Re: Влажная лара
: 07 фев 2016, 16:43
Эх не познать мне риаллайф... 
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Еще ни кто не видел пс4 версию - слит петушокjenya23-2 писал(а):Но на консолях она не такая потная как на пека.Newfag писал(а):Лучшая версия с самым обильным потом все равно будет на пс4jenya23-2 писал(а):А как же потная Ларка?Newfag писал(а):Две 980 сейчас будет покупать только конченый давнjenya23-2 писал(а):Уже купил две 980?Newfag писал(а):Для кого-то этом может стать смыслом жизниjenya23-2 писал(а):Купить титан чтобы глазеть на потную Ларку.
и на заводе работать, как и положено настоящему мужичареNewfag писал(а):Вот бы сейчас взять и отправиться в риаллайф
Возможно, этот эффект был предназначен только для включения в рекламных роликах, которые обычно показывают в высоких разрешениях. Так как большинство игроков не играют в 5K, разработчики могли оставить его непреднамеренно или потому что они думали, что мало кто заметит.
В ядре сабстанс шейдеров имеется фича - динамическое разрешение всех генерируемых процедурных текстур, которое может меняться на лету в любой момент времени под различные графические настройки. Влажность - процедурная текстура. Возможно, что в настройках самого шейдера, имеется нода-параметр для тестов, генерящая капли, которая включается при таком разрешении.OИЦ писал(а):ДаниэльДэфо, ты как специалист можешь объяснить почему у чела эффект влажности не пропадает?
вот это же сомнительная херня, ведь этот эффект есть в начальной катсцене когда лара на улице
Возможно, этот эффект был предназначен только для включения в рекламных роликах, которые обычно показывают в высоких разрешениях. Так как большинство игроков не играют в 5K, разработчики могли оставить его непреднамеренно или потому что они думали, что мало кто заметит.


Заводы стоят, а он скриншотами балуетсяOИЦ писал(а):Прокачал плазму почти до 8к![]()
для проверки запустил ларку в 5к (как нужно) и появился эффект![]()
скрин сжат из 5120Х2880 до 1920Х1080р, ибо оригинал весит 25мб


Игры в фулашди еле идут а он в 8к хочет игратьOИЦ писал(а):infa, до 8к не смог дотянуть![]()
а он смог
при том на мониторе и ведь еще как-то в 30гц смог заставить моник, я вот никак не смог, мод. драйвер не помогает
сука ты лучший чел на форуме (после барьяра конечно)ДаниэльДэфо писал(а):В ядре сабстанс шейдеров имеется фича - динамическое разрешение всех генерируемых процедурных текстур, которое может меняться на лету в любой момент времени под различные графические настройки. Влажность - процедурная текстура. Возможно, что в настройках самого шейдера, имеется нода-параметр для тестов, генерящая капли, которая включается при таком разрешении.OИЦ писал(а):ДаниэльДэфо, ты как специалист можешь объяснить почему у чела эффект влажности не пропадает?
вот это же сомнительная херня, ведь этот эффект есть в начальной катсцене когда лара на улице
Возможно, этот эффект был предназначен только для включения в рекламных роликах, которые обычно показывают в высоких разрешениях. Так как большинство игроков не играют в 5K, разработчики могли оставить его непреднамеренно или потому что они думали, что мало кто заметит.
Ну вообще велика, если оперировать цифрами.