Страница 9 из 19

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 20 мар 2019, 20:52
Weisses Fleisch
:yoba6:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 20 мар 2019, 20:52
snakesokol
:4yoba: :4yoba: :4yoba:
:4yoba: :4yoba: :4yoba:
:4yoba: :4yoba: :4yoba:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 20 мар 2019, 20:55
Dark Walker
:4yoba: :4yoba: :4yoba:
:4yoba:
:4yoba: :4yoba: :4yoba:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 20 мар 2019, 21:04
molecule
bravointheua писал(а): 20 мар 2019, 20:50
в меню все выставил по максимуму
на заборе тоже много че написано. но надо смотреть на результат. а он такой, что без hdr ,приписанного в файле конфигурации, и отключенных спрайтов игра выглядит прилично хуже заложенного разрабами без всяких модов.

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 20 мар 2019, 21:08
bravointheua
molecule, где мне это прописать?

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 20 мар 2019, 21:17
Shagohod
:4yoba: :4yoba: :4yoba:
:4yoba: ⠀⠀⠀⠀⠀ :4yoba:
:4yoba: :4yoba: :4yoba:
СПОЙЛЕР
в теме не хватает скринов хл2 и дум3 :microYoBa:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 20 мар 2019, 21:18
molecule
bravointheua писал(а): 20 мар 2019, 21:08
где мне это прописать?
вызываешь тильдой консоль.

\r_hdrrendering 1...11 (любую цифру от 1 до 11)

спрайты так отключить.
\e_vegetation_sprites_distance_ratio 100.000000

версия игры должна быть 1.4
ах да, hdr может не работать со сглажкой из меню игры, мне в 4к было пофиг

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 20 мар 2019, 21:24
Newfag
Weisses Fleisch, че ты моник не обновишь, у меня на барже и то 22’’ 1600х900 был :lol5:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 20 мар 2019, 21:26
molecule
Короче, начнем.
truth1one писал(а): 18 мар 2019, 20:39
рекламные видео от крайтека.
truth1one писал(а): 18 мар 2019, 22:17
за пределами модов и рекламы от разрабов крайзис в плане графона параша полная. хайп вокрук этого говна подняли фейковыми скринами и фейковым видео.
Допустим, что мы поверили Феде и считаем, что в крузисе нет технологий, продемонстрированных в крайтековских презентациях с GDC.
Запускаем ванилку без модов и текстур паков и игра нас встречает вот этим:
Изображение
что это такое?
phpBB [video]

ясно, это volumetric clouds из презентации GDC 2006 Года.
1 0 в пользу крайтеков.
Ах да, только в этом поколении объемные облака стали мейнстримом.
потихоньку буду выкладывать остальное, чтоб у Феди была свобода маневров :wanka:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 20 мар 2019, 21:48
Weisses Fleisch
Newfag, нахуй, комп же для работы, не для игр :microYoBa:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 21 мар 2019, 00:04
Droticzadrotic
truth1one писал(а): 20 мар 2019, 05:27
Droticzadrotic писал(а): 20 мар 2019, 02:01
Прошол пекаверсию на максимальной сложности,высокие настройки такшто слит петушок
у тебя корыто же.
Жыфорс 8800 на высоких нормально тянул :huang:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 21 мар 2019, 00:08
Weisses Fleisch
Droticzadrotic, с каким процом? Мне сдаётся ты пиздишь.

Даже с топ C2D/мидловым квадом были пиздец просадки.

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 21 мар 2019, 00:27
Droticzadrotic
Weisses Fleisch писал(а): 21 мар 2019, 00:08
Droticzadrotic, с каким процом?
core 2 duo 2.66Ggz
Weisses Fleisch писал(а): 21 мар 2019, 00:08
Мне сдаётся ты пиздишь.
Смысла нет.Мне выгодней сказать што пекапараша первый крузис вобще не запустила :gabe:
Weisses Fleisch писал(а): 21 мар 2019, 00:08
Даже с топ C2D/мидловым квадом были пиздец просадки.
Про идеальный фреймрейт никто и не говорит.На максималках неиграбельное слайдшоу естественно :huang:

: 21 мар 2019, 02:02
truth1one
molecule писал(а): 20 мар 2019, 20:38
ну не умешшь ты скриншоты делать,
как получилось, что почти на 20 скринах с разными видами ты не смог найти ни единой технологии? :wanka:
molecule писал(а): 20 мар 2019, 20:38
в килзоне тоже можно уставиться в текстуру и получится полный пиздец
у меня там разные виды на скринах и ты не смог всё равно найти ни единой технологии :facepalm:
molecule писал(а): 20 мар 2019, 20:38
у тебя нет сглажки, нет анизотропки. короче хуйня как на консолях
там есть и сглжка и анизотропка. без сглажки тут были бы лесенки :dumb:
crysis.JPG
molecule писал(а): 20 мар 2019, 20:38
фиксится кастомным разрешением типа 3840х2159
что я и сделал :conf2:

Отправлено спустя 1 час 36 минут 28 секунд:
что это за говно уровня PS2? :cloud:

Показали:
Изображение

Сделали:
Изображение

PS2:
Изображение

Ебать молекул слит :tom:

Отправлено спустя 1 час 16 минут 35 секунд:
molecule писал(а): 20 мар 2019, 21:26
ясно, это volumetric clouds из презентации GDC 2006 Года.
а вот и игра на ультре, со всеми твоими фиксами в 5120 x 2160 с анизотропкой :gabe:

Изображение
Изображение

Даже на пс2 и то было лучше :kaz2:
viewtopic.php?f=20&t=70489&p=3790424#p3790424

+ я наделал тебе ещё скринов в 5120 x 2160 на ультре со всеми фиксами. Потом запущу пс3 версию и запилю тему сравнения. Могу ещё и слилзону 2 показать.

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 21 мар 2019, 10:32
Weisses Fleisch
Фёдор что-то потолстел :FatYoBa:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 21 мар 2019, 16:29
molecule
truth1one писал(а): 21 мар 2019, 04:55
Даже на пс2 и то было лучше
потому что так сказал пофан, не отличающей 2d картинки неба от объемных облаков с тенями?
если у тебя с английским норм, то слушай и внимай
phpBB [video]


Итак, объемные облачка нам показали крайтеки, через несколько секунд показывают другую сценку
Изображение
что тут интересного?
phpBB [video]

да, первый в истории игр sub surface scattering на ебальниках. Только в карент гене эта штука стала мейнстримом,
а на пастгене крайтеки ее даже порещали для нового движка CE3(соотвественно, консольный ркузис сосет с самого начала, как и вторая часть).
Килзона тоже не имела SSS для ебальников. по крайне мере такой инфы в инете не нашел, да и визуально заметно, что они там плоские желтые рожи.
Только в Килзоне SF завезли SSS, чем разрабы хвалились.

Итак, это уже 2 0 в пользу крайтеков относительно пиздежа Феди и 2 1 в пользу крузиса относительно килзоны 2.

Вторая значимая вещь, которую мы тут видим -это object motion blur, который размывает только черного :povar2: .
Штука крутая и именно из-за нее динамика в крузисе и килзоне выглядит так живо.
опять же, крайтеки об этом говорили, крайтеки эту технологию релизовали.
3 0 в пользу крайтеков, 3 2 в пользу крузиса относительно килзоны.

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 21 мар 2019, 17:51
Alex Maslorez
Weisses Fleisch писал(а): 21 мар 2019, 10:32
Фёдор что-то потолстел :FatYoBa:
:FatYoBa: :cheers: Что киллзона 2 что другие экзы пс3 кроме бейонда такое мыльное убожество графически по сравнению с крайзисом 1/биошоком 1/сталкером 1 что пиздец. :ploho: :arnoface:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 21 мар 2019, 17:53
Alex Maslorez
Ну МГС 4 и ГОВ 3 может еще толково выглядели конечно, но там мешало 720p и низкие настройки, бедная пс3 не тянула ничерта совсем. :huang:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 21 мар 2019, 19:30
snakesokol
molecule, Бля, я не думал ,что троллинг со строны Феди настолько тебя заденет :lol5: Да кто вообще будет спорить с тем, что в Крайзисе охуенный графоний и технологии?
Но мне лично показался Вархеад более насыщенным графонием, нежели оригинал, видимо из-за большей движухи и постановки.

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 21 мар 2019, 19:50
molecule
snakesokol писал(а): 21 мар 2019, 19:30
, Бля, я не думал ,что троллинг со строны Феди настолько тебя заденет
мог бы просто скинуть скрин ванилки не из начала игры и закрыть вопрос о крузисе.
Изображение
ну если человек просит показать ему технологии именно в начале игры, то мне не жалко.
snakesokol писал(а): 21 мар 2019, 19:30
Но мне лично показался Вархеад более насыщенным графонием
а он и технически совершенней. Ассеты и дателизация тех же скал прилично лучше.
Движок научили дружить с dx10.1, и, соответсвенно, сглаживать полупрозрачные объекты типа листьев.
Да и в артовом плане он более разнообразный. Решили уйти немного от "скучного" реализма и сделать картинку поцветастей и более сайфайную.