Страница 8 из 11
Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:24
Dim4ik
Сравнивать с Crysis 2 ?
Во втором крузисе графика недалеко же ушла от Legendary например

Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:24
FyCom
Dim4ik писал(а):А теперь внимание шок (даже для меня)
Cell (PS3) 234млн. транзисторов
Мой проц (Athlon II x2 250) 234млн. транзисторов
Исходя их этого:
Во-первых - целл равен двухядернику оффициально
Во-вторых - почему именно моему?... Почему не на 1млн больше или меньше?... Я ж теперь еле живу с мыслью, что мой проц чемто смахивает на это говно.

По твоей логике, выпускник MIT со степенью магистра инженерии, Core i7 (quad) с его 731 млн транзов слабее ВНИМАНИЕ! Core 2 Quad с его ОГО-ГО 810 млн...
Тогда поясни - почему же именно i7 БЫСТРЕЕ! (НОВОСТЬ для тебя) в два почти раза нежели квад?

Ах да, твой проц - скалярный, работающий в одном направление, а Cell - векторный - работающий матрично. ЧЕМУ УЧАТ В ШКОЛАХ?!

Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:24
Syrius
loser, Если не почитаю ты меня какашкой обзовешь?

Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:25
Dim4ik
Dim4ik, Syrius, деточки, или почитайте что такое CPU и как он работает или пожуйте говна.
Давно прочли... По крайней мере я
Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:26
Dim4ik
Тогда поясни - почему же именно i7 БЫСТРЕЕ! (НОВОСТЬ для тебя) в два почти раза нежели квад?
Техпроцесс.... Слышал о таком ?
Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:29
Dim4ik
Ах да, твой проц - нормальный и может выполнять все повседневные задачи, а Cell - только для узкого круга задач, в частности для операций с плавающей запятой
Fix

Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:30
loser
Давно прочли... По крайней мере я
Ага, конечно. По транзисторам меряет, чмо несчастное. Прочитал он. Ну хоть моих тараканов домашних не смеши, а.
Техпроцесс.... Слышал о таком ?
причем тут ТП?
Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:34
FyCom
Dim4ik писал(а):
Тогда поясни - почему же именно i7 БЫСТРЕЕ! (НОВОСТЬ для тебя) в два почти раза нежели квад?
Техпроцесс.... Слышал о таком ?
Инженер, слышал о таком - ТЕХПРОЦЕСС влияет на ВНИМАНИЕ! потребление энергии и ТВД. Чем меньше техпроцесс - тем меньше сами транзисторы. То есть по твоей логике ТЕХПРОЦЕСС ЕПТА! в i7 должно быть БЛЕАТЬ! О ГОСПОДИ! наверное около 1000 млн транзисторов, но тут вдруг БАМ! и неувязочка

Кстати, мой дружок, в четырехъядерных Core 2 Quad, в Penryn и Yorkfield (если правда ты живешь в нашем мире) О БОЖЕ!!! 45 НАНОМЕТРОВ! А сколько же в i7 который я тебе описал ранее (тот, что с 731 млн)?! Можно отвечу за тебя и солью тем самым - в Bloomfield 45 НАНОМЕТРОВ!!!! (только в свежих конца 2010 и начала 2011 годах i7 - 32 нанометра, про них я не писал) НУ как ответ?!

А номинируют еще на слив медаль?!
Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:36
loser
ТЕХПРОЦЕСС влияет на ВНИМАНИЕ! потребление энергии и ТВД
Димчик, мужик дело говорит. Соне скинула ТП Целла до 60 нм, а производительность та же. Соль в том, что теперь нужен менее мощный кулер, жрёт не столько энергии и процент брака меньше. В теории можно было оверклокнуть, но разницы в производительности между SKU сони бы не допустила.
Не эппл же вонючий.
Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:39
Dim4ik
Ага, конечно. По транзисторам меряет, чмо несчастное. Прочитал он. Ну хоть моих тараканов домашних не смеши, а.
Я просто привёл схожесть
Инженер, слышал о таком - ТЕХПРОЦЕСС влияет на ВНИМАНИЕ! потребление энергии и ТВД. Чем меньше техпроцесс - тем меньше сами транзисторы. То есть по твоей логике ТЕХПРОЦЕСС ЕПТА! в i7 должно быть БЛЕАТЬ! О ГОСПОДИ! наверное около 1000 транзисторов
Вот какраз и меньшее потребление и нагрев может позволить сделать большие частоты (непомю как насчёт кеша) и получить более впечетляющую производительность
Кстати, мой дружок, в четырехъядерных Core 2 Duo
С тобой всё ясно
Но тут ты хоть не ошибся... Так действительно четырёхядерники зовутся, которые ненамного слабее i7
Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:41
loser
И что? У меня писюн такой же длины как у какого-нибудь крутого порноактёра. Я теперь официально (одна "ф", школье позорное) порноактёр? Да свали уже отсюда, не позорься.
Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:41
Agent Vexell
Че Вы так попки рвете, усираясь и пытаясь хоть что-то доказать друг другу как школота.

Расслабтесь, не усирайтесь, пипискометр по линейке еще никто не отменял

Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:41
Dim4ik
Соне скинула ТП Целла до 60 нм, а производительность та же.
Скинула ещё до 45нм, и прилично подняли скорость в операциях с плавающей запятой с двойной точностью.
При тех же характеристиках, если я не ошибаюсь.
Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:43
FyCom
Dim4ik писал(а):
Ага, конечно. По транзисторам меряет, чмо несчастное. Прочитал он. Ну хоть моих тараканов домашних не смеши, а.
Я просто привёл схожесть
Инженер, слышал о таком - ТЕХПРОЦЕСС влияет на ВНИМАНИЕ! потребление энергии и ТВД. Чем меньше техпроцесс - тем меньше сами транзисторы. То есть по твоей логике ТЕХПРОЦЕСС ЕПТА! в i7 должно быть БЛЕАТЬ! О ГОСПОДИ! наверное около 1000 транзисторов
Вот какраз и меньшее потребление и нагрев может позволить сделать большие частоты (непомю как насчёт кеша) и получить более впечетляющую производительность
Кстати, мой дружок, в четырехъядерных Core 2 Duo
С тобой всё ясно
Но тут ты хоть не ошибся... Так действительно четырёхядерники зовутся, которые ненамного слабее i7

Опечатался с Duo, делов то, но твой пост "у моего проца столько же транзисторов" слит в непонятно что. А ты пытаешь уж тут придумать свойства процессору - типа уменьшили потребление, увеличили производительность! Дело кроется в комплексном подходе к процессору - ко всем его компонентам.
Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:43
Dim4ik
И что? У меня писюн такой же длины как у какого-нибудь крутого порноактёра. Я теперь официально (одна "ф", школье позорное) порноактёр?
Да... Официально
как у пороноактёра
Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:44
loser
Скинула ещё до 45нм, и прилично подняли скорость в операциях с плавающей запятой с двойной точностью.
Нигде ничего не поднялось. Объясняю для специалистов из Сыктывкара: меньше техпроцесс - больше транзисторов помещается на кристалле, меньше выделяется тепла из-за дискретизации. Архитектуру или производительность это не меняет.
Кто тебе наплел про плавающую запятую - засуть ему эту запятую в жопу.
Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:45
Batman
loser, ох блеать, давай еще больше злобы и ярости, ведь клетка всё равно говно и в плойке он фэйл.
Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:46
Dim4ik
Опечатался с Duo, делов то, но твой пост "у моего проца столько же транзисторов" слит в непонятно что.
Но ведь так оно и есть... Столькоже... и с этим не поспорить.
Я же не говорил по скорости равен ведь гдето Целл быстрее, гдето мой.
Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:47
FyCom
Статьи для Димчика "
http://ru.wikipedia.org/wiki/Технологич ... ышленности"
"
http://ru.wikipedia.org/wiki/Процессор"
Тут популярным языком написано что-то типа "Совершенствование технологии и пропорциональное уменьшение размеров п/п структур способствуют улучшению характеристик (
размеры, энергопотребление, стоимость) полупроводниковых приборов (микросхем, процессоров, микроконтроллеров и тд.)" и "Архитектура фон Неймана обладает тем недостатком, что она последовательная. Какой бы огромный массив данных ни требовалось обработать, каждый его байт должен будет пройти через центральный процессор, даже если над всеми байтами требуется провести одну и ту же операцию. Этот эффект называется узким горлышком фон Неймана.
Для преодоления этого недостатка предлагались и предлагаются архитектуры процессоров, которые называются параллельными. Параллельные процессоры используются в суперкомпьютерах.
Возможными вариантами параллельной архитектуры могут служить (по классификации Флинна)"
К слову, твой ненавистный Cell - SIMD архитектура, параллельный проц
Батману тоже стоит ознакомиться с теориями полупроводников и типов процессоров.
666 пост - демоническая сила! :3
Re: MadШОК: MLAA теперь будет на Xbox 360, и выглядит лучше
: 09 май 2011, 23:47
loser
loser, ох блеать, давай еще больше злобы и ярости, ведь клетка всё равно говно и в плойке он фэйл.
Почему этот голимый бот еще не забанен?