TLOU2 после 10 часов игры
: 22 июн 2020, 03:17
Muammar, че по ночам не спишь, ты че безработный и с утра не надо вставать или ты шкалата на каникулах? 
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/


тока пришел домой, сижу хаваю, ещё вопросы?Muammar писал(а): 22 июн 2020, 03:22Полотенце, чего ты вместо прохождения шедевра зависаешь на МФБ?
![]()
И не только, все инновации зельды, новы только для этой серии, как в прочем и у других проектов нинов. Эта приставка исключительно для фанатов их добротных, но далеко не инновационных проектов. Глупо с этим спорить.
Нравится - играй, но к теме разговора это отношения не имеет. Нинка не двигает индустрию вперед - это факт, а ненавистное вами так называмое "кинцо-мыльцл про лесбух" двигает. Вот такой вот неудобный факт.
В данном случае к вылизанной кинематографичной песочнице с элементами сюрвайвола. Очень большие локации с кучей неглупых противников, которые общаются между собой, как живые люди, которые также имеют своих близких, боятся, переживают и не хотят умирать. Уровни многоэтажные зачастую с кучей лазеек, обходов, контекстно зависимых объектов и мест, можно не только прятаться за объектами и в траве, а еще и ползать теперь, но это ничего тебе не гарантирует - есть собаки которые довольно быстро идут по следу и противники, которые не ходят по одному и тому же маршруту и могут даже в траве тебя внезапно обнаружить либо обернуться в неподходящий для тебя момент. Добавь сюда огромное количество способов устранения врагов, их реакцию на попадания в разные части тела, множество разных следов от ранений - оторванные конечности, простреленные лица, разможенные головы, фонтаны крови от попадания в артерии, мозги на стенке, дырки от попадания в глаз с 9мм, либо зияющыя дырень вместо лица от более крупного калибра и т.д и т.п Огоромное количество проработынных мелочей вроде пороха в воздухе после выстрела, прострелы через стекла и бутылки, которые разлетаются, но не преграждают путь пуле, всего и не упомнишь. А уж как это все выглядит и анимировано, думаю рассказывать не нужно. Все это в купе создает невиданный доселе эффект пристуствия, разнообразие (а можно ведь вообще никого не трогать зачастую) и кинематографичность во время геймплея и получишь то самое развитие индустрии сюрвайвол экшенов от третьего лица. Но у тебя то, офигенные аргументы в духе - "кинцо мыльцо" и "не нужно, зельда лучше". Зачем вообще подобные игры сравнивать, если можно играть во все хорошие игры и получать удовольствие.
Ну и не пизди тогда про семерки, приспособленец, ты даже в них получается не потянул игру на релизе, которую тут активно хейтишь не играя. По скидону в семерках потом навернешь через год. Не будет пиратства станешь наверное адапетом бокса внезапно с его геймпассом, приспособленец корчащий из себя оица, но наяривающий в фолыч 76 по акции.
Ты прибежал сюда с этими утверждениями про, то что графон в кукурузисе лучше чем в тлоу, так что давай уже пруфы, а не метай в стрелки, что я тут на картинку в играх все свел сам. Аргументы в духе - Мирасол пруфал, что-то когда-то - это балабольство. Я жду.Muammar писал(а): 22 июн 2020, 03:15Все это знают, кто видел эти игры на ПК. Многоуважаемый Мирасол много раз пруфал величие Крузиса, как и Лорд Квидикс доказывал
Нефиг было стрелки метать и обвинять кого-то в графодрочерстве съезжая с темы, которую сам начал.Muammar писал(а): 22 июн 2020, 03:15Ну с таким отношением почему ты тогда требуешь доказательств от кого-то тут?
Думаю людям нравится размер и взрослый фентези сеттинг, в хорошем целостном сценарии они, как правило не шарят в большинстве своем, поэтому разрабы и руководствуются принципом - тех же щей да побольше влей. Они колду каждый год скупают и фифу, что теперь руководствоваться средней оценкой стада в выборе игры. Мнение людей - переменный ток, сегодня восхваляют, а завтра накидываются на хорошую игру остервенелым стадом и никакие "идеальные повествования" ее не спасут. Ты лучше сам мне расскажи - чем же хороша основная сюжетная линия ведьмака, а я послушаюMuammar писал(а): 22 июн 2020, 03:15Повествование в Ведьмаке практически идеальное. Потому сонибои поставили эту игру на PS4 на первое место, выше всех своих эксклюзивов и эта игра получила рекордное количество ГОТИ
Аргументация на уровне пятиклашки, а не взрослого искушенного хорошими играми, кино и литературой человека.
Пройду посмотрим, пока за 15 часов, что-то я не помню момента, что кто-то бросает напарника и идет проверять в одиночку шум. Да и вообще почему это должно меня беспокоить, особенно в мире где люди каждый день выживают, рискуют и уже привыкли ходить по грани ибо понимают, что каждый день легко может стать последним, у них уже нет страха присущего современному человеку живущему в комфортных цивилизованных условиях ибо они живут на жерле вулкана и чтобы выжить зачастую нужно рисковать, а не сидеть запершись в комнате, подобные образ действий может иметь даже более скоротечный финал в таких условиях. Элли так вообще смерти можно сказать не боится и ждет ее с событий дополнения (о чем она и говорит в финале первой игры), тоже и Джоэла в начале первой части касается - они понимают, что жизнь уже не будет прежней и найти свое место в этом мире, когда близкие им люди умерают постоянно, не могут.Muammar писал(а): 22 июн 2020, 03:15Там такие выкрутасы выписываются, что даже кино на ТВ-3 отдыхает с их уровнем трешовости и тупости персонажей, когда на шум в тёмном проходе один из героев обязательно пойдёт проверить в одиночку в попытках найти источник шума, хотя ещё 5 минут назад у него на глазах убили его товарища.
stobart писал(а): 22 июн 2020, 10:43рискуют и уже привыкли ходить по грани ибо понимают, что каждый день легко может стать последним, у них уже нет страха присущего современному человеку живущему в комфортных цивилизованных условиях ибо они живут на жерле вулкана и чтобы выжить зачастую нужно рисковать
Бля, а годно

NightlyRevenger писал(а): 22 июн 2020, 13:43мудак сценарист помножил на 0 всю великолепную работу команды инженеров

Уволить Дракмана и будет юзерскор 97NightlyRevenger писал(а): 22 июн 2020, 13:43Weisses Fleisch, технически игра очень хороша (по меркам соснолей, офк), но мудак сценарист помножил на 0 всю великолепную работу команды инженеров![]()
А где же еще, большинство пекарей до релиза по сливам прошли вообще - глориус пк гейминг

Это не я писал
Ещё скажи, что не согласенWeisses Fleisch писал(а): 22 июн 2020, 14:38Это не я писал![]()
Я подобного не говорил