molecule показывает крутые технологии в Crysis
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1754 раза
- Лайкнули: 2429 раз

- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз


- Dark Walker
- Графоман

- Сообщения: 13702
- Рега: 13 дек 2010, 11:56
- Откуда: Беларусь
- Лайкнул: 5243 раза
- Лайкнули: 3211 раз


на заборе тоже много че написано. но надо смотреть на результат. а он такой, что без hdr ,приписанного в файле конфигурации, и отключенных спрайтов игра выглядит прилично хуже заложенного разрабами без всяких модов.
- bravointheua
- Графоман

- Сообщения: 13030
- Рега: 11 окт 2015, 21:14
- Откуда: ウクライナ
- Лайкнул: 8641 раз
- Лайкнули: 15328 раз
- Профиль и ЛС:
molecule, где мне это прописать?

вызываешь тильдой консоль.
\r_hdrrendering 1...11 (любую цифру от 1 до 11)
спрайты так отключить.
\e_vegetation_sprites_distance_ratio 100.000000
версия игры должна быть 1.4
ах да, hdr может не работать со сглажкой из меню игры, мне в 4к было пофиг
Короче, начнем.
Запускаем ванилку без модов и текстур паков и игра нас встречает вот этим:

что это такое?
ясно, это volumetric clouds из презентации GDC 2006 Года.
1 0 в пользу крайтеков.
Ах да, только в этом поколении объемные облака стали мейнстримом.
потихоньку буду выкладывать остальное, чтоб у Феди была свобода маневров
Допустим, что мы поверили Феде и считаем, что в крузисе нет технологий, продемонстрированных в крайтековских презентациях с GDC.truth1one писал(а): 18 мар 2019, 22:17за пределами модов и рекламы от разрабов крайзис в плане графона параша полная. хайп вокрук этого говна подняли фейковыми скринами и фейковым видео.
Запускаем ванилку без модов и текстур паков и игра нас встречает вот этим:

что это такое?
ясно, это volumetric clouds из презентации GDC 2006 Года.
1 0 в пользу крайтеков.
Ах да, только в этом поколении объемные облака стали мейнстримом.
потихоньку буду выкладывать остальное, чтоб у Феди была свобода маневров
Последний раз редактировалось molecule 20 мар 2019, 21:53, всего редактировалось 1 раз.
- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1754 раза
- Лайкнули: 2429 раз
Newfag, нахуй, комп же для работы, не для игр 

- Droticzadrotic
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 29429
- Рега: 23 май 2011, 13:33
- Лайкнул: 356 раз
- Лайкнули: 797 раз
Жыфорс 8800 на высоких нормально тянулtruth1one писал(а): 20 мар 2019, 05:27у тебя корыто же.Droticzadrotic писал(а): 20 мар 2019, 02:01Прошол пекаверсию на максимальной сложности,высокие настройки такшто слит петушок
Пекарь-американская дикая свинья.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1754 раза
- Лайкнули: 2429 раз
Droticzadrotic, с каким процом? Мне сдаётся ты пиздишь.
Даже с топ C2D/мидловым квадом были пиздец просадки.
Даже с топ C2D/мидловым квадом были пиздец просадки.

- Droticzadrotic
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 29429
- Рега: 23 май 2011, 13:33
- Лайкнул: 356 раз
- Лайкнули: 797 раз
core 2 duo 2.66Ggz
Смысла нет.Мне выгодней сказать што пекапараша первый крузис вобще не запустила
Про идеальный фреймрейт никто и не говорит.На максималках неиграбельное слайдшоу естественно
Пекарь-американская дикая свинья.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
как получилось, что почти на 20 скринах с разными видами ты не смог найти ни единой технологии?
у меня там разные виды на скринах и ты не смог всё равно найти ни единой технологииmolecule писал(а): 20 мар 2019, 20:38в килзоне тоже можно уставиться в текстуру и получится полный пиздец
там есть и сглжка и анизотропка. без сглажки тут были бы лесенкиmolecule писал(а): 20 мар 2019, 20:38у тебя нет сглажки, нет анизотропки. короче хуйня как на консолях
что я и сделал
Отправлено спустя 1 час 36 минут 28 секунд:
что это за говно уровня PS2?

Показали:

Сделали:

PS2:

Ебать молекул слит

Отправлено спустя 1 час 16 минут 35 секунд:
а вот и игра на ультре, со всеми твоими фиксами в 5120 x 2160 с анизотропкой
Даже на пс2 и то было лучше
viewtopic.php?f=20&t=70489&p=3790424#p3790424
+ я наделал тебе ещё скринов в 5120 x 2160 на ультре со всеми фиксами. Потом запущу пс3 версию и запилю тему сравнения. Могу ещё и слилзону 2 показать.
- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1754 раза
- Лайкнули: 2429 раз
Фёдор что-то потолстел 


потому что так сказал пофан, не отличающей 2d картинки неба от объемных облаков с тенями?
если у тебя с английским норм, то слушай и внимай
Итак, объемные облачка нам показали крайтеки, через несколько секунд показывают другую сценку

что тут интересного?
да, первый в истории игр sub surface scattering на ебальниках. Только в карент гене эта штука стала мейнстримом,
а на пастгене крайтеки ее даже порещали для нового движка CE3(соотвественно, консольный ркузис сосет с самого начала, как и вторая часть).
Килзона тоже не имела SSS для ебальников. по крайне мере такой инфы в инете не нашел, да и визуально заметно, что они там плоские желтые рожи.
Только в Килзоне SF завезли SSS, чем разрабы хвалились.
Итак, это уже 2 0 в пользу крайтеков относительно пиздежа Феди и 2 1 в пользу крузиса относительно килзоны 2.
Вторая значимая вещь, которую мы тут видим -это object motion blur, который размывает только черного
Штука крутая и именно из-за нее динамика в крузисе и килзоне выглядит так живо.
опять же, крайтеки об этом говорили, крайтеки эту технологию релизовали.
3 0 в пользу крайтеков, 3 2 в пользу крузиса относительно килзоны.
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41518
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2

- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41518
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
Ну МГС 4 и ГОВ 3 может еще толково выглядели конечно, но там мешало 720p и низкие настройки, бедная пс3 не тянула ничерта совсем. 
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
molecule, Бля, я не думал ,что троллинг со строны Феди настолько тебя заденет
Да кто вообще будет спорить с тем, что в Крайзисе охуенный графоний и технологии?
Но мне лично показался Вархеад более насыщенным графонием, нежели оригинал, видимо из-за большей движухи и постановки.
Но мне лично показался Вархеад более насыщенным графонием, нежели оригинал, видимо из-за большей движухи и постановки.
мог бы просто скинуть скрин ванилки не из начала игры и закрыть вопрос о крузисе.snakesokol писал(а): 21 мар 2019, 19:30, Бля, я не думал ,что троллинг со строны Феди настолько тебя заденет

ну если человек просит показать ему технологии именно в начале игры, то мне не жалко.
а он и технически совершенней. Ассеты и дателизация тех же скал прилично лучше.
Движок научили дружить с dx10.1, и, соответсвенно, сглаживать полупрозрачные объекты типа листьев.
Да и в артовом плане он более разнообразный. Решили уйти немного от "скучного" реализма и сделать картинку поцветастей и более сайфайную.





