Страница 8 из 9

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 16:43
Shagohod
FanboyHater писал(а):
Опять бомжи без виты спорят :ohyou:
на вите нет форзы, нет хало, даже гирек нет - царская консоль :ps3man:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 16:48
NanoGOD
Shagohod, зато есть Обосранец. :ps3man:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 16:51
Biggie_
Скатить тред про гирзы до обсуждения китайских файтингов. :uporot:  :ohyou:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 17:26
ibn_kazimir
Устал читать спор на третьей странице, позвольте предложить решение конфликта:
СПОЙЛЕР
. :yoba2:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 19:21
zpahan
don trawolta, ты чо эт разтявкался то?а ннет,всё норм - пукапёс же! :kaz2:
вот тебе сравнение(как раз там момент,про который я писал есть)
http://www.youtube.com/watch?v=43G_9CQ5e0c

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 19:22
zpahan
мне вот кстати интересно,как закукарекают пукапсы и биллипутаны,когда выйдет ремейк ретчета! :lol5:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 19:23
zpahan
truth1one писал(а):
что не помешало им полностью перелопатить гири и гало
ладно ещё гири,но хало то где? :chan: они переделали только 2-ую часть.которая,на минуточку,вышла ещё на оригинальный бокс! :facepalm:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 19:45
NanoGOD
zpahan, и к чему ты приебываешься? :lol5:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 19:55
zpahan
NanoGOD писал(а):
zpahan, и к чему ты приебываешься? :lol5:
миссия в дождь как минимум(надо же было так атмосферу похерить)! :facepalm:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 20:06
NanoGOD
zpahan, я про хало.

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 23:48
zpahan
NanoGOD,
zpahan писал(а):
они переделали только 2-ую часть.которая,на минуточку,вышла ещё на оригинальный бокс!
было бы странно,если бы не переделали игру,с 6-го поколения консолей,на 8-ом бы это смотрелось,мягко говоря,убого! :omar:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 14 сен 2015, 10:28
Dr PSX
BlackGrishka писал(а):
никто МК не пытался затмить,механика у серий разная :namek:

И в Теккене она не такая как в ВФ, но знамо откуда ноги растут :yoba5:
В то время был холивар МК вс СФ и много кто делал кальки на ту или иную серию, пытаясь ухватить кусочек славы, а то и стать лучше.
В КИ механика своя, но с МК взяли брутальную атмосферу, спрайты так же с 3д объектов, только не с живых, а пререндер, кровь и финишеры тоже с МК.

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 16 сен 2015, 16:17
kolombo
Блять, как же проебывал как тут траволту опускали :tom: :tom: :tom:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 16 сен 2015, 16:25
kolombo
kolombo писал(а):
Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали
блять, они еще этим и гордятся :tom: :tom: :tom:
По пунктам
- Дождь в пятой главе проебали, теперь 0 атмосферы т.к. в место сильного ливня какая-то морось. Врагов на крыше сразу видно и нет никакого намека на хоррор-составляющую как в оригинале.
- Тени проебаны в нахуй. Общую гамму освещения подтянули, но вот тени постоянно скачут через каждые 2 метра, т.к. не обрабатывает больше одного источника.
- Теней от мелкой утвари (стулья, диваны, прочая херь) нет в принципе.
- Напарники все так же прижимаются к укрытию в метре от него.
- Останки локустов в большинстве случаев исчезают через пару секунд (и тоже не имеют теней)
- В ночной главе вместо огромных стай мелких этих летающих тварей теперь какие-то жиденькие кучки.
Текстурки периодически 45 год
- Многие эффекты проебаны типа блюра и гадрейса (постановочного, но при сравнении не понимаешь где оригинал а где ремейк
- И все так же как в старых добрых играх на УГ3 бывают подгрузки текстур
- Единственый "ремастеринг" это реально ролики вот в них постарались. Ну ахуеть теперь, повод 20 лет вперед пиздеть.
- Тень от маркуса постоянно скачет от источника света к источнику.
http://www.youtube.com/watch?v=G4Go-4i-9hU
http://www.youtube.com/watch?v=HTu2SXDfUGw

"Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали"
Изображение
"могли сделать 60 фпс, но не стали" блять :lg:
Это все просто летать должно в 60фпс. :lol5: А они гордятся что не стали делать 60фпс.
Я не против 30, но блять это пиздос, и больший пиздос когда не игравшие типа траволты начинают кукарекать. :tom:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 16 сен 2015, 16:30
FanboyHater
kolombo писал(а):
- Дождь в пятой главе проебали, теперь 0 атмосферы т.к. в место сильного ливня какая-то морось. Врагов на крыше сразу видно и нет никакого намека на хоррор-составляющую как в оригинале.
Не знаю где вы там нашли хоррор, проходил после 2ой и 3ей части, такой же шутанок, враги умирают с пары патронов, какой там страх :hideo:
kolombo писал(а):
- Тени проебаны в нахуй. Общую гамму освещения подтянули, но вот тени постоянно скачут через каждые 2 метра, т.к. не обрабатывает больше одного источника.
Это фишка УГ3, во всех играх есть :kojima:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 16 сен 2015, 16:57
kolombo
FanboyHater писал(а):
Не знаю где вы там нашли хоррор
Да не хоррор, просто элементик такой, заброшенный завод, ливень, ночь, по крышам бегают какие-то твари
Ясно чего разрабы добивались
Потом да, в шутан скатывается.

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 16 сен 2015, 16:59
kolombo
BlackGrishka писал(а):
гилти гир говно,а вот КИ збс как файтинг
наверно из-за его нереальной крутости ты наиграл в него аж целых . . . 41 минуту :uporot:  :tom: :uporot:  :tom: :tom:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 16 сен 2015, 17:07
NanoGOD
zpahan писал(а):
было бы странно,если бы не переделали игру,с 6-го поколения консолей,на 8-ом бы это смотрелось,мягко говоря,убого!
Ну и хорошо что переделали, коллекционка-то в честь юбилея второй части вышла. :lol5:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 16 сен 2015, 17:10
BlackGrishka
kolombo писал(а):
BlackGrishka писал(а):
гилти гир говно,а вот КИ збс как файтинг
наверно из-за его нереальной крутости ты наиграл в него аж целых . . . 41 минуту :uporot:  :tom: :uporot:  :tom: :tom:
я вообще в файтинги играю мало лол,не мой жанр :lol5:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 16 сен 2015, 17:13
kolombo
BlackGrishka писал(а):
я вообще в файтинги играю мало лол,не мой жанр
BlackGrishka писал(а):
а вот КИ збс как файтинг
BlackGrishka писал(а):
41 минуту
BlackGrishka писал(а):
а вот КИ збс как файтинг
гуляй, тебя слить было слишком легко :yoba_skuchno: