Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
-
Dim4ik
- Мэдфанбог

- Сообщения: 57216
- Рега: 06 апр 2011, 18:25
28 июн 2013, 21:17
Stron писал(а):DesFolk писал(а):Зачем нужен DirectX, когда есть PS4
Затем что на PS4 OpenGL который скатился в говно, но на плойке тоже будет поддержка 11.2, какие могут быть проблемы, напишут новые API подпилят дрова, и готово, база то одна amd x86.
Поддержка со стороны железа будет, но не со стороны майков.
Потеря. Надстройка, которая делает из OpenGL DirectX

Dim4ik
Последний раз редактировалось
Dim4ik 28 июн 2013, 21:18, всего редактировалось 1 раз.
Dim4ik
-
tohdom
- Назад в текстолит

Автор темы
- Сообщения: 82355
- Рега: 14 мар 2010, 23:06
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2287 раз
- Лайкнули: 3132 раза
-
Дизлайкнули:
5
-
Профиль и ЛС:
28 июн 2013, 22:33
Dim4ik, но всё же надеюсь ты понимаешь, что у небольших студий игоря будут опять выходить сначала на ПК\Бокс а потом на пс4, т.к будет требовать отдельного допила (уж не знаю насколько трудозатратного)
tohdom
tohdom
-
Dim4ik
- Мэдфанбог

- Сообщения: 57216
- Рега: 06 апр 2011, 18:25
28 июн 2013, 22:34
tohdom писал(а):Dim4ik, но всё же надеюсь ты понимаешь, что у небольших студий игоря будут опять выходить сначала на ПК\Бокс а потом на пс4, т.к будет требовать отдельного допила (уж не знаю насколько трудозатратного)
У тех студий, для которых убрать один ссаный костыль это целая история.
Но таких нет.
Dim4ik
Dim4ik
28 июн 2013, 22:44
Dim4ik, Интересно, почему FB2 требует DX10 и рекомендуется 11, наверно проплачено MS, что бы DICE в свой движек на OpenGL вставили костыль что бы работало как DX.
Димчик, ты в С3, таким ебанатом стал
входи а?
Korhog
пиздец я плох, нормально побазарить с пацанами уже не могу...
MadИнтеллигент, за чистоту общения на Madfanboy
На память
СПОЙЛЕР
Мракъ писал(а):
Прав ты будешь тогда, когда у тебя хуан появится..... то есть никогда
Prosto ya 4 писал(а):
Элитные сони-бои оценивают графон по гифкам
Firex писал(а):
Платить чисто за мп еще и больше других, нахуй надо. Игр в плюсе уже давно годных нет.
Korhog
-
Dim4ik
- Мэдфанбог

- Сообщения: 57216
- Рега: 06 апр 2011, 18:25
28 июн 2013, 22:52
Korhog писал(а):Dim4ik, Интересно, почему FB2 требует DX10 и рекомендуется 11, наверно проплачено MS, что бы DICE в свой движек на OpenGL вставили костыль что бы работало как DX.
Димчик, ты в С3, таким ебанатом стал
входи а?
Погугли, что такое Директ икс

Если движок на DirectX, то это тоже самое, что на OpenGL с небольшой надстройкой.
Dim4ik
Последний раз редактировалось
Dim4ik 28 июн 2013, 22:53, всего редактировалось 1 раз.
Dim4ik
28 июн 2013, 22:53
Крутые разработчики пишут код игры напрямую без API, на собственных языках программирования

OИЦ
OИЦ
28 июн 2013, 22:54
OИЦ писал(а):Крутые разработчики пишут код игры напрямую без API, на собственных языках программирования

Кармак скатился в говно... А напрямую с железом прекратили работать наверное эдак в начале нулевых
PainisCupcake
PainisCupcake
28 июн 2013, 22:57
PainisCupcake, на пс2 вроде напрямую работали с железом

Для jack & dexter ноти дог вообще свой язык программирования придумали, читал в каком-то интервью

OИЦ
OИЦ
28 июн 2013, 23:00
Dim4ik, С твоим подходом можно сказать что
VS MFC это тот же Delphi VCL только с костылем. Оба API решают одинаковые задачи,
но каждая по своему.
OpenGL слился на выпуске OGL 3.0, когда из новых возможностей было представлено практически ничего.
Тебе пора вешать
Добавлено спустя 46 секунд:
OИЦ, кармак Doom3 сколько времени пилил? лет 7 наверно?
Korhog
пиздец я плох, нормально побазарить с пацанами уже не могу...
MadИнтеллигент, за чистоту общения на Madfanboy
На память
СПОЙЛЕР
Мракъ писал(а):
Прав ты будешь тогда, когда у тебя хуан появится..... то есть никогда
Prosto ya 4 писал(а):
Элитные сони-бои оценивают графон по гифкам
Firex писал(а):
Платить чисто за мп еще и больше других, нахуй надо. Игр в плюсе уже давно годных нет.
Korhog
-
Dim4ik
- Мэдфанбог

- Сообщения: 57216
- Рега: 06 апр 2011, 18:25
28 июн 2013, 23:01
Korhog писал(а):Dim4ik, С твоим подходом можно сказать что
VS MFC это тот же Delphi VCL только с костылем. Оба API решают одинаковые задачи,
но каждая по своему.
OpenGL слился на выпуске OGL 3.0, когда из новых возможностей было представлено практически ничего.
Тебе пора вешать

DirectX и OpenGL да решают одинаковые задачи. Но их отличает только то, что DirectX это надстроечка над OpenGL
Dim4ik
Dim4ik
28 июн 2013, 23:01
OИЦ писал(а):PainisCupcake, на пс2 вроде напрямую работали с железом

Для jack & dexter ноти дог вообще свой язык программирования придумали, читал в каком-то интервью

Когда все точилось под Voodo3D на ПК, вот это я называю унифицированная игровая система,

а насчет PS2 не уверен, там тоже вроде был свой API
PainisCupcake
PainisCupcake
28 июн 2013, 23:03
Dim4ik писал(а):
Ну да. Ты же поришь хуйню и ты решаешь, что кому вешать

Обоснуй, только сперва сам почитай в гугле что нить про OpenGL и DirectX, пока что ты только кукарекаешь...
Как впрочем и всегда, в последнее время
Korhog
пиздец я плох, нормально побазарить с пацанами уже не могу...
MadИнтеллигент, за чистоту общения на Madfanboy
На память
СПОЙЛЕР
Мракъ писал(а):
Прав ты будешь тогда, когда у тебя хуан появится..... то есть никогда
Prosto ya 4 писал(а):
Элитные сони-бои оценивают графон по гифкам
Firex писал(а):
Платить чисто за мп еще и больше других, нахуй надо. Игр в плюсе уже давно годных нет.
Korhog
28 июн 2013, 23:03
OИЦ писал(а):PainisCupcake, на пс2 вроде напрямую работали с железом

Для jack & dexter ноти дог вообще свой язык программирования придумали, читал в каком-то интервью

Овердохуя раз цитировали:
«Мы начали все с чистого листа после появления PS3, потому как на PS2 мы использовали наш собственный язык программирования. Все части Jak and Daxter были написаны на языке, который мы назвали GOOL - game object oriented list».
Korhog писал(а):
OpenGL слился на выпуске OGL 3.0, когда из новых возможностей было представлено практически ничего.
Я бы поспорил.

Marston-John
Marston-John
-
Dim4ik
- Мэдфанбог

- Сообщения: 57216
- Рега: 06 апр 2011, 18:25
28 июн 2013, 23:04
Korhog писал(а):Dim4ik писал(а):
Ну да. Ты же поришь хуйню и ты решаешь, что кому вешать

Обоснуй, только сперва сам почитай в гугле что нить про OpenGL и DirectX, пока что ты только кукарекаешь...
Как впрочем и всегда, в последнее время
DirectX это OpenGL плюс небольшой костыль. Странно, что это ещё тебе не извествно.
Dim4ik
Последний раз редактировалось
Dim4ik 28 июн 2013, 23:04, всего редактировалось 1 раз.
Dim4ik
28 июн 2013, 23:07
Marstion-John писал(а):Я бы поспорил.

В 3.0 геометрических шейдеров не завезли, а через год после релиза 3.0 вышел DX11

Korhog
пиздец я плох, нормально побазарить с пацанами уже не могу...
MadИнтеллигент, за чистоту общения на Madfanboy
На память
СПОЙЛЕР
Мракъ писал(а):
Прав ты будешь тогда, когда у тебя хуан появится..... то есть никогда
Prosto ya 4 писал(а):
Элитные сони-бои оценивают графон по гифкам
Firex писал(а):
Платить чисто за мп еще и больше других, нахуй надо. Игр в плюсе уже давно годных нет.
Korhog
28 июн 2013, 23:10
Dim4ik,
DirectX это OpenGL плюс небольшой костыль
Добавлено спустя 1 минуту 17 секунд:
Korhog писал(а):Marstion-John писал(а):Я бы поспорил.

В 3.0 геометрических шейдеров не завезли, а через год после релиза 3.0 вышел DX11

У OpenGL вообще то уже 4.3 версия есть

PainisCupcake
PainisCupcake
-
Dim4ik
- Мэдфанбог

- Сообщения: 57216
- Рега: 06 апр 2011, 18:25
28 июн 2013, 23:10
PainisCupcake писал(а):Dim4ik,
DirectX это OpenGL плюс небольшой костыль

А ещё в ПК крякерс состоишь.

Dim4ik
Dim4ik
28 июн 2013, 23:10
Korhog писал(а):Marstion-John писал(а):Я бы поспорил.

В 3.0 геометрических шейдеров не завезли, а через год после релиза 3.0 вышел DX11

Так их завели в 3.2 (а он вышел раньше DX11), и без необходимости замены железа:
Geometry shaders are a relatively new type of shader, introduced in Direct3D 10 and OpenGL 3.2
Marston-John
Marston-John
28 июн 2013, 23:12
Dim4ik писал(а):PainisCupcake писал(а):Dim4ik,
DirectX это OpenGL плюс небольшой костыль

А ещё в ПК крякерс состоишь.

От тебя пруфов не дождались
PainisCupcake
PainisCupcake