Re: Скриншотити Horizon: Zero Dawn.
: 17 июн 2015, 22:40
geforceg, какой коридорностью? там огромный бесшовный мир 
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Фаст тревел между континентами и парой лок, вот суки наебали так наебалиgeforceg писал(а):stig09, спиздануть много чего могут поначалу. В бичере тож бесшовный обещали, как в скайриме.
Эм, ну так там как бы одна только лока с Новиградом действительно огромна. И они не говорили за бесшовностьgeforceg писал(а):stig09, спиздануть много чего могут поначалу. В бичере тож бесшовный обещали, как в скайриме.
geforceg писал(а):stig09, ну суть в том, что я не могу на лошадке устроить поход от новиграда до каэр морхен, как, сука, ведьмак
нахуй мне этот атуист нужен?kolombo писал(а):Устрой поход на поиски квидикса лучше
По-моему он в умственном развитии залип . . . на уровне обезьяныgeforceg писал(а):нахуй мне этот атуист нужен?kolombo писал(а):Устрой поход на поиски квидикса лучше![]()
он небось в текстурах залип, пока бичера в 4к 120фпс рассматривал

Нормkolombo писал(а):BlackGrishka, 7 страница
kolombo писал(а):![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
сука, какой же шедевр будет, у меня просто нет сил ждать, заморозьте меня как картманаDimok-chan писал(а):http://gamemag.ru/news/105831/horizon-z ... a-guerilla
Подробности
Игра находится в разработке уже 4,5 года. После релиза Killzone 3 команда из 20 сотрудников приступила к созданию концепции и первого прототипа, а уже по окончанию работ над Killzone: Shadow Fall весь основной состав переключился на Horizon.
По словам Guerilla Games, Horizon является самым масштабным проектом студии.
Действие игры разворачивается спустя 1000 лет после апокалипсиса.
Главным героем является девушка Элой. Ей около 20 лет и она лучший охотник на монстров в своем племени.
При охоте на монстров нам придется использовать множество стратегий для их уничтожения.
Некоторые ресурсы побежденных машин мы сможем использовать в своих целях. Например, в качестве брони или оружия.
Огромный бесшовный мир, наполненный самыми разнообразными машинами - от маленьких Watchers, до гигантских Longnecks.
Показанное на шоу пре-альфа демо было запущено непосредственно на PlayStation 4.
Разработчики стараются задействовать максимум возможностей системы.
Horizon использует переработанный движок Killzone: Shadow Fall.
Первые прототипы базировались на технологиях третьей части Killzone.
Крафтинг является одним из ключевых компонентов в Horizon. Также разработчики обещают множество различных квестов и RPG-элементов.
Игра открыла "новый горизонт" для Guerilla Games. В будущем студия планирует сделать из нее по-настающему фантастическую франшизу. То, что мы увидели, является лишь "верхушкой айсберга" и разработчики ждут подходящего момента для того, чтобы показать нам нечто большее.я так и понял. Всеже шикарная рпг с опенворлдом лучше, чем шутерок.Игра открыла "новый горизонт" для Guerilla Games.

BlackGrishka писал(а):Если сделают модель повреждений роботов как бинари домейн будет шин
Тот самый огромный робот из показа состоит из 93-х отдельных частей/элементов, попадание в которые дает свой эффект и урон. Есть много возможностей по уничтожению этого существа. К примеру, можно сбить защитный диск со спины машины и тем самым откроется одно из "болезненных" мест робота, попадание по которому нанесет неслабый урон.
Полотенце писал(а):kolombo писал(а):![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()


Норм.FanboyHater писал(а):80 баллов на мете
Кз3 красивее той деки. А именно более детальные открытые локации и текстурки получше.pindeho писал(а):Судя по всему грядет знатное наебаловоСони умеет ебать своих пажей, в этом ей равных нет