Страница 9 из 22

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 14:53
david_duke
Почему этот графон не дотягивал до средней мульти технически
а приз за графон дается за технологии или за картинку?

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 14:53
Заводной Апельсин
Таки VGA какбэ намекают
Что PS3 для победителей по жизни. :conf2:

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 14:55
Dim4ik
Особенно на то, что в дмк4 больше полигонов, чем в мгс4
http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=151904
Devil May Cry 4
Lady - 27,432
Это второстпенный персонаж.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Solid Snake - 5-10,000 (two LODs)
Geko - 7,777
Теперь, я точно уверен, что ты просто троллишь.

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 14:57
kugelblitz
Заводной Апельсин писал(а):
Таки VGA какбэ намекают
Что PS3 для победителей по жизни. :conf2:
Скорее на то , что пипл хавает и не давитцо :agree:
Вот ем то же теперь время от времени :eddie:

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:00
Barrayar
EStark писал(а):
Именно оптимизация позволит PS4 существенно превзойти ПК по графике.
Но ведь PS3 оптимизация не помогла
Изображение
скажи парням из Naughty Dog, что оптимизация на PS3 не дает своих плодов, лол блять :poher: :dumb:

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:02
Заводной Апельсин
Скорее на то , что пипл хавает и не давитцо :agree:
Где ты видел, чтобы люди давились изысканной пищей? :omar:
Это же не ядовитый марио-фастфуд, иммунитет к которому есть только у мариомаргиналов. :eddie:

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:03
kugelblitz
Barrayar писал(а):
скажи парням из Naughty Dog, что оптимизация на PS3 не дает своих плодов, лол блять :poher: :dumb:
Классная там страна кстате есть - ЗАТЕКСТУРИЕЙ зоветцо :borat:

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:05
kugelblitz
Заводной Апельсин писал(а):
Скорее на то , что пипл хавает и не давитцо :agree:
Где ты видел, чтобы люди давились изысканной пищей? :omar:
Это же не ядовитый марио-фастфуд, иммунитет к которому есть только у мариомаргиналов. :eddie:
Есть попытки канешна и там , в приготовлении неплохих блюд , приправленных графоном ... но в основном все же протухший продукт ... даже специи не спасают ... :eddie:

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:07
Заводной Апельсин
Есть и попытки канешна и там , в приготовлении неплохих блюд , приправленных графоном ... но в основном все же протухший продукт ... даже специи не спасают ... :eddie:
Хорошо описал марио-игры, но где ты там графон увидел — загадка.

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:07
Marston-John
Dim4ik писал(а):
А GoW3 не было ни эффектов, ни текстур, ни моделей, ни освещения лучше, чем в Metro 2033
Графон GoW 3 разом уделывает X360-версию
Dim4ik писал(а):
Metro 2033
:eddie: :omar:

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:07
Dim4ik
Marstion-John, ты чё. Лолвут же писал, что та избыточная выборка используется. :awesome4:

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:09
kugelblitz
Заводной Апельсин писал(а):
Есть и попытки канешна и там , в приготовлении неплохих блюд , приправленных графоном ... но в основном все же протухший продукт ... даже специи не спасают ... :eddie:
Хорошо описал марио-игры, но где ты там графон увидел — загадка.
Какбэ про забегаловку под брендом Сони имел в виду ... пару раз понос уже прошибал :lol5:
В ресторане Нин без специй прекрасно кормят :eddie:

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:09
Dim4ik
Хорошо описал марио-игры, но где ты там графон увидел — загадка.
Только на ПК эмуле. :petrosyan:

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:10
Barrayar
Dim4ik писал(а):
Особенно на то, что в дмк4 больше полигонов, чем в мгс4
http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=151904
Devil May Cry 4
Lady - 27,432
Это второстпенный персонаж.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Solid Snake - 5-10,000 (two LODs)
Geko - 7,777
Теперь, я точно уверен, что ты просто троллишь.
Uncharted: Drake's Fortune, PS3, 2007
Main characters - ~20,000-30,000 polygons
Drake - ~30,000 polygons
Pirates - ~12,000-15,000 polygons

Uncharted 2
Chloe - 45,000, each subsequent LOD has halved count (3 LODs)
Drake - 37,000, no LOD in SP
Drake's Hair - 4,000
Drake's Hair - 4,000
:yeah: :yeah: :yeah:
анчартч как обычно всем надавал за щеку :loveps: :ps3man:

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:11
Dim4ik
Barrayar, не всем, но биллиэкзам точно. :prof:

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:11
Заводной Апельсин
Какбэ про забегаловку под брендом Сони имел в виду ...
Прости, тебе, видимо, попалась именно забегаловка какой-то китайской конторки с похожим названием, а не фирменный ресторан SONY.
В ресторане Нин без специй прекрасно кормят :eddie:

Конечно, прекрасно, если тебе нравится сухой корм, а большинству мариопсов он ой как нравится.

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:18
kugelblitz
Заводной Апельсин писал(а):
Какбэ про забегаловку под брендом Сони имел в виду ...
Прости, тебе, видимо, попалась именно забегаловка какой-то китайской конторки с похожим названием, а не фирменный ресторан SONY.
Да нет какбэ - оно самое ... блюда неплохие заказывал типа Анч 2 и ЛБП ... так ничо вроде ... но протухший продукт , вроде Килльки 3 , даже обсыпанный щедро графоном , не по душе ИМХО ... еще есть там очень рискованная мульти ... вощем избегаю ... только фирменные :eddie:
Конечно, прекрасно, если тебе нравится сухой корм, а большинству мариопсов он ой как нравится.
Хороший повар может и без специй замутить годное меню ...
А шаурму из ПК-ларька в последнее время практически забыл :eddie:

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:19
Barrayar
Dim4ik, ну "всем", это я так, для хайпа конечно :trollface: но вот это ...
Metal Gear Solid 3: Snake Eater, PS2, 2005
Snake – 4,000 polygons
Uncharted 2
Drake's Hair - 4,000
впечатляет
Изображение

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:19
GideonKiller
Dim4ik,
Devil May Cry 4
Lady - 27,432
она разве не только в катсценах появлялась?

А Кодзима может и из 3-х полигонов сделать красиво :hc:

Re: Почему Playstation 4 на архитектуре AMD превзойдёт PC по графике

: 16 янв 2013, 15:20
HUNK USS
Barrayar писал(а):
Dim4ik писал(а):
Особенно на то, что в дмк4 больше полигонов, чем в мгс4
http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=151904
Devil May Cry 4
Lady - 27,432
Это второстпенный персонаж.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Solid Snake - 5-10,000 (two LODs)
Geko - 7,777
Теперь, я точно уверен, что ты просто троллишь.
Uncharted: Drake's Fortune, PS3, 2007
Main characters - ~20,000-30,000 polygons
Drake - ~30,000 polygons
Pirates - ~12,000-15,000 polygons

Uncharted 2
Chloe - 45,000, each subsequent LOD has halved count (3 LODs)
Drake - 37,000, no LOD in SP
Drake's Hair - 4,000
Drake's Hair - 4,000
:yeah: :yeah: :yeah:
анчартч как обычно всем надавал за щеку :loveps: :ps3man:
Баррьяр будь так добр,скажи а сколько полигонов у Halo 4? :awesome7: