Страница 8 из 9

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 15:10
Заводной Апельсин
tohdom писал(а):
простота разработки важней мощности.
простота = дешевле делать.

tohdom писал(а):
а значит небольшие студии будут делать сначала хбкос версию а потом уже если будет успех и бабло - пс4
Бля, вот это опозорился. :kaz2: :facepalm:
Игры делать легче на пс4. Это каждый второй сторонний разраб подтверждает.

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 15:11
Barrayar
Dark Walker писал(а):
tohdom писал(а):
простота разработки важней мощности.
простота = дешевле делать.
а значит небольшие студии будут делать сначала хбкос версию а потом уже если будет успех и бабло - пс4
Че, на Хуане игори уже за сутки можно сделать?
Xbox был проще в разработке и мощнее PS2, и че?
Корячиться и постоянно оптимизировать игру под более слабую платформу - это проще, чем сперва выпустить ее на более мощной и не ебать себе мозг?
Небольшие студии будут делать игры на консоль, которая на сотню баксов дороже более мощной? Круто, че.

И последнее, с каких это пор Пекарь (явно выступающий на стороне ТиВи Уан) ВНЕЗАПНО ставит на первое место простоту в угоду мощности?
Как, блядь, писать всякую хуйню, о том какая ПС4 хуевая и слабая (и приводить всякие графики) - так впереди планеты всей.

Xbox One? Не, ну, это,э-э-э, ну, простота... да, точно! Простота разработки важнее мощности! PS4 - плохая консоль.
причем простота на этот раз на стороне PS4, а люди с тохдомом головного мозга до сих пор по привычке думают, что легче на иксбоксе

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 15:12
Dark Walker
Заводной Апельсин, да тохдом или пьян, или он так неудачно троллит.

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 15:12
Droticzadrotic
GideonKiller писал(а):
kotik писал(а):
Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что
для переноса инди-проекта с РС на PS4
нужно всего 4 недели, а для переноса ААА-
проекта с РС на PS4 - всего лишь 2 месяца,
поэтому у PS4 будет потрясающая
стартовая линейка игр
из пк портов :awesome5: :awesome4:
портов пк-экзов :kaz2: :borat: а пк-будет получать порты мульти с немощного бокса :uwe:
А PS4 будет получать порты с немощных топовых пека :huang:

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 15:23
kvidix
Droticzadrotic писал(а):
Barrayar писал(а):
GideonKiller писал(а):
ААА-проекта с РС
проблема в том, что их нет :ploho:
переносят с РС на PS4 и уничтожают РС версию, как прокаженного
Сониэкзы делаютса на сотне пека по микрочастям а потом заливаютса на блюрэй-диск.
Не шаришь в процессе разработки - слит петушок. :kaz3:

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 15:25
Droticzadrotic
kvidix писал(а):
Droticzadrotic писал(а):
Barrayar писал(а):
GideonKiller писал(а):
ААА-проекта с РС
проблема в том, что их нет :ploho:
переносят с РС на PS4 и уничтожают РС версию, как прокаженного
Сониэкзы делаютса на сотне пека по микрочастям а потом заливаютса на блюрэй-диск.
Не шаришь в процессе разработки - слит петушок. :kaz3:
Я разрабатывал операцыи для инфамуса и уних есть высокие баллы +видел внутреннее устройство студий и видео разработчиков-слит втройне петушок :kaz3:

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 15:27
Mirasol
Dark Walker писал(а):
Корячиться и постоянно оптимизировать игру под более слабую платформу - это проще, чем сперва выпустить ее на более мощной и не ебать себе мозг?
А версию под бокс тетя Фрося делать будет? Потом ведь все равно придется под слабую платформу оптимизировать. Если политика издателей не изменится и на обе консоли будут делать идентичные версии, чтоб никому обидно не было, то проще с самого начала делать игру с учетом слабых мест догоняющей консоли, а не делать все под более сильную архитектуру и потом пытаться выжимать соки из отстающей платформы, чтобы достигнуть того же результата.

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 15:30
kvidix
Droticzadrotic писал(а):
Я разрабатывал операцыи для инфамуса и уних есть высокие баллы
Пруф :yoba:
Droticzadrotic писал(а):
видел внутреннее устройство студий и видео разработчиков-слит втройне петушок :kaz3:
Ебать какое знание - слит вшестеро петушок :huang:

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 15:32
Droticzadrotic
kvidix писал(а):
Droticzadrotic писал(а):
Я разрабатывал операцыи для инфамуса и уних есть высокие баллы



Пруф :yoba:
Купи PS3 и инфамус 2 и посмотри а пока слит петушок :huang:
kvidix писал(а):
Ебать какое знание - слит вшестеро петушок :huang:



Тебе порвало-слит петушок :huang:

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 15:33
Dark Walker
Mirasol, посмотрим. Ждем осень.
Или если кто-то из разрабов мультиплатформы обмолвится словечком на эту тему.

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 15:36
kvidix
Droticzadrotic писал(а):
Купи PS3 и инфамус 2 и посмотри а пока слит петушок :huang:
Нет пруфа - слит петушок :huang:
Droticzadrotic писал(а):
Тебе порвало-слит петушок
Нет, не порвало - слит петушок :huang:

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 15:36
tohdom
будет как сказал мирасол. если только хбокс совсем не сольётся в пизду как вии ю. тогда можно будет положить хуй на версию бокса.
Но эт вряд ли, скорее всего как обычно разница будет видна только в обзорах lens of truth и то не всегда :igromir:
независимые издатели не будут ополчать против себя половину игроков.
а вот сони будут выжимить в эксах по максимуму да

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 15:38
FanboyHater
tohdom писал(а):
а вот сони будут выжимить в эксах по максимуму да
По 30 фпс в сониэкзах видно :uwe:

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 15:40
tohdom
FanboyHater, по сравнению с бокс эксами я имею ввиду. тут отличия будут.


а до ПК они обе конечно не дотянут :yeah:

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 15:41
FanboyHater
tohdom писал(а):
FanboyHater, по сравнению с бокс эксами я имею ввиду. тут отличия будут.


а до ПК они обе конечно не дотянут :yeah:
Пока что бокс унижает пс 4 :yoba: :figa:

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 15:48
sergeytr
Mirasol писал(а):
Dark Walker писал(а):
Корячиться и постоянно оптимизировать игру под более слабую платформу - это проще, чем сперва выпустить ее на более мощной и не ебать себе мозг?
А версию под бокс тетя Фрося делать будет? Потом ведь все равно придется под слабую платформу оптимизировать. Если политика издателей не изменится и на обе консоли будут делать идентичные версии, чтоб никому обидно не было, то проще с самого начала делать игру с учетом слабых мест догоняющей консоли, а не делать все под более сильную архитектуру и потом пытаться выжимать соки из отстающей платформы, чтобы достигнуть того же результата.
У них нет такой политики.
На пс3 была хуже мульти так как архитектуру не освоили,по мощности же что 360 что пс3 примерно равны.
Как только архитектуру освоили то мульти стала одинакова,а не потому что решили не обижать обладателей пс3 и урезали игру.
А так архитектура у обоих консолей одинакова,но пс4 значительно выигрывает в мощности,итого через пару лет будем видеть как вся мульти точится под пс4(так как до сих пор не закончилась погоня за графикой) а на боксе будут ухудшеные порты.
Если бы вы шире смотрели то видели бы новости(и слухи) где говорится о том что разница в графике в мультиплафторме будет во всех играх,даже в таких как код.

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 15:49
Droticzadrotic
FanboyHater писал(а):
tohdom писал(а):
а вот сони будут выжимить в эксах по максимуму да
По 30 фпс в сониэкзах видно :uwe:
>30фпс и 1080р в то время как для создания наилучшева графона оптимальны 24фпс и 720р што говорит об огромном запасе технических мощностей консоли :huang:

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 15:49
sergeytr
потом пытаться выжимать соки из отстающей платформы, чтобы достигнуть того же результата.
В том то и соль что будут просто игру урезать на хуане,так как как бы они не тужились а результата пс4 им на ящике не выдать

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 15:51
Droticzadrotic
kvidix писал(а):
Нет пруфа - слит петушок :huang:
Пруф есть в поисковике операцый а ты пекабомж которому нехватило денег на PS3 +пруфы просит школота которая сливаетса-слит втройне петушок :huang:

Добавлено спустя 39 секунд:
kvidix писал(а):
Тебе порвало-слит петушок




Нет, не порвало - слит петушок :huang:

0

Мне виднее-слит петушок :huang:

Re: Mark Cerny: Разработчики мне говорят, что для переноса инди-

: 19 июл 2013, 15:51
FanboyHater
Droticzadrotic писал(а):
FanboyHater писал(а):
tohdom писал(а):
а вот сони будут выжимить в эксах по максимуму да
По 30 фпс в сониэкзах видно :uwe:
>30фпс и 1080р в то время как для создания наилучшева графона оптимальны 24фпс и 720р што говорит об огромном запасе технических мощностей консоли :huang:
:uporot: