в шахматахгде охуительный гэмплэй беать
Если бы меня попросили придумать худшую игровую платформу -
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
- Volopasov-mihail
- MadМолчун

- Сообщения: 1354
- Рега: 16 мар 2011, 05:48
- Откуда: ЭсПэБэ
- Мои платформы: PC, PS4, Retro
- Лайкнул: 22 раза
- Лайкнули: 26 раз
С читами наверное можногеймплей в первом кризисе вполне приличный, например можно пройти всю игру стелсом![]()
- Volopasov-mihail
- MadМолчун

- Сообщения: 1354
- Рега: 16 мар 2011, 05:48
- Откуда: ЭсПэБэ
- Мои платформы: PC, PS4, Retro
- Лайкнул: 22 раза
- Лайкнули: 26 раз
На гэмплэе все пкашники прокалываются ибо он то как раз в пк играх очень редко наблюдаетсяуже геймплей в ход пошел
мне однажды совсем нечего было делать и я прошёлVolopasov-mihail писал(а):С читами наверное можногеймплей в первом кризисе вполне приличный, например можно пройти всю игру стелсом![]()
а вот без?
- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 4 раза
- Volopasov-mihail
- MadМолчун

- Сообщения: 1354
- Рега: 16 мар 2011, 05:48
- Откуда: ЭсПэБэ
- Мои платформы: PC, PS4, Retro
- Лайкнул: 22 раза
- Лайкнули: 26 раз
Жестьмне однажды совсем нечего было делать и я прошёл![]()
очень редко
дальнии план убог ?truth1one писал(а):вода хуже чем в анче 1, дальний план убог. на что там смотреть?
- может быть здесь лучше?
- или здесь?
- а как вам водичка в преславутом "унчуартыде два"

- деиствительно кризис для вас - консольщечгов наступил еше до выхода одноименнои игры
и до сих пор вы в панике пытаетесь противостоять заявляя все более необоснованные абсурдные претензии
- щас к примеру горизонт вам не по нраву http://screenshots.ag.ru/ag15/geo/15120/146-r.jpg
в то время как в любои соснольнои гаме за место реального опен-ворда девелоперы суют по окружности коридора вокруг ГГ --- .img текстуру в виде фотографии дабы придать обьемности
так что вам --- несчастным обладателям приставочек кроме как беливных грез на пару с 256 мегабаитами ОЗУшки не остается ничего другого кроме как нервно но верно дергать себя за анус и верить в програмныи апдеит соснолеи
Последний раз редактировалось сигал 08 сен 2011, 01:58, всего редактировалось 2 раза.
геймплеино - стандартная хунта с реитингом TEEN для младенцев лишенная какого-либо брутальства как такового с перекатами и укрытиями нагло спижжеными сами знаете у какои игры от Epic Games + убогая стрельбаFantonys писал(а):Надо быть дибилом, чтобы приводить скрины из Uncharted 2 как пример слабой графики
графически - сносно ,но с поправкои на стандарты приставок - а именно :
- LOW-RESная мазня текстур с приветом РС игор начала 2000х годов без какого-либо намека на тесселяцию ;(которая кстати была уже в DOOM3
- Постоянное мыло, ставшее уже именем нарецательным для ps360
- отсутствие АА вкупе с низким разрешением
что само по себе хорошо тэк это как многие уже упомянали - художественныи уровень хотя и окроме него - ничего выдающегося игра не преподносит
и вообще - вот того кто играл в CRYS1S и KILLZON3 --- мне кажется уже ничего из каррен-гена не удивит
Последний раз редактировалось сигал 08 сен 2011, 02:26, всего редактировалось 1 раз.
в DOOM 3 текстуры накладывались друг на друга создавая иллюзию обьемности - что в общем то можно тоже назвать тесселяциеи и чем обделены каррент-приставки из-за тех-ограничении в оссобенности малым кол-вом ОЗУFrostmann писал(а):сигал, в Doom 3 не было тесселяции. Там не было даже HDR

сигал, бамп-маппинг был, самозатенение было, стенсильные тени были, попиксельное освещение было, бликовое освещение было, карты нормалей были. Тесселяции НЕ БЫЛО.
ЗЫ. Запускаешь DooM 3. Идешь в настройки. Отключаешь бамп-маппинг. И долго удивляешься, куда же подевалась вся "объемность".
ЗЫ. Запускаешь DooM 3. Идешь в настройки. Отключаешь бамп-маппинг. И долго удивляешься, куда же подевалась вся "объемность".
Ололошкин писал(а):Я лох
vadimonster писал(а):скажу тебе по секрету, что 720р это тоже сабашди
таким макаром можно и crysis 1\2 назвать без этои самои тесселяции - т к при отключении этого самого бамп-маппинга через сеттинги внутреигровые или\либо через .cfg панель - рельефность теряется ;Frostmann писал(а):сигал, бамп-маппинг был, самозатенение было, стенсильные тени были, попиксельное освещение было, бликовое освещение было, карты нормалей были. Тесселяции НЕ БЫЛО.
ЗЫ. Запускаешь DooM 3. Идешь в настройки. Отключаешь бамп-маппинг. И долго удивляешься, куда же подевалась вся "объемность".
в общем что ты хотел сказать своим сообщением толком навернои ты и сам не понял
Последний раз редактировалось сигал 08 сен 2011, 03:00, всего редактировалось 1 раз.
его можно было активировать порывшись в ресурсахFrostmann писал(а):сигал, в Doom 3 не было тесселяции. Там не было даже HDR
кстати вот видос http://www.youtube.com/watch?v=7LmOD5CB ... re=related
сигал писал(а):таким макаром можно и crysis 1\2 назвать без этои самоитесселяции - т к при отключении этого самого бамп-маппинга через сеттинги внутреигровые или\либо через .cfg панель - рельефность теряется ;
В случае с DooM 3 мы имеем дело с рельефным текстурированием, и это действительно иллюзия объема.текстуры накладывались друг на друга создавая иллюзию обьемности - что в общем то можно тоже назвать тесселяциеи
Тесселяция же - придание реального объема объектам за счет увеличения кол-ва полигонов.
В DooM 3 этим и не пахло. В случае с крайхисом - не знаю. Может быть, тесселяцией там тоже не пахнет? Или ты ищешь ее не там, где надо?
Вот чего я действительно толком не понимаю, это не каком языке ты пишешь.в общем что ты хотел сказать своим сообщением толком навернои ты и сам не понял
Ололошкин писал(а):Я лох
vadimonster писал(а):скажу тебе по секрету, что 720р это тоже сабашди
Part of upcoming Denton's enhanced Doom 3 patch. Какой-то таинственный патчсигал писал(а):его можно было активировать порывшись в ресурсах
кстати вот видос http://www.youtube.com/watch?v=7LmOD5CB ... re=related
Строчку в конфиге, пожалуйста.его можно было активировать порывшись в ресурсах
Последний раз редактировалось Frostmann 08 сен 2011, 03:03, всего редактировалось 1 раз.
Ололошкин писал(а):Я лох
vadimonster писал(а):скажу тебе по секрету, что 720р это тоже сабашди
если ты не понимал на каком языке я пишу - твоих ответов - я б до утра ждал ,ну или либо вовсе не дождался б - а так решил выдать себя за умника уверяя что рельеф-маппинг нельзя считать тесселяциеиFrostmann писал(а):![]()
сигал писал(а):таким макаром можно и crysis 1\2 назвать без этои самоитесселяции - т к при отключении этого самого бамп-маппинга через сеттинги внутреигровые или\либо через .cfg панель - рельефность теряется ;В случае с DooM 3 мы имеем дело с рельефным текстурированием, и это действительно иллюзия объема.текстуры накладывались друг на друга создавая иллюзию обьемности - что в общем то можно тоже назвать тесселяциеи
Тесселяция же - придание реального объема объектам за счет увеличения кол-ва полигонов.
В DooM 3 этим и не пахло. В случае с крайхисом - не знаю. Может быть, тесселяцией там тоже не пахнет? Или ты ищешь ее не там, где надо?
Вот чего я действительно толком не понимаю, это не каком языке ты пишешь.в общем что ты хотел сказать своим сообщением толком навернои ты и сам не понял
- вот заиди :mujik:
пендосскии ресурс http://www.doom3world.org/phpbb2/viewto ... =2&t=24708 ,
тот же бамп-маппинг с немалым кол-вом полигонов -считаи тесселяция
Я же не безмозглый пекарь, а элитный сонибог, и поэтому могу понимать язык низших существсигал писал(а):если ты не понимал на каком языке я пишу - твоих ответов - я б до утра ждал ,ну или либо вовсе не дождался б
- а так решил выдать себя за умника уверяя что рельеф-маппинг нельзя считать тесселяциеи![]()
Да, нельзя. Объемное текстурирование - это объемное текстурирование, а тесселяция - это тесселяция. Разные вещи. И если ты хочешь доказать обратное (лол)
то потрудись найти более серьезные источники, чем статьи ЭТОГО сайта.- вот заиди :mujik: http://www.madfanboy.com/site/blogs/rel ... et-na-iukh
Можешь поиграть в умника и рассказать мне, какие именно технологии применяются по твоей ссылке. Кстати, на засыпку. С помощью модов и текстур-паков рельеф-маппинг получается даже в Q1. Тесселяция существовала уже в 1996?тот же бамп-маппинг с немалым кол-вом полигонов -считаи тесселяция
Последний раз редактировалось Frostmann 08 сен 2011, 03:21, всего редактировалось 1 раз.
Ололошкин писал(а):Я лох
vadimonster писал(а):скажу тебе по секрету, что 720р это тоже сабашди








