Страница 9 из 12

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 23:13
Korhog
Marstion-John,
Marstion-John писал(а):
Так их завели в 3.2

Но позже DX10, года эдак на два, OpenGL стал догоняющим, и теперь самые графонистые движки пишут на DX.

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 23:13
Dim4ik
PainisCupcake писал(а):
Dim4ik писал(а):
PainisCupcake писал(а):
Dim4ik,
DirectX это OpenGL плюс небольшой костыль
:chan:
А ещё в ПК крякерс состоишь. :facepalm:
От тебя пруфов не дождались
Может тебе кинуть пруф на то, что Земля вокруг Солнца двигается? :lol3:
На уже
http://www.youtube.com/watch?v=gsDGqybtsuc

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 23:15
OИЦ
Korhog писал(а):
OИЦ, кармак Doom3 сколько времени пилил? лет 7 наверно?
Ну неудивительно, когда один человек создает движок, пусть и гений :huang: он вроде еще и к геймплею приложить руки успел :uwe:

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 23:15
PainisCupcake
Dim4ik писал(а):
PainisCupcake писал(а):
Dim4ik писал(а):
PainisCupcake писал(а):
Dim4ik,
DirectX это OpenGL плюс небольшой костыль
:chan:
А ещё в ПК крякерс состоишь. :facepalm:
От тебя пруфов не дождались
Может тебе кинуть пруф на то, что Земля вокруг Солнца двигается? :lol3:
Кидай, заодно пруф о том что DirectX это - НАДСТРОЙКА над OpenGL

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 23:17
Dim4ik
PainisCupcake, :slow:

Добавлено спустя 32 секунды:
PainisCupcake, вот второй пруф, который ты просил :tobey:
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0 ... 0%BC%D0%B0

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 23:20
PainisCupcake
Dim4ik,
OpenGL - поставлялся в Windows NT "вместе" с Direct3D. Второй не был его надстройкой, а разработкой Microsoft для замены OpenGL.

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 23:21
Dim4ik
PainisCupcake писал(а):
Dim4ik,
OpenGL - поставлялся в Windows NT "вместе" с Direct3D. Второй не был его надстройкой, а разработкой Microsoft для замены OpenGL.
:facepalm:

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 23:24
PainisCupcake
Dim4ik писал(а):
PainisCupcake писал(а):
Dim4ik,
OpenGL - поставлялся в Windows NT "вместе" с Direct3D. Второй не был его надстройкой, а разработкой Microsoft для замены OpenGL.
:facepalm:
Фейспальм дальше, нет нигде информации о том что Direct3D основан или является надстройкой OpenGL.

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 23:25
Dim4ik
PainisCupcake писал(а):
Dim4ik писал(а):
PainisCupcake писал(а):
Dim4ik,
OpenGL - поставлялся в Windows NT "вместе" с Direct3D. Второй не был его надстройкой, а разработкой Microsoft для замены OpenGL.
:facepalm:
Фейспальм дальше, нет нигде информации о том что Direct3D основан или является надстройкой OpenGL.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
СПОЙЛЕР
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gsDGqybtsuc

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 23:27
Marston-John
Korhog писал(а):
Marstion-John,
Marstion-John писал(а):
Так их завели в 3.2
Но позже DX10, года эдак на два, OpenGL стал догоняющим, и теперь самые графонистые движки пишут на DX.
Насчет "догоняющим" опять поспорил бы, ибо он господствует в мобильном секторе, (каждая десятая игра на iOS и Android использует OpenGL).
СПОЙЛЕР
DirectX - анальное рабство от Майков, которое не позволяет использовать видеокарту на все 100. А что делать? Нужно же как-то привести к единому знаменателю весь зоопарк существующих видеокарт. В этом весь цимес :huang:

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 23:40
Mirasol
Всегда считал, что ДДР3 слишком медленная для видеопамяти, но в боксе ведь будет 8 гб ДДР3. Неужели можно будет и на ПК использовать ОЗУ под видеопамять? :kaz3:

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 23:41
Dim4ik
Mirasol писал(а):
Всегда считал, что ДДР3 слишком медленная для видеопамяти, но в боксе ведь будет 8 гб ДДР3. Неужели можно будет и на ПК использовать ОЗУ под видеопамять? :kaz3:
Что такое HyperMemory ?

