Разница между созданием GPU и CPU примерно такая же, как между CD RW и заводским CD ROM. При развёртке линии CPU линия затачивается под конкретную архитектуру, чтобы обеспечить максимальную точность и получить на выходе чипы классов Consumers, Industry, Military и Aerospace с выходом годных в 5% между классами. Выпуск GPU производится по принципу наборной архитектуры на универсальных печатающих установках, где точность многим ниже, но и стоимость не высока, т.к. никто даже не смотрит на Aerospace уровень.Dim4ik писал(а):Я уже не раз писал, что у интел дохуища заводов и они могут выпустить столько качественных видях, до скольки хуанг не научился считать.Для покупателей это только плюс, так как конкуренция была ещё круче.
Так, для разнообразия гляньте, на сколько сложно средне-статистической видяхе считать двойную точность - там падение не в 2 раза, а раз в 8-10 идёт. Например NVIDIA Tesla K10 - 2288GFLOPs в одинарной точности, 190GFLOPs в двойной - падение в 12 раз. Это фактически всеми любимый GeForce Titan.
Так что не стоит смешивать тёплое с мягким. Заводы Intel под производство видях нужно жёстко переоборудовать.


