Страница 8 из 21

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 10:09
Barrayar
NoRfOlK писал(а):
Barrayar, ПКбоярин, цифры,цифры,цифры :fu: :fu: :fu:
На словах я тоже смогу сказат"атари ягуар выдаст картинку лучше топового 6-ядерника с 30 фпс"
На практике покажите это!! :awesome17:
На практике процессор Xbox360 толком не может обрабатывать хоть немного сложные задачи! Вот что нам показывает практика! :trollface: :loveps:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 10:11
ПКбоярин
NoRfOlK http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=8:18889 в этой ветке много сравнений

Невероятная мощь CELL - пиар sony и не более, он даже не умеет выполнять предсказание переходов :facepalm:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 10:18
Barrayar
ПКбоярин писал(а):
NoRfOlK http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=8:18889 в этой ветке много сравнений

Невероятная мощь CELL - пиар sony и не более, он даже не умеет выполнять предсказание переходов :facepalm:
Там стандартная ящурская ветка! Ящуродрочи все что угодно напишут, только чтобы выиграть спор :facepalm: Туда даже смотреть на собираюсь! :lol5:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 10:19
NoRfOlK
Barrayar писал(а):
NoRfOlK писал(а):
Barrayar, ПКбоярин, цифры,цифры,цифры :fu: :fu: :fu:
На словах я тоже смогу сказат"атари ягуар выдаст картинку лучше топового 6-ядерника с 30 фпс"
На практике покажите это!! :awesome17:
На практике процессор Xbox360 толком не может обрабатывать хоть немного сложные задачи! Вот что нам показывает практика! :trollface: :loveps:
странно,почему тогда аи самое тупое в играх на пс 3? :conf2:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 10:29
ARCHANGEL
Ящуродрочи все что угодно напишут, только чтобы выиграть спор
То же самое и о сонидрочах можно сказать :joker:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 10:41
Barrayar
NoRfOlK писал(а):
странно,почему тогда аи самое тупое в играх на пс 3? :conf2:
А ты сравнивал, включал одновременно две игры, смотрел в какой из них как противники себя ведут?
очень сомневаюсь, только языков городить и способен! :dn: Свободен!

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 11:03
NoRfOlK
Barrayar, Я вижу ты чувствуешь себя тут самым старшим?
Да у меня были обе консоли играл в кз2 и хало рич,противники умнее в хало,100%
Я думаю,у тебя есть только пс3 :trollface:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 11:08
vendetta
противники умнее в хало,100%
конечно "умнее", ты же ящерок :uwe:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 11:16
NoRfOlK
vendetta писал(а):
противники умнее в хало,100%
конечно "умнее", ты же ящерок :uwe:
ты же сонибой,не можешь признать,что в кз2 тупые противники :trollface:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 11:32
vendetta
ты же сонибой,не можешь признать,что в кз2 тупые противники
я тут не заводил песню про самый умный аи, а вот ты как ящерок будешь доказывать что в гало самый лучший аи :dumb:
п.с. только поиграл в мультиплеер геов снова, как вы(ящерки) играете в такую хуйню? я это говорю без фанбойства, тупее мультиплеера я честно не видел, прыжок к стенке кувырок дробовик прыжок к стенке и т.д. :brash:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 11:34
a-1293
самый лучший аи который приходилось видеть это в анче 2

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 11:48
david_duke
самый лучший (интересно играть) аи был в первом фире, тогда это вообще был прорыв.

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 11:53
Geman
Barrayar, Я вижу ты чувствуешь себя тут самым старшим?
Да у меня были обе консоли играл в кз2 и хало рич,противники умнее в хало,100%
Я думаю,у тебя есть только пс3
Самый клевый АИ за последнее время я видел в кз3.
В риче АИ выруливает только за счет регенирации здоровья.И только на уровне сложности - легендари.А так АИ там обычный.

