DiT писал(а):
Светящаяся мув-панель - это не то что сомнительное нововведение, это хрень полная, которая будет бликовать отражаясь на экране телевизора. Много раз уже спрашивали можно ли эту хрень отключить. Сине запрещает.
Выйдет - посмотрим, я вообще джой держу ниже телика, мне побоку х) Да и я слышал что отрубать всё таки можно.
DiT писал(а):
Динамик - ... Динамик в джойстике напоминает такую ху провальную идею как экракчик в джойстике Сеги Сатурн кажется, не помню.
Динамик у Вии ремоута был, норм. Экранчик был у карты памяти для Сеги Дримкаст, которая вставлялась в джой, имела мини-игры, могла отображать инфу в игре. С чего ты взял что она провальная? о_о Вот сама сатурн с её 9-ю процами как раз и провалилась, в то время не умели толком в параллельное программирование под многопроцессорность.
DiT писал(а):
Управление с помощью гироскопа - это боль. На айпаде много раз пытался так играть в игрушки - не вариант. Сам же понимаешь.
Да, на пс3 потенциал их почти не юзали, но сама возможность уже хорошо. Насчёт играть - смотря во что. В Heavenly Sword мне пригорало не по детски от обязательных уровней за неко-тян, которой надо стрелами отмудохать солдат. А вот на айпаде Labyrinth збс

В других играх просто надо привыкнуть
DiT писал(а):
У нас руки не восторге от этих мелких ДШ1-2-3.
Соньки на просторах бывшего СССР были мегапопулярны, никто, из тех кого я знаю, не жаловался. У меня руки не бугайские но и не маленькие, мне норм. Скажу больше - пошла мода делать джои на пекарню в форме соневского джоя, в общем вопрос спорный. Олсо, джой от фамика на твоей медальке был ещё меньше. Так же и снес. В чём прикол?)
DiT писал(а):
Могу привести только статистическое мнение. 100% опрошенных людей, не включая сонибоев, типа заводных говноедов, считают расположение стиков 360-го более удобным. Но опять же. Дело вкуса. Тут аргументов нет. Стики на PS2 - просто боль - пытался недавно поиграть Resident Evil4 - не могу попасть в голову никому. Просто не могу.
Именно поэтому китайцы клепают уйму ПК-геймпадов с соневским расположением стиков, для продажи тем, кому это 100% не понравится

Стики на пс2 не фонтан, но ок, особенно на оригинальных джоях, хедшотил в РЕ4 на пс2, наверно ты просто не привык к ним. Но, по сравнению с прицеливанием виишным ремоутом - говно :>
DiT писал(а):
SEGA MD2 - любимая консоль. Бережно храню и по возможности пополняю коллекцию картриджей. Мне кажется у меня есть все
У тебя все игры на мегадрайв? О___О И неужели в лицухе?! Да ты герой
DiT писал(а):
Вот играя на PS3, часто нечаянно нажимал L2-R2 просто положив пад на диван. Но и разрабы понимают что стрелять с этих уёбищных кнопок невозможно - поэтому и в Uncharted 1-2-3 и в TLOU cтрельба на L1-R1.

Стрелять предпочитаю с мышки/ремоута, на геймпадах мне разницы нет. Энивей, сейчас проверил, чтобы нажать L2R2 на лежащем ДШ3 надо надавить на сам геймпад

Кроме того, их как курки сделали только в дш3 и я не думаю что они не проходили тестирование до запуска в массовое производство.
Ох лол, или ты играешь не держа джой в руках, а положив на диван? о_О
DiT писал(а):
Сони признавались что использование символов вместо букв на геймпаде PS1 было сделано для того чтобы детская аудитория смогла играть в их игрушки.
И это при том что они сделали гейминг взрослее первой же своей консолью, ориентировав множество тайтлов на юношей и взрослых дядек. Согласись, ведь нинтендо больше всего думает о детской аудитории, однако у неё буквы и цифры на падах, оно и логично, меня, например, сначала учили буквами и цифрам, а потом геометрическим фигурам.
DiT писал(а):
Да и написать где угодно в тексте: нажми ABBA AC BC BC AC (код с SEGA, но не суть) удобнее чем нажми Треугольник, Квадрат, Квадрат, Треугольник, Кружок, Крестик, Треугольник, Квадрат Аааааа-а-а-а!!! ППц!
A или /\ОХП, слит петушок
СПОЙЛЕР
вот тут согласен

DiT писал(а):
Однако умный человек не даст себя наебать дважды!!!
DiT писал(а):
после E3 я склоняюсь к покупке PS4
По видосам - видел я это год-два назад и согласен

А теперь вспомни как сони кормила пререндерами до релиза PS1. Думаю то же самое было и на PS2. На unseen64 при желании можно нарыть и на них отмененных игорей. Однако консоли оказались сверхуспешные, а PS3 уже обогнала хбокс 360 по продажам, а графику экзов мыловарни бокс так и не переплюнул, хоть и возможно был мощным. Я риальне не разбираюсь в их характеристиках, но у х360 была проще архитектура, а с целлом надо было ипаццо, тем не менее графон из него выжать смогли.
Ещё один момент, хайпят и врут все, кто то больше, кто то меньше, но все. Я думаю при отсутствии лени можно нарыть не менее веселящей инфы на Мелкософт, да и на Нинтендо. RROD, и порты экзов 360 на ПК тож не самые весёлые моменты, уж не в курсе что ещё они там обещали. С PS3 немного другая ситуация, они обосрались при девелопменте консоли, в итоге непродумав архитектуру и меняв компоненты за считанные месяца до дедлайна. И вот представь ожидания фанов, знающих как нагнули прошлые поколения обе сонеконсоле, готовых поверить во всё что угодно, конечно им пришлось разводить неимоверный хайп и откровенно врать, не могли же они выйти и сказать: "
Мы тут накосячили с инженерами, поэтому выше бокса мы не прыгнем, мульти будет хуже, пока студии не научатся работать с нашей корявой архитектурой, она конеш не как у сеги сатурн, но не дружественная явно, в начале будет ногеймс но потом экзы! А ещё мы отберём обратку с PS2, потому что придумали продавать те же игры второй раз в цифровом виде. Хэв э найс дэй."
Казу пришлось бы харакири в срочном порядке.
Энивей, уровень обосрача конкурентов и врак компании SEGA ещё никто не переплюнул

охлала
Ну раз ты предоставляешь такие услуги, можешь для меня отъебать японочку и негритянку одновременно, а то я такого ещё нигде не видел, видео в ЛС
Отыскивал три ролика 2008 года, которые любой уважающий себя ящер должен знать, чтобы юзать как аргумент против соне
Вот на этом стоило закончить сообщение
