Re: Скриншотити Horizon: Zero Dawn.
: 17 июн 2015, 21:55
Они и шутерок-то крутой не смогли за 10 лет сделать, а рпг на порядок сложнее делатьDimok-chan писал(а):я так и понял. Всеже шикарная рпг с опенворлдом лучше, чем шутерок.
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Они и шутерок-то крутой не смогли за 10 лет сделать, а рпг на порядок сложнее делатьDimok-chan писал(а):я так и понял. Всеже шикарная рпг с опенворлдом лучше, чем шутерок.
киллзон 2-3 посыкал на твой комментFanboyHater писал(а):Они и шутерок-то крутой не смогли за 10 лет сделать, а рпг на порядок сложнее делатьDimok-chan писал(а):я так и понял. Всеже шикарная рпг с опенворлдом лучше, чем шутерок.
И че ?FanboyHater писал(а):Они и шутерок-то крутой не смогли за 10 лет сделать, а рпг на порядок сложнее делатьDimok-chan писал(а):я так и понял. Всеже шикарная рпг с опенворлдом лучше, чем шутерок.
Килзон 2 норм но с ебанутым инпут лагом, кз3 парашаstig09 писал(а):киллзон 2-3 посыкал на твой коммент
Ну так вот, с большого масштаба перешли на малый и всё получилось, к тому же сколько лет алиена разрабатывали, а тотал вор клепали ежегодноkolombo писал(а):Криэтивы тож перебивались от одной багнутой ртс к другой, а в итоге выдали шедевральный алиен
Проиграл с унтерка который ни в одну хало не игралDimok-chan писал(а):кз3 был хорошим-отличным. Всяко лучше ссаного кало4-5. Но ящеры все не устают позорить свой кало.

Однако хоррор не менее легкий жанр чем рпгFanboyHater писал(а):Ну так вот, с большого масштаба перешли на малый и всё получилось, к тому же сколько лет алиена разрабатывали, а тотал вор клепали ежегодно
Да там хоррор-то на одной идее держится - чужого со своим АИ вместо скриптовых пугалокkolombo писал(а):Однако хоррор не менее легкий жанр чем рпг
Ну так вот, с большого масштаба перешли на малый и всё получилось,
Dimok-chan писал(а):а создатели симулятора солнца вообще шедевроделы
РаД пришли считай с мобилок и делали игры по указке, в ордере они сделали что хотели пусть и индустрия ждала другого + жуткая вонь на просторах рунета по поводу цены. При этом реализовали бест графон эва по которому тех. анализы на страницы расписывали и постоянно теперь звучат фразы "*название технологии* как в ордере".FanboyHater писал(а):Да там хоррор-то на одной идее держится - чужого со своим АИ вместо скриптовых пугалокkolombo писал(а):Однако хоррор не менее легкий жанр чем рпг
Ну посмотрим, хоризон выглядит интересно, но в разрабах полной уверенности нет, так что рано заикаться про шедевры, а то получится как с орденом

Игра в разработке почти 5 лет, половина разработчиков проекта до этого занималась разработкой разного калибра рпг-игрухFanboyHater писал(а):Игры большого масштаба делает нормально буквально пара студий в мире - Рокстар, беседка, поляки теперь. Так они сколько лет к этому шли и сколько времени скилл нарабатывали. А тут чуваки которые всю жизнь делали клон хало и кода вдруг сделают крутую рпг![]()
Май гот, ты слишком тупFanboyHater писал(а):Игры большого масштаба делает нормально буквально пара студий в мире - Рокстар, беседка, поляки теперь. Так они сколько лет к этому шли и сколько времени скилл нарабатывали. А тут чуваки которые всю жизнь делали клон хало и кода вдруг сделают крутую рпг![]()
Посмотрим, а то часто бывают такие заявления, что у нас чуваки с лучших студий, если у руля стоит какой-нибудь мудак, то всё это не помогает, бывали уже случаи.stig09 писал(а):Игра в разработке почти 5 лет, половина разработчиков проекта до этого занималась разработкой разного калибра рпг-игрух