Страница 8 из 15

В сети появилось сравнение производительности видеокарт в только что вышедшем RDR2 на PC.

: 08 ноя 2019, 20:15
snakesokol
Chris, Как по мне, вся разница в разрешении в основном. Ну ещё в консольных версиях из-за TAA херится многое. Текстуры может некоторые более высокого разрешения. В целом только 4К и отсутствие ТАА бустит картинку очень сильно, мне этого достаточно.
Chris писал(а): 08 ноя 2019, 20:06
И как быстро перс реагирует на управление, там такая же задержка?
Как и на пс4.
Буду ждать потом пс5 версию, после альфа и бета теста :petrosyan:

В сети появилось сравнение производительности видеокарт в только что вышедшем RDR2 на PC.

: 08 ноя 2019, 21:51
Alex Maslorez
snakesokol писал(а): 08 ноя 2019, 18:53
Вообщем после патча полет нормальный. Играю дальше :pled:
:pcman: :pled: :beer:

В сети появилось сравнение производительности видеокарт в только что вышедшем RDR2 на PC.

: 09 ноя 2019, 10:13
s_cream_y
molecule писал(а): 06 ноя 2019, 21:10
phpBB [video]

основная разница в текстурках, которые бесплатны.
а ключевые эффекты(объемный туман, отражения) есть даже на низких. такие дела :ohyou:
:huangstrong:
Opera Снимок_2019-11-09_100758_www.youtube.com.png
Opera Снимок_2019-11-09_100903_www.youtube.com.png
Opera Снимок_2019-11-09_101139_www.youtube.com.png

В сети появилось сравнение производительности видеокарт в только что вышедшем RDR2 на PC.

: 09 ноя 2019, 13:19
snakesokol
molecule, Вообщем, вот FXAA против TAA. Я в принципе понимаю почему Роки юзают ТАА в РДР2. с FXAA очень силно рябит листва/трава.
НО, если поставить ТАА в режим "средне", то это не так агрессивно как на консолях, вполне норм.
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

В сети появилось сравнение производительности видеокарт в только что вышедшем RDR2 на PC.

: 09 ноя 2019, 16:33
molecule
snakesokol писал(а): 09 ноя 2019, 13:19
Изображение
Изображение
проблема ТАА в том, что делает слишком толстыми листья и ветки деревьев.
из-за этого даже самый реалистичный графон будет всегда портиться(

В сети появилось сравнение производительности видеокарт в только что вышедшем RDR2 на PC.

: 09 ноя 2019, 16:35
snakesokol
molecule, не, так я с FXAA играю, просто понимаю, что им так проще было сделать, массовому юзеру похер.

В сети появилось сравнение производительности видеокарт в только что вышедшем RDR2 на PC.

: 09 ноя 2019, 16:40
Alex Maslorez
molecule, Проблема скорее в том что просто напросто любое сглаживание гробит картинку... :apple:

В сети появилось сравнение производительности видеокарт в только что вышедшем RDR2 на PC.

: 09 ноя 2019, 16:42
snakesokol
Mgs Maslorez писал(а): 09 ноя 2019, 16:40
любое сглаживание гробит картинку
Ты опять за свое? :gabe: Еще раз, в нативных 4К дохуя лестниц, просто пизда, без сглажки вообще в РДР2 просто играть невозможно.

: 09 ноя 2019, 16:43
NightlyRevenger
snakesokol писал(а): 09 ноя 2019, 16:35
так я с FXAA играю
Лучшее сглаживание :slepicwin:

В сети появилось сравнение производительности видеокарт в только что вышедшем RDR2 на PC.

: 09 ноя 2019, 16:55
molecule
snakesokol писал(а): 09 ноя 2019, 16:35
не, так я с FXAA играю, просто понимаю, что им так проще было сделать, массовому юзеру похер.
ну да. taa практически полностью избавляет от лесенок и потому разрабы его обожают.
Но с голыми деревьями получается такая ситуация -в плане рендера сделать кучу тоненьких линий вроде не должно быть проблемой.
Но в современных играх именно такие деревья получаются всратыми и нереалистичными, что сказывается на реализме пейзажей природы. И тут хоть рейтрейсинг добавляй, хоть миллиард полигонов -с taa сглажкой, и особенно в лоурезе ничего не поменяется.
Такая вот печалька в этом гене. Интересно как пофиксят.
При всей кажущейся простоте - подобный уровень детализации голых деревьев для игор пока что недосягаем
Изображение
snakesokol писал(а): 09 ноя 2019, 16:42
без сглажки вообще в РДР2 просто играть невозможно.
там, кстати, еще и msaa есть.
он с альфа выборкой( действует на деревья, траву) или без нее?

В сети появилось сравнение производительности видеокарт в только что вышедшем RDR2 на PC.

: 09 ноя 2019, 17:00
snakesokol
molecule писал(а): 09 ноя 2019, 16:55
там, кстати, еще и msaa есть.
он с альфа выборкой( действует на деревья, траву) или без нее?
MSAA вообще не пробовал, потом отпишусь.

В сети появилось сравнение производительности видеокарт в только что вышедшем RDR2 на PC.

: 09 ноя 2019, 17:31
Alex Maslorez
snakesokol писал(а): 09 ноя 2019, 16:42
Mgs Maslorez писал(а): 09 ноя 2019, 16:40
любое сглаживание гробит картинку
Ты опять за свое? :gabe: Еще раз, в нативных 4К дохуя лестниц, просто пизда, без сглажки вообще в РДР2 просто играть невозможно.
Окей, посмотрю потом, но помня как ты писал про RE 2 R тоже самое - а на деле там :awesome2: без сглаживания как раз - :povar2:

В сети появилось сравнение производительности видеокарт в только что вышедшем RDR2 на PC.

: 09 ноя 2019, 17:32
snakesokol
Mgs Maslorez, В РЕ2 вообще без сглажки еще хуже, все в эскалаторах.

В сети появилось сравнение производительности видеокарт в только что вышедшем RDR2 на PC.

: 09 ноя 2019, 17:46
Alex Maslorez
snakesokol писал(а): 09 ноя 2019, 17:32
Mgs Maslorez, В РЕ2 вообще без сглажки еще хуже, все в эскалаторах.
Я уже скидывал сравнение на Gpu Test со сглаживанием и без ну да ладно, еще и про это снова споры разводить на пару страниц - неохота. :kaz3:

В сети появилось сравнение производительности видеокарт в только что вышедшем RDR2 на PC.

: 09 ноя 2019, 19:06
snakesokol
Mgs Maslorez писал(а): 09 ноя 2019, 17:46
Я уже скидывал сравнение на Gpu Test со сглаживанием и без
Там много алгоритмов сглажки, можно юзать FXAA+TAA, очень лояльный пресет, вообще не шакалит картинку в отличие от просто ТАА.
Ну и у тебя просто фобия на сглажку, как я понял.

В сети появилось сравнение производительности видеокарт в только что вышедшем RDR2 на PC.

: 09 ноя 2019, 19:26
bravointheua
Mgs Maslorez писал(а): 09 ноя 2019, 17:46
snakesokol писал(а): 09 ноя 2019, 17:32
Mgs Maslorez, В РЕ2 вообще без сглажки еще хуже, все в эскалаторах.
Я уже скидывал сравнение на Gpu Test со сглаживанием и без ну да ладно, еще и про это снова споры разводить на пару страниц - неохота. :kaz3:
Снейк тут прав- без сглаживания там пиздец лесенки :arnoface:
Если тебе так нужна чёткость- то включай сглаживание и ставь решейд на манер такого https://www.nexusmods.com/residentevil22019/mods/19 (только советую выключить цвето-кор, дабы сохранить задуманную разрабами атмосферу).

В сети появилось сравнение производительности видеокарт в только что вышедшем RDR2 на PC.

: 09 ноя 2019, 19:50
Mister Book
snakesokol писал(а): 09 ноя 2019, 19:06
Ну и у тебя просто фобия на сглажку, как я понял
у него фобия на здравый смысл :lol5:

В сети появилось сравнение производительности видеокарт в только что вышедшем RDR2 на PC.

: 09 ноя 2019, 20:39
Daggerfall
Лол, 5700xt сливает Titan XP... :huang:

В сети появилось сравнение производительности видеокарт в только что вышедшем RDR2 на PC.

: 09 ноя 2019, 21:22
foxxxix
Срочно Квидикса мне в помощь. На 1060 3gb и проц fx8320e, скок фпс у меня будет на ультрах без сглаживания?

В сети появилось сравнение производительности видеокарт в только что вышедшем RDR2 на PC.

: 09 ноя 2019, 21:25
robotik
foxxxix писал(а): 09 ноя 2019, 21:22
Срочно Квидикса мне в помощь. На 1060 3gb и проц fx8320e, скок фпс у меня будет на ультрах без сглаживания?
2