Страница 9 из 10

Re: Скриншотити Horizon: Zero Dawn.

: 17 июн 2015, 22:40
stig09
geforceg, какой коридорностью? там огромный бесшовный мир :drake:

Re: Скриншотити Horizon: Zero Dawn.

: 17 июн 2015, 22:41
geforceg
stig09, спиздануть много чего могут поначалу. В бичере тож бесшовный обещали, как в скайриме. :kaz3:

Re: Скриншотити Horizon: Zero Dawn.

: 17 июн 2015, 22:43
kolombo
geforceg писал(а):
stig09, спиздануть много чего могут поначалу. В бичере тож бесшовный обещали, как в скайриме. :kaz3:
Фаст тревел между континентами и парой лок, вот суки наебали так наебали :dad:

Re: Скриншотити Horizon: Zero Dawn.

: 17 июн 2015, 22:45
geforceg
kolombo, ты чё поляков оправдывавешь? :gay:

Re: Скриншотити Horizon: Zero Dawn.

: 17 июн 2015, 22:46
stig09
geforceg писал(а):
stig09, спиздануть много чего могут поначалу. В бичере тож бесшовный обещали, как в скайриме. :kaz3:
Эм, ну так там как бы одна только лока с Новиградом действительно огромна. И они не говорили за бесшовность

Re: Скриншотити Horizon: Zero Dawn.

: 17 июн 2015, 22:48
geforceg
stig09, ну суть в том, что я не могу на лошадке устроить поход от новиграда до каэр морхен, как, сука, ведьмак :yoba3:

Re: Скриншотити Horizon: Zero Dawn.

: 17 июн 2015, 22:51
kolombo
geforceg писал(а):
stig09, ну суть в том, что я не могу на лошадке устроить поход от новиграда до каэр морхен, как, сука, ведьмак :yoba3:
:lol5: :lol5: :lol5: :pushque:
Устрой поход на поиски квидикса лучше :lol5:

Re: Скриншотити Horizon: Zero Dawn.

: 17 июн 2015, 22:52
geforceg
kolombo писал(а):
Устрой поход на поиски квидикса лучше
нахуй мне этот атуист нужен? :yobasad:
он небось в текстурах залип, пока бичера в 4к 120фпс рассматривал
СПОЙЛЕР
с отключенным хаирворкс :huangh:
:yoba6:

Re: Скриншотити Horizon: Zero Dawn.

: 17 июн 2015, 22:54
kolombo
geforceg писал(а):
kolombo писал(а):
Устрой поход на поиски квидикса лучше
нахуй мне этот атуист нужен? :yobasad:
он небось в текстурах залип, пока бичера в 4к 120фпс рассматривал :yoba6:
По-моему он в умственном развитии залип . . . на уровне обезьяны :kaz2:

Re: Скриншотити Horizon: Zero Dawn.

: 17 июн 2015, 23:26
BlackGrishka
Если сделают модель повреждений роботов как бинари домейн будет шин :slepicwin:

Re: Скриншотити Horizon: Zero Dawn.

: 17 июн 2015, 23:37
kolombo
BlackGrishka, 7 страница :nenado:

Re: Скриншотити Horizon: Zero Dawn.

: 17 июн 2015, 23:54
BlackGrishka
kolombo писал(а):
BlackGrishka, 7 страница :nenado:
Норм :drevil: помню как у меня шишак дымился,когда роботов крошил в БД :slepicwin:

Re: Скриншотити Horizon: Zero Dawn.

: 17 июн 2015, 23:56
Biggie_
Binary Domain шедевр. :yoba5:

Re: Скриншотити Horizon: Zero Dawn.

: 18 июн 2015, 00:38
Полотенце
kolombo писал(а):
:slepicwin: :slepicwin: :slepicwin: :slepicwin: :slepicwin: :slepicwin: :slepicwin: :slepicwin: :slepicwin:
Изображение
Изображение
Dimok-chan писал(а):
http://gamemag.ru/news/105831/horizon-z ... a-guerilla
Подробности :slepicwin:
Игра находится в разработке уже 4,5 года. После релиза Killzone 3 команда из 20 сотрудников приступила к созданию концепции и первого прототипа, а уже по окончанию работ над Killzone: Shadow Fall весь основной состав переключился на Horizon.
По словам Guerilla Games, Horizon является самым масштабным проектом студии.
Действие игры разворачивается спустя 1000 лет после апокалипсиса.
Главным героем является девушка Элой. Ей около 20 лет и она лучший охотник на монстров в своем племени.
При охоте на монстров нам придется использовать множество стратегий для их уничтожения.
Некоторые ресурсы побежденных машин мы сможем использовать в своих целях. Например, в качестве брони или оружия.
Огромный бесшовный мир, наполненный самыми разнообразными машинами - от маленьких Watchers, до гигантских Longnecks.
Показанное на шоу пре-альфа демо было запущено непосредственно на PlayStation 4.
Разработчики стараются задействовать максимум возможностей системы.
Horizon использует переработанный движок Killzone: Shadow Fall.
Первые прототипы базировались на технологиях третьей части Killzone.
Крафтинг является одним из ключевых компонентов в Horizon. Также разработчики обещают множество различных квестов и RPG-элементов.
Игра открыла "новый горизонт" для Guerilla Games. В будущем студия планирует сделать из нее по-настающему фантастическую франшизу. То, что мы увидели, является лишь "верхушкой айсберга" и разработчики ждут подходящего момента для того, чтобы показать нам нечто большее.
Игра открыла "новый горизонт" для Guerilla Games.
я так и понял. Всеже шикарная рпг с опенворлдом лучше, чем шутерок.
сука, какой же шедевр будет, у меня просто нет сил ждать, заморозьте меня как картмана :Sashko:

Re: Скриншотити Horizon: Zero Dawn.

: 18 июн 2015, 01:10
stig09
BlackGrishka писал(а):
Если сделают модель повреждений роботов как бинари домейн будет шин :slepicwin:
Тот самый огромный робот из показа состоит из 93-х отдельных частей/элементов, попадание в которые дает свой эффект и урон. Есть много возможностей по уничтожению этого существа. К примеру, можно сбить защитный диск со спины машины и тем самым откроется одно из "болезненных" мест робота, попадание по которому нанесет неслабый урон.
:yoba5:

Re: Скриншотити Horizon: Zero Dawn.

: 18 июн 2015, 12:19
kolombo
Полотенце писал(а):
kolombo писал(а):
:slepicwin: :slepicwin: :slepicwin: :slepicwin: :slepicwin: :slepicwin: :slepicwin: :slepicwin: :slepicwin:
Изображение
Изображение
:slepicwin:
Изображение

Re: Скриншотити Horizon: Zero Dawn.

: 04 июл 2015, 09:09
pindeho
Судя по всему грядет знатное наебалово :trollface: Сони умеет ебать своих пажей, в этом ей равных нет :uwe:

Re: Скриншотити Horizon: Zero Dawn.

: 04 июл 2015, 09:33
FanboyHater
Вангую 70-80 баллов на мете :yoba_wanga:

Re: Скриншотити Horizon: Zero Dawn.

: 04 июл 2015, 09:35
metallsatanist
FanboyHater писал(а):
80 баллов на мете
Норм.

Re: Скриншотити Horizon: Zero Dawn.

: 04 июл 2015, 20:18
Dimok-chan
pindeho писал(а):
Судя по всему грядет знатное наебалово :trollface: Сони умеет ебать своих пажей, в этом ей равных нет :uwe:
Кз3 красивее той деки. А именно более детальные открытые локации и текстурки получше.