Я про лучи говорюmolecule писал(а): 26 дек 2019, 15:51чет ты пиздишь люто.Newfag писал(а): 26 дек 2019, 00:01kvidix, например в новой игрухе про луну отличия от низких/средних и ультр в пару фпс, а разница в картинке колоссальная
разница по фпс между ультрами и средними больше 2х кратной.
разница по картинке мизерная.
![]()
Лучшие и худшие процессоры и видеокарты 2019
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
- Newfag
- C4rank2

- Сообщения: 66041
- Рега: 01 май 2014, 14:29
- Лайкнул: 14184 раза
- Лайкнули: 7102 раза
- Дизлайкнули: 1
как и должно быть с аппаратной поддержкой rtx, физикса и прочей лабуды.
надеюсь на некстгене рейтрей будет грузить только rt ядра, а не напрягать обычные CU. Тогда разрабам не придется сидеть на 2х стульях.
Лучи сильно требовательны к ПСП, отжирают значительную часть на себя и производительность простых ядер падает, не говоря уже о том что RT ядра выше определённого фпс выдать не могут и тянут за собой простые.
т.е. получается, что без RTX cuda ядра рендерят растеризацию в 4к 60фпс, ты включаешь RTX, говноядра RT могут справится только с расчетам в 4к 20фпс.
Но тогда получается, что cuda ядра начинают работаь на треть своих возможностей для обеспечения растеризации в 4к 20фпс?
т.е. обеспечить 1000гб/с и RTX перестанет дропать фпс и куда ядра заработают на 100%?
Последний раз редактировалось molecule 26 дек 2019, 17:58, всего редактировалось 1 раз.
Там простой CUDA ядер выходит. Они ничего не делают, пока не завершится стадия рейтрейсинга.molecule писал(а): 26 дек 2019, 17:56т.е. получается, что без RTX cuda ядра рендерят растеризацию в 4к 60фпс, ты включаешь RTX, говноядра RT могут справится только с расчетам в 4к 20фпс.
Но тогда получается, что cuda ядра начинают работаь на треть своих возможностей для обеспечения растеризации в 4к 20фпс?
ну это тогда пиздец параша получаетсяkvidix писал(а): 26 дек 2019, 17:58Там простой CUDA ядер выходит. Они ничего не делают, пока не завершится стадия рейтрейсинга.
тогда наоборот нужно cuda ядра нагрузить частью расчетов RT(шумодав или что-нить еще).
Ну почти, всё равно если РТ-ядра могут выдать, скажем, 40 фпс то и остальные не прыгнут выше их уровня.molecule писал(а): 26 дек 2019, 17:56
т.е. обеспечить 1000гб/с и RTX перестанет дропать фпс и куда ядра заработают на 100%?
ну можно как-то оптимизировать RT, чтоб кол-во отскоков и лучей динамически подстраивалось под производительность CU в растеризации.Chris писал(а): 26 дек 2019, 18:00Ну почти, всё равно если РТ-ядра могут выдать, скажем, 40 фпс то и остальные не прыгнут выше их уровня.
Короче, возможно HBM 2,0 в пс5 со скоростью 1000гб/с окажется довольно хитрым шагом.
У амуды вроде не будет отдельных РТ-ядер, может сделают по-нормальному

HBM точно нужен, потому что для asic-ов важны не только псп, но и задержки, ибо они очень производительны.molecule писал(а): 26 дек 2019, 18:04ну можно как-то оптимизировать RT, чтоб кол-во отскоков и лучей динамически подстраивалось под производительность CU в растеризации.Chris писал(а): 26 дек 2019, 18:00Ну почти, всё равно если РТ-ядра могут выдать, скажем, 40 фпс то и остальные не прыгнут выше их уровня.
Короче, возможно HBM 2,0 в пс5 со скоростью 1000гб/с окажется довольно хитрым шагом.
Последний раз редактировалось Chris 26 дек 2019, 18:09, всего редактировалось 1 раз.
Ну стадия денойса происходит после рейтрейсинга. Там CUDA участвует даmolecule писал(а): 26 дек 2019, 17:59тогда наоборот нужно cuda ядра нагрузить частью расчетов RT(шумодав или что-нить еще).

- Newfag
- C4rank2

- Сообщения: 66041
- Рега: 01 май 2014, 14:29
- Лайкнул: 14184 раза
- Лайкнули: 7102 раза
- Дизлайкнули: 1
Зачем тогда вообще делать низкие/средние/ультра пресеты лучей, если между низкими и средними разница 2-3фпс, а между средними и ультрой вообще нетmolecule писал(а): 26 дек 2019, 17:44как и должно быть с аппаратной поддержкой rtx, физикса и прочей лабуды.
Хотя в контроле, когда отключаешь 2 галочки, фпс возрастал на целых 5 кадров

- Daggerfall
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 14190
- Рега: 12 мар 2010, 00:31
- Откуда: СССР
- Мои платформы: PC, Vita, Retro
- Лайкнул: 341 раз
- Лайкнули: 715 раз
Не будет HBM в плойке. По подсчетам более 300 баксов стоит 16 Gb памяти. Вспоминая, что PS4 окупалась в первый же год жизни со слов Sony, то тут тоже никто не будет в убыток продавать. Времена не те.









