Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали
: 16 сен 2015, 17:16
вроде говорят что это багkolombo писал(а):Тень от маркуса постоянно скачет от источника света к источнику.
половина косяков тупо из-за косяков в дизайне разрабов ремейкаkolombo писал(а):По пунктам
- Дождь в пятой главе проебали, теперь 0 атмосферы т.к. в место сильного ливня какая-то морось. Врагов на крыше сразу видно и нет никакого намека на хоррор-составляющую как в оригинале.
- Тени проебаны в нахуй. Общую гамму освещения подтянули, но вот тени постоянно скачут через каждые 2 метра, т.к. не обрабатывает больше одного источника.
- Теней от мелкой утвари (стулья, диваны, прочая херь) нет в принципе.
- Напарники все так же прижимаются к укрытию в метре от него.
- Останки локустов в большинстве случаев исчезают через пару секунд (и тоже не имеют теней)
- В ночной главе вместо огромных стай мелких этих летающих тварей теперь какие-то жиденькие кучки.
Текстурки периодически 45 год
- Многие эффекты проебаны типа блюра и гадрейса (постановочного, но при сравнении не понимаешь где оригинал а где ремейк
- И все так же как в старых добрых играх на УГ3 бывают подгрузки текстур
- Единственый "ремастеринг" это реально ролики вот в них постарались. Ну ахуеть теперь, повод 20 лет вперед пиздеть.
- Тень от маркуса постоянно скачет от источника света к источнику.
в целом переиздание получилось норм

травон, грязюка