Jaguar или Zen. Программист пишет код так же, как для игрового ПК. Процессор сам переупорядочивает инструкции (Out-of-order), сглаживая огрехи программиста.
ShakotanGX71, ты доказать-то что хочешь? Или оспорить? Факт в том, что никто не хочет делать одну игру в трех различных исполнениях, нахавались во времена пс360.







