Страница 9 из 21

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 13:55
diakon
EDDISON писал(а):
очень смелое утвреждение учитывая что комп за 15 тыщ сливает ваш ящег и пс3 в 2-4 раза по фпс :dumb: :dumb:
ты забыл в своем типа умном предложении дописать в конце, что твой комп за 15 тысяч сливает приставки в мультиплатформе, но вот только проблема в том что игр на комп которые есть на приставках еденицы, и половина из них просто убога в управлении так как точилась под пад.

а так да, согласен, в 10 мультиплатформах комп сливает приставки, вот только на приставке игр штук 300 гдето, а интересные вообще на пека не выходили, ты конечно можеш долго бить себя пяткой в грудь, но на пека очень мало интересных игр(ммо и стратегии в расчет не берем, их на консолях по 1-2 штуки каждой)

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 15:29
NoRfOlK
diakon, пкебам этого не понять :conf2:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 15:40
a-1293
Ты действительно такой дурачок, или только прикидываешься? Прости, но другого ответа на твою космическую тупизну ответа нет.
Хоть бы погуглил что такое тесселяция, и как она представлена в Х360, чтобы так дико не сливаться.
я уже посмотрел... полигонов все равно мало

Тесселяция - способ увеличения полигонов без потери производительности вообще.
АТИ эксклюзивно для 360 разработала Xenos с модулем тесселяции. На ПК тесселяция стала доступна с появлением Радеонов 2000х серии и выше, да и то её не использовали до недавнего момента.
и что это дало? полигонов все равно не много
знаешь когда речь идет о тесселяции то у любого человека возникают ассоциации что полигоны будут можно сказть отсутствовать, а тут полигоны все равно видны не слабовато
А вообще я не особо понимаю смысл в тесселяции, я уже приводил в пример теккен 6... я вообще там не знал что такое полигоны пока не посмотрел на скринах
лично мое мнение всегда было и остается то что тесселяция посути бесполезная технология
в квейк 1-2 было бы круто
ну последняя ладно игра требующая тесселяцию это doom3!

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 15:41
EDDISON
diakon, ну если ты ток до 10 считать умееш это проблема, а норм человек поймето что дофига игр http://www.gamepark.ru/pc/games/

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 17:08
lolw00t
a-1293 писал(а):
и что это дало? полигонов все равно не много
Немного - это где? Ты демонстрацию Mega Meshes видел вообще?

знаешь когда речь идет о тесселяции то у любого человека возникают ассоциации что полигоны будут можно сказть отсутствовать
Кроме тебя ни у кого такие ассоциации возникают. :drake:
Единственная игра которая на данный момент использует тесселяцию на 360 это МЕ 1/2 (лица инопланетян, скалы и проч).

А вообще я не особо понимаю смысл в тесселяции, я уже приводил в пример теккен 6... я вообще там не знал что такое полигоны пока не посмотрел на скринах
Какой нахуй теккен 6 с тесселяцией. :lol2: :lol2: :lol2: :stupid:
лично мое мнение всегда было и остается то что тесселяция посути бесполезная технология
Её даже задействовать не успели, а ты записал её в "бесполезные", лол.
ну последняя ладно игра требующая тесселяцию это doom3!
Ахахахах, ты наркоман что ли? Бляпиздец. :lol2: :stupid:
Во времена дума3 тесселяция была на стадии прототипа вообще, и впервые появилась на Х360 в 2005 году.

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 18:19
a-1293
Немного - это где? Ты демонстрацию Mega Meshes видел вообще?
да, видел, уж я бы не говорил если бы не видел
Кроме тебя ни у кого такие ассоциации возникают.
да ну?
Единственная игра которая на данный момент использует тесселяцию на 360 это МЕ 1/2 (лица инопланетян, скалы и проч).
ME? полностью название можно?
Какой нахуй теккен 6 с тесселяцией.
вот и я о том же... я и говорю про то что по сути ниче она не изменит
Её даже задействовать не успели, а ты записал её в "бесполезные", лол.
на компе уже перевиделся, мне хватило
Во времена дума3 тесселяция была на стадии прототипа вообще, и впервые появилась на Х360 в 2005 году.
ты дебил? читать научись! я говорю что это последняя игра требующая тесселяцию! т.к. текстурки еще норм, а рожи и т.д. квадратные капец

и так между прочем еще 1999 году в квейк 3 использовалась технология кривых безье, что то по типу тесселяции

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 19:10
Daggerfall
a-1293 писал(а):
А вообще я не особо понимаю смысл в тесселяции, я уже приводил в пример теккен 6... я вообще там не знал что такое полигоны пока не посмотрел на скринах
лично мое мнение всегда было и остается то что тесселяция посути бесполезная технология
Не знаю, как в играх, но во многих графических системах при чрезмерном добавлении полигонов начинает деформироваться сама модель(острые края округляются). А тесселяция помогает этого избежать. К примеру, не дать модели додекаэдра с увеличением полигонов трансформироваться в сферу.

А создатели Viva Pinata рассказывали, что применяли в игре адаптивную тесселяцию ландшафта - детализация плавно меняется при удалении от точки обзора, тем самым достигается отсутствие "рывков".
Как противоположность Oblivion, с огромнейшей разницей между ближними и дальними деревьями(травой).

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 19:13
loser
Xbox 360 в говно слит.

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 20:13
Barrayar
loser писал(а):
Xbox 360 в говно слит.
Коротко и правильно! :lol3:

Добавлено спустя 19 минут 22 секунды:
NoRfOlK писал(а):
Barrayar, Я вижу ты чувствуешь себя тут самым старшим?
Да у меня были обе консоли играл в кз2 и хало рич,противники умнее в хало,100%
Я думаю,у тебя есть только пс3 :trollface:
И ты снова ошибся! На данный момент у меня есть только PS3, потому что свой Xbox360 я продал за ненадобностью. Да и Xbox360 по сравнению с PS3 - это как Жигуль против Lexus! RКактолько першел на PS3, то сразу же почувствовал насколько ущербным является Xbox! Если бы ты сделал как я, то ты бы и сам понял о чем я говорю, но нубское мышление и глупое фанбойство к старому низкокачественному продукту дают о себе знать, так и будешь играть в третесортные игры! :yeah:
Играл я в Halo reach, и если ты считаешь интеллектом у противника - постоянно обходить тебя только с боку, и для тебя это проблема, то просто проверь свое периферическое зрение! Это просто заданные задачи, которые повторяются в каждом новом противнике. :facepalm:
А вот в Killzone 3 противники не просто обходят тебя с боку, надеясь, что ты страдаешь проблемами со зрением, но и активно прячутся в укрытия, отступают по очереди или наступают слаженно!
Вот это настоящий AI! Пройди Killzone 3 хотя бы по ютьюбу, раз нет возможности пройти самому, сам все увидишь и поймешь какие ты сейчас глупости говоришь.

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 20:24
MadamVandam
Вот это настоящий AI! Пройди Killzone 3 хотя бы по ютьюбу
4.5 часа можно и осилить :drake:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 22:47
Barrayar
MadamVandam писал(а):
Вот это настоящий AI! Пройди Killzone 3 хотя бы по ютьюбу
4.5 часа можно и осилить :drake:
Ага, как и я в свое время Halo Reach за 5 часов :facepalm: Не велика разница

Добавлено спустя 1 час 40 минут 19 секунд:
Кстати, порылся тут на сайте DICE, так судя по всему они очень симпотизирую PlayStation 3.
Они сделали отдельную статья о движке Frostbyte 2 и его системе шейдеров, основанных на SPU консоли PS3 (про Xbox360 они такого не пишут)
Изображение
также приводя примеры различных сглаживаний используют именно PS3 версию
Изображение
Это то, что качается их новейшего Frostbyte 2, судя по всему PS3 с этим движком очень даже отлично контактирует :loveps: :up:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 23:24
FeD
Barrayar, сайтик дай почитать

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 24 мар 2011, 04:45
MadamVandam
Barrayar писал(а):
MadamVandam писал(а):
Вот это настоящий AI! Пройди Killzone 3 хотя бы по ютьюбу
4.5 часа можно и осилить :drake:
Ага, как и я в свое время Halo Reach за 5 часов :facepalm: Не велика разница
балабол :facepalm:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 24 мар 2011, 06:46
Barrayar
Вот
http://thesite.dice.se/
там в разделе публикации
P.S. To MadamVandam
Балабол - твоей мамы сын...или дочка, по твоему нику не поймешь мальчик ты или девочка :trollface:
А вообще, если что на ка вот, открывай рот, это :drochu: тебе!

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 24 мар 2011, 08:01
MadamVandam
Barrayar писал(а):
Вот
http://thesite.dice.se/
там в разделе публикации
P.S. To MadamVandam
Балабол - твоей мамы сын...или дочка, по твоему нику не поймешь мальчик ты или девочка :trollface:
А вообще, если что на ка вот, открывай рот, это :drochu: тебе!
а ты смешной краб :petrosyan:
но все равно
Halo Reach за 5 часов
балабол и пиздун :uwe:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 24 мар 2011, 09:12
a-1293
4.5 часа можно и осилить
ну во первых это там не знаю, на сверх легком... там где то часов 6 на самом деле
но кампания настолько ахринительная что можно без проблем перепройти ее эдак так раз 5

да и не забываем про мультиплеер :D

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 24 мар 2011, 12:33
MadamVandam
a-1293 писал(а):
4.5 часа можно и осилить
ну во первых это там не знаю, на сверх легком... там где то часов 6 на самом деле
но кампания настолько ахринительная что можно без проблем перепройти ее эдак так раз 5

да и не забываем про мультиплеер :D
я не говорю о качестве :prof:
я говорил о продолжительности :prof:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 24 мар 2011, 12:38
EvilMan
Эпично пекаброды и ящеры соснули.

MadamVandam, давай пруф что нормальный человек(не обзорщик) прошел за 4.5 ч К33 :mujik:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 24 мар 2011, 15:22
a-1293
я не говорю о качестве
я говорил о продолжительности
а разве качество не влияет на продолжительность?
одну игру можно поиграть часик блювануть и выкинуть
а другую можно перепройти раз 6
смекаешь?

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 24 мар 2011, 15:50
Barrayar
Да откуда он смекает, чем? Своим грецким орехом, что у него вместо мозга? :yeah: