Циркуляция это движение воздуха, если ее не будет, то охлаждать будет нечем. Вход -> Выход это тоже циркуляция.
Ты говорил про циркуляцию внутри консоли, а не ввод-вывод воздуха.
большой объем воздуха = большая площадь контакта с радиатором = более быстрый теплообмен = больше времени накапливания тепла = меньше необходимый поток воздуха = низкие обороты куллера = выше эффективность СО при низком шуме
Большой объем воздуха дольше будет нагреваться. Что значит, что теплообмен медленнее.
Поток воздуха должен будет быть больше из-за большего объема.
Отапливать да, труднее, потому что нагрев большого объема воздуха занимает большее время, и если есть приток холодного то отапливание сводится не невозможному. Работа СО это не "дать нагреться", что в большем объеме и так трудно(нагреться если ты не понял
Лишь твоя теория. Те кто смотрел консоль сказали, что воздух выходит горячим.
А ты мне говоришь, что отапливание сводится на нет.
Такое конструктивное решение уже давно существует. Например в Hi-Fi системах наличие куллеров критично, и в ресиверах
радиатор расположен так, что под ним и над ним решетки, которые позволяют естественным образом охлаждать усилитель.
Обычно решетка сверху у тех приборов где нет охлаждения(тв например). Так и естественным образом консоль не охладишь.
Или этот же горячий воздух вернется в консоль. Майко-инженерия.
Выйдет пс4 и будет вам сюрприз в виде звука реактивного истребителя
запишу. Я то знаю, что хуан будет громче.