Страница 9 из 10

Re: Если бы меня попросили придумать худшую игровую платформ

: 08 сен 2011, 00:19
Dim4ik
где охуительный гэмплэй беать
в шахматах :kaz2:

Re: Если бы меня попросили придумать худшую игровую платформ

: 08 сен 2011, 00:21
Volopasov-mihail
геймплей в первом кризисе вполне приличный, например можно пройти всю игру стелсом :drake:
С читами наверное можно :awesome3: а вот без? :trollface:

Re: Если бы меня попросили придумать худшую игровую платформ

: 08 сен 2011, 00:21
Resident
Volopasov-mihail писал(а):
зимний уровень в кризис 1, до сих пор лучшая картинка и эффекты эва мейд.
одной картинкой сыт не будешь где охуительный гэмплэй беать :mujik:
Опа , на фоне графона слились, уже геймплей в ход пошел :shepard:

Re: Если бы меня попросили придумать худшую игровую платформ

: 08 сен 2011, 00:25
Volopasov-mihail
уже геймплей в ход пошел
На гэмплэе все пкашники прокалываются ибо он то как раз в пк играх очень редко наблюдается :balmer:

Re: Если бы меня попросили придумать худшую игровую платформ

: 08 сен 2011, 00:33
Roman
Volopasov-mihail писал(а):
геймплей в первом кризисе вполне приличный, например можно пройти всю игру стелсом :drake:
С читами наверное можно :awesome3: а вот без? :trollface:
мне однажды совсем нечего было делать и я прошёл :awesome9:

Re: Если бы меня попросили придумать худшую игровую платформ

: 08 сен 2011, 00:37
BlackGrishka
Они бы например никогда бы не пропустили сырые игры как на ПК с ихними постоянными вылетами и глюками.
Да разное железо ведь :fu: :fu: Отсюда глюки и вылеты,но не так часто,ты слишком гиперболизируешь,Федь

Re: Если бы меня попросили придумать худшую игровую платформ

: 08 сен 2011, 00:39
Dim4ik
На гэмплэе все пкашники прокалываются ибо он то как раз в пк играх очень редко
но ведь
наблюдается
:balmer:

Re: Если бы меня попросили придумать худшую игровую платформ

: 08 сен 2011, 01:00
Volopasov-mihail
мне однажды совсем нечего было делать и я прошёл :awesome9:
Жесть :zapili: Dim4ik,
очень редко
:trollface:

Re: Если бы меня попросили придумать худшую игровую платформ

: 08 сен 2011, 01:20
сигал
truth1one писал(а):
вода хуже чем в анче 1, дальний план убог. на что там смотреть?
дальнии план убог ? :facepalm:
- может быть здесь лучше?
Изображение
- или здесь? :dumb:
Изображение
- а как вам водичка в преславутом "унчуартыде два"
Изображение
- деиствительно кризис для вас - консольщечгов наступил еше до выхода одноименнои игры
и до сих пор вы в панике пытаетесь противостоять заявляя все более необоснованные абсурдные претензии
- щас к примеру горизонт вам не по нраву http://screenshots.ag.ru/ag15/geo/15120/146-r.jpg
в то время как в любои соснольнои гаме за место реального опен-ворда девелоперы суют по окружности коридора вокруг ГГ --- .img текстуру в виде фотографии дабы придать обьемности :D
так что вам --- несчастным обладателям приставочек кроме как беливных грез на пару с 256 мегабаитами ОЗУшки не остается ничего другого кроме как нервно но верно дергать себя за анус и верить в програмныи апдеит соснолеи :povar:

Re: Если бы меня попросили придумать худшую игровую платформ

: 08 сен 2011, 01:45
Fantonys
Надо быть дибилом, чтобы приводить скрины из Uncharted 2 как пример слабой графики :facepalm:

Re: Если бы меня попросили придумать худшую игровую платформ

: 08 сен 2011, 02:20
сигал
Fantonys писал(а):
Надо быть дибилом, чтобы приводить скрины из Uncharted 2 как пример слабой графики :facepalm:
геймплеино - стандартная хунта с реитингом TEEN для младенцев лишенная какого-либо брутальства как такового с перекатами и укрытиями нагло спижжеными сами знаете у какои игры от Epic Games + убогая стрельба
графически - сносно ,но с поправкои на стандарты приставок - а именно :
- LOW-RESная мазня текстур с приветом РС игор начала 2000х годов без какого-либо намека на тесселяцию ;(которая кстати была уже в DOOM3 :balmer:
- Постоянное мыло, ставшее уже именем нарецательным для ps360
- отсутствие АА вкупе с низким разрешением
что само по себе хорошо тэк это как многие уже упомянали - художественныи уровень хотя и окроме него - ничего выдающегося игра не преподносит
и вообще - вот того кто играл в CRYS1S и KILLZON3 --- мне кажется уже ничего из каррен-гена не удивит

Re: Если бы меня попросили придумать худшую игровую платформ

: 08 сен 2011, 02:23
Frostmann
сигал, в Doom 3 не было тесселяции. Там не было даже HDR :awesome5:

Re: Если бы меня попросили придумать худшую игровую платформ

: 08 сен 2011, 02:29
сигал
Frostmann писал(а):
сигал, в Doom 3 не было тесселяции. Там не было даже HDR :awesome5:
в DOOM 3 текстуры накладывались друг на друга создавая иллюзию обьемности - что в общем то можно тоже назвать тесселяциеи и чем обделены каррент-приставки из-за тех-ограничении в оссобенности малым кол-вом ОЗУ :prof:

Re: Если бы меня попросили придумать худшую игровую платформ

: 08 сен 2011, 02:39
Frostmann
сигал, бамп-маппинг был, самозатенение было, стенсильные тени были, попиксельное освещение было, бликовое освещение было, карты нормалей были. Тесселяции НЕ БЫЛО.
ЗЫ. Запускаешь DooM 3. Идешь в настройки. Отключаешь бамп-маппинг. И долго удивляешься, куда же подевалась вся "объемность". :awesome6:

Re: Если бы меня попросили придумать худшую игровую платформ

: 08 сен 2011, 02:48
сигал
Frostmann писал(а):
сигал, бамп-маппинг был, самозатенение было, стенсильные тени были, попиксельное освещение было, бликовое освещение было, карты нормалей были. Тесселяции НЕ БЫЛО.
ЗЫ. Запускаешь DooM 3. Идешь в настройки. Отключаешь бамп-маппинг. И долго удивляешься, куда же подевалась вся "объемность". :awesome6:
таким макаром можно и crysis 1\2 назвать без этои самои тесселяции - т к при отключении этого самого бамп-маппинга через сеттинги внутреигровые или\либо через .cfg панель - рельефность теряется ;
в общем что ты хотел сказать своим сообщением толком навернои ты и сам не понял :awesome16:

Re: Если бы меня попросили придумать худшую игровую платформ

: 08 сен 2011, 02:52
сигал
Frostmann писал(а):
сигал, в Doom 3 не было тесселяции. Там не было даже HDR :awesome5:
его можно было активировать порывшись в ресурсах
кстати вот видос http://www.youtube.com/watch?v=7LmOD5CB ... re=related

Re: Если бы меня попросили придумать худшую игровую платформ

: 08 сен 2011, 03:00
Frostmann
:facepalm:
сигал писал(а):
таким макаром можно и crysis 1\2 назвать без этои самоитесселяции - т к при отключении этого самого бамп-маппинга через сеттинги внутреигровые или\либо через .cfg панель - рельефность теряется ;
текстуры накладывались друг на друга создавая иллюзию обьемности - что в общем то можно тоже назвать тесселяциеи
В случае с DooM 3 мы имеем дело с рельефным текстурированием, и это действительно иллюзия объема.
Тесселяция же - придание реального объема объектам за счет увеличения кол-ва полигонов.
В DooM 3 этим и не пахло. В случае с крайхисом - не знаю. Может быть, тесселяцией там тоже не пахнет? Или ты ищешь ее не там, где надо? :trollface:
в общем что ты хотел сказать своим сообщением толком навернои ты и сам не понял :awesome16:
Вот чего я действительно толком не понимаю, это не каком языке ты пишешь. :awesome16:

Re: Если бы меня попросили придумать худшую игровую платформ

: 08 сен 2011, 03:03
Frostmann
сигал писал(а):
его можно было активировать порывшись в ресурсах
кстати вот видос http://www.youtube.com/watch?v=7LmOD5CB ... re=related
Part of upcoming Denton's enhanced Doom 3 patch. Какой-то таинственный патч :conf2: Ссыль не кинешь? А то один такой уже патчик уже был, добавлял parallax occlusion mapping. Вреда от него было больше, чем пользы.
его можно было активировать порывшись в ресурсах
Строчку в конфиге, пожалуйста.

Re: Если бы меня попросили придумать худшую игровую платформ

: 08 сен 2011, 03:12
сигал
Frostmann писал(а):
:facepalm:
сигал писал(а):
таким макаром можно и crysis 1\2 назвать без этои самоитесселяции - т к при отключении этого самого бамп-маппинга через сеттинги внутреигровые или\либо через .cfg панель - рельефность теряется ;
текстуры накладывались друг на друга создавая иллюзию обьемности - что в общем то можно тоже назвать тесселяциеи
В случае с DooM 3 мы имеем дело с рельефным текстурированием, и это действительно иллюзия объема.
Тесселяция же - придание реального объема объектам за счет увеличения кол-ва полигонов.
В DooM 3 этим и не пахло. В случае с крайхисом - не знаю. Может быть, тесселяцией там тоже не пахнет? Или ты ищешь ее не там, где надо? :trollface:
в общем что ты хотел сказать своим сообщением толком навернои ты и сам не понял :awesome16:
Вот чего я действительно толком не понимаю, это не каком языке ты пишешь. :awesome16:
если ты не понимал на каком языке я пишу - твоих ответов - я б до утра ждал ,ну или либо вовсе не дождался б - а так решил выдать себя за умника уверяя что рельеф-маппинг нельзя считать тесселяциеи :awesome6:
- вот заиди :mujik:
пендосскии ресурс http://www.doom3world.org/phpbb2/viewto ... =2&t=24708 ,
тот же бамп-маппинг с немалым кол-вом полигонов -считаи тесселяция :awesome17:

Re: Если бы меня попросили придумать худшую игровую платформ

: 08 сен 2011, 03:18
Frostmann
сигал писал(а):
если ты не понимал на каком языке я пишу - твоих ответов - я б до утра ждал ,ну или либо вовсе не дождался б
Я же не безмозглый пекарь, а элитный сонибог, и поэтому могу понимать язык низших существ :conf2:
- а так решил выдать себя за умника уверяя что рельеф-маппинг нельзя считать тесселяциеи :awesome6:

Да, нельзя. Объемное текстурирование - это объемное текстурирование, а тесселяция - это тесселяция. Разные вещи. И если ты хочешь доказать обратное (лол)
то потрудись найти более серьезные источники, чем статьи ЭТОГО сайта. :lamer:
тот же бамп-маппинг с немалым кол-вом полигонов -считаи тесселяция
Можешь поиграть в умника и рассказать мне, какие именно технологии применяются по твоей ссылке. Кстати, на засыпку. С помощью модов и текстур-паков рельеф-маппинг получается даже в Q1. Тесселяция существовала уже в 1996? :trollface: