Потенциал не дает конечным пользователям ровным счетом ничего, кроме ложного чувства чудесного "апгрейда" своей платформы со временем. Оно не стоит 2 лет кривой мульти. Если жизненный цикл консолей вернется на круги своя (5 лет) то никакой потенциал будет не нужен. 7 ген вышел самым затянутым в истории индустрии, это не норма. Улучшения в картинке неизбежно будут, пусть не такие сильные, как с прошлым поколением. Какой-нибудь тлоу 2 будет красивее четвертого анча, просто потому что технологии разработки и оптимизации не стоят на месте.truth1one писал(а):Shagohod, простая архитектура напрочь лишает консоль потенциала на 5-7 лет вперёд.
Проблема PS3 и PS2 была даже не в их CPU, а в малом количестве памяти (у PS3 она вообще раздельная из-за чего дублируются данные, и её OS поначалу очень много жрала, отсюда и полный слив в мультиплатформе первое время).
У PS2 не было поддержки сжатия текстур. Т.е например на Xbox можно было ужать 80мб текстур в 15-20Мб без ухудьшения качества при 64мб памяти. У PS2 80Мб можно было сжать максиум в 2 раза ухудьшив качество, получилось бы 40мб при 32Мб памяти...
MadСлух: Nintendo NX по мощностям сравнима с топовым PC и в разы мощнее PS4/XOne. Все игры в 1080p/60fps.
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 5 ноунеймов
Никто в здравом уме не будет выпускать консоль дороже 500баксов,и то это максимальная цена.Будет примерный уровень пс4 плюс/минус 5процентов.Новое поколение это не только графон,но и инновации/новые возможности,которые невозможны на старом железе(например на пс3 из за нехватки памяти не могли кроссгеймчат сделать).7й ген принёс онлайн сервисы-консоли стали более мультимедийными устройствами с поддержкой фото/аудио/видео кодеков и встроенным браузером.Т.Е. мы получили норм 'лёгкий' пк с удобной ОС и своими экзами!
Добавлено спустя 2 минуты 47 секунд:
Этот ген принёс нам кнопку share,скриншотики,встроенрый в пад микрофон,голосовое управление,share play,запись видеороликов и поддержку всяких соц сетей типа facebook,юстрим и пр.
Добавлено спустя 2 минуты 47 секунд:
Этот ген принёс нам кнопку share,скриншотики,встроенрый в пад микрофон,голосовое управление,share play,запись видеороликов и поддержку всяких соц сетей типа facebook,юстрим и пр.
PS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
7й ген на старте и правда мощнее был,360й появился раньше,чем вышли 8800 хуанги.Но на пк тогда один хрен было выше разрешение-стандарт того времени был 1280х1024,4хАА,16AF.На консолях было 1280х720р,2xAA,трилинейная фильтрация.Получается ,что 360й всё-таки уступал топ пк по графону,но не так,как ща пс4 на старте.Потенциал раскрыли на старте и ничего плохого в этом нет-графон киллзоны,инфеймоса СС,ордера 1886 и клубаса хорош-не стыдно лет 5 будет с ним сидеть(сони заявляла о 5 летнем сроке пс4)
PS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Если брать западный запуск, то она была 5, а пс3 была 7 в тех же условиях. Ну и поколение не заканчивается с выпуском нового. Например х360 считай 10 лет, а на нем выходит новый Томб Райдер и недавно был мгсV, игр такого масштаба на пс2 в 2010/2011 не было и близко. Поэтому и затянутое.geforceg писал(а):на один год больше всего лишь. Ничего затянутого. Первая соня тоже 6 лет была.Shagohod писал(а):7 ген вышел самым затянутым в истории индустрии, это не норма.
Это все обоссанная мульти. После релиза пс3 на пс2 вышли персона 3-4 и еще разные экзы.Shagohod писал(а):Если брать западный запуск, то она была 5, а пс3 была 7 в тех же условиях. Ну и поколение не заканчивается с выпуском нового. Например х360 считай 10 лет, а на нем выходит новый Томб Райдер и недавно был мгсV, игр такого масштаба на пс2 в 2010/2011 не было и близко. Поэтому и затянутое.geforceg писал(а):на один год больше всего лишь. Ничего затянутого. Первая соня тоже 6 лет была.Shagohod писал(а):7 ген вышел самым затянутым в истории индустрии, это не норма.
Персона 5 выходит на 10-летний юбилей пс3. Будет и на пс4, но это пс3 игра. Кроме персон и портов с псп на пс2 почти ничего и не было тогда. Даже представить на ней 4 мгс невозможно, такая была пропасть между поколениями. ААА игры перестали выходить на ней после GoW2, в том числе мульти. Если и было что-то, то это были совершенно другие игры. MGSV на ластгене это как если бы на пс2 вышел какой-нибудь RDR, который тоже мульти. И по времени подходит.Wander писал(а):Это все обоссанная мульти. После релиза пс3 на пс2 вышли персона 3-4 и еще разные экзы.Shagohod писал(а):Если брать западный запуск, то она была 5, а пс3 была 7 в тех же условиях. Ну и поколение не заканчивается с выпуском нового. Например х360 считай 10 лет, а на нем выходит новый Томб Райдер и недавно был мгсV, игр такого масштаба на пс2 в 2010/2011 не было и близко. Поэтому и затянутое.geforceg писал(а):на один год больше всего лишь. Ничего затянутого. Первая соня тоже 6 лет была.Shagohod писал(а):7 ген вышел самым затянутым в истории индустрии, это не норма.
Последний раз редактировалось Shagohod 20 окт 2015, 02:32, всего редактировалось 1 раз.
Пропасть - не пропасть, а МГС4 работает на пс3 омерзительно.Shagohod писал(а):Персона 5 выходит на 10-летний юбилей пс3. Будет и на пс4, но это пс3 игра. Кроме персон и портов с псп на пс2 почти ничего и не было тогда. Даже представить на ней 4 мгс невозможно, такая была пропасть между поколениями.Wander писал(а):Это все обоссанная мульти. После релиза пс3 на пс2 вышли персона 3-4 и еще разные экзы.Shagohod писал(а):Если брать западный запуск, то она была 5, а пс3 была 7 в тех же условиях. Ну и поколение не заканчивается с выпуском нового. Например х360 считай 10 лет, а на нем выходит новый Томб Райдер и недавно был мгсV, игр такого масштаба на пс2 в 2010/2011 не было и близко. Поэтому и затянутое.geforceg писал(а):на один год больше всего лишь. Ничего затянутого. Первая соня тоже 6 лет была.Shagohod писал(а):7 ген вышел самым затянутым в истории индустрии, это не норма.
Тогда особо не жаловались, сейчас же большая часть раннего 7 гена так воспринимается.Wander писал(а):Пропасть - не пропасть, а МГС4 работает на пс3 омерзительно.Shagohod писал(а):Персона 5 выходит на 10-летний юбилей пс3. Будет и на пс4, но это пс3 игра. Кроме персон и портов с псп на пс2 почти ничего и не было тогда. Даже представить на ней 4 мгс невозможно, такая была пропасть между поколениями.Wander писал(а):Это все обоссанная мульти. После релиза пс3 на пс2 вышли персона 3-4 и еще разные экзы.Shagohod писал(а):Если брать западный запуск, то она была 5, а пс3 была 7 в тех же условиях. Ну и поколение не заканчивается с выпуском нового. Например х360 считай 10 лет, а на нем выходит новый Томб Райдер и недавно был мгсV, игр такого масштаба на пс2 в 2010/2011 не было и близко. Поэтому и затянутое.geforceg писал(а):на один год больше всего лишь. Ничего затянутого. Первая соня тоже 6 лет была.Shagohod писал(а):7 ген вышел самым затянутым в истории индустрии, это не норма.
Ничего? На PS2 2000 года выпуска игры улучшали без конца. Глянь на тот же SotC, FF12 с огромным миром, MGS3, GoW, GT4 в 1080i итп.Shagohod писал(а):Потенциал не дает конечным пользователям ровным счетом ничего, кроме ложного чувства чудесного "апгрейда" своей платформы со временем
Графически PS3 порвала X360 во многом благодаря тому, что её CPU мог обрабатывать и графику. Глянь PDF'ки разработчиков Анча, GoW итп - сколько всего они там переложили на Cell с его SPU. На X360 и Wii U даже близко такой графики не было. Притом что у виию гораздо мощнее GPU и в 2 раза больше общей памяти (под OS у неё память отдельно).
март 2000 - декабрь 2005. так что да, почти 6 лет. и до выпуска PS3, PS2 рвала по продажам X360.kolombo писал(а):geforceg, пс2 - 2000
X360 - 2005
Так кому было бы хуже, если бы уже в первые пару лет выходили игры чуть похуже уровня колоссов и фф12? (такие игры требуют годы на разработку, поэтому речь только о графике) Сложная архитектура не делает консоль мощнее, просто затрудняет доступ к ее реальным возможностям на старте. Все, что можно было сделать на пс2, можно было сделать и на доступном для разработчиков первом боксе, в который просто поставили современные железки.truth1one писал(а):Ничего? На PS2 2000 года выпуска игры улучшали без конца. Глянь на тот же SotC, FF12 с огромным миром, MGS3, GoW, GT4 в 1080i итп.Shagohod писал(а):Потенциал не дает конечным пользователям ровным счетом ничего, кроме ложного чувства чудесного "апгрейда" своей платформы со временем
Графически PS3 порвала X360 во многом благодаря тому, что её CPU мог обрабатывать и графику. Глянь PDF'ки разработчиков Анча, GoW итп - сколько всего они там переложили на Cell с его SPU. На X360 и Wii U даже близко такой графики не было. Притом что у виию гораздо мощнее GPU и в 2 раза больше общей памяти (под OS у неё память отдельно).
март 2000 - декабрь 2005. так что да, почти 6 лет. и до выпуска PS3, PS2 рвала по продажам X360.kolombo писал(а):geforceg, пс2 - 2000
X360 - 2005
Ну так на боксе эти ресурсы использовали. Какую мульти не возьми - лучшая версия всегда на боксе.Shagohod писал(а):Все, что можно было сделать на пс2, можно было сделать и на доступном для разработчиков первом боксе, в который просто поставили современные железки.
Добавлено спустя 24 секунды:
Я имею ввиду мульти того времени, естественно.










