Страница 8 из 25

Re: Crytek: Crysis 2 DX11 - это некстген

: 24 июн 2011, 20:17
Mirasol
Заводной Апельсин писал(а):
А зачем тянуть бесполезные вещи, которые графику никак не улучшают? На боксе тоже орали: " тесселляция, тесселляция ". А в итоге — нихуя.
Опачки, у нас фильтрация текстур уже за бесполезную опцию считается? :lol5:

И освещение, я смотрю, настолько бесполезное во второй части, что его ND в триквеле улучшили :lol:
Заводной Апельсин писал(а):
чего только не спизданёт пкраб.
Вспомни разбор уровня в музее с фонариком - там позор плойки полный. В показанном видео вообще один-два источника освещения - такое еще в Far Cry было.
Заводной Апельсин писал(а):
Они лучше.
На плечо Флина смотри и на мазню вместо текстур:
Изображение
Заводной Апельсин писал(а):
best textures
Во-первых, где PoM и Bump Mapping? Во-вторых, я бы на это купился, если бы в игру не играл, а в игре 90 процентов времени под ногами вот такая мазня:
Изображение

Скриншот снял ОИЦ, модель карты захвата он уже писал. Кто хочет, может загрузить уровень в Непале и сам убедиться.

Re: Crytek: Crysis 2 DX11 - это некстген

: 24 июн 2011, 20:17
Escobar
Заводной Апельсин, текстуры говно же :putin:

Re: Crytek: Crysis 2 DX11 - это некстген

: 24 июн 2011, 20:17
Instructor
Escobar, ты бы еще с нулевой части скрины запостил :awesome4:

Re: Crytek: Crysis 2 DX11 - это некстген

: 24 июн 2011, 20:18
Escobar
И это только мультиплеер.
Изображение
:up: :lol5:

Re: Crytek: Crysis 2 DX11 - это некстген

: 24 июн 2011, 20:21
Instructor
Escobar писал(а):
И это только мультиплеер.
Изображение
:up: :lol5:
На стены смотри. Даже в баттле 3 не будет такой детализации :jules:

Re: Crytek: Crysis 2 DX11 - это некстген

: 24 июн 2011, 20:21
tohdom
Сонебои мастаки людям мозги портить. Особенно запомнился Апельсин, который выдавал скрины из фотомода в ГТ5 (это там где по пол минуты фотка обрабатывается) за ингейм.
Ну и анч, который оказался тоже далеко не таким как его распевали.

Re: Crytek: Crysis 2 DX11 - это некстген

: 24 июн 2011, 20:22
Заводной Апельсин
Опачки, у нас фильтрация текстур уже за бесполезную опцию считается? :lol5:

Опачки, с каких это пор на плойке нет фильтрации? Наркоман.
И освещение, я смотрю, настолько бесполезное во второй части, что его ND в триквеле улучшили :lol:

Улучшили => было хуйней? Логика олигофрена.
Вспомни разбор уровня в музее с фонариком - там позор плойки полный. В показанном видео вообще один-два источника освещения

Снова бред несёшь. 2 источника света... ты сначала покажи момент из крайзеца, где их больше, чем в кз2 или инфеймосе или ещё другой игре, использующей Deferred Rendering.
На плечо Флина смотри и на мазню вместо текстур:

Крайзец слит.
Во-первых, где PoM и Bump Mapping?

Ищи сам. Они в игре есть и применяются. Слит.

Изображение

Мазня, как же. На пк такого нет и не будет.

Re: Crytek: Crysis 2 DX11 - это некстген

: 24 июн 2011, 20:22
Escobar
SexInstructor, какбэ апельсин скрины первой части кризиса кидал :putin:

Re: Crytek: Crysis 2 DX11 - это некстген

: 24 июн 2011, 20:23
Instructor
апельсин скрины первой части кризиса кидал, что отставать от него
Уже по частям пошли, ну че, молодцы. К успеху идете :awesome4: :awesome5:

Re: Crytek: Crysis 2 DX11 - это некстген

: 24 июн 2011, 20:24
Заводной Апельсин
Сонебои мастаки людям мозги портить. Особенно запомнился Апельсин, который выдавал скрины из фотомода в ГТ5 (это там где по пол минуты фотка обрабатывается) за ингейм.

Тут где-то валяется тема, где сравнивали ингейм гт против фотомода. Ты слит.
Ну и анч, который оказался тоже далеко не таким как его распевали.

Да, посмотрев на то, как ты пишешь обозоры на игры, я даже не удивлён... :drake:

Re: Crytek: Crysis 2 DX11 - это некстген

: 24 июн 2011, 20:24
Заводной Апельсин
какбэ апельсин скрины первой части кризиса кидал :putin:

Не я, а Мирасол.

Re: Crytek: Crysis 2 DX11 - это некстген

: 24 июн 2011, 20:29
Mirasol
Заводной Апельсин писал(а):
Опачки, с каких это пор на плойке нет фильтрации? Наркоман.
Видеоразбор от Eurogamer'а почитай :lol5:
Заводной Апельсин писал(а):
Улучшили => было хуйней? Логика олигофрена.
С конца прочитал. Предположение неверно. И да, в данном конкретном случае освещение - полная фигня.
Заводной Апельсин писал(а):
Снова бред несёшь. 2 источника света... ты сначала покажи момент из крайзеца, где их больше, чем в кз2 или инфеймосе или ещё другой игре, использующей Deferred Rendering.
С тема не съезжай, сейчас про Ucharted разговор идет, если ты забыл. Что касается момента из Кризиса, можешь уровень в космическом корабле посмотреть.
Заводной Апельсин писал(а):
Крайзец слит.
Подтверждаешь свой диагноз :up:
Заводной Апельсин писал(а):
Ищи сам. Они в игре есть и применяются. Слит.
Нигде они в игре не применяются. На брусчатке даже не применяются.

Re: Crytek: Crysis 2 DX11 - это некстген

: 24 июн 2011, 20:33
Заводной Апельсин
Видеоразбор от Eurogamer'а почитай :lol5:

Еврогеймер сказали, что графике анч2 нету аналогов ни на одной платформе. Ты слил самого себя. ;)
С конца прочитал. Предположение неверно. И да, в данном конкретном случае освещение - полная фигня.

Показывай из крайзеца1 лучше. Или слив.
С тема не съезжай, сейчас про Ucharted разговор идет, если ты забыл. Что касается момента из Кризиса, можешь уровень в космическом корабле посмотреть.

Не " можешь посмотреть ", а кидай сюда. Или зассал? Слив?
Подтверждаешь свой диагноз :up:

Модели в анч2 более детализированные, факт.
Нигде они в игре не применяются. На брусчатке даже не применяются.

В игре есть параллакс — значит, есть бамп.

Re: Crytek: Crysis 2 DX11 - это некстген

: 24 июн 2011, 20:39
Mirasol
Заводной Апельсин писал(а):
Еврогеймер сказали, что графике анч2 нету аналогов ни на одной платформе. Ты слил самого себя.
Замечательно, как это к их же словам об отсутствии анизотропной фильтрации относится?
Заводной Апельсин писал(а):
Показывай из крайзеца1 лучше. Или слив.
А толку? Все равно скажешь, что в Uncharted 2 лучше, как и в случае с моделями с бедной геометрией и low-res текстурами в Анче :drake:
Заводной Апельсин писал(а):
Не " можешь посмотреть ", а кидай сюда. Или зассал? Слив?
Ты в моих предыдущих спорах с тобой ни одного доказательства не дал - максимум отделывался фразами "иди гугли". Уровень этот легко найдешь, на английский очевидно переводится.
Заводной Апельсин писал(а):
Модели в анч2 более детализированные, факт.
Только для сонибоев.
Заводной Апельсин писал(а):
В игре есть параллакс — значит, есть бамп.
Неверно.

Re: Crytek: Crysis 2 DX11 - это некстген

: 24 июн 2011, 20:47
Заводной Апельсин
Замечательно, как это к их же словам об отсутствии анизотропной фильтрации относится?

Ты им веришь, так? Ну вот.
А толку? Все равно скажешь, что в Uncharted 2 лучше, как и в случае с моделями с бедной геометрией и low-res текстурами в Анче :drake:

Нету такого уровня, короче. Очередное враньё пекашника. :loveps:
Ты в моих предыдущих спорах с тобой ни одного доказательства не дал - максимум отделывался фразами "иди гугли"

Как мы быстренько забыли свой слив с объёмным светом. Смени свой головной винт, пиката.
Только для сонибоев.

Модели в крайзице более детализированные только для пкрабов. ОК :up: :drake:
Неверно.

А пруфов-то нет. Слит.

Re: Crytek: Crysis 2 DX11 - это некстген

: 24 июн 2011, 20:56
Mirasol
Заводной Апельсин, в Eurogamer'е кто-то из Naughty Dog был, так что не отвертишься.

Уровень в Кризисе легко в интернете найдешь, одно слово на английский, я думаю, сможешь перевести.

Объемный свет действительно есть в KZ2 (по крайней мере, по скриншотам), почему бы это и не признать? :up:

По поводу последнего пункта посмотри список технологий Кризиса 2 и недавний DX11-апдейт.

Re: Crytek: Crysis 2 DX11 - это некстген

: 24 июн 2011, 20:59
Заводной Апельсин
в Eurogamer'е кто-то из Naughty Dog был, так что не отвертишься.

???
Уровень в Кризисе легко в интернете найдешь, одно слово на английский, я думаю, сможешь перевести.

Слив засчитан. :loveps:
Объемный свет действительно есть в KZ2 (по крайней мере, по скриншотам), почему бы это и не признать? :up:

но я-то кидал пруф, а ты посылаешь меня искать... :facepalm:

Re: Crytek: Crysis 2 DX11 - это некстген

: 24 июн 2011, 21:06
The Answer
Mirasol, Технологии, технологии, технологии и еще раз технологии. Раз уж крайзис2 настолько красив на бумажке с описанием технологий, то почему блеать, выглядит он куда уёбищнее унча2? Назови меня слепым, но в унче2 графика куда красивее чем в твоём крайзисе2. ПКашники как правило смотрят на список применяемых технологий(что для них и есть графика на все100%), а я (и не только я) смотрю на графику(да да пекашеры, именно на графику, на то, как она выглядит)

Re: Crytek: Crysis 2 DX11 - это некстген

: 24 июн 2011, 21:17
Mirasol
Заводной Апельсин, в Eurogamer'е ведущий же не сам с собой разговаривал, там еще из Naughty Dog было тело :up:

А, ну, справедливо вообще. На выбор:
http://www.youtube.com/watch?v=WdNzn9QT-EU&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=FfMsT4e7Bn0
В первом видео обрати внимание, как он через прицел на противоположный берег смотрит.
okopok писал(а):
Mirasol, Технологии, технологии, технологии и еще раз технологии. Раз уж крайзис2 настолько красив на бумажке с описанием технологий, то почему блеать, выглядит он куда уёбищнее унча2? Назови меня слепым, но в унче2 графика куда красивее чем в твоём крайзисе2.
Изображение
Изображение

Анч уже давно превзойден.

Re: Crytek: Crysis 2 DX11 - это некстген

: 24 июн 2011, 21:21
Marston-John
Mirasol писал(а):
Заводной Апельсин, в Eurogamer'е ведущий же не сам с собой
Изображение
Изображение

Анч уже давно превзойден.
Low-res кирпичи, размазанная рука, прицел квадратный :lol5: