Страница 8 из 10

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 20:36
Лукас Кейн
ZerooBat писал(а):
Правильно :uwe:
Фиксишь от безысходности? Последнее дело :borat:

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 20:37
Testbug
ZerooBat писал(а):
Лукас Кейн писал(а):
ZerooBat писал(а):
как бы да, любую мульти берём, идём на lensoftruth, смотрим графу разрешение. лол
Апскейл :uwe:
И?, в каком месте я не прав?, правильно, не в каком, в том же Алане что?, правильно, 1080p, даже на коробке написанно, для особо глупых :apple:
960x544 :uwe:
Whatever писал(а):
Testbug писал(а):
FF13
Говно :uwe:
:boom: :boom: :boom: :igromir:

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 20:39
Лукас Кейн
Testbug писал(а):
960x544 :uwe:
1080p же :povar:
На коробке написано :uwe:

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 22:14
Wander
ZerooBat писал(а):
в том же Алане что?, правильно, 1080p,
АААААААААААААААААААААА

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 22:15
Swapik
Wander писал(а):
ZerooBat писал(а):
в том же Алане что?, правильно, 1080p,
АААААААААААААААААААААА
Порвало :lol5:

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 23:03
Cordisdie
Просто х360 поддерживает 1080п а немощная пс3 - нет. Ебать сони опять унизили :lool:

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 23:15
Лукас Кейн
Cordisdie писал(а):
Просто х360 поддерживает 1080п а немощная пс3 - нет. Ебать сони опять унизили
Дайте ему уже УПРТ :lol5: :facepalm:

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 23:56
Okke
Лукас Кейн писал(а):
МГС лучше Алана выглядит.
Изображение
Это же буллшот :facepalm:
Булшотами по булшотам. В том посте я скинул ингейм скрины мгса.

Заводной Апельсин писал(а):
А по роликам от майкрософт определять количество «инноваций» у пада — это норм, значит? :lol5: Судя по тому, что ты с таким же рвением не отвечаешь ДиТу, для тебя это норм. ОК.
Ну если они их перечисляют, то да, нормально. Вот как они будут реализованы и каким эргономичным будет пад, станет понятно уже после релиза, но идея с вибрацией на курках, очень даже ничего :prof:

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 23:59
Vincent Goldman
Просто х360 поддерживает 1080п а немощная пс3 - нет.
Был бы смыл обсуждать поддерживает соснистатион 1080p или нет, если бы на мыловарне были игори, но раз игор нет,
а есть только мыльное кинцо, то и обсуждать него... :prof: :trollface:

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 15 авг 2013, 00:01
tim
Okke писал(а):
Лукас Кейн писал(а):
МГС лучше Алана выглядит.
Изображение
Это же буллшот :facepalm:
Булшотами по булшотам. В том посте я скинул ингейм скрины мгса.

Заводной Апельсин писал(а):
А по роликам от майкрософт определять количество «инноваций» у пада — это норм, значит? :lol5: Судя по тому, что ты с таким же рвением не отвечаешь ДиТу, для тебя это норм. ОК.
Ну если они их перечисляют, то да, нормально. Вот как они будут реализованы и каким эргономичным будет пад, станет понятно уже после релиза, но идея с вибрацией на курках, очень даже ничего :prof:
На Игромире дадут погонять :sir: Жаль меня там не будет :kaz3:

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 15 авг 2013, 00:05
Лукас Кейн
Vincent Goldman писал(а):
Был бы смыл обсуждать поддерживает соснистатион 1080p или нет, если бы на мыловарне были игори, но раз игор нет,
а есть только мыльное кинцо, то и обсуждать него
Если на PS3 игр нет, то на боксе они вообще в минус ушли :balmer:

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 15 авг 2013, 00:11
Vincent Goldman
В том посте я скинул ингейм скрины мгса.
Фигня твои скрины - их ящеры специально испортили! :trollface: :trollface: :trollface:
Вот нормальные скрины, доказывающие соникачество:

Изображение
Изображение
Изображение

:lg: :lg: :lg:

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 15 авг 2013, 00:17
Okke
Vincent Goldman писал(а):
[
Изображение
"Barrayar сфотографировал пока сплю, люблю его" (с) Old Snake

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 15 авг 2013, 00:18
Заводной Апельсин
Okke писал(а):
но идея с вибрацией на курках, очень даже ничего :prof:

0

Майкрософт до сих пор пытаются копировать соневский Rumble. :poher:

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 15 авг 2013, 00:22
kotik
Vincent Goldman писал(а):
В том посте я скинул ингейм скрины мгса.
Фигня твои скрины - их ящеры специально испортили! :trollface: :trollface: :trollface:
Вот нормальные скрины, доказывающие соникачество:

Изображение
Изображение
Изображение

:lg: :lg: :lg:
ого, прям залежи графинария :awesome20: уровень пс2 достигнут, а остальной потенциал ушел на разрешение в 720р :awesom:

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 15 авг 2013, 00:29
Vincent Goldman
ого, прям залежи графинария
Ну тык, соникачество же... :yeah: :trollface:

Изображение

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 02 сен 2013, 23:38
Dr PSX
DiT писал(а):
Светящаяся мув-панель - это не то что сомнительное нововведение, это хрень полная, которая будет бликовать отражаясь на экране телевизора. Много раз уже спрашивали можно ли эту хрень отключить. Сине запрещает.

Выйдет - посмотрим, я вообще джой держу ниже телика, мне побоку х) Да и я слышал что отрубать всё таки можно.
DiT писал(а):
Динамик - ... Динамик в джойстике напоминает такую ху провальную идею как экракчик в джойстике Сеги Сатурн кажется, не помню.

Динамик у Вии ремоута был, норм. Экранчик был у карты памяти для Сеги Дримкаст, которая вставлялась в джой, имела мини-игры, могла отображать инфу в игре. С чего ты взял что она провальная? о_о Вот сама сатурн с её 9-ю процами как раз и провалилась, в то время не умели толком в параллельное программирование под многопроцессорность.
DiT писал(а):
Управление с помощью гироскопа - это боль. На айпаде много раз пытался так играть в игрушки - не вариант. Сам же понимаешь.

Да, на пс3 потенциал их почти не юзали, но сама возможность уже хорошо. Насчёт играть - смотря во что. В Heavenly Sword мне пригорало не по детски от обязательных уровней за неко-тян, которой надо стрелами отмудохать солдат. А вот на айпаде Labyrinth збс :kot: В других играх просто надо привыкнуть :prof:
DiT писал(а):
У нас руки не восторге от этих мелких ДШ1-2-3.

Соньки на просторах бывшего СССР были мегапопулярны, никто, из тех кого я знаю, не жаловался. У меня руки не бугайские но и не маленькие, мне норм. Скажу больше - пошла мода делать джои на пекарню в форме соневского джоя, в общем вопрос спорный. Олсо, джой от фамика на твоей медальке был ещё меньше. Так же и снес. В чём прикол?)
DiT писал(а):
Могу привести только статистическое мнение. 100% опрошенных людей, не включая сонибоев, типа заводных говноедов, считают расположение стиков 360-го более удобным. Но опять же. Дело вкуса. Тут аргументов нет. Стики на PS2 - просто боль - пытался недавно поиграть Resident Evil4 - не могу попасть в голову никому. Просто не могу.

Именно поэтому китайцы клепают уйму ПК-геймпадов с соневским расположением стиков, для продажи тем, кому это 100% не понравится :uporot: Стики на пс2 не фонтан, но ок, особенно на оригинальных джоях, хедшотил в РЕ4 на пс2, наверно ты просто не привык к ним. Но, по сравнению с прицеливанием виишным ремоутом - говно :>
DiT писал(а):
SEGA MD2 - любимая консоль. Бережно храню и по возможности пополняю коллекцию картриджей. Мне кажется у меня есть все

У тебя все игры на мегадрайв? О___О И неужели в лицухе?! Да ты герой :awesome2:
DiT писал(а):
Вот играя на PS3, часто нечаянно нажимал L2-R2 просто положив пад на диван. Но и разрабы понимают что стрелять с этих уёбищных кнопок невозможно - поэтому и в Uncharted 1-2-3 и в TLOU cтрельба на L1-R1.

