Страница 9 из 14
Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта
: 30 авг 2013, 12:38
Vincent Goldman
Drake_Ananas писал(а):
Туши задницу,в демке были показаны столь же качественные модели
Ага, конечно
Drake_Ananas писал(а):
Шутка что ли,тут углы проступают,деталей гораздо меньше и хуже шейдеры/текстуры
Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта
: 30 авг 2013, 13:37
Drake_Ananas
Vincent Goldman,
http://www.youtube.com/watch?v=1xdpSw8aaEE
Только целиком посмотри
Добавлено спустя 4 минуты 49 секунд:
Так что там с Crysis?
Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта
: 30 авг 2013, 14:03
Vincent Goldman
Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта
: 30 авг 2013, 14:15
Drake_Ananas
Vincent Goldman писал(а):
Только модельки и текстуры хуже KZ
Vincent Goldman писал(а):
Что за ахинею ты несешь?
Vincent Goldman писал(а):
А траву опять сонихолопам не завезли
В KZ:SF есть трава

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта
: 30 авг 2013, 14:16
Nihiluum
Только модельки и текстуры хуже KZ

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта
: 30 авг 2013, 14:19
Clarissa
Не сритесь. Килзон побеждает в динамике, крузис же выигрывает в статичных сценах, где мало действий и есть время поразглядывать текстурки

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта
: 30 авг 2013, 14:38
Dim4ik
Clarissa писал(а):
где мало действий и есть время поразглядывать текстурки
Там много говяных проскакивает

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта
: 30 авг 2013, 14:44
kotik
от эта графон!!!!!! гыыыыыыы, ыыыыыыыыыы, епта

мазафакабич

гыыыыыыыы

кинцомыльцо2300 соснули ыыыы

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта
: 30 авг 2013, 15:06
Drake_Ananas
Nihiluum, я кидал характеристики,гифки,видео и скрины.А ты просто петушишься,как всегда.
Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта
: 30 авг 2013, 15:25
Clarissa
Dim4ik писал(а):
Там много говяных проскакивает
Но их никто не замечает, из-за продвинутого освещения, теней и отражений(без сарказма). Например: текстурка говно, но на нее так падает свет или блик, что качество не заметно

А пекари и орут про технологичность

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта
: 30 авг 2013, 15:27
kotik
Clarissa,

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта
: 30 авг 2013, 15:32
PunkBuster
Killzone? Well its pretty much the opposite of Call of Duty in terms of how it plays, slow and clunky, so no thanks.

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта
: 30 авг 2013, 15:47
Clarissa
Я знаю, что слова звучат глупо, просто не могу правильно выразить мысль
Добавлено спустя 2 минуты 49 секунд:
kotik, Я хз, просто увидел скрин с пальмой то ли из первого, крузиса то ли из третьего. Ахуенные тени и блики, и свет, попробал представить эту же пальму без всех эффектов получилось какое-то говно

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта
: 30 авг 2013, 15:49
kotik
Clarissa, можно спокойно подойти к пальме и посмотреть на неё, а можно настройки на минимум поставить, ток текстуры на высоких оставить и посмотреть

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта
: 30 авг 2013, 16:15
Drake_Ananas
В Crysis 3 реал-тайм отражения?
Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта
: 30 авг 2013, 16:25
Vincent Goldman
Drake_Ananas писал(а):
Только модельки и текстуры хуже KZ
Нет
Ну, в BF4 похоже опять честных 1080p не намечается, почему бы тогды и сливзон в 720p не выйти?
Любимое разрешение сонихолопов все же...
Давай пруф на траву, только норм. траву, а не ссаные папоротники с твоих скринов
Dim4ik писал(а):
Там много говяных проскакивает
В сливзон их будет проскакивать во много раз больше, инфа 146%

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта
: 30 авг 2013, 16:44
Dim4ik
Vincent Goldman писал(а):
В сливзон их будет проскакивать во много раз больше, инфа 146%
Посмотри на потребление VRAM Киллзоны и Крузиса 3

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта
: 30 авг 2013, 16:48
kotik
Dim4ik, и?

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта
: 30 авг 2013, 16:48
Dim4ik
kotik, и?

Re: Ингейм модельки оружия и персонажей Killzone:Shadow Fall и два новых арта
: 30 авг 2013, 17:00
kotik
Dim4ik, и?
