Страница 9 из 11

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 04 дек 2014, 23:43
kvidix
Mister Book писал(а):
Кинь ссыль на моник
http://market.yandex.ru/model.xml?model ... &hid=91052

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 04 дек 2014, 23:47
Mister Book
kvidix писал(а):
4к, при 4х SSAA фпс больше, специально тестил :pled:
Тогда зачем в 4к, если можно с большим фпс в 1080? :namek:
тип ЖК-матрицы........TFT TN
И как, норм? IPS лучше вродь :vrun:

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 04 дек 2014, 23:47
NightlyRevenger
Mister Book писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Самые прожорливые настройки != лучшая графика :omar:
Вот надо тогда фильтровать эти камни подводные. Только как узнать, где говно, жрущее все ресурсы, а где норм оптимизированная настройка?
Статьи про графон читать :conf2:

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 04 дек 2014, 23:48
kvidix
Mister Book писал(а):
Тогда зачем в 4к, если можно с большим фпс в 1080?
Детализация :prof:
SSAA детализацию картинки не увеличивает, в отличие от 4к :yoba5:
Mister Book писал(а):
IPS лучше вродь
Не :pled:

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 04 дек 2014, 23:48
molecule
Mister Book писал(а):
Вот что поставят, то и поставят.
поставили ssaax16. че делать будем?
Mister Book писал(а):
А в настройках игры разрешение может быть абсолютно любым? Лишь бы монитор и видуха тянули?
хз. если повышать разрешение методами ssaa /dsr, то по идее можно выставить 8k и больше.
но не факт.

собственно о том и речь я веду -сглажка /разрешение -это безграничные настройки, у которых нет особого предела.
тот предел, что выбрали разрабы -не более чем условность и говорить "это максималки, а это нет" -глупо, когда речь идет о этих параметрах(сглажка разрешение).

есть более менее актуальные вещи -да. сейчас за них обычно принимают msaa x4(потому что x8) и 1080p.
это я говорю на основе всяких тестов производительности видюх.
а так никто не мешает ставить другую сглажку разрешение.
можно выше, можно ниже.
но это также можно будет называть максималками, только указывать при каком разрешении и сглаживании это достигается.
да, вот так будет самым верным вариантом.
например: видюха ххх тянет игру на максималках в 60фпс1080p такой-то сглажкой .

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 04 дек 2014, 23:49
Mister Book
NightlyRevenger писал(а):
Статьи про графон читать :conf2:
А разве не в каждой игре своя "фишка"? Вон, молекула писал, что в Чужих настройки перепутаны были :ploho:
Да и вообще, фиг знает, где в какой игре как разрабы оптимизировали ту или иную технологию. Или все намного проще?
Просто читать к каждой игре "руководство" - это через чур. Даже для непростого пека-гейминга :uebu:

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 04 дек 2014, 23:51
molecule
kvidix писал(а):
4к, при 4х SSAA фпс больше, специально тестил
либо чет не так натестил, либо пиздишь)
ибо это как сказать 2+2=5.
Mister Book писал(а):
Или все намного проще?
для большинства игр достаточно понимать какую сглажку ты ставишь.
сколько игра потребляет видеопамяти(ну например 2 гига не хватает для ультра текстур, тогда снизь качество текстур).
еще нужно знать -тянет ли у тебя стабильные 60фпс игра. если тянет -ставить vsync.
если не тянет -снижать настройки и играть с вертикалкой в 60фпс не на максималках, либо играть без вертикалки.

вот такой примерно алгоритм :huang:

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 04 дек 2014, 23:53
Mister Book
molecule писал(а):
поставили ssaax16. че делать будем?
Их и выкрутим :kot:
molecule писал(а):
но это также можно будет называть максималками, только указывать при каком разрешении и сглаживании это достигается.
да, вот так будет самым верным вариантом.
например: видюха ххх тянет игру на максималках в 60фпс1080p такой-то сглажкой .
Кстати, да, так и пишут всегда в тестах :reggie:
Ну ок тогда, дай какую-нить ориентировочную настройку сглаживания, выше которой особо подниматься смысла нет, для 1080п :namek:

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 04 дек 2014, 23:55
NightlyRevenger
Mister Book писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Статьи про графон читать :conf2:
А разве не в каждой игре своя "фишка"? Вон, молекула писал, что в Чужих настройки перепутаны были :ploho:
Да и вообще, фиг знает, где в какой игре как разрабы оптимизировали ту или иную технологию. Или все намного проще?
Просто читать к каждой игре "руководство" - это через чур. Даже для непростого пека-гейминга :uebu:
Не руководства к играм, а статьи про телеологии графона :omar:
Сморишь какая технология что даёт, и выбираешь исходя из этого :huang:

Добавлено спустя 57 секунд:
Mister Book, fxaa - самое кинематографичное сглаживание :slepicwin:

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 04 дек 2014, 23:55
Mister Book
kvidix писал(а):
Детализация :prof:
SSAA детализацию картинки не увеличивает, в отличие от 4к :yoba5:
Тут не поспоришь :prof:
kvidix писал(а):
Не :pled:
Прям день откровений. Всегда думал, что лучше IPS только OLED/AMOLED и дорогая плазма :dad:

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 04 дек 2014, 23:57
NightlyRevenger
Mister Book писал(а):
Прям день откровений. Всегда думал, что лучше IPS только OLED/AMOLED и дорогая плазма :dad:
Смотря для чего :conf2:

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 04 дек 2014, 23:58
Mister Book
NightlyRevenger писал(а):
Mister Book, fxaa - самое кинематографичное сглаживание :slepicwin:
В смысле кинематографичное? Размытия нет? И жрет дофига небось (больше конкурентов)?

Добавлено спустя 36 секунд:
NightlyRevenger писал(а):
Смотря для чего :conf2:
Киношки и игры. Ну концертики еще, но это тоже к кино можно отнести :pled:

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 05 дек 2014, 00:00
NightlyRevenger
Mister Book, в прямом, создаёт эффект кинца :slepicwin: :namek:
Fxaa один из самых дешевых алгоритмов :huangstrong:

Добавлено спустя 1 минуту 14 секунд:
Mister Book писал(а):
Киношки и игры. Ну концертики еще, но это тоже к кино можно отнести :pled:
У ips отклик самый быстрый, для игр это критично, для остального в меньше степени :huang:

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 05 дек 2014, 00:01
Mister Book
NightlyRevenger писал(а):
Mister Book, в прямом, создаёт эффект кинца :slepicwin: :namek:
Блин, ты меня заинтриговал. Надо бы в третьем фаркрай его включить, если он там есть :lol5:
NightlyRevenger писал(а):
Fxaa один из самых дешевых алгоритмов :huangstrong:
Вот так парадокс :notsure:

Добавлено спустя 1 минуту 5 секунд:
NightlyRevenger писал(а):
У ips отклик самый быстрый, для игр это критично, для остального в меньше степени :huang:
А что с контрастностью? Не с плазмой только сравнивая, там понятно что все намного круче чем у конкурентов :oldfag:

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 05 дек 2014, 00:02
NightlyRevenger
Изображение

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 05 дек 2014, 00:04
OИЦ
в батле толку от мсаа как от козла молока :yobasad:
хочу сглаживание как в форзависте, если секунду не двигать камеру, то накладывается 16хSSAA, для скринов самое то :waant:

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 05 дек 2014, 00:06
NightlyRevenger
Mister Book писал(а):
Вот так парадокс :notsure: :
Потому что разработчики fxaa думали, а не тупо ресайзили картинку, как остальные :huangstrong:

Mister Book писал(а):
Добавлено спустя 1 минуту 5 секунд:
NightlyRevenger писал(а):
У ips отклик самый быстрый, для игр это критично, для остального в меньше степени :huang:
А что с контрастностью? Не с плазмой только сравнивая, там понятно что все намного круче чем у конкурентов :oldfag:
У *лед контрастность должна быть выше :huang:

Добавлено спустя 43 секунды:
OИЦ, делай скрины в 8к, а потом сжимай :uwe:

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 05 дек 2014, 00:07
Mister Book
NightlyRevenger писал(а):
Изображение
ФХАА мылит побольше, но тем не менее, глазу приятней такое :zhir:

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 05 дек 2014, 00:07
molecule
OИЦ писал(а):
хочу сглаживание как в форзависте, если секунду не двигать камеру, то накладывается 16хSSAA, для скринов самое то
а фпс не скачет? :yobaua:
или это не настоящее ssaa?
Mister Book писал(а):
Ну ок тогда, дай какую-нить ориентировочную настройку сглаживания, выше которой особо подниматься смысла нет, для 1080п
разные типы сглажки не просто так придумали. на вкус и цвет, как говорится.
но стоит помнить, что ssaa считается самым крутым, но и самым примитивным.
msaa -это ssaa с компромиссами.
а fxaasmaa это совершенно другой подход, который тоже не просто так придумали.

Re: Eurogamer перетестили PS4 AC:U. Патч не помог

: 05 дек 2014, 00:09
OИЦ
NightlyRevenger, заставить игру работать в 8к уже целая проблема, потом еще и фреймрейт совсем не радует :yoba_kokoko: до новой видяхи без скринов :okey:
molecule, настоящее, как определить фпс когда у тебя статика, камерой то двигать нельзя.