Изображение
Стрелять предпочитаю с мышки/ремоута, на геймпадах мне разницы нет. Энивей, сейчас проверил, чтобы нажать L2R2 на лежащем ДШ3 надо надавить на сам геймпад :povar: Кроме того, их как курки сделали только в дш3 и я не думаю что они не проходили тестирование до запуска в массовое производство.
Ох лол, или ты играешь не держа джой в руках, а положив на диван? о_О
DiT писал(а):
Сони признавались что использование символов вместо букв на геймпаде PS1 было сделано для того чтобы детская аудитория смогла играть в их игрушки.

И это при том что они сделали гейминг взрослее первой же своей консолью, ориентировав множество тайтлов на юношей и взрослых дядек. Согласись, ведь нинтендо больше всего думает о детской аудитории, однако у неё буквы и цифры на падах, оно и логично, меня, например, сначала учили буквами и цифрам, а потом геометрическим фигурам.
DiT писал(а):
Да и написать где угодно в тексте: нажми ABBA AC BC BC AC (код с SEGA, но не суть) удобнее чем нажми Треугольник, Квадрат, Квадрат, Треугольник, Кружок, Крестик, Треугольник, Квадрат Аааааа-а-а-а!!! ППц!
A или /\ОХП, слит петушок :awesome17: :figa:
СПОЙЛЕР
вот тут согласен :okey:
DiT писал(а):
Однако умный человек не даст себя наебать дважды!!!
DiT писал(а):
после E3 я склоняюсь к покупке PS4

:uwe:

По видосам - видел я это год-два назад и согласен :huang: А теперь вспомни как сони кормила пререндерами до релиза PS1. Думаю то же самое было и на PS2. На unseen64 при желании можно нарыть и на них отмененных игорей. Однако консоли оказались сверхуспешные, а PS3 уже обогнала хбокс 360 по продажам, а графику экзов мыловарни бокс так и не переплюнул, хоть и возможно был мощным. Я риальне не разбираюсь в их характеристиках, но у х360 была проще архитектура, а с целлом надо было ипаццо, тем не менее графон из него выжать смогли.
Ещё один момент, хайпят и врут все, кто то больше, кто то меньше, но все. Я думаю при отсутствии лени можно нарыть не менее веселящей инфы на Мелкософт, да и на Нинтендо. RROD, и порты экзов 360 на ПК тож не самые весёлые моменты, уж не в курсе что ещё они там обещали. С PS3 немного другая ситуация, они обосрались при девелопменте консоли, в итоге непродумав архитектуру и меняв компоненты за считанные месяца до дедлайна. И вот представь ожидания фанов, знающих как нагнули прошлые поколения обе сонеконсоле, готовых поверить во всё что угодно, конечно им пришлось разводить неимоверный хайп и откровенно врать, не могли же они выйти и сказать: "Мы тут накосячили с инженерами, поэтому выше бокса мы не прыгнем, мульти будет хуже, пока студии не научатся работать с нашей корявой архитектурой, она конеш не как у сеги сатурн, но не дружественная явно, в начале будет ногеймс но потом экзы! А ещё мы отберём обратку с PS2, потому что придумали продавать те же игры второй раз в цифровом виде. Хэв э найс дэй."
Казу пришлось бы харакири в срочном порядке.

Энивей, уровень обосрача конкурентов и врак компании SEGA ещё никто не переплюнул :apple:
DiT писал(а):
я для тебя ебался

:gay: охлала
Ну раз ты предоставляешь такие услуги, можешь для меня отъебать японочку и негритянку одновременно, а то я такого ещё нигде не видел, видео в ЛС :awesom:
DiT писал(а):
отыскивал эту информацию

Отыскивал три ролика 2008 года, которые любой уважающий себя ящер должен знать, чтобы юзать как аргумент против соне :kaz:
DiT писал(а):
Каюсь, ты прав.

Вот на этом стоило закончить сообщение :trollface:

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 03 сен 2013, 13:27
DiT
Dr PSX писал(а):
DiT писал(а):
Светящаяся мув-панель - это не то что сомнительное нововведение, это хрень полная, которая будет бликовать отражаясь на экране телевизора. Много раз уже спрашивали можно ли эту хрень отключить. Сине запрещает.
Выйдет - посмотрим, я вообще джой держу ниже телика, мне побоку х) Да и я слышал что отрубать всё таки можно.
Выйдет, посмотрим. Но "мне побоку" - не аргумент, я так могу на любое заявление отвечать. Мы же стараемся судить объективно, а не субьективно!
Dr PSX писал(а):
DiT писал(а):
Динамик - ... Динамик в джойстике напоминает такую ху провальную идею как экракчик в джойстике Сеги Сатурн кажется, не помню.
Динамик у Вии ремоута был, норм. Экранчик был у карты памяти для Сеги Дримкаст, которая вставлялась в джой, имела мини-игры, могла отображать инфу в игре. С чего ты взял что она провальная? о_о Вот сама сатурн с её 9-ю процами как раз и провалилась, в то время не умели толком в параллельное программирование под многопроцессорность.
Да, да, дримкаст. Она самая. И этот контроллер - просто провал, на мой взгляд.
СПОЙЛЕР
Изображение
В Wii-моуте динамик тоже есть. Но он бесполезен. Нахуя столько динамиков? Одни - в стереосистеме, ок. Другие - в наушниках, ок, подойдут для того чтобы слушать сопартийцев по сети играючи. Но в контроллере? Это перебор. Использоваться это если и будет, то в узком кругу игр и не будет добавлять никаких кардинально новых и приятных ощущений. Чего не скажешь о дополнительных вибромоторах на Хуан-контроллере. В руках ушей нет, зато вибрацию они чувствуют очень хорошо. Сони знает, она же выпускала Sixaxis под PS3 без вибрации, а потом рассказывала что коричневое пятно на её штанах - это шоколадный мусс. И теперь DS3 на прилавках.
Dr PSX писал(а):
DiT писал(а):
Управление с помощью гироскопа - это боль. На айпаде много раз пытался так играть в игрушки - не вариант. Сам же понимаешь.
Да, на пс3 потенциал их почти не юзали, но сама возможность уже хорошо. Насчёт играть - смотря во что. В Heavenly Sword мне пригорало не по детски от обязательных уровней за неко-тян, которой надо стрелами отмудохать солдат. А вот на айпаде Labyrinth збс :kot: В других играх просто надо привыкнуть :prof:
Эта возможность 8 лет присутствовала на PS3. Её не использовали. Что изменилось за 8 лет? Ничего не изменилось. На хуй не нужно это. Тем более это боль, ты же согласен.
Dr PSX писал(а):
DiT писал(а):
У нас руки не восторге от этих мелких ДШ1-2-3.
Соньки на просторах бывшего СССР были мегапопулярны, никто, из тех кого я знаю, не жаловался. У меня руки не бугайские но и не маленькие, мне норм. Скажу больше - пошла мода делать джои на пекарню в форме соневского джоя, в общем вопрос спорный. Олсо, джой от фамика на твоей медальке был ещё меньше. Так же и снес. В чём прикол?)
По порядку:
1. Геймпад от Фамика, на моей медали (я кстати её придумал и нарисовал) - ужасно неудобная хуйня. У него еще бывало провод сбоку выходил. Это просто пиздец. Но мы были детьми и могли с этим смириться.
2. Соньки были популярны на просторах бывшего СССР, как и приставки Dendy. Но это скорее потому что на нас огромное влияние оказала культура именно нашей страны, со 100% пиратчиной и бандитскими решениями проблем. Ты видел вообще когда-нибудь лицензионные диски для PS1? Я для PS2 увидел совсем недавно, на полке у мажорской доченьки багатого папаши. И искренне не пог понять нахуя платить за игру в 25 раз больше. Ведь это та же самая игра.
3. Времена изменились. Железный занавес упал. Теперь 50/50 китайских двойстиков, в которых расположение стиков как на PS или на 360-м. Понятно что PS не сделает расположение как на 360-м, потому же, почему BMW не делает повторители поворотников на боковых зеркалах. Это корпоративная этика. Но вот WiiU controller намекает на то, что как бы более эргономично -вот так:
СПОЙЛЕР
Изображение
Ведь большие пальцы направленны вверх, если у тебя, конечно нет дефектов строения костной ткани.
Dr PSX писал(а):
DiT писал(а):
Могу привести только статистическое мнение. 100% опрошенных людей, не включая сонибоев, типа заводных говноедов, считают расположение стиков 360-го более удобным. Но опять же. Дело вкуса. Тут аргументов нет. Стики на PS2 - просто боль - пытался недавно поиграть Resident Evil4 - не могу попасть в голову никому. Просто не могу.
Именно поэтому китайцы клепают уйму ПК-геймпадов с соневским расположением стиков, для продажи тем, кому это 100% не понравится :uporot: Стики на пс2 не фонтан, но ок, особенно на оригинальных джоях, хедшотил в РЕ4 на пс2, наверно ты просто не привык к ним. Но, по сравнению с прицеливанием виишным ремоутом - говно :>
Так было раньше, теперь китайцы клепают геймпады, с расположением стиков как у 360-го в не меньшем количестве. Ознакомься с вопросом. Это действительно так. Китайцы клепают то, что продаётся больше. Будут продаваться резиновые дилдо миллионами - будут клепать их. Это не показатель.
Dr PSX писал(а):
DiT писал(а):
SEGA MD2 - любимая консоль. Бережно храню и по возможности пополняю коллекцию картриджей. Мне кажется у меня есть все
У тебя все игры на мегадрайв? О___О И неужели в лицухе?! Да ты герой :awesome2:
Хуй знает, в лицухе или нет. Как их различить то? Черные картриджи, в боксах побольще. Целые ящики этого добра. Sega MD2 - самая любимая моя консоль. Очень много на ней шпилили, опять же из-за политики Стиплера, с его заоблачными ценами на картриджи для SNES, равными средней зарплате взрослого человека.
Dr PSX писал(а):
DiT писал(а):
Вот играя на PS3, часто нечаянно нажимал L2-R2 просто положив пад на диван. Но и разрабы понимают что стрелять с этих уёбищных кнопок невозможно - поэтому и в Uncharted 1-2-3 и в TLOU cтрельба на L1-R1.
СПОЙЛЕР
Изображение
Стрелять предпочитаю с мышки/ремоута, на геймпадах мне разницы нет. Энивей, сейчас проверил, чтобы нажать L2R2 на лежащем ДШ3 надо надавить на сам геймпад :povar: Кроме того, их как курки сделали только в дш3 и я не думаю что они не проходили тестирование до запуска в массовое производство.
Ох лол, или ты играешь не держа джой в руках, а положив на диван? о_О
Как курки их сделали в DS4, потому что осознали провал своей кривой поделки в DS3. А ситуация с нажатием была такая: за годы использования пада 360-го привык небрежно бросать его на диван. Каково же было моё удивление, когда я бросил геймпад от PS3, и увидел как мой персонаж в Demon's Souls рубанул дружественного NPC, а в игре автосохранение в один файл. И я чуть было не завыл от боли.
Dr PSX писал(а):
DiT писал(а):
Сони признавались что использование символов вместо букв на геймпаде PS1 было сделано для того чтобы детская аудитория смогла играть в их игрушки.
И это при том что они сделали гейминг взрослее первой же своей консолью, ориентировав множество тайтлов на юношей и взрослых дядек. Согласись, ведь нинтендо больше всего думает о детской аудитории, однако у неё буквы и цифры на падах, оно и логично, меня, например, сначала учили буквами и цифрам, а потом геометрическим фигурам.
Как "более взрослая консоль" себя позиционировала SEGA в сравнении с NES от Nin, а Сони рассудили вот так:
http://ria.ru/technology/20100827/269461431.html
По словам Гото, каждый символ на клавишах джойстика и его цвет имеют значение. Зеленый треугольник символизирует направление, в котором смотрит игрок. Квадрат означает бумагу или документ – эта клавиша используется, например, для доступа к игровому меню. Красный круг и голубой крестик означают "да" и "нет" соответственно и используются для принятия решений.
Даже японское руководство Sony не воспринимало это решение как однозначно понятное, говорит Гото, однако конструктору пришлось настоять на своем.
На мой взгляд решение спорное. Т.к. я вчера, например, прошел Jak&Dexter, так вот там "кружочек" применялся в качестве "Ок", "треугольник" в качестве "Cancel". Игру делали Naughty Dog, и судя по последним играм студии, они сменили свой взгляд на функционал кнопок в дальнейшем.
Dr PSX писал(а):
DiT писал(а):
Да и написать где угодно в тексте: нажми ABBA AC BC BC AC (код с SEGA, но не суть) удобнее чем нажми Треугольник, Квадрат, Квадрат, Треугольник, Кружок, Крестик, Треугольник, Квадрат Аааааа-а-а-а!!! ППц!
A или /\ОХП, слит петушок :awesome17: :figa:
вот тут согласен :okey:
Ок, я уж думал ты эти "/\ОХП" костыли на полном серьёзе мне впариваешь...
Dr PSX писал(а):
DiT писал(а):
Однако умный человек не даст себя наебать дважды!!!
DiT писал(а):
после E3 я склоняюсь к покупке PS4
:uwe:
Будь внимателен. Я покупаю PS4, с третьей плойкой я не дал себя наебать. Взял её месяц назад, т.к. делать нечего под закат поколения нужно ознакомиться с тем, о чем кричат сонибои. the last of us оказалась весьма достойной. Маловато для целого поколения, на мой взгляд.
Dr PSX писал(а):
По видосам - видел я это год-два назад и согласен :huang: А теперь вспомни как сони кормила пререндерами до релиза PS1. Думаю то же самое было и на PS2. На unseen64 при желании можно нарыть и на них отмененных игорей. Однако консоли оказались сверхуспешные, а PS3 уже обогнала хбокс 360 по продажам, а графику экзов мыловарни бокс так и не переплюнул, хоть и возможно был мощным. Я риальне не разбираюсь в их характеристиках, но у х360 была проще архитектура, а с целлом надо было ипаццо, тем не менее графон из него выжать смогли.
Ещё один момент, хайпят и врут все, кто то больше, кто то меньше, но все. Я думаю при отсутствии лени можно нарыть не менее веселящей инфы на Мелкософт, да и на Нинтендо. RROD, и порты экзов 360 на ПК тож не самые весёлые моменты, уж не в курсе что ещё они там обещали. С PS3 немного другая ситуация, они обосрались при девелопменте консоли, в итоге непродумав архитектуру и меняв компоненты за считанные месяца до дедлайна. И вот представь ожидания фанов, знающих как нагнули прошлые поколения обе сонеконсоле, готовых поверить во всё что угодно, конечно им пришлось разводить неимоверный хайп и откровенно врать, не могли же они выйти и сказать: "Мы тут накосячили с инженерами, поэтому выше бокса мы не прыгнем, мульти будет хуже, пока студии не научатся работать с нашей корявой архитектурой, она конеш не как у сеги сатурн, но не дружественная явно, в начале будет ногеймс но потом экзы! А ещё мы отберём обратку с PS2, потому что придумали продавать те же игры второй раз в цифровом виде. Хэв э найс дэй."
Казу пришлось бы харакири в срочном порядке.
Энивей, уровень обосрача конкурентов и врак компании SEGA ещё никто не переплюнул :apple:
:kaz3:
Dr PSX писал(а):
DiT писал(а):
я для тебя ебался
:gay: охлала
Ну раз ты предоставляешь такие услуги, можешь для меня отъебать японочку и негритянку одновременно, а то я такого ещё нигде не видел, видео в ЛС :awesom:
И могу и хочу. Не уверен что для тебя, но сделать это собираюсь в ближайшем будущем. Может и скину видос, я вообще любитель позаснимать еблю на видео, у меня уже целая библиотека фото и видео материалов подобного характера. Может мне порноактёром надо было становиться, а не в торговлю уходить? :)
Dr PSX писал(а):
DiT писал(а):
отыскивал эту информацию
Отыскивал три ролика 2008 года, которые любой уважающий себя ящер должен знать, чтобы юзать как аргумент против соне :kaz:
Юзать как аргумент против Соне? Соне - прекрасная компания. Я желаю ей долгих лет жизни и процветания, ровно как и Майкрософту. Пока они обе на рынке - выигрывает только игрок, как конечный потребитель.
Dr PSX писал(а):
DiT писал(а):
Каюсь, ты прав.
Вот на этом стоило закончить сообщение :trollface:
Только не на этом форуме :trollface:

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 04 сен 2013, 00:18
Dr PSX
DiT писал(а):
Но "мне побоку" - не аргумент, я так могу на любое заявление отвечать.
У меня телик на столе, я сижу на кресле и джой находится ниже уровня телика - вот тебе аргумент, ничего не отсвечивает. Да и неужели ты в самом деле думаешь что проблему отражения света в экране не учли при тестировании прототипов? Это надо быть совсем уж Балмером :balmer:
DiT писал(а):
И этот контроллер - просто провал, на мой взгляд.

Контроллер Dreamcast вообще охуенен, причём он отец контроллера Xbox, курки там вообще такие же и цвета кнопок, только местами поменяли.
DiT писал(а):
Эта возможность 8 лет присутствовала на PS3. Её не использовали. Что изменилось за 8 лет? Ничего не изменилось. На хуй не нужно это. Тем более это боль, ты же согласен.

От разрабов зависит, может чото запилят, гораздо хуже когда возможности вообще нет. Боль это от непривычки и хардкорности.
DiT писал(а):
1. Геймпад от Фамика, на моей медали (я кстати её придумал и нарисовал) - ужасно неудобная хуйня. У него еще бывало провод сбоку выходил. Это просто пиздец. Но мы были детьми и могли с этим смириться.

До сих пор люблю геймпад такого вида. Удобный он, что ты несёшь, мы на нём проходили разрывающие анал игры и всё замечательно. Может тебе и на снес неудобный? После дуалшока у меня в фаворитах шестикнопочный на MD, а там и сюборовский за ним :sir:
DiT писал(а):
Ты видел вообще когда-нибудь лицензионные диски для PS1? Я для PS2 увидел совсем недавно, на полке у мажорской доченьки багатого папаши. И искренне не пог понять нахуя платить за игру в 25 раз больше. Ведь это та же самая игра.

Видел на сайтах объявлений :awesome4: Лицухи на PS2 уже дешёвенькие. Переплачивать за игру, ибо лицензионная :huang: По большому счёту взять, дык официально в наших странах была только SNES, но по таким ценам, что позволить себе могли единицы. По сути с каррентгена началась официалка и нинка снова подтянулась в 3дс. Раньше русскими версиями официалочек баловали одних пекарей.
DiT писал(а):
Теперь 50/50 китайских двойстиков, в которых расположение стиков как на PS или на 360-м.

Но я ведь всё равно прав, раз ты заикался о 100% недовольных.
P.S. Т.е. 50/50, значит джоям других форм и конфигураций ты выделил 0% отправив их в небытие :vader:
DiT писал(а):
Но вот WiiU controller намекает на то, что как бы более эргономично -вот так:

Не помню чтобы поливали грязью эти
СПОЙЛЕР
Изображение
DiT писал(а):
Ведь большие пальцы направленны вверх, если у тебя, конечно нет дефектов строения костной ткани.

Хватит самого себя сливать :lol5: Они направленны вверх, но я могу ими двигать. На твоём же примере о Wii U pro контроллере, если ты захочешь крестовиной и кнопочками играть, то у тебя пальцы сломаются? :chan: У боксопада только один стик сверху, правый в том же месте, где и у дуалшока, значит у тебя на правой руке дефект, а на левой всё збс, раз тебе расположение на боксопаде удобней. У ящеров действительно мутационные процессы актуальны :awesome7:
DiT писал(а):
Как курки их сделали в DS4
За форму хз, но в ДШ3 они нажимались плавно как курки, подумаешь по форме не тру курки, не копипастить же дримкаст.
DiT писал(а):
Как "более взрослая консоль" себя позиционировала SEGA в сравнении с NES от Nin

Не спорю, но Сеге больше было плевать на цензуру, у неё всё с кровью выходило без проблем, но для тайтлов для детей и нейтральных было не меньше, другое дело что Sony вывела это на принципиально новый уровень и высоковозрастной рейтинг игр стал выделяющейся чертой библиотеки Playstation. И упора на серьёзность игр в соневской рекламе было достаточно.
DiT писал(а):
Зеленый треугольник символизирует направление, в котором смотрит игрок. Квадрат означает бумагу или документ – эта клавиша используется, например, для доступа к игровому меню. Красный круг и голубой крестик означают "да" и "нет" соответственно и используются для принятия решений.

Направление, в котором смотрит игрок :dumb: И как это соотносится с логикой использования кнопки в играх !? Квадрат для доступа к игровому меню!? А я, глупенький, до сих пор думаю что это Start. Доставьте мне веществ от Гото.
Приведу ещё одну цитату из твоей ссылки:
Джойстик для PlayStation отличался тем, что разработчики учли расположение рук и пальцев игрока, разместив на джойстике удобные рукояти, а также расположив клавиши максимально удобным способом. Такое устройство до сих пор является эталоном игрового в своем классе
:loveps: Сонивин! :kaz:
DiT писал(а):
На мой взгляд решение спорное.

На практике это единственное решение, отличное от нинтендовских букво-циферок. Разбуди меня среди ночи и я тебе скажу где квадратик, нолик, крестик и треугольник. А на тех же джоях нинтендо и майков те же самые четыре буквы, только расположены по разному и это путает.
DiT писал(а):
прошел Jak&Dexter, так вот там "кружочек" применялся в качестве "Ок", "треугольник" в качестве "Cancel"

Кружочек в японском регионе - "ок", а вот треугольник как cancel эт отсебятина разрабов.
DiT писал(а):
Будь внимателен. Я покупаю PS4, с третьей плойкой я не дал себя наебать.

А когда ты взял бокс и вообще зачем? Что привлекло, какие тайтлы? Ведь после невероятного успеха первых двух плоек сложно было не беливить в PS3. Тут не дело в том что купил или не купил. Если ты верил в то, что они говорили, то так же был обманут. Если нет - значит я не прав :okey:
DiT писал(а):
Взял её месяц назад, т.к. делать нечего под закат поколения нужно ознакомиться с тем, о чем кричат сонибои. the last of us оказалась весьма достойной. Маловато для целого поколения, на мой взгляд.

Сонибои не только о TLoU кричат, изучи вопрос как следует, опробуй как можно больше экзов, полюбэ найдёшь интересное для себя :ps3man:
DiT писал(а):
я вообще любитель позаснимать еблю на видео, у меня уже целая библиотека фото и видео материалов подобного характера. Может мне порноактёром надо было становиться, а не в торговлю уходить?

Почём кинцо? :yoba:
DiT писал(а):
Юзать как аргумент против Соне?

Пошто кинофильм в 3-х частях даровал с ютубия, боярин? :awesome16: Аз есмь толковать Соницарствие на ошибках учиться больше Майков заморских :oldfag: :povar2:

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 04 сен 2013, 03:08
Raven_11
A или /\ОХП
А условно пронумировать кнопари, не судьба?

Так например:
3
2 4
1
:ps3man: :yeah: