Re: Первое мнение
: 09 ноя 2014, 11:59
NightlyRevenger писал(а):Первый крузис лучше всех высеров гуриллы вместе взятых

Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
NightlyRevenger писал(а):Первый крузис лучше всех высеров гуриллы вместе взятых


ой, ну переведи еще стрелочки, пекабичокNightlyRevenger писал(а):kolombo, мне тоже смешно от того, насколько киллзоны убоги

http://habrahabr.ru/post/126047/FaceConTroll писал(а):NightlyRevenger, Это по тебе плачетFXAA вроде вообще раньше на паст-ген консолях юзали, а потом слегка отретушировали и портанули на ПеКу в первой игре NFS:The Run
она ваще нихуя не сглаживает, особенно на твоем скринеNightlyRevenger писал(а):Лучше fxaa только txaa

Чтобы быть некст-ген игрой нужен графит, а в Unity его не завезли...только требования завезлиnarrenturm писал(а):У unity - 780 в рекомендуемых, а это можно сказать первая некстген игра, а через годик может вообще че ебнут интересное и прожорливое, кто знает
бляяяяя, чья бы короваNightlyRevenger писал(а):по тебе плачет
Чтобы быть некст-ген игрой нужен не графон, а новые технологии. Например, чтобы игра умела кодировать тактильную, звуковую, информацию от запахов, поступающую извне. Можно повысить интерактивность игрового процесса путём внедрения продвинутого искусственного интеллекта. На графон насмотрелись 2007-м году, выше него всё равно ни одна игра не прыгнет.Pirate писал(а):Чтобы быть некст-ген игрой нужен графит, а в Unity его не завезли...только требования завезлиnarrenturm писал(а):У unity - 780 в рекомендуемых, а это можно сказать первая некстген игра, а через годик может вообще че ебнут интересное и прожорливое, кто знает
FaceConTroll писал(а):NightlyRevenger, Да как бы это сглаживание не появилось - оно не сглаживает картинку, а как будто накладывает какую-то смазанную плёнку поверх изображенияPirate, Что ты скажешь о FXAA сглаживании
?

Частота развёртки никак не взаимодействует со сглаживаниемFaceConTroll писал(а):NightlyRevenger, У тебя монитор небось 60 герц, поэтому и разницы не видишьНа 120 различие между сглаживанием видно невооружённым взглядом
![]()
Как был консоле-опущенцем, так им и останешьсяFaceConTroll писал(а):И FXAA выглядит, как мыльная плёнка ну или дымкаМне покуй кароч - я как играл на консолях, так и буду - зря только деньги на ПеКу просрал - лучше бы WiiU купил или "Хуаниту"
Пользовался только в BO2 вроде, разве что могу сказать, что жрало это дело меньше MSAA - сравнивать что лучше выглядит эт не мое вообще на самом делеFaceConTroll писал(а):Что ты скажешь о FXAA сглаживании
а ну, побежала быстро тереть репорт, пекашлюшкаNightlyRevenger писал(а):опущенцем
Технология убирающая ступенчатость (лесенки) по краям изображений, а не мыльно-фильтровый компромисс для самовнушенияNightlyRevenger писал(а):ты хоть понимаешь, что такое сглаживание?
Оставлю фирексу эту честьkolombo писал(а):а ну, побежала быстро тереть репорт, пекашлюшкаNightlyRevenger писал(а):опущенцем
У меня две видеокарты, при желании я бы мог даже использовать "SLI AA", но fxaa даёт достаточное качество, что бы не парится по этому поводуFaceConTroll писал(а):NightlyRevenger, Тогда ты просто утешаешь себя мыслью, что FXAA лучше, потому что как заметил Пайрет оно жрёт меньше и у тебя с ним всё лучше бегает![]()
И причём тут частота развёртки?FaceConTroll писал(а):Технология убирающая ступенчатость (лесенки) по краям изображений, а не мыльно-фильтровый компромисс для самовнушенияNightlyRevenger писал(а):ты хоть понимаешь, что такое сглаживание?


Ну хрен знает - я в ваших ПыКарьских делах не особо разбираюсь, но когда ставил у себя 60 герц вместо 120 изображение сильно уступало в чёткости, вот и подумал - может из-за этого ты разницу не ощущаешьNightlyRevenger писал(а):И причём тут частота развёртки?
Но вместо этого ты юзаешь недосглаживаниеNightlyRevenger писал(а):У меня две видеокарты, при желании я бы мог даже использовать "SLI AA", но
FaceConTroll писал(а):Ну хрен знает - я в ваших ПыКарьских делах не особо разбираюсь, но когда ставил у себя 60 герц вместо 120 изображение сильно уступало в чёткости, вот и подумал - может из-за этого ты разницу не ощущаешьNightlyRevenger писал(а):И причём тут частота развёртки?![]()
Самое кинематографическое из всехFaceConTroll писал(а):Но вместо этого ты юзаешь недосглаживаниеNightlyRevenger писал(а):У меня две видеокарты, при желании я бы мог даже использовать "SLI AA", но
Позор ПыКа-группыNightlyRevenger писал(а):Самое кинематографическое из всех