Как менялась внешность 5 культовых героинь видеоигр
От Лары Крофт до Джилл Валентайн.
Что самое главное в играх? Одни скажут, что геймплей. Другие назовут сюжет. Третьи отдадут предпочтение картинке и анимации. На деле, конечно, все они правы, поскольку игры неодинаковы, принадлежат к разным жанрам, и каждая опирается на свой уникальный набор составляющих. Но если поклонники интересных историй и выразительных персонажей заявят, к примеру, что классная графика играм вообще не нужна, то это точно будет ошибкой. Хорошая детализация окружения, качественные анимации, продуманные наряды всех NPC и реалистичные лица главных героев способствуют в том числе увлекательности сюжета и убедительности виртуального мира, усиливая впечатления геймера от игры.
Все связано, все дополняет друг друга, и даже смена прически способна значительно преобразить персонажа. Подобно тому, как человек чувствует прилив сил и замечательно выглядит после того, как без без спешки примет душ и вымоет голову шампунем — например,
из линейки Fructis «Рост во всю силу. Красный апельсин», который вдвойне хорош в паре с сывороткой этой же серии, — так и герои видеоигр сильно зависят и от прически, и от костюмов. Это тот случай, когда технологии определенно идут на пользу. В качестве доказательства мы расскажем про пять культовых героинь видеоигр, которые здорово менялись и становились все привлекательнее по мере развития индустрии и совершенствования графики.
Лара Крофт (серия Tomb Raider)
Лару Крофт можно назвать женским лицом игровой индустрии. Во времена, когда роли главных героев почти всегда доставались персонажам-мужчинам, молодая британская аристократка выступила в жанре экшена и преуспела. Обладающая как высоким IQ, так и выдающимися физическими параметрами, эта девушка стала столь яркой звездой, что востребована и узнаваема даже спустя 27 лет.
Из-за технических ограничений внешность Лары сперва была гипертрофированной — со странными формами и чертами, хотя за обтягивающие короткие шорты и топы фанаты прощали ей что угодно. Волосы же героини Tomb Raider пришлось собрать в тугую косу для упрощения моделирования, однако прическу все равно не удалось сделать сколько-нибудь естественной. По-настоящему Лара расцвела уже в нулевые, где-то в районе своего десятилетия, между TR: Legend и TR: Underworld. Ее прическа осталась достаточно строгой и хорошо подходящей для путешествий по катакомбам и джунглям, но получила ряд интересных деталей. Выбивающиеся прядки разной длины смогли сделать ее реалистичнее, и образ в целом соответствовал характеру девушки — прекрасно воспитанной и не забывающей следить за собой при любых обстоятельствах.
Третье поколение игр про Лару Крофт стало перезапуском серии. Главную героиню сделали и моложе, и убедительней — она превратилась в обычную девушку, вляпавшуюся в удивительные обстоятельства. Новой предыстории и характеру пришелся под стать и «творческий беспорядок» на голове Лары. В Tomb Raider 2013 года ее волосы даже сейчас смотрятся хорошо, а в двух последовавших продолжениях еще и здорово развеваются на ходу. Так что и в этом аспекте Лара Крофт — пример для подражания.
Зельда (серия The Legend of Zelda)
Наследница трона фэнтезийного королевства Хайрул уже на протяжении 37 лет борется с покушающимся на ее родину злом. Зельда лишь иногда предстает перед геймерами как типовая «дама в беде» и куда чаще активно помогает главному герою Линку мудростью и волшебством, а иногда даже жертвует собой ради подданных.
В эпоху 8- и 16-битных консолей Зельда была нагромождением пикселей, хотя Nintendo уже тогда сумела создать для нее узнаваемый стиль: русые волосы и платья розовых и красных оттенков. Впрочем, уже в первой трехмерной The Legend of Zelda принцесса стала золотистой блондинкой, и именно такой ее образ с тех пор считается каноничным. Вот и в современных Breath of The Wild и Tears of the Kingdom у девушки тоже длинные светлые волосы, причем с нарочито простой стрижкой (например, с «прямым срезом») — так демонстрируется, что она не зациклена на своей внешности и озадачена уймой других проблем. Традиционные розовые платья в играх для Switch сменились более функциональными комбинезонами и костюмами, окрашенными в голубой цвет, — ведь роль принцессы в сюжете и спасении мира заметно выросла.
Разные выпуски TLOZ связаны между собой очень условно, и тот же Хайрул порой сложно узнать, однако Зельда в некотором смысле служит в нем одной из главных констант — пусть всякий раз и меняется в мелочах. В довольно мрачной игре с говорящим названием Twilight Princess она, например, предстала с темно-русыми волосами и получила более резкие черты лица, однако в целом осталась верной себе. Подобным образом и вся серия The Legend of Zelda, несмотря на постоянные трансформации, сохраняет верность корням.
Китана (серия Mortal Kombat)
Китана тоже из тех гиперактивных принцесс, кто не сидит взаперти в замке и не мечтает попусту о герое-спасителе. Эта предпочитающая наряды синих оттенков дама, несмотря на возраст во многие тысячи лет, выглядит стильно, красиво и молодо. Возможно, причина тому — регулярные спортивные нагрузки, а возможно, магия.
Начиная с Mortal Kombat II, Китана участвует в турнирах наравне с мужчинами, поэтому и костюм у нее сначала был довольно простым и функциональным — немного в спортивном стиле. Во-первых, он не стеснял движений. Во-вторых, будучи сильно открытым, помогал отвлечь врагов красотой воительницы. В более новых частях Mortal Kombat (после перезапуска всей хронологии серии) дизайнеры также вспомнили, что Китана — принцесса. Ее наряд стал немного сложнее и интереснее, обзавелся сугубо декоративными элементами и в целом куда чаще видоизменялся.
Занятная трансформация произошла и с волосами Китаны. Изначально они были убраны в строгий, короткий пучок, чтобы упростить анимацию персонажа. Но постепенно, с развитием образа героини и повышением уровня графических технологий, ее прическа
становилась свободнее и сложнее. Сперва появились ниспадающие со лба пряди, а в перезапуске (игре Mortal Kombat 2011 года) Китана вообще щеголяла пускай и убранными назад, но без преувеличения роскошными волосами, свободно развевающимися даже во время сражений. Возможно, она вдохновилась стрижкой «каскад», популярной у нас — в Земном Царстве. Затем она собрала гриву в пучок, однако в недавней Mortal Kombat 1 нашла компромисс между своими образами. Интересно, какие преображения ждут ее дальше?
Чунь Ли (серия Street Fighter)
Китана хорошо узнаваема с первого взгляда в большинстве выпусков Mortal Kombat, но ей все равно далеко до постоянства и культовости облика китаянки Чунь Ли из Street Fighter. Традиционное синее платье ципао, два пучка с лентами на голове, шнурованные спортивные ботинки, похожие на высокие боксерки, а также коричневые колготки — вот важнейшие атрибуты ее внешности, которые сохраняются в каждой части SF. Изначальной идеей Street Fighter 2 (где и дебютировала Чунь Ли — первая девушка в жанре файтингов) был турнир между бойцами со всего света. Потому разработчики постарались передать характерные для каждой страны детали имиджа и костюмов. Результат получился очень достойным, и к внешнему виду своей виртуальной соотечественницы даже китайцы почти не придираются.
Без экспериментов, конечно, не обошлось: в ранних версиях Street Fighter II, например, платье Чунь Ли было красных оттенков — прямо как у Зельды. Кроме того, девушка пару раз за карьеру носила синие леггинсы и кроссовки. Однако все это были лишь эпизодические трансформации образа или же альтернативные, секретные наряды. Так что подавляющее большинство игроков и фанатов наверняка наизусть выучило классический облик Чунь Ли — эффектный и колоритный.
Развитие технологий и графики позволяет храброй героине стать женственней и реалистичней. Одновременно с этим разработчики слегка поправляют ее челку, которая придает девушке дополнительное очарование. Неудивительно, что к шестой части Street Fighter Чунь Ли стала почти безупречной.
Джилл Валентайн (серия Resident Evil)
Завершает же нашу подборку специалистка по охоте на зомби и всяких монстров, выращенных в тайных лабораториях. Красавица, умница, и просто отличная полицейская Джилл Валентайн хороша и в роли хакера, способного откопать жуткие тайны сверхкорпораций, и в качестве оперативника, всегда готового к самому сложному и опасному заданию. Она в состоянии защитить и себя, и других. Примерно настолько же Джилл примечательна внешне: французские и японские корни в сочетании с замечательным чувством стиля делают ее облик лаконичным, но запоминающимся. Хотя сама она наверняка предпочла бы забыть часть своих злоключений.
Будучи полицейской, Джилл — то ли в рамках устава, то ли подсознательно — предпочитает одежду синих оттенков, однако это отнюдь не мешает ей регулярно преображаться. Она дебютировала еще в первой Resident Evil, где носила униформу отряда S.T.A.R.S., и с тех пор привязалась к практичным нарядам, в которых удобно отбиваться от противников. В большинстве случаев она носит футболку и брюки, но даже они никогда не одинаковы и постоянно меняются за счет деталей и аксессуаров. Весьма по вкусу девушке и комбинезоны, а в паре спин-оффов она вообще бегала в платьях!
Ярче всего же Валентайн выступила в Resident Evil 3: максимально зауженный топ, короткая юбка и высокие сапоги вознесли Джилл в пантеон самых сексуальных героинь видеоигр. Да и прическа с как будто неряшливым, но все равно милым
«боб-каре» определенно пришлась в тему — особенно, когда выросший уровень графики в RE 3 Remake позволил как следует отрисовать пряди. Пускай в дальнейшем Джилл пару раз и отпускала длинные волосы, а также пробовала себя в роли блондинки — рано или поздно она вновь вернется к любимому фанатами образу. Хотя, если честно, мы так соскучились по Resident Evil с ней в одной из главных ролей, что будем рады ей в любом виде.
Конечно, привлекательных героинь (и злодеек) в видеоиграх гораздо больше, и даже простое их перечисление наверняка займет три-четыре абзаца, так что к рассказам о цифровых девушках мы наверняка еще однажды вернемся. Прямо сейчас же нам интересно узнать, какие женские персонажи нравятся вам и кажутся наиболее интересными. Делитесь мнениями в комментариях.