Re: Скриншоты PS4-версии The Witcher 3: TWH
: 10 ноя 2014, 19:32
вот к слову прилетели дровишки со SLI-профилем к Отсосинуstrayder писал(а):в том то вся и хуйня слая, что дров надо ждать долго
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
вот к слову прилетели дровишки со SLI-профилем к Отсосинуstrayder писал(а):в том то вся и хуйня слая, что дров надо ждать долго
Никто и не позорился, во второй части просто был баланс между графоном, сюжетиком и геймплеем, в то время как в первой был сильный перекос на сюжети, а боевка была хуже современных QTEzeka456 писал(а):пшеки и так опозорились с 2 частью.
баланс это типа убогий графон и убогий геймплейGaliXigeN писал(а):был баланс между графоном, сюжетиком и геймплеем
лицо бабки выглядит неплохо, текстурка лица высокого качества, но вот все остальное -Baton писал(а):zeka456, бабушка на третьем скриншоте ниче так.А вообще, я к графону не слишком привередлив, тем более с моей-то видюхой на лучшее качество расчитывать не приходиться.
типа доф-жеzeka456 писал(а):задний фон мылится
это называется оптимизация и правильное использование ограниченных ресурсов консоли.kolombo писал(а):типа доф-жеzeka456 писал(а):задний фон мылится
или вот ИМЕННО ВО ВРЕМЯ ДИАЛОГА врубается супердетальная моделька бабки ?
с помощью этого пс3 выдавала неплохой графон в Beyond two souls. я имею в виду в одном месте нормально, а в другом месте привет 2003 год. ога, тото в втором ведьмаке включение дофа превращало заставки в слайд-шоуzeka456 писал(а):это называется оптимизация и правильное использование ограниченных ресурсов консоли
доф только увеличивает нагрузку на железо, в том же ведьмаке2 доф боке в катсценах до 30% снижал общий фпс, в метро2033 продвинутый доф тоже требовал дохуя ресурсов, используют его для кинематографичности в катсценах, чтобы было как в кино.zeka456 писал(а):это называется оптимизация и правильное использование ограниченных ресурсов консоли.kolombo писал(а):типа доф-жеzeka456 писал(а):задний фон мылится
или вот ИМЕННО ВО ВРЕМЯ ДИАЛОГА врубается супердетальная моделька бабки ?с помощью этого пс3 выдавала неплохой графон в Beyond two souls. я имею в виду в одном месте нормально, а в другом месте привет 2003 год.
в целом - говно.
Тот неловкий момент, когда пререндеры калды едва дотягивают до ингейма киллзоны.nserlamo писал(а):Тот неловкий момент, когда колда выглядит лучше киллзон.kolombo писал(а):тот неловкий момент когда купил видяху чтоб смотреть тесты КоДаstrayder писал(а):тот неловкий момент, когда одна 970 выдает столько же фпс как две 780