Страница 9 из 14

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта

: 30 авг 2013, 12:38
Vincent Goldman
Drake_Ananas писал(а):
Туши задницу,в демке были показаны столь же качественные модели

Ага, конечно :uporot:
Drake_Ananas писал(а):
Шутка что ли,тут углы проступают,деталей гораздо меньше и хуже шейдеры/текстуры
:awesome5: :awesome5: :awesome5:
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта

: 30 авг 2013, 13:37
Drake_Ananas
Vincent Goldman, http://www.youtube.com/watch?v=1xdpSw8aaEE
Только целиком посмотри :huang: Изображение

Добавлено спустя 4 минуты 49 секунд:
Так что там с Crysis? :huang:
СПОЙЛЕР
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта

: 30 авг 2013, 14:03
Vincent Goldman
Drake_Ananas писал(а):
Изображение
А траву опять сонихолопам не завезли :povar2: :kaz2:
Drake_Ananas писал(а):
Так что там с Crysis?
Drake_Ananas писал(а):
Только целиком посмотри

С кукурузис все ок, а вот сливзон до боли напоминает BO2, только BO2 можно запустить хоть в UHD, а сливзон дай бог дотянуть до 1080 :kaz3: :trollface:

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта

: 30 авг 2013, 14:15
Drake_Ananas
Vincent Goldman писал(а):
С кукурузис все ок
Только модельки и текстуры хуже KZ :uwe:
Vincent Goldman писал(а):
дай бог дотянуть до 1080
Что за ахинею ты несешь? :rocky:
Vincent Goldman писал(а):
А траву опять сонихолопам не завезли
В KZ:SF есть трава :facepalm: :dumb:

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта

: 30 авг 2013, 14:16
Nihiluum
Только модельки и текстуры хуже KZ
:lol2: :lol2: :lol2:

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта

: 30 авг 2013, 14:19
Clarissa
Не сритесь. Килзон побеждает в динамике, крузис же выигрывает в статичных сценах, где мало действий и есть время поразглядывать текстурки :omar: :kaz3:

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта

: 30 авг 2013, 14:38
Dim4ik
Clarissa писал(а):
где мало действий и есть время поразглядывать текстурки
Там много говяных проскакивает :lol5:

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта

: 30 авг 2013, 14:44
kotik
Drake_Ananas писал(а):
Vincent Goldman, http://www.youtube.com/watch?v=1xdpSw8aaEE
Только целиком посмотри :huang: Изображение
от эта графон!!!!!! гыыыыыыы, ыыыыыыыыыы, епта :dumb: мазафакабич :ploho: гыыыыыыыы :tobey: кинцомыльцо2300 соснули ыыыы :dumb: :dumb: :kaz2:

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта

: 30 авг 2013, 15:06
Drake_Ananas
Nihiluum, я кидал характеристики,гифки,видео и скрины.А ты просто петушишься,как всегда.

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта

: 30 авг 2013, 15:25
Clarissa
Dim4ik писал(а):
Там много говяных проскакивает
Но их никто не замечает, из-за продвинутого освещения, теней и отражений(без сарказма). Например: текстурка говно, но на нее так падает свет или блик, что качество не заметно :okey: А пекари и орут про технологичность :lol5:

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта

: 30 авг 2013, 15:27
kotik
Clarissa, :facepalm: :lol5:

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта

: 30 авг 2013, 15:32
PunkBuster
Killzone? Well its pretty much the opposite of Call of Duty in terms of how it plays, slow and clunky, so no thanks.
:lol5:

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта

: 30 авг 2013, 15:47
Clarissa
kotik писал(а):
Clarissa,
Я знаю, что слова звучат глупо, просто не могу правильно выразить мысль :awesome21:

Добавлено спустя 2 минуты 49 секунд:
kotik, Я хз, просто увидел скрин с пальмой то ли из первого, крузиса то ли из третьего. Ахуенные тени и блики, и свет, попробал представить эту же пальму без всех эффектов получилось какое-то говно :conf2:

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта

: 30 авг 2013, 15:49
kotik
Clarissa, можно спокойно подойти к пальме и посмотреть на неё, а можно настройки на минимум поставить, ток текстуры на высоких оставить и посмотреть :yoba: :figa:

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта

: 30 авг 2013, 16:15
Drake_Ananas
В Crysis 3 реал-тайм отражения?

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта

: 30 авг 2013, 16:25
Vincent Goldman
Drake_Ananas писал(а):
Только модельки и текстуры хуже KZ
Нет :eddie:
Drake_Ananas писал(а):
Что за ахинею ты несешь?
Ну, в BF4 похоже опять честных 1080p не намечается, почему бы тогды и сливзон в 720p не выйти? :tobey:
Любимое разрешение сонихолопов все же... :drake: :uwe:
Drake_Ananas писал(а):
В KZ:SF есть трава
Давай пруф на траву, только норм. траву, а не ссаные папоротники с твоих скринов :balmer:
Dim4ik писал(а):
Там много говяных проскакивает
В сливзон их будет проскакивать во много раз больше, инфа 146% :nextgen: :trollface:

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта

: 30 авг 2013, 16:44
Dim4ik
Vincent Goldman писал(а):
В сливзон их будет проскакивать во много раз больше, инфа 146%
Посмотри на потребление VRAM Киллзоны и Крузиса 3 :lol5:
Изображение
Изображение
:huang:

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта

: 30 авг 2013, 16:48
kotik
Dim4ik, и? :lol5:

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта

: 30 авг 2013, 16:48
Dim4ik
kotik, и? :lol5:

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта

: 30 авг 2013, 17:00
kotik
Dim4ik, и? :lol5: