Страница 8 из 9

Re: Marc Cerny: PS4 отлично справляется с облачными вычислениями. А вот пытаться улучшить графику при помощи облачных вычислений - это плохая затея, этот способ работать не будет.

: 24 июл 2013, 19:55
Kaz Ballmer
NanoGOD писал(а):
Ripper писал(а):
Gears of war, hal'co
гавнецо. :prof: :rainbow:
:okey:

Re: Marc Cerny: PS4 отлично справляется с облачными вычислениями. А вот пытаться улучшить графику при помощи облачных вычислений - это плохая затея, этот способ работать не будет.

: 24 июл 2013, 19:56
Dimok-chan
Mesuka писал(а):
Dimok-chan писал(а):
у Сони облако идет на сервера и псн. Это умно и правильно.
А майки просто врут и не краснеют.
:chan: бездарный кусок идиота :ploho:
я даже не пытался рвать тебя, но ты разорвался.

Re: Marc Cerny: PS4 отлично справляется с облачными вычислениями. А вот пытаться улучшить графику при помощи облачных вычислений - это плохая затея, этот способ работать не будет.

: 24 июл 2013, 20:06
Лукас Кейн
Kaz Ballmer писал(а):
NanoGOD писал(а):
Ripper писал(а):
Gears of war, hal'co
гавнецо. :prof: :rainbow:
:okey:
Хало отличная игруха. А вот ГеОВ, согласен.

Re: Marc Cerny: PS4 отлично справляется с облачными вычислениями. А вот пытаться улучшить графику при помощи облачных вычислений - это плохая затея, этот способ работать не будет.

: 24 июл 2013, 20:10
Kaz Ballmer
Лукас Кейн, Оффтопик

Re: Marc Cerny: PS4 отлично справляется с облачными вычислениями. А вот пытаться улучшить графику при помощи облачных вычислений - это плохая затея, этот способ работать не будет.

: 26 июл 2013, 06:51
Korhog
PS4 отлично справляется в самовоспламенением пердаков своих пользователей, как PS3 в день появления демки TLoU в сторе
:lg: :lg: :lg:

Re: Marc Cerny: PS4 отлично справляется с облачными вычислениями. А вот пытаться улучшить графику при помощи облачных вычислений - это плохая затея, этот способ работать не будет.

: 26 июл 2013, 07:18
Pinky
Марк Церни объясняет, что облачные вычисления отлично работают на PS4. А вот что будет плохо работать - так это облачные вычисления и они в принципе не способны улучшить графику никак.
Сони в каждом интервью подчеркивают что у них тоже будут облачные вычисления, хотя они не работают :awesome5: Функционал который не работает только на сони :awesome3: Такая же жалкая попытка, как и утверждения что пс4 и вита дают аналогичное управление как на виу. Сони до сих пор не может решить что у них будет за комбайн и какие фишки ещё украсть :awesome5:

Re: Marc Cerny: PS4 отлично справляется с облачными вычислениями. А вот пытаться улучшить графику при помощи облачных вычислений - это плохая затея, этот способ работать не будет.

: 26 июл 2013, 07:42
vadimonster
сони шлюха, прогнулась под конкурента :lool:

Re: Marc Cerny: PS4 отлично справляется с облачными вычислениями. А вот пытаться улучшить графику при помощи облачных вычислений - это плохая затея, этот способ работать не будет.

: 26 июл 2013, 07:51
Mesuka
Dimok-chan писал(а):
Mesuka писал(а):
Dimok-chan писал(а):
у Сони облако идет на сервера и псн. Это умно и правильно.
А майки просто врут и не краснеют.
:chan: бездарный кусок идиота :ploho:
я даже не пытался рвать тебя, но ты разорвался.
:eddie: мне вот интересно, ты реально не понимаешь насколько ты тупой?
Меньше играй больше учись, может и толк когда-нибудь из тебя выйдет, хоть я и сомневаюсь.
Твой уровень - ПТУ :awesome21:

Re: Marc Cerny: PS4 отлично справляется с облачными вычислениями. А вот пытаться улучшить графику при помощи облачных вычислений - это плохая затея, этот способ работать не будет.

: 26 июл 2013, 08:17
Dimok-chan
Mesuka, сначала аргументы в студию, суднарь. Я то правду насущную сказал.
А ты пока строишь себе иллюзии.

Re: Marc Cerny: PS4 отлично справляется с облачными вычислениями. А вот пытаться улучшить графику при помощи облачных вычислений - это плохая затея, этот способ работать не будет.

: 26 июл 2013, 11:49
Mesuka
Dimok-chan писал(а):
Mesuka, сначала аргументы в студию, суднарь. Я то правду насущную сказал.
А ты пока строишь себе иллюзии.
1) Ты не читал нормативных документов по облачным вычислениям
2) Ты не пользовался Windows Azure
3) Ты не программист, не сетевик, не айтишник и даже не геймдиз
4) Но при этом пытаешься рассуждать об облачных вычислениях
5) Ты не в состоянии купить себе виту уже сколько? Полгода? Год?
6) Ты не привел ни одной разработки сони, которая могла бы потягаться с Azure

И какой вывод? Ты малолетний сонебой. Не специалист в айти, но пытаешься рассуждать на уровне детского сада.
Как специалист в другой области ты тоже говно, так как виту уже купили все, кто хотел и кто не хотел. А ты все еще деньги копишь.

P.S. И аватарка у тебя с пидором :borat:

Re: Marc Cerny: PS4 отлично справляется с облачными вычислениями. А вот пытаться улучшить графику при помощи облачных вычислений - это плохая затея, этот способ работать не будет.

: 26 июл 2013, 11:57
Dimok-chan
Mesuka,
1) ну давай просвяти меня, как азур сделает х1 на 300% мощнее. (к моим словам о вранье майков)
2) какой толк от него.
3) не программер, но учусь. Самостоятельно.
4) я правильно рассуждаю о них. А ты пока ни слова не сказал о них. Видимо просто не знаешь ничего.
5) Это тебя не касается, петушок.
6) Я говорил, что Сони использует иначе облако. Так почему я должен приводить пример противопоставления азуру?
Ты с головой дружишь?
И какой вывод? Ты малолетний сонебой. Не специалист в айти, но пытаешься рассуждать на уровне детского сада.
Как специалист в другой области ты тоже говно, так как виту уже купили все, кто хотел и кто не хотел. А ты все еще деньги копишь.
Кукарекай что хочешь. Но твои слова никтогда правдой не станут. Кк ты не выделывайся на мфб.

Re: Marc Cerny: PS4 отлично справляется с облачными вычислениями. А вот пытаться улучшить графику при помощи облачных вычислений - это плохая затея, этот способ работать не будет.

: 26 июл 2013, 12:02
DesFolk
Марк Церни объясняет, что облачные вычисления отлично работают на PS4. А вот что будет плохо работать - так это облачные вычисления
Смысла не пощады без. :chan:

Re: Marc Cerny: PS4 отлично справляется с облачными вычислениями. А вот пытаться улучшить графику при помощи облачных вычислений - это плохая затея, этот способ работать не будет.

: 26 июл 2013, 12:03
Nerd512
Korhog, главный адепт "Церкви Всемогучих Облаков", слит и унижен.

Re: Marc Cerny: PS4 отлично справляется с облачными вычислениями. А вот пытаться улучшить графику при помощи облачных вычислений - это плохая затея, этот способ работать не будет.

: 26 июл 2013, 12:14
caramba
Ну раз Церни так сказал, значит так и есть. Какая разница, где обрабатывается графон, в консоли или на сервере? Пиздец, что мешает обрабатывать гг и близкие к нему объекты силами консоли, а прорисовку всего остального (например города в гта и всё такое) повесить на облака? Ах ну да, Церни же сказал, что так нельзя и это не будет работать. Вот я лох. :kaz3:

Re: Marc Cerny: PS4 отлично справляется с облачными вычислениями. А вот пытаться улучшить графику при помощи облачных вычислений - это плохая затея, этот способ работать не будет.

: 26 июл 2013, 12:18
Dimok-chan
caramba писал(а):
Ну раз Церни так сказал, значит так и есть. Какая разница, где обрабатывается графон, в консоли или на сервере? Пиздец, что мешает обрабатывать гг и близкие к нему объекты силами консоли, а прорисовку всего остального (например города в гта и всё такое) повесить на облака? Ах ну да, Церни же сказал, что так нельзя и это не будет работать. Вот я лох. :kaz3:
скорость загрузки из инета будет ничтожно мала, по сравнению даже со скоростью х1 памяти (67гб/с).
Что уж говорить про гддр5 в пс4.
Т.е пока облака загрузят что-то вдали, это уже будет перед носом.

Re: Marc Cerny: PS4 отлично справляется с облачными вычислениями. А вот пытаться улучшить графику при помощи облачных вычислений - это плохая затея, этот способ работать не будет.

: 26 июл 2013, 12:22
Dim4ik
caramba писал(а):
Ну раз Церни так сказал, значит так и есть. Какая разница, где обрабатывается графон, в консоли или на сервере? Пиздец, что мешает обрабатывать гг и близкие к нему объекты силами консоли, а прорисовку всего остального (например города в гта и всё такое) повесить на облака? Ах ну да, Церни же сказал, что так нельзя и это не будет работать. Вот я лох. :kaz3:
Скоростные шины не нужны. Можно обойтись ссаным 100мб говном с задержками. :lol3:
Карамба сказал.

Re: Marc Cerny: PS4 отлично справляется с облачными вычислениями. А вот пытаться улучшить графику при помощи облачных вычислений - это плохая затея, этот способ работать не будет.

: 26 июл 2013, 12:27
Trollfather
Церни пиздаболит уже в который раз. утверждалось про крутую физику и аи с помощью облака, про графит в целом никто не пиздел. сонибляди опять глотнули яичек балмера :ninwin: пока сонидебилы будут играть в пс3 игры с облака(на большее сони оказалась не способна), ящурокороли будут играть в лучшие эксы и мульти с лучшей физикой и аи. а улучшение графона с помощью облака возможно и если майки и это реализуют, то Церни с его анальными рабами в очередной раз возмет на ротан :uwe:

Re: Marc Cerny: PS4 отлично справляется с облачными вычислениями. А вот пытаться улучшить графику при помощи облачных вычислений - это плохая затея, этот способ работать не будет.

: 26 июл 2013, 12:29
Dim4ik
Trollfather писал(а):
, про графит в целом никто не пиздел.
Почему тогда ящеры в это разбеливились? :awesome4:
Trollfather писал(а):
в лучшие эксы и мульти с лучшей физикой и аи. а
Ага. Где выстрелил и стенка рывками разрушилась через 2 секунды. :ninwin:

Re: Marc Cerny: PS4 отлично справляется с облачными вычислениями. А вот пытаться улучшить графику при помощи облачных вычислений - это плохая затея, этот способ работать не будет.

: 26 июл 2013, 12:29
caramba
Dim4ik писал(а):
Скоростные шины не нужны. Можно обойтись ссаным 100мб говном с задержками. :lol3:
Карамба сказал.
Я по этому и говорю про дальние объекты, а не про обработку всего окружения :dumb:

Re: Marc Cerny: PS4 отлично справляется с облачными вычислениями. А вот пытаться улучшить графику при помощи облачных вычислений - это плохая затея, этот способ работать не будет.

: 26 июл 2013, 12:30
Dim4ik
Trollfather писал(а):
а улучшение графона с помощью облака возможно
:awesome4: :awesome5:
А ещё возможно ставить в ПК шины не более, чем 100 мбит. :lg:

Добавлено спустя 33 секунды:
caramba писал(а):
Dim4ik писал(а):
Скоростные шины не нужны. Можно обойтись ссаным 100мб говном с задержками. :lol3:
Карамба сказал.
Я по этому и говорю про дальние объекты, а не про обработку всего окружения :dumb:
Из заднего фона такая скорость разве что 2д задник сможет обработать. :awesome4: