Мышка vs Геймпад. Объективно и непредвзято.

Всевозможные версусы PS4 vs X1, PC vs Console
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

arkaciped
Stealth way or no way
Stealth way or no way
Сообщения: 26448
Рега: 17 июл 2011, 10:46
Откуда: Krsk

Original Voice Medal

16 июл 2012, 12:15

EStark писал(а):
madfanboy писал(а):
Bagster писал(а):
madfanboy писал(а):
Скорость. Пожалуй, это самый очевидный параметр, который многократно обговаривался. Как вам всем известно, скорость разворота камеры на стике зависит от угла наклона. И, очевидно, этот угол ограничен. Соответственно, угловое расстояние, пройденное камерой, пропорционально времени удержания стика. В свою очередь, скорость разворота камеры на мышке зависит исключительно от скорости перемещения этой самой мышки. А скорость, как нам всем известно, ограничивается лишь одной величиной - скоростью света. То есть, на практике, у угловой скорости разворота камеры нет ограничения.
Можно также, покопавшись внутри фалйов игры, поставить на геймпад увеличивающуюся геометрическую прогрессию при отклонённом стике и мышь прососёт :omar:
И будешь крутиться, как юла пекабляди с мышью. :petrosyan:
здесь угеймпада будет сокрость выше - вин :lg:
Это нелегальный метод, поэтому не считается :pcelita:
Fantonys писал(а):
EStark писал(а):
Вообще, захотелось поподробнее написать о влиянии скорости игрового устройства на точность. На сколько я могу судить, функция точности от скорости представляет собой перевернутую показательную фукнцию.
чем мерил? линейкой? :lol5:
1. Не понял логики. Где связь, между показательной и линейкой?
2. Это просто мысли на тему.
Тогда менять сенс - нелегально, пека сразу отпадает :povar:
Я ПК-лох в ГТА5 не смох
Edward
Графоман
Графоман
Автор темы
Сообщения: 18483
Рега: 04 июл 2011, 15:57

16 июл 2012, 12:15

madfanboy писал(а):
EStark писал(а):
madfanboy писал(а):
Насчёт мыши в шутанах. Я уже писал о моём игровом экспириенса в максе пейне 3. можно сказать, что я криворукий, НО(!) почему тогда на геймпаде вышло в разы лучше без автоприцела?
Это просто дело привычки (и, повторюсь, частный случай).
Вообще, захотелось поподробнее написать о влиянии скорости игрового устройства на точность. На сколько я могу судить, функция точности от скорости представляет собой перевернутую показательную фукнцию. По этой причине уменьшение скорости вращения камерой влияет на игровой процесс куда сильнее, чем увеличение. И, по той же причине, из-за ограниченных человеческих рефлексов, рано или поздно, увеличение скорости приведет не только к стагнации, но и к регрессу в плане точности (тогда это уже, конечно же, не перевернутая показательная, а перевернутая парабола).
Чем медленне, тем точнее? :drake:
Ты про последнюю часть (регресс)? Если да, то я имел ввиду, что, в конце концов, увеличение скорости приведет к уменьшению точности (например, если сенсу у мышки на максимум в конфигах выкрутить).
Fantonys писал(а):
EStark писал(а):
Fantonys писал(а):
EStark писал(а):
Вообще, захотелось поподробнее написать о влиянии скорости игрового устройства на точность. На сколько я могу судить, функция точности от скорости представляет собой перевернутую показательную фукнцию.
чем мерил? линейкой? :lol5:
1. Не понял логики. Где связь, между показательной и линейкой?
2. Это просто мысли на тему.
окай (думал что ты шутишь)
как определил что показательная функция :omar:
Я же говорю - просто мысли на тему (которые не факт, что правильные). Со временем, точность от увеличения скорости начинает возрастать все медленнее и медленнее (до тех пор, пока точность не начнет убавляться). Это и натолкнуло на мысль, что обратный процесс протекает ровным счетом наоборот. По моему, вполне логично.
*смищная пикча*
HyperVasya писал(а):
на PS3 целых 4 игры
*геймертаг*
arkaciped
Stealth way or no way
Stealth way or no way
Сообщения: 26448
Рега: 17 июл 2011, 10:46
Откуда: Krsk

Original Voice Medal

16 июл 2012, 12:20

EStark писал(а):
madfanboy писал(а):
EStark писал(а):
madfanboy писал(а):
Насчёт мыши в шутанах. Я уже писал о моём игровом экспириенса в максе пейне 3. можно сказать, что я криворукий, НО(!) почему тогда на геймпаде вышло в разы лучше без автоприцела?
Это просто дело привычки (и, повторюсь, частный случай).
Вообще, захотелось поподробнее написать о влиянии скорости игрового устройства на точность. На сколько я могу судить, функция точности от скорости представляет собой перевернутую показательную фукнцию. По этой причине уменьшение скорости вращения камерой влияет на игровой процесс куда сильнее, чем увеличение. И, по той же причине, из-за ограниченных человеческих рефлексов, рано или поздно, увеличение скорости приведет не только к стагнации, но и к регрессу в плане точности (тогда это уже, конечно же, не перевернутая показательная, а перевернутая парабола).
Чем медленне, тем точнее? :drake:
Ты про последнюю часть (регресс)? Если да, то я имел ввиду, что, в конце концов, увеличение скорости приведет к уменьшению точности (например, если сенсу у мышки на максимум в конфигах выкрутить).
Fantonys писал(а):
EStark писал(а):
Fantonys писал(а):
EStark писал(а):
Вообще, захотелось поподробнее написать о влиянии скорости игрового устройства на точность. На сколько я могу судить, функция точности от скорости представляет собой перевернутую показательную фукнцию.
чем мерил? линейкой? :lol5:
1. Не понял логики. Где связь, между показательной и линейкой?
2. Это просто мысли на тему.
окай (думал что ты шутишь)
как определил что показательная функция :omar:
Я же говорю - просто мысли на тему (которые не факт, что правильные). Со временем, точность от увеличения скорости начинает возрастать все медленнее и медленнее (до тех пор, пока точность не начнет убавляться). Это и натолкнуло на мысль, что обратный процесс протекает ровным счетом наоборот. По моему, вполне логично.
но всяким "про" не мешает. Частный случай? :lol5:
Я ПК-лох в ГТА5 не смох
Fantonys
опытный фанбой
опытный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6317
Рега: 15 янв 2010, 13:19

16 июл 2012, 12:23

EStark, точность от увеличения скорости падает всегда, никогда там ничего не возрастает
Последний раз редактировалось Fantonys 16 июл 2012, 12:23, всего редактировалось 1 раз.
Изображение
Edward
Графоман
Графоман
Автор темы
Сообщения: 18483
Рега: 04 июл 2011, 15:57

16 июл 2012, 12:25

Fantonys писал(а):
EStark, точность от увеличения скорости падает всегда, никогда там ничего не возрастает
Я не совсем правильно выразился - точность относительно затрат времени.
но всяким "про" не мешает. Частный случай?
Я не говорю, когда говорят об абстрактных вещах. Придумай что нибудь получше

Я съебал гулять, когда приду - отпишусь :miyamoto:
*смищная пикча*
HyperVasya писал(а):
на PS3 целых 4 игры
*геймертаг*
Fantonys
опытный фанбой
опытный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6317
Рега: 15 янв 2010, 13:19

16 июл 2012, 12:26

EStark писал(а):
Fantonys писал(а):
EStark, точность от увеличения скорости падает всегда, никогда там ничего не возрастает
Я не совсем правильно выразился - точность относительно затрат времени.
такого не бывает. точность это процент точных выстрелов, вне зависимости от времени
Изображение
arkaciped
Stealth way or no way
Stealth way or no way
Сообщения: 26448
Рега: 17 июл 2011, 10:46
Откуда: Krsk

Original Voice Medal

16 июл 2012, 12:27

EStark писал(а):
Fantonys писал(а):
EStark, точность от увеличения скорости падает всегда, никогда там ничего не возрастает
Я не совсем правильно выразился - точность относительно затрат времени.
но всяким "про" не мешает. Частный случай?
Я не говорю, когда говорят об абстрактных вещах. Придумай что нибудь получше

Я съебал гулять, когда приду - отпишусь :miyamoto:
С каких пор "про" - абстрактные вещи? :lol5:
Я ПК-лох в ГТА5 не смох
Edward
Графоман
Графоман
Автор темы
Сообщения: 18483
Рега: 04 июл 2011, 15:57

16 июл 2012, 12:27

Fantonys писал(а):
EStark писал(а):
Fantonys писал(а):
EStark, точность от увеличения скорости падает всегда, никогда там ничего не возрастает
Я не совсем правильно выразился - точность относительно затрат времени.
такого не бывает. точность это процент точных выстрелов, вне зависимости от времени
Вопрос определения.
Вообще, я подразумеваю под точностью конкретно время, необходимое в среднем игровому устройству, чтобы навестись на цель. Так что точность относительно времени - действительно масло масляное. А мы просто друг друга не поняли.
madfanboy писал(а):
EStark писал(а):
Fantonys писал(а):
EStark, точность от увеличения скорости падает всегда, никогда там ничего не возрастает
Я не совсем правильно выразился - точность относительно затрат времени.
но всяким "про" не мешает. Частный случай?
Я не говорю, когда говорят об абстрактных вещах. Придумай что нибудь получше

Я съебал гулять, когда приду - отпишусь :miyamoto:
С каких пор "про" - абстрактные вещи? :lol5:
В том то и дело, ты говоришь о какой то неопределенной группе людей. Это - абстракция.

Теперь точно съебал!
*смищная пикча*
HyperVasya писал(а):
на PS3 целых 4 игры
*геймертаг*
Fantonys
опытный фанбой
опытный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6317
Рега: 15 янв 2010, 13:19

16 июл 2012, 12:30

EStark писал(а):
Fantonys писал(а):
EStark писал(а):
Fantonys писал(а):
EStark, точность от увеличения скорости падает всегда, никогда там ничего не возрастает
Я не совсем правильно выразился - точность относительно затрат времени.
такого не бывает. точность это процент точных выстрелов, вне зависимости от времени
Вопрос определения.
Вообще, я подразумеваю под точностью конкретно время, необходимое в среднем игровому устройству, чтобы навестись на цель. Так что точность относительно времени - действительно масло масляное. А мы просто друг друга не поняли.
:okey:
Изображение
arkaciped
Stealth way or no way
Stealth way or no way
Сообщения: 26448
Рега: 17 июл 2011, 10:46
Откуда: Krsk

Original Voice Medal

16 июл 2012, 12:31

EStark писал(а):
Fantonys писал(а):
EStark писал(а):
Fantonys писал(а):
EStark, точность от увеличения скорости падает всегда, никогда там ничего не возрастает
Я не совсем правильно выразился - точность относительно затрат времени.
такого не бывает. точность это процент точных выстрелов, вне зависимости от времени
Вопрос определения.
Вообще, я подразумеваю под точностью конкретно время, необходимое в среднем игровому устройству, чтобы навестись на цель. Так что точность относительно времени - действительно масло масляное. А мы просто друг друга не поняли.
madfanboy писал(а):
EStark писал(а):
Fantonys писал(а):
EStark, точность от увеличения скорости падает всегда, никогда там ничего не возрастает
Я не совсем правильно выразился - точность относительно затрат времени.
но всяким "про" не мешает. Частный случай?
Я не говорю, когда говорят об абстрактных вещах. Придумай что нибудь получше

Я съебал гулять, когда приду - отпишусь :miyamoto:
С каких пор "про" - абстрактные вещи? :lol5:
В том то и дело, ты говоришь о какой то неопределенной группе людей. Это - абстракция.

Теперь точно съебал!
Действительно, пора бы уже :trollface:
Я ПК-лох в ГТА5 не смох
umm what you say
MadРыцарь
MadРыцарь
Аватара пользователя
Сообщения: 8606
Рега: 04 апр 2010, 12:00
Лайкнул: 32 раза
Лайкнули: 42 раза

Halo Medal Меценат

16 июл 2012, 12:38

Эффективность определяется скиллом игрока, а не его девайсами. А про удобство, я недавно играл в хэло 2 на клава-мыше в захват флага, и когда мне приходилось сразу бросать флаг, кидать грену, прыгать, приседать я ловил баттхерт, потому что на паде это реально делается на интуитивном уровне + на всех нужных кнопках у тебя уже лежат пальцы, то время как на клаве приходиться играть как на пианино и периодически поглядывать на неё, что бы рука была на нужных кнопках. Имхо пад намного удобнее в кор-играх, кроме стратегий конечно.
a-1293
MadМолчун
MadМолчун
Аватара пользователя
Сообщения: 2750
Рега: 13 янв 2011, 17:51
Лайкнули: 5 раз