Добавлено спустя 42 секунды:
То же самое и о сонидрочах можно сказать
Только это не будет правдой :yeah:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 12:02
askull
ПКбоярин писал(а):
Раскрыли потенциал :lol:

в реальности CELL чуть мощнее чем Pentium 3 :lol5:

- Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Double Precision)
PS3 Cell 3.2GHz: 315.71
PentiumIII 866MHz: 313.05
Pentium4 2.0AGHz: 683.91
Pentium4 3.2GHz: 770.66
Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 781.58

- Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Single Precision)
PS3 Cell 3.2GHz: 312.64
PentiumIII 866MHz: 198.7
Pentium4 2.0AGHz: 82.57
Pentium4 3.2GHz: 276.14
Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 538.05
:facepalm:
Только идиот будет сравнивать x86 с PowerPC, у них разная архитектура Пекадрочер! А теперь встал и вышел... :putin:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 12:12
PeopledEldar
Ух ты!!! Батхерт ящеров и пкблядей разошёлся на 8 страниц. Задело ведь за живое... :trollface:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 12:34
Daggerfall
рассказано про обработку 15 000 обьектов (шариков) и количество времени которые они обрабатываются.
Все ясно, запустив Battlefield 3 владельцы PS3 обнаружат:
СПОЙЛЕР
Изображение

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 12:51
ARCHANGEL
самый лучший (интересно играть) аи был в первом фире, тогда это вообще был прорыв.
Действительно , в Ф.Е.А.Р. было круто :up:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 13:02
V.A._himself
Daggerfall, Обнаружат эмулятор Windows? ОХРЕНЕТЬ!
P.S. :trollface:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 13:22
EDDISON
Destructman писал(а):
Подольюка я масла в костер на котором жарят ПеКату. :trollface:

Вот интересная статейка посчет сравнения консольных PowerPC процев и Пкшных х86. Статья конечно про Xenon(проц 360го) но Cell тоже PowerPC и по всем параметрам мощнее проца бокса поэтому статья будет актуальна и в этой теме.


Xenon - центральный процессор XBox 360

Xenon – это фактически процессор, состоящий из трех полноценных PowerPC-процессоров. Но что скрывается за этим странным названием «PowerPC»? И чтобы понять, что, собственно, такое PowerPC, необходимо совершить экскурс в историю.

Давным-давно, когда динозавры были молодыми, а компьютеры занимали целые здания был всего лишь один тип процессоров – CISC (Complex Instruction Set Computing). За этой аббревиатурой были скрыты несколько принципов (нефиксированная длина команды, строгое разделение регистров для определенных функций и их небольшое количество и, конечно же, кодировка загрузки в память и арифметических действий в одну инструкцию). Нельзя сказать, чтобы этот принцип был плох. Наоборот! Он живет и здравствует до сих пор в процессорах от AMD и Intel. Однако специалисты IBM, проведя множество исследований в середине 1970-х годов, пришли к выводу о необходимости создания нового принципа процессоростроения. Так на свет появился RISC (Reduced Instruction Set Computing). Грубо говоря, RISC был полным антиподом CISC во всем: фиксированная длина команды, большое количество регистров общего назначения и простой формат команды.

Чтобы сравнить эти два принципа легче всего обратиться к литературе. CISC – это такой Лев Николаевич Толстой с его предложениями на абзац, с его бесконечными причастными и деепричастными оборотами и желанием объять необъятное. Такие предложения, безусловно, красивы и интересны, но понять их зачастую бывает не просто. Вот и IBM решила, что незачем заставлять процессор напрягаться и мучительно понимать, что от него хотел программист. RISC – это Владимир Маяковский, любитель емких и лаконичных, можно даже сказать, односложных предложений: в них все ясно и они просты для понимания.
Именно на таких принципах и построена архитектура PowerPC. В случае с Xenon программисту позволено «высказывать» ровно на 64 бита, и не битом больше. Это заставляет разработчиков быть более осмотрительными, заниматься четкой оптимизацией игрового кода (чего, зачастую, так не хватает современным ПК-проектам).

Итак, с принципом работы PowerPC мы разобрались, но остается вопрос: почему Microsoft выбрала именно разработку IBM, а не отдала предпочтение, скажем, Intel или AMD?

Итак, если посмотреть на самого последнего представителя линейки PowerPC (PowerPC G5), то становится очевидно, что именно он лег в основу Xenon. Что это значит для нас?


PowerPC 970 (или G5) собстенной персоной

Во-первых, начнем с того, что на момент выхода PowerPC G5 на частоте в 1.4 ГГц спокойно обходил Pentium IV на частоте в 3.0 ГГц, а тот же PowerPC, но на частоте в 2.7 ГГц просто утаптывал в грязь топовый 2-х ядерный Intel Xeon на частоте в 3.06 ГГц (http://www.anandtech.com/showdoc.aspx?i=2436&p=2). Что уж говорить о самых продвинутых моделях G5 (например, 2-х ядерном PowerPC, использовавшийся в серверах)! Еще интереснее и то, что одноядерный PowerPC G5 на частоте в 1.9 ГГц во многом (особенно в мультимедиа-приложениях) обходит новенький Intel Core 2 Solo 1.83 ГГц и не сильно уступает его 2-х ядерному «брату» - Intel Core 2 Duo – на аналогичной частоте (http://www.anandtech.com/showdoc.aspx?i=2685&p=6)

Теперь становится очевидно почему Microsoft взяла за основу для CPU своих консолей наработки IBM PowerPC G5.

Так почему же процессоры серии G5 обладают такой фантастической производительностью в мультимедиа-приложениях?

Все дело в блоке AltiVec (или VMX), разработанном совместно IBM и Motorola. Этот блок содержит 162 инструкции SIMD (Single Instruction, Multiple Data), который является одним из мощнейших механизмов, повышающих эффективность обработки звука, графических и видеоданных. В каждом ядре Xenon находится по блоку VMX128 с 32768-битными (или 4-килобайтными) регистрами.

Поэтому можно смело сделать вывод о том, что на сегодняшний момент архитектура PowerPC G5 является лучшей архитектурой для выполнения мультимедиа задач. И я считаю, что именно в кооперации с IBM и есть будущее нашей игровой индустрии. Спасибо за внимание!

Если уж проц взятый за основу Xenon'а просто разрывает Пкшные процессоры с вдвое больше частотой и кол-ом ядер то чего уж говорить о самом Xenone 3х3.2Ghz и тем более о божественном Cell, поэтому в данном случае я ни сколько не удивлен что Core i7 взял за щечку. А теперь давайте дружно посмеемся над пекатой покупающей процы за 20-30к которые сливают Cell'y 2006 года и стоимостью 3000 руб.
очень смелое утвреждение учитывая что комп за 15 тыщ сливает ваш ящег и пс3 в 2-4 раза по фпс :dumb: :dumb:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 23 мар 2011, 13:22
lolw00t
a-1293 писал(а):
Это же ты про ландшафт? WOW!!
вот только гдето я подобное уже видел...
http://www.youtube.com/watch?v=VrGgisRqEU4
1:58 - 3:02
При чём тут тесселяция и этот кал с нокии? :slow:
а так тебе на заметку, так это особенность движка, а не особенность x360
просто тесселяция - это трата производительности впустую!
Ты действительно такой дурачок, или только прикидываешься? Прости, но другого ответа на твою космическую тупизну ответа нет. :facepalm:
Хоть бы погуглил что такое тесселяция, и как она представлена в Х360, чтобы так дико не сливаться.

Тесселяция - способ увеличения полигонов без потери производительности вообще.
АТИ эксклюзивно для 360 разработала Xenos с модулем тесселяции. На ПК тесселяция стала доступна с появлением Радеонов 2000х серии и выше, да и то её не использовали до недавнего момента.

http://www.thevista.ru/page.php?id=10460

Зубри, позорник.