edinstvenniy adekvatniy komment

нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
edinstvenniy adekvatniy komment

Не все игры с RTX его так сильно абузят, например майкрафт с RTX выглядит офигенноsnakesokol писал(а): 20 авг 2019, 10:46NightlyRevenger, ну так какая разница, если в реале имеем то что имеем, а именно, что с РТХ выглядит как параша, хотя сама технология норм
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Ты поехавший что ли, реалистичные тени не знаешь как выглядят?



Где RTX, почему тени такие чёткие?
без знания точных параметров источников освещения и без симуляции оных нельзя сказать, какой вариант тени в данной ситуации правильней.kvidix писал(а): 20 авг 2019, 16:59Ты поехавший что ли, реалистичные тени не знаешь как выглядят?![]()
Вот те фотка
На что больше похожа тень, на всратую парашу четкую парашу, или на ртх рендер?![]()
![]()
Это все фейк. Невозможно сделать правильные тени без рейтрейсинга. Как не дрочи, но в основе в любом случае это будет шедоумапа, т.е уже неправильный способ построения физически корректных теней.molecule писал(а): 20 авг 2019, 17:27во-вторых, мягкие тени с постепенным рассеиванием давно реализованы без рейтрейсинга.
да какая разница, если результат схожий.kvidix писал(а): 20 авг 2019, 17:31Это все фейк. Невозможно сделать правильные тени без рейтрейсинга.
Да легко определить. Фейковые тени всегда четкие, либо были изначально четкими, но их всратенько размыли, что реализма им никак не добавило.molecule писал(а): 20 авг 2019, 17:40Потому и честность теней человек не способен определить без проведения сравнительных экспериментов.