16 июл 2012, 12:44

У тебя записанный видос - "довод, основанный на чистой логике"?
Нет. На словах описать все трудно, чисто физически много написать надо и не на один десяток страниц. А я тебе не писатель :omar:
Видео лишь для примера для рассуждения, чтоб на словах не разжовывать.
Спешу тебя разочаровать - это и есть тот частный случай, прости
Частный случай это у тебя, когда ты
1. Хреново на геймпаде играешь, при этом умудряешься писать про "обьективность", тобишь не факт что даже освоился по хорошему.
2. Не имеешь опыта в сравнении, по сути ты геймпад брал в одних играх, мышку в других. "15 минут в крайзис 2 поиграл" не считается, и при этом еще сравниваешь, и опять же "обьективно"
3. Имеешь предвзятости к сравнению
Изображение
a-1293
MadМолчун
MadМолчун
Аватара пользователя
Сообщения: 2750
Рега: 13 янв 2011, 17:51
Лайкнули: 5 раз

16 июл 2012, 12:45

Имхо пад намного удобнее в кор-играх, кроме стратегий конечно
Если на некстгене будут геймпады с экранами, то стратегии на консолях будут куда пиздатей, последнее достоинство мышки исчезнет :prof:
Изображение
umm what you say
MadРыцарь
MadРыцарь
Аватара пользователя
Сообщения: 8606
Рега: 04 апр 2010, 12:00
Лайкнул: 32 раза
Лайкнули: 42 раза

Halo Medal Меценат

16 июл 2012, 12:52

a-1293, В стратегиях нужны хот-кеи и мышка. Это никогда не изменится :rocky:
Fantonys
опытный фанбой
опытный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6317
Рега: 15 янв 2010, 13:19

16 июл 2012, 13:07

umm what you say писал(а):
a-1293, В стратегиях нужны хот-кеи и мышка. Это никогда не изменится :rocky:
мув может спокойно мышку заменить
Изображение
umm what you say
MadРыцарь
MadРыцарь
Аватара пользователя
Сообщения: 8606
Рега: 04 апр 2010, 12:00
Лайкнул: 32 раза
Лайкнули: 42 раза

Halo Medal Меценат

16 июл 2012, 13:12

Fantonys, нет, как ты представляешь себе 200+ дествий в минуту на муве? :dumb: :facepalm:
Я говорю о соревновательном аспекте, в сингле и на паде можно играть :conf2:
Nihiluum
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 35923
Рега: 09 сен 2010, 02:16
Лайкнули: 2 раза

16 июл 2012, 13:15

сергейтра как всегда порвало :povar: :povar: А эстарку плюс :uwe:
Nihiluum
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 35923
Рега: 09 сен 2010, 02:16
Лайкнули: 2 раза

16 июл 2012, 13:20

Fantonys писал(а):
umm what you say писал(а):
a-1293, В стратегиях нужны хот-кеи и мышка. Это никогда не изменится :rocky:
мув может спокойно мышку заменить
ссаная задерка мува в 80-100 мс очень заменит мышь с 1 мс :kaz2:
a-1293
MadМолчун
MadМолчун
Аватара пользователя
Сообщения: 2750
Рега: 13 янв 2011, 17:51
Лайкнули: 5 раз

16 июл 2012, 13:22

В стратегиях нужны хот-кеи и мышка. Это никогда не изменится
Ну я не задрот в стратежках и играю чисто ради того чтобы новый опыт получить как и в другие игры, так что по мне норм
Во вторых кнопки на экране, показывающее действие а не букву бесконечно лучше хоткеев на клаве.
На клаве быстрее, но на тачпаде понятней, не надо заучивать, и вообще для людей будет сделано.
мув может спокойно мышку заменить
Кстати да, видел какую то стратежку "No more heroes" или как то так, так так вообще окок.
Только пусть инпут лаг пофиксят, и можно на диванчике в стратежки играть как на мышке :ps3elita:
Зря сони мало продвигают его, очень достойное вложение. Ведь ПС3 на данный момент единственная консоль которая может отлично поддерживать этот жанр :joker:
Изображение
Fantonys
опытный фанбой
опытный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6317
Рега: 15 янв 2010, 13:19

16 июл 2012, 13:23

umm what you say писал(а):
Fantonys, нет, как ты представляешь себе 200+ дествий в минуту на муве? :dumb: :facepalm:
Я говорю о соревновательном аспекте, в сингле и на паде можно играть :conf2:
ну это задротство для корейцев
Изображение
Ответить