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 23:43
CrazyMan
Mirasol писал(а):
Неужели можно будет и на ПК использовать ОЗУ под видеопамять?
why not? :awesome16:

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 23:45
GaliXigeN
PainisCupcake писал(а):
Dim4ik,
OpenGL - поставлялся в Windows NT "вместе" с Direct3D. Второй не был его надстройкой, а разработкой Microsoft для замены OpenGL.
:facepalm:

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 23:48
Marston-John
Mirasol писал(а):
Всегда считал, что ДДР3 слишком медленная для видеопамяти, но в боксе ведь будет 8 гб ДДР3. Неужели можно будет и на ПК использовать ОЗУ под видеопамять? :kaz3:
Фича с системной памятью еще с древних времен была. Т.е. видюха уже давно умеет обращаться к системной памяти через жопу.
А в ноутах с так вообще уже давно шаринг ОЗУ с объемом видео памяти.
Еще на древних 6xxx-7xxx Geforc'ах так было. Грубо говоря реально в ней 128 было, но если вставить лишний гиг оперативки, то где-то на железном уровне внезапно становилось 256MB VRAM. Пользы от этого 0 т.к. игра нихуя понять не может сколько там реально и загружают безтолково ресурсами по полной, а не подгружают по мере необходимости. Эффект как от свапа (завсегдатаи Android знают что это такое :yoba: ).
Погуглил. Называется TurboCache. :tobey:

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 23:49
Dim4ik
Marstion-John писал(а):
Mirasol писал(а):
Всегда считал, что ДДР3 слишком медленная для видеопамяти, но в боксе ведь будет 8 гб ДДР3. Неужели можно будет и на ПК использовать ОЗУ под видеопамять? :kaz3:
Фича с системной памятью еще с древних времен была. Т.е. видюха уже давно умеет обращаться к системной памяти через жопу.
А в ноутах с так вообще уже давно шаринг ОЗУ с объемом видео памяти.
Еще на древних 6xxx-7xxx Geforc'ах так было. Грубо говоря реально в ней 128 было, но если вставить лишний гиг оперативки, то где-то на железном уровне внезапно становилось 256MB VRAM. Пользы от этого 0 т.к. игра нихуя понять не может сколько там реально и загружают безтолково ресурсами по полной, а не подгружают по мере необходимости. Эффект как от свапа (завсегдатаи Android знают что это такое :yoba: ).
Погуглил. Называется TurboCache. :tobey:
APU без проблем на ПК (!!!) обращается сразу в ОЗУ и с этим проблем не возникает.

Re: Анонс DirectX 11.2

: 28 июн 2013, 23:58
Mirasol
Dim4ik писал(а):
Что такое HyperMemory ?
Ты на ноутбучный костыль для видеокарт-инвалидов намекаешь что ли? Я имел ввиду эффективно использовать - например, если игра требует 4 гигабайта видеопамяти, а у меня только два. В таком случае ОЗУ должна придти на выручку и не уронить фпс ниже плинтуса - возможно такое?
Marstion-John писал(а):
Фича с системной памятью еще с древних времен была. Т.е. видюха уже давно умеет обращаться к системной памяти через жопу.
А насколько эффективно ее можно использовать?

Re: Анонс DirectX 11.2

: 29 июн 2013, 00:01
Marston-John
Dim4ik писал(а):
APU без проблем на ПК (!!!) обращается сразу в ОЗУ и с этим проблем не возникает.
Да, только APU на пека только в следующем году выходят :kaz3:
Гляни: http://developer.amd.com/resources/docu ... ime-demos/
Там говорится, что демка сделана с помощью каких-то расширений OpenGL библиотек, но эти библиотеки Амуде, почему-то не выкладывает в открытый доступ.
This technology preview, using OpenGL, demonstrates a way to implement Ptex (http://ptex.us/) in real time, making one of the latest film industry techniques practical for use in games. Ptex greatly simplifies the process of texture mapping and is already supported in a number of industry standard tools.

Re: Анонс DirectX 11.2

: 29 июн 2013, 00:02
Nerd512
Mirasol писал(а):
А насколько эффективно ее можно использовать?
Из-за низкой скорости шины, пользы будет мало.

Re: Анонс DirectX 11.2

: 29 июн 2013, 00:02
Dim4ik
Marstion-John писал(а):
Да, только APU на пека только в следующем году выходят
С Liano выходят. И полноценно ОЗУ юзают.