Так в играх всё равно не получится использовать больший ресурс, так какая разница софтовое это ограничение или железное?AlecArzh писал(а):эти частоты не показатель железа, а просто софтовое ограничение прошивки, чтоб батарея дольше держала
Стала известна реальная частота процессора PS Vita, она гораздо ниже, чем предполагалось
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- metallsatanist
- C4rank2

- Сообщения: 38988
- Рега: 13 мар 2014, 22:33
- Лайкнул: 1442 раза
- Лайкнули: 3055 раз
- PS Gentleman
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 4378
- Рега: 30 ноя 2010, 19:16
- Лайкнул: 11 раз
- Лайкнули: 10 раз
С одной стороны получается что у Sony просто напросто нет времени на PSV,так как все силы вложены в PS4.
Опять же если посмотреть с другой стороны то подразделение SCE кормит Sony и они должны максимально постараться на портативном рынке достичь уровня PSP.
В общем как сказал один мужик "То ли я ебанутый,то ли лыжи не едут"
Опять же если посмотреть с другой стороны то подразделение SCE кормит Sony и они должны максимально постараться на портативном рынке достичь уровня PSP.
В общем как сказал один мужик "То ли я ебанутый,то ли лыжи не едут"
Ты играл в год оф вар спарта на псп? Если у тебя не стоит кастомная прошивка, то ты не сможешь играть с полным фпс.metallsatanist писал(а):Так в играх всё равно не получится использовать больший ресурс, так какая разница софтовое это ограничение или железное?AlecArzh писал(а):эти частоты не показатель железа, а просто софтовое ограничение прошивки, чтоб батарея дольше держала
- Cheewbakka
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18523
- Рега: 20 июн 2012, 14:57
- Мои платформы: PC, Vita, PS4, PS5, XSS, Switch, 3DS, VR, Retro, Облака
- Лайкнул: 2582 раза
- Лайкнули: 833 раза
Разработчики сами под свои нужды апают так что сможет. Да и у кого псп не шитая 


- Droticzadrotic
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 29429
- Рега: 23 май 2011, 13:33
- Лайкнул: 356 раз
- Лайкнули: 797 раз
crysis и gta4 способны полностью загрузить почти любой двухъядерник такшто видимо для обработки определенных графических процессовtruth1one писал(а):ты вообще не знаешь для чего нужен CPU.
Пекарь-американская дикая свинья.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
- Droticzadrotic
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 29429
- Рега: 23 май 2011, 13:33
- Лайкнул: 356 раз
- Лайкнули: 797 раз
Это ты игнорируеш здравый смысл если щитаеш што килзон наемник,DOA5 и батл рояль можно запустить на железе с процессором 4х0.333Мгцtruth1one писал(а):Droticzadrotic, ты игнорируешь здравый смысл.
Пекарь-американская дикая свинья.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
- Droticzadrotic
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 29429
- Рега: 23 май 2011, 13:33
- Лайкнул: 356 раз
- Лайкнули: 797 раз
Выпустить консоль 7 гена в 2012 году на которую мультиплатформы выходит меньше чем на PS3truth1one писал(а):какая-же грамотная нинтенда
Пекарь-американская дикая свинья.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
- Droticzadrotic
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 29429
- Рега: 23 май 2011, 13:33
- Лайкнул: 356 раз
- Лайкнули: 797 раз
Тормоза на PS2 я только в первой килзоне видел притом што он выглядел значительно хуже чем black который не тормозил.На PS3 все самые графонные игры идут без тормозов-такая вот иронияShagohod писал(а):На пс2 тоже хватало тормознутых игр
Пекарь-американская дикая свинья.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
Вита могла легко стать отличной популярной консолью - достаточно было добавить возможность играть в пс2-игры из стора. Ну и свою индюшатину раз в месяц выпускать. В итоге на вите один шедевр - и тот расширенное переиздание с пс2. 
Droticzadrotic писал(а):crysis и gta4 способны полностью загрузить почти любой двухъядерник такшто видимо для обработки определенных графических процессов
а может для просчёта сложных скриптов, AI, физики итп на огромных аренах?
а почему нельзя?Droticzadrotic писал(а):если щитаеш што килзон наемник,DOA5 и батл рояль можно запустить на железе с процессором 4х0.333Мгц
SotC - где-то 20 фпс с тормозами.Droticzadrotic писал(а):Тормоза на PS2 я только в первой килзоне видел
Психонавты - низкий фремрейт и тормоза.
если PS3 эмулируя (притом криво) PS2 шумела как будто на ней ядерный взрыв симулируют. а ты предлагаешь заэмулировать сложную PS2 на 4x333Mhz CPU.Wander писал(а):достаточно было добавить возможность играть в пс2-игры из стора
truth1one писал(а):зайди и покликай на циферки там, чтобы узнать источник 2Ghz - ни одного официального, а лишь: NowGamer.com, t3.com, electronics.howstuffworks.com итп.Droticzadrotic писал(а):На википедии и всех сторонних сайтах пишут што процессор унее ARM Cortex-A9,на википедии еще написано што именно 2Ггц
значит для всех этих игр хватает 333x4. ничего странного в этом нет.Droticzadrotic писал(а):глядя на высокое качество графики и стабильный фреймрейт в таких играх как килзон наемник,DOA5,all stars battle royal,soul sacrifice,sly cooper -я больше склонен верить в это
файтинги вообще слабо зависят от CPU. в слае там нечему требовать больше 333x4.
Soul Sacrifice идёт в 720x408, т.е чтобы вита его понянула при 30 фпс, пришлось снижать разрешение на 44% (это уже не к CPU, а к 111Mhz GPU). оно стало ниже чем на Dreamcast 1998 года выпуска.
Если какая-то игра не упирается в проц, то это не значит, что у платформы нет проблем с CPU. Если на слай и слилзону хватает 333x4 - ну и отлично. но это не значит, что его хватит на бордерлэндс 2 с большим открытым миром у кучей сложных скриптов.
был бы там проц не 333Mhz, а например 1Ghz, вполне возможно что джек и бордерлендс шли бы при 30-60 фпс, а не 10-15. и MGS2 не в 30 а в 60.
вот собственно и всё, что я хочу сказать по поводу CPU виты.
Есть такое, недавно персону 3 запускал, все тихоWander писал(а):Прямо сейчас играю в пс2-игру из стора, работает тихо. Во всяких анчартедах намного громче.truth1one писал(а):если PS3 эмулируя (притом криво) PS2 шумела как будто на ней ядерный взрыв симулируют.
truth1one писал(а):конечно предоставлю - пруф это вита версии
пруф требовательности игры это её плохой порт? ну что ж, тогда хуан не тянет х360, как видно из порта прототайп 2, Федялогика
truth1one писал(а):значит для этого порта хватает 4x333Mhz
Игре с PS3 хватает 4х333
Игре с PS2 не хватает 4х333
Люди, собираем на лечение рака мозга товарищу t1o.
truth1one писал(а):GPU виты не может в GPGPU. второй раз повторяю. дошло?
девелопер в треде, все в иксбокс!
truth1one писал(а):на вите невозможно
девелопер бросает невидимые пруфы!
truth1one писал(а):MGS3 много CPU не требует, ибо его даже оригинальный 3DS тянет
лоурез с частыми дропами до 10 фпс, но потянуло, whoops, как же так ты это называешь "потянуло", а джеков 2,3, гов в 20 фпс, и мгс в 30-60 пишешь "не потянуло" ?
truth1one писал(а):Насколько отличаются скрипты в MGS2 я не знаю
да ты нихуя по сути не знаешь, диванный инженер
truth1one писал(а):но вита не потянула его в 60 фпс как PS2 или PS3, несмотря на в разы более мощный GPU и в 20 раз больше памяти (512+128:32)
потянула бы, но не старались
truth1one писал(а):Но не потянула. И это факт
Слай и мгс тянет значит. А линейный гов 1 без опенворлда и без графона не тянет. Логика высшего класса.
truth1one писал(а):Эти игры издавались самой Сони для продвижения виты, а не нищебродами какими-нить только для сруба бабла и портировались опытными разработчиками, которые так же портировали игры на сверхсложную PS3. разработка на виту гораздо легче ибо там простая ARM архитектура и больше памяти.
https://www.youtube.com/watch?v=MUREGAg3Tj8
Вот тебе анчартед, издавался самой сони для продвижения виты. 24 фпс с дропами до 12. При не нативном разрешении. Хотя и выглядит норм на экране виты. Так что можешь выкинуть этот аргумент, потому как сони сама и забила на поддержку виты. Если уж ей похуй, то и разработчикам тоже. Продавалась бы вита как 3дс, делали бы лучше.
А ещё для некоторых игр выпускают патчи, повышающие фреймрейт, видимо они меняют железо виты, ведь, как ты говоришь, не порт кривой, а консоль слабая
На любой консоли можно найти херовый порт и что теперь, они все не тянут?
truth1one писал(а):PS3 порты они нормально осилили, а с витой слились. теперь, когда мы знает о 333Mhz - ясно почему.
truth1one писал(а):покажи мне эти спеки на сайте сони
федя слит
truth1one писал(а):почему-то на PS3 там 60 фпс. а на вите гораздо меньше. почему это на сложную PS3 портируют нормально, а на лёгкую виту не могут?
С архитектурой пс3 уже все разобрались как правильно работать и она актуальна и популярна. Для виты не стараются, потому что тонет и вряд ли лишние старания окупятся, проще быстренький конвеерный порт через жопу высрать.
truth1one писал(а):эту игру издавала Microsoft?
Нет. Порты из под крыла платформодержателя != гарантия хороших портов. Майкрософт выпускала сабашди Хало без графона на х360, что с них взять то.
truth1one писал(а):у виты там слив в играх издаваемых Сони. врядли бы они экономили для портов для своей единственной портативной платформы.
Сони не ангел. Они экономили на маркетинге виты, на покупке эксклюзивов для неё и вообще хоть какую то активную поддержку. Если уж они ебали потребителей картами памяти, в несколько раз превосходящими стоимость microSD, то учитывая это и всё вышесказанное, сомневаюсь что они будут волноваться о качестве своих портов.
truth1one писал(а):куда логичнее всё свалить на 333Mhz
учитывая, что умудряются тянуть эти 4х333Mhz, то либо их достаточно, либо пиздешь, но во всяком случае...
truth1one писал(а):покажи мне эти спеки на сайте сони
truth1one писал(а):игры беру тоже где хочу. хочу в стиме, хочу в торрент сторе. хочу сначала в торрент сторе, потом в стиме.
выставлять себя элитой и пиздить игры как то не сходится, ты уж точно не нищеброд, если имеешь печ980 и ай7 + заказал 4к моник
Это как приезжать на Мазератти к помойке и рыться там в поисках еды. Тут уж судить тебя не мне, а специалистам психиатрии
truth1one писал(а):кто ты такой, чтобы судить?
сказал человек, постоянно судящий тут всех и вся, кто ты такой?
Федя под веществами.
разные игры. если одна тянет, то не значит что потянет другая. графика это одно, CPU задачи это другое. сделай опенворлд в слилзоне и посмотри, будет там 30 фпс или 10-15. и будет ли там такая-же графика.Dr PSX писал(а):Игре с PS3 хватает 4х333
Игре с PS2 не хватает 4х333
И в какой это игре с PS3? тебе ещё не надоело бредить? например физика в слилзоне на вите даже рядом не стоит с PS3 версией. анимация урезана, анимированных объектов меньше, врагов на экране меньше.
разработчики слилзоны в интервью писали, что у виты доступно лишь 3 ядра. 1 зарезервировано под систему. и мол это очень большое отличие от PS3 с её 6 SPU + 1 PPU не в пользу виты.
какие-то графические задачи с SPU они смогли перенести на GPU. но CPU задачи пришлось порезать, например узерали очень требовательные к CPU Raycasts'ы (относится к физике) которые CPU виты не тянет.
ещё они сократили количество NPC которые активны одновременно. уровни специально сдизайнерили так, чтобы уменьшить нагрузку на CPU.
так что это не 1 в 1 порт PS3 игры. а урезанная мобильная версия, хоть и с мощным графоном.
какое это имеет отношение к CPU? вита версия тоже в лоурез: 720x448 без сглаживания.Dr PSX писал(а):лоурез
значит и он упёрся к слабое железо оригинального 3DS.Dr PSX писал(а):с частыми дропами до 10 фпс,
Что там ещё тормозит на вите по версии еврогеймера?
Анчартед - када на экране несколько врагов и много деревьев - начинает проседать ниже 20 фпс. по словам еврогеймера проседания там настолько сильны, что игра становиться фактически неиграбельное в эти моменты из-за задержек управления (привет CPU).
откуда ты знаешь старалиси или нет? участвовал в разработке? почему на PS3 у них всё ОК?Dr PSX писал(а):потянула бы, но не старались
чё же на PS3 в коллекшене там не 30-ка? чё же на PS2 в MGS2 не 30-ка?Dr PSX писал(а):да и кинцу вроде мгс тридцатка в самый раз
в GoW противников на экране больше.Dr PSX писал(а):Слай и мгс тянет значит. А линейный гов 1 без опенворлда и без графона не тянет. Логика высшего класса.
ибо не потянула.Dr PSX писал(а):Вот тебе анчартед, издавался самой сони для продвижения виты. 24 фпс с дропами до 12. При не нативном разрешении.
т.е если выпускают патчи для каких-то там игр, то CPU виты не может быть слабым? логика у тебя железная просто. покажи мне эти патчи для анчартеда, джека, гова . ведь всё дело в софте а не железе.Dr PSX писал(а):А ещё для некоторых игр выпускают патчи, повышающие фреймрейт, видимо они меняют железо виты, ведь, как ты говоришь, не порт кривой, а консоль слабая
для бордерлендса 2 были патчи. улучшили да (на форумах пишут что нет), но всё равно неиграбельное слайд-шоу. не старались наверно када делали игру и затем пилили несколько патчей, ибо у виты не может быть слабого CPU ибо ты так сказал.
на PS3 почему-то без всяких патчей фремрейт гораздо выше, с чего бы это? что стоит за тем, что в PS360PC версиях фремрейт гораздо лучше?
да что там тормоза. там ещё и количество врагов урезали и даже так sub-20 fps.
и это исключает влияние слабого CPU? чем CPU слабее, тем больше таких вот херовых портов.Dr PSX писал(а):На любой консоли можно найти херовый порт и что теперь, они все не тянут?
ARM ещё актуальнее и популярнее. И самое главное - она в разы проще.Dr PSX писал(а):С архитектурой пс3 уже все разобрались как правильно работать и она актуальна и популярна.
покажи мне плохой PS2 порт от Сони на PS3.Dr PSX писал(а):Порты из под крыла платформодержателя != гарантия хороших портов.
У Сони отличные порты на сложную PS3. С чего бы это?Dr PSX писал(а):Сони не ангел.
достаточно это когда в киллзоне урезают физику и количество врагов, пиля дизайн специально с учётом ограничений платформы?Dr PSX писал(а):учитывая, что умудряются тянуть эти 4х333Mhz, то либо их достаточно, либо пиздешь, но во всяком случае...
лидер пекарей. а тебя в лидеры ящеров/сонибоев никто никогда не возьмёт.Dr PSX писал(а):кто ты такой?